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Board Game Arena
Ananstarsha (토론 | 기여)님의 2021년 8월 13일 (금) 02:00 판
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목표


다음을 수집하여 게임 종료 시 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 되십시오.

건물 승리 점수 캡틴 단계에서 획득한 승점 토큰 점유된 대형 건물에 대해 게임 종료 시 획득한 조건부 승점 동점일 경우, 가장 많은 금화와 상품을 소유한 플레이어가 승자가 됩니다


규칙 요약


게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다. 라운드 시작 시 주지사가 역할을 선택한 다음 각 플레이어가 차례로 역할을 선택합니다. 라운드가 끝나면 주지사 토큰이 다음 플레이어에게 이동합니다.

역할이 선택되면 각 플레이어는 차례로 이 역할에 대한 행동을 합니다. 역할을 선택한 플레이어만 역할 권한을 사용할 수 있습니다.

사용 가능한 역할은 다음과 같습니다.


시장: 식민지 개척자들이 새로운 세계에 발을 들였습니다! 특권: 시장은 공급에서 식민지 주민을 한 명 더 얻을 수 있습니다. 행동: 차례로 시장부터 시작하여 플레이어는 배가 비어 있을 때까지 배에서 식민지 주민 한 명을 얻습니다. 그런 다음 플레이어는 건물과 농장에 식민자를 설정해야 합니다.

생산자: 상품이 생산됩니다. 특권 : 생산자는 농작물을 1개 더 받습니다. 행동: 모든 플레이어들은 저장소에서 농작물을 받습니다.

상인: 상품을 거래처에 판매합니다. 특권: 상인은 무역상점에서 1금화를 추가로 얻습니다. 행동 : 모든 플레이어들은 농작물을 단 1개만 판매할 수 있습니다.

개척자 : 플랜테이션 정착. 특권 : 정착민은 농장 대신 채석장을 얻을 수 있습니다. 행동: 사용 가능한 농장 중에서 선택한 농장을 얻습니다.

건축가 : 건물을 사고 건축합니다. 특전 : 건축가는 정가보다 1금화 저렴하게 건물을 지을 수 있습니다. 행동: 사용 가능한 건물 중에서 선택하십시오.

선장 : 구세계로 물품을 배송하여 승점을 얻습니다. 특전: 선장은 물품을 선적하면 승점 1점을 추가로 얻습니다. 조치: 화물선에 적재할 상품 유형을 선택하십시오. 배에 실린 이러한 유형의 상품 배럴당 승점 1점을 얻습니다.

광부: 골드러시는 돈을 가져온다! 특권: 광부는 은행에서 1금화를 얻습니다. 조치: 없음.

또한 점령된 보라색 건물에는 역할 행동에 대한 수정 효과가 있습니다.


게임 종료는 다음 이벤트 중 하나가 발생하는 라운드가 끝날 때 발생합니다.


시장 단계가 끝나고 저장소에 남은 이주민이 없을 때

선장 과정에서 승점이 모두 소진되었을 때

한 플레이어가 자신의 건축 필드 12칸에 건물을 모두 지었을 때


온라인 플레이


역할 선택: 게임 보드 오른쪽에 있는 목록에서 원하는 역할을 클릭합니다.

시장 역할: 공급에서 추가 식민지를 얻는 것을 수락하거나 거부합니다. 식민지 개척자는 플레이어에 의해 자동으로 모집됩니다. 건물이나 농장을 클릭하여 식민지 주민을 설정하십시오. 식민지 주민을 클릭하여 San Juan으로 다시 보내십시오(San Juan의 식민지 주민 카운터는 페이지 오른쪽의 플레이어 패널에 있습니다).

생산자 역할 : 상품 생산이 자동화됩니다(소유 상품 카운터는 페이지 오른쪽의 플레이어 패널에 있습니다). 그런 다음, 당신의 특권으로 생산할 수 있는 한 가지 추가 재화를 선택하십시오.

상인 역할: 플레이어 패널에서 적절한 카운터를 클릭하여 판매하려는 상품을 선택합니다.

개척자 역할 : 원하는 농장(또는 채석장)을 클릭합니다. 보드에 배치가 자동화됩니다.

건축가 역할 : 구매하려는 건물을 클릭합니다. 보드에 배치가 자동화됩니다.

선장 역할: 일부 상품을 선적하려는 화물선을 클릭합니다. 그런 다음 플레이어 패널에서 적절한 카운터를 클릭하여 배송하려는 상품 유형을 선택합니다. 선장 단계가 끝나면 보관할 물품(창고 또는 윈드로즈)이 있는 경우 해당 카운터를 클릭합니다. 저장된 상품은 빨간색 프레임으로 강조 표시됩니다.

광부 역할 : 즉시 금화를 얻습니다. 툴팁은 마우스로 게임 요소를 가리켜 역할과 건물에 대한 정보를 제공하는 데 사용할 수 있습니다.


'균형잡힌 게임' 변형

이 변형은 푸에르토리코(보드 게임) Wikipedia 페이지에 나열된 대로 각 플레이어에게 동일한 승리 기회를 제공하는 두 가지 게임 밸런스 수정을 구현합니다.

공장과 대학 건물의 가격이 교환되어 공장 비용은 8금화, 대학 비용은 7금화입니다. 옥수수 농장으로 시작하는 플레이어는 인디고 농장으로 시작하는 플레이어보다 1금화 적게 가지고 시작합니다.

Two players variant

Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected three roles and the opponent has selected two roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts. This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.

This variant is described on Board Game Geek.


Have a good game !