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YUN3352 (토론 | 기여)님의 2024년 4월 11일 (목) 14:20 판 (새 문서: 주식회사 첫 번째 주요 결정은 회사의 선택입니다. 어떤 회사들은 다른 회사들보다 강하지만 이것은 플레이어의 수에 달려있을 수 있습니다. 예를 들어, 타르시스는 다른 플레이어들이 도시에서 경기를 할 때 이득을 얻고 많은 플레이어들과 잘 어울립니다. 그러나 광산 조합은 광물 매장지에서 타일을 치는 것을 좋아하고 이것은 그들을 위한 경쟁이 더 치열할 때...)
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주식회사 첫 번째 주요 결정은 회사의 선택입니다. 어떤 회사들은 다른 회사들보다 강하지만 이것은 플레이어의 수에 달려있을 수 있습니다. 예를 들어, 타르시스는 다른 플레이어들이 도시에서 경기를 할 때 이득을 얻고 많은 플레이어들과 잘 어울립니다. 그러나 광산 조합은 광물 매장지에서 타일을 치는 것을 좋아하고 이것은 그들을 위한 경쟁이 더 치열할 때 더 어렵습니다.

카드 또 다른 큰 요인은 여러분이 처음으로 그리는 10장의 카드입니다. 여러분은 특히 여러분이 선택한 법인 카드를 가지고 갈 때 시너지 효과를 찾아야 합니다. 카드는 가져가기에 비싸기 때문에, 여러분은 카드가 비싸거나 곧 만족할 수 없는 요구 사항이 있기 때문에 일찍 할 수 없는 카드에 투자하는 것에 주의해야 합니다. 아쿠아퍼스와 같은 표준 프로젝트는 카드 없이도 할 수 있으므로 카드가 필수적이지 않다는 것을 명심하세요.

얼리 게임 초기 우선순위에는 수입과 생산을 개발하는 것, 마일스톤을 위해 경쟁하는 것, 그리고 열대 적도나 풍부한 광물 지대에 있는 화성의 좋은 부분에 도시를 설립하는 것이 포함됩니다.

게임 후기 게임 후반에, 초점은 경제 발전에서 승리 포인트(VP)를 득점하는 것으로 바뀔 것입니다. 상은 VP의 좋은 공급원이므로 상에 대한 고정이 있을 것 같을 때 구입해야 합니다.