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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-24T02:21:33Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpminirogue&amp;diff=1766</id>
		<title>Gamehelpminirogue</title>
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		<updated>2025-12-26T06:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Beefsnackwrap: 새 문서:  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;개요 (Overview)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; == 플레이어는 치명적인 던전으로 내려가는 모험가가 됩니다.  혼자 또는 동료와 함께 플레이하며, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4층의 마지막 방&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;에 도달해 **오그의 잔재(Og’s Remains)**를 처치하고 **오그의 피(Og’s Blood)**를 회수하는 것이 목표입니다. ----  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;게임 준비 및 진행 (How to Play)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  * 방 카드들을 섞어 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3×3 그리드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 형태로 배치합니다. * 캐릭터 카드 1장을...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;개요 (Overview)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
플레이어는 치명적인 던전으로 내려가는 모험가가 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혼자 또는 동료와 함께 플레이하며, &#039;&#039;&#039;4층의 마지막 방&#039;&#039;&#039;에 도달해 **오그의 잔재(Og’s Remains)**를 처치하고 **오그의 피(Og’s Blood)**를 회수하는 것이 목표입니다.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;게임 준비 및 진행 (How to Play)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 방 카드들을 섞어 &#039;&#039;&#039;3×3 그리드&#039;&#039;&#039; 형태로 배치합니다.&lt;br /&gt;
* 캐릭터 카드 1장을 선택합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;왼쪽 위 방&#039;&#039;&#039;에서 시작해 &#039;&#039;&#039;왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래&#039;&#039;&#039; 방향으로 이동합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;오른쪽 아래 방&#039;&#039;&#039;에 도달하면 다음 구역(Area)으로 이동합니다.&lt;br /&gt;
* 각 방은 &#039;&#039;&#039;반드시 해결한 후&#039;&#039;&#039; 다음 방으로 이동해야 합니다.&lt;br /&gt;
* 방 해결은 **캐릭터 주사위(흰색)**를 굴려 &#039;&#039;&#039;기술 판정&#039;&#039;&#039;을 하거나 &#039;&#039;&#039;전투&#039;&#039;&#039;를 통해 이루어집니다.&lt;br /&gt;
* 레벨이 상승할수록 굴릴 수 있는 캐릭터 주사위의 개수가 증가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;탐험 (Exploration)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 현재 위치한 방 카드를 해결합니다.&lt;br /&gt;
# 해결 후, &#039;&#039;&#039;가장 가까운 두 개의 방 카드&#039;&#039;&#039;를 공개합니다.&lt;br /&gt;
# 공개된 방 중 하나를 선택해 이동합니다.&lt;br /&gt;
#* 위, 대각선, 왼쪽 방향으로는 이동할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
# 이를 반복해 오른쪽 아래 방에 도달합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해당 층의 마지막 구역에 도달하면 &#039;&#039;&#039;보스 몬스터와 전투&#039;&#039;&#039;를 진행합니다.&lt;br /&gt;
* 그렇지 않으면 다음 구역으로 이동합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;새로운 구역으로 이동할 때마다 음식 1개를 소비&#039;&#039;&#039;해야 합니다.&lt;br /&gt;
** 음식이 없을 경우 &#039;&#039;&#039;HP를 3 잃습니다&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;방 해결 방법 (How to Resolve a Room)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
각 방 카드에는 다음 정보가 표시되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 방의 유형과 이름&lt;br /&gt;
* 해결 방법&lt;br /&gt;
* 주사위 결과에 따른 효과&lt;br /&gt;
* 결과로 발생하는 보상 또는 불이익&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;아이콘 설명&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;-1 고기&#039;&#039;&#039;: 음식 1개를 제거합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;네모 별&#039;&#039;&#039;: 기술 판정을 수행합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;네모 별 ±1&#039;&#039;&#039;: 기술 판정 성공 시 던전 주사위 결과를 ±1 조정할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;검은 폭발&#039;&#039;&#039;: 던전 주사위를 굴립니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;검은 동전&#039;&#039;&#039;: 금화 1개를 지불하면 던전 주사위 결과에 +1을 더합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;동전 ↔ 자루&#039;&#039;&#039;: 아이템을 구매하거나 판매합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;해골 방패&#039;&#039;&#039;: 스킬을 재충전합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;손 + 카드&#039;&#039;&#039;: 조건을 충족하면 아이템을 획득할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;: 둘 중 하나를 선택합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;( )&#039;&#039;&#039;: 선택 사항입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;기술 판정&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 모든 **캐릭터 주사위(흰색)**를 굴립니다.&lt;br /&gt;
* 주사위 중 &#039;&#039;&#039;5 또는 6이 하나라도 나오면 성공&#039;&#039;&#039;입니다.&lt;br /&gt;
* 동시에 **던전 주사위(검은색)**를 굴리며, 성공/실패 여부에 따라 결과를 적용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;전투 (Combat)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어가 항상 &#039;&#039;&#039;선공&#039;&#039;&#039;합니다.&lt;br /&gt;
* 이후 몬스터가 공격합니다.&lt;br /&gt;
* 한쪽의 HP가 0이 될 때까지 전투를 반복합니다.&lt;br /&gt;
* 협력 플레이에서는 플레이어가 번갈아 몬스터를 공격합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;플레이어 공격&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;주사위 굴림&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* 캐릭터 주사위&lt;br /&gt;
#* 던전 주사위&lt;br /&gt;
#* 중독 및/또는 저주 주사위(해당 시)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;상태 이상 효과를 적용&#039;&#039;&#039;합니다.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;미스(X)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* X가 나온 캐릭터 주사위는 제외합니다.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;치명타(6)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* 해당 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
#* 재굴림 결과를 공격력에 더합니다.&lt;br /&gt;
#* 단, 재굴림에서 X가 나오면 해당 주사위는 피해를 주지 않습니다.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;특기(번개 아이콘)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* 캐릭터 주사위 1개를 다시 굴릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
#* HP 2 또는 XP 1을 소모합니다.&lt;br /&gt;
#* 주사위당 1회만 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;포션 사용&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* 인벤토리에 있는 포션 1개를 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
# 몬스터에게 피해를 적용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;몬스터 공격&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 던전 주사위 결과로 공격을 판정합니다.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;: 공격 실패&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;2~5&#039;&#039;&#039;: 공격 성공, 카드에 표시된 피해 적용&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;: 공격 성공, 방어력을 무시한 피해 적용&lt;br /&gt;
* 피해를 받을 경우, 카드에 표시된 상태 이상 효과를 적용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;전투 태세 (Stances, 선택 규칙)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
전투 중 태세를 변경할 수 있는 변형 규칙입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 태세는 &#039;&#039;&#039;공격적 → 균형 → 방어적&#039;&#039;&#039; 순서로만 이동할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 공격적과 방어적 간 직접 이동은 불가능합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;공격적 태세&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** X, 2는 실패로 간주합니다.&lt;br /&gt;
** 5, 6은 치명타로 간주합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;균형 태세&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** X는 실패입니다.&lt;br /&gt;
** 6은 치명타입니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;방어적 태세&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 실패와 치명타가 발생하지 않습니다.&lt;br /&gt;
** X는 1로 취급합니다.&lt;br /&gt;
** 방어력을 추가로 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;상태 이상 (Status Effects)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;저주(Curse)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 보라색 주사위를 추가로 굴립니다.&lt;br /&gt;
** 해골이 나오면 모든 캐릭터 주사위 결과가 1 감소합니다.&lt;br /&gt;
** 축복 또는 성수 포션으로 치료됩니다.&lt;br /&gt;
** 중첩되지 않습니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;중독(Poison)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 초록색 주사위를 추가로 굴립니다.&lt;br /&gt;
** 물방울이 나오면 HP를 1 잃습니다.&lt;br /&gt;
** 중첩되지 않습니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;실명(Blindness)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 방에 들어가기 전까지 방 카드가 공개되지 않습니다.&lt;br /&gt;
** 인식 포션, 성수 포션, 또는 축복으로 치료됩니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;방어 무시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 피해가 방어력에 의해 감소되지 않습니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;약화(Weaken)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** XP를 1 잃습니다.&lt;br /&gt;
** 필요 시 캐릭터 주사위 수를 감소시킵니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;재생(Regeneration)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 몬스터가 아이콘에 표시된 수만큼 HP를 회복합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;추락(Fall)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 즉시 아래 구역으로 이동합니다.&lt;br /&gt;
** 마지막 층에서는 무시됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;포션 (Potions)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;불 포션&#039;&#039;&#039;: 피해 7을 입힙니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;냉기 포션&#039;&#039;&#039;: 이번 턴 몬스터는 공격하지 않습니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;독 포션&#039;&#039;&#039;: 매 턴 피해 4를 입힙니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;치유 포션&#039;&#039;&#039;: HP를 6 회복합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;성수 포션&#039;&#039;&#039;: 저주, 중독, 실명을 제거합니다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;인식 포션&#039;&#039;&#039;: 기술 판정을 자동으로 성공시키거나 실명을 제거합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;캐릭터 (Characters)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HP가 0이 되면 즉시 패배하며 게임이 종료됩니다.&lt;br /&gt;
* XP는 몬스터 처치, 휴식, 함정 회피, 방 해결 등으로 획득합니다.&lt;br /&gt;
* 일정 XP에 도달하면 &#039;&#039;&#039;레벨이 상승&#039;&#039;&#039;하며 캐릭터 주사위 1개를 추가합니다.&lt;br /&gt;
* 최대 레벨(3)에 도달한 이후의 XP는 HP로 전환됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;인벤토리&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포션 최대 2개&lt;br /&gt;
* 아이템 1개&lt;br /&gt;
* 동일한 포션은 중복 소지할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;스킬 유형&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 전투 / 탐험 / 준비 / 패시브&lt;br /&gt;
* 각 스킬은 1회 사용 후 소진됩니다.&lt;br /&gt;
* 모닥불 카드 또는 보스 처치 시 재충전됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;캐릭터 목록&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;여사제&#039;&#039;&#039;: HP 13 / 금 2 / 음식 3 / 성수 포션 1&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;성전사&#039;&#039;&#039;: HP 10 / 방어력 1 / 음식 4&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;도적&#039;&#039;&#039;: HP 10 / 금 5 / 음식 3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;마법사&#039;&#039;&#039;: HP 11 / 금 3 / 음식 3 / 인식 포션 1&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;도둑&#039;&#039;&#039;: HP 10 / 금 10 / 음식 1 / 인식 포션 1&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;성직자&#039;&#039;&#039;: HP 9 / 방어력 1 / 음식 2 / 치유 포션 1&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;마녀&#039;&#039;&#039;: HP 10 / 금 3 / 음식 3 / 독 포션 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(각 캐릭터의 개별 스킬 효과는 카드에 명시된 내용을 따릅니다.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Beefsnackwrap</name></author>
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