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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-26T00:19:41Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschroedingerscats&amp;diff=1402</id>
		<title>Gamehelpschroedingerscats</title>
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		<updated>2022-03-16T08:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: /* 박스 카드 종류 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 세팅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 각 플레이어에게 플레이어 수와 동일한 상자 수를 나누어 줍니다. (예: 플레이어 4명일 시 상자카드 4장)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 연구 덱을 세팅한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박스 카드 종류 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;살아있는 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 낮은 랭크의 카드입니다. 총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;죽은 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살아있는 고양이보다는 랭크가 높지만 빈 상자보다는 순위가 낮습니다.총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;빈 박스&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 높은 랭크의 카드입니다. 가설을 제시할 때 두 배의 가치를 지닙니다. 총 8장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(예) 가치 : 살아있는 2장&amp;lt;죽은 2장&amp;lt;빈 1장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;하이젠베르크&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것은 와일드 카드(조커)입니다. 이것은 항상 직전에 제시되었던 가설과 동일한 카드로 간주됩니다. 따라서 하이젠베르크를 가지고 가설을 세우는 것은 불가능합니다. 총 4장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내 턴에 할 일 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-1) 가설 배팅 패널에서 배팅을 합니다. 배팅이란, &#039;&#039;&#039;나를 포함한 전원이 손에 들고 있는 패 중에 과연 &#039;살아있는/죽은/빈&#039; 카드가 모두 몇 장인지를 찍는 것&#039;&#039;&#039;입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배팅을 할 때는 &#039;&#039;&#039;항상 직전에 제시된 가설보다 더 높은 랭크-즉, 오른쪽 또는 하단-으로만 상위입찰&#039;&#039;&#039;을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 그런 다음 현재 입찰과 일치하는 유형의 카드를 내려놓아 결과를 보여줄 수 있습니다.(보여주지 않아도 됩니다) ex)살아있는 고양이가 5마리 있다고 배팅했다면, 손에 든 카드 중 살아있는 고양이 카드를 한 장 공개할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 공개한 카드 장수 만큼 손에 남은 카드를 버리고 버린 장수만큼 다시 가져올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 박사학위(고양이 물리학자 카드)를 공개할 수 있습니다. 이 경우 한번 사용하면 게임이 끝날 때까지 더이상의 박사학위 카드는 사용이 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-2) 만약 당신이 직전에 배팅한 사람의 가설이 거짓이라고 생각한다면 의문을 제기합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러면 모두가 손에 든 카드가 공개되고, 모두가 가진 고양이 카드의 개수가 합산되어 가설이 맞는지 아닌지 세어볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞사람의 가설이 틀렸다면 그 사람이 게임에서 아웃되고, 가설이 맞았다면 의문을 제기한 사람이 아웃됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박사 학위 능력 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름-능력 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albert Felinestein 	당신의 연구를 버리고 버린 만큼 다시 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cecelia Pounce  	이 연구에 살아있는 고양이 숫자 2마리를 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madam Purrie    	공개되어 있는 살아있는 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maria Goeppertmeower	이 연구에 빈 박스를 하나 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittens Faraday     	공개되어 있는 죽은 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neil Degrasse Tabby	공개된 물리학자 카드의 효과를 복사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sally Prride	         이번 턴에 버려진 카드 더미를 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Isaac Mewton	연구 덱에서 추가로 2장의 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen Pawking	        당신의 가설 세우기 단계를 패스합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskers Feyncat	이 연구에 하이젠베르크 카드 개수를 제외합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschroedingerscats&amp;diff=1401</id>
		<title>Gamehelpschroedingerscats</title>
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		<updated>2022-03-16T08:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: /* 박스 카드 종류 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 세팅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 각 플레이어에게 플레이어 수와 동일한 상자 수를 나누어 줍니다. (예: 플레이어 4명일 시 상자카드 4장)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 연구 덱을 세팅한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박스 카드 종류 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;살아있는 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 낮은 랭크의 카드입니다. 총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;죽은 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살아있는 고양이보다는 랭크가 높지만 빈 상자보다는 순위가 낮습니다.총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;빈 박스&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 높은 랭크의 카드입니다. 가설을 제시할 때 두 배의 가치를 지닙니다. 총 8장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
예)가치 : 살아있는 2장&amp;lt;죽은 2장&amp;lt;빈 1장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;하이젠베르크&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것은 와일드 카드(조커)입니다. 이것은 항상 직전에 제시되었던 가설과 동일한 카드로 간주됩니다. 따라서 하이젠베르크를 가지고 가설을 세우는 것은 불가능합니다. 총 4장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내 턴에 할 일 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-1) 가설 배팅 패널에서 배팅을 합니다. 배팅이란, &#039;&#039;&#039;나를 포함한 전원이 손에 들고 있는 패 중에 과연 &#039;살아있는/죽은/빈&#039; 카드가 모두 몇 장인지를 찍는 것&#039;&#039;&#039;입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배팅을 할 때는 &#039;&#039;&#039;항상 직전에 제시된 가설보다 더 높은 랭크-즉, 오른쪽 또는 하단-으로만 상위입찰&#039;&#039;&#039;을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 그런 다음 현재 입찰과 일치하는 유형의 카드를 내려놓아 결과를 보여줄 수 있습니다.(보여주지 않아도 됩니다) ex)살아있는 고양이가 5마리 있다고 배팅했다면, 손에 든 카드 중 살아있는 고양이 카드를 한 장 공개할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 공개한 카드 장수 만큼 손에 남은 카드를 버리고 버린 장수만큼 다시 가져올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 박사학위(고양이 물리학자 카드)를 공개할 수 있습니다. 이 경우 한번 사용하면 게임이 끝날 때까지 더이상의 박사학위 카드는 사용이 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-2) 만약 당신이 직전에 배팅한 사람의 가설이 거짓이라고 생각한다면 의문을 제기합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러면 모두가 손에 든 카드가 공개되고, 모두가 가진 고양이 카드의 개수가 합산되어 가설이 맞는지 아닌지 세어볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞사람의 가설이 틀렸다면 그 사람이 게임에서 아웃되고, 가설이 맞았다면 의문을 제기한 사람이 아웃됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박사 학위 능력 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름-능력 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albert Felinestein 	당신의 연구를 버리고 버린 만큼 다시 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cecelia Pounce  	이 연구에 살아있는 고양이 숫자 2마리를 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madam Purrie    	공개되어 있는 살아있는 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maria Goeppertmeower	이 연구에 빈 박스를 하나 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittens Faraday     	공개되어 있는 죽은 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neil Degrasse Tabby	공개된 물리학자 카드의 효과를 복사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sally Prride	         이번 턴에 버려진 카드 더미를 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Isaac Mewton	연구 덱에서 추가로 2장의 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen Pawking	        당신의 가설 세우기 단계를 패스합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskers Feyncat	이 연구에 하이젠베르크 카드 개수를 제외합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_livingforest&amp;diff=1400</id>
		<title>Tips livingforest</title>
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		<updated>2022-03-14T11:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;불테크&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물 문양 위주로 카드와 나무를 모은다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인보드 오른쪽 하단에 나무를 심어 불끄기 추가 액션을 노린다(불토큰 많을 때).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 사람이 선일 때(다음 라운드 나의 선일 때) 2불짜리 카드를 많이 산다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 선일 때 최대한 불을 많이 끈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대방 불토큰을 뺏어 12개를 모은다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평가 : 한 라운드에 많으면 불 토큰 3~4개를 한 번에 모을 수 있다. 견제가 심해서 후턴이면 불을 못 끄는 경우가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;나무테크&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
식물, 회오리 문양 위주로 모은다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매 라운드 나무 행동을 꾸준히 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장자리에 4군데에 나무를 심어 보너스 행동을 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원형 트랙에 나무 행동이 2군데 있는데 이걸 노려서 한 라운드에 나무 2개씩 심고 덤으로 나무 토큰도 뺏는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평가 : 안정적이고 혼자 앞서나가면 막을 수 없다. 물 문양이 적을 때 불카드 받을 위험이 크다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_livingforest&amp;diff=1399</id>
		<title>Tips livingforest</title>
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		<updated>2022-03-12T15:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;초보는 불테크가 제일 빠르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에 물방울 위주로 카드와 나무를 모은다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인보드 오른쪽 하단에 나무를 심어 불끄기 추가 액션을 노린다(불토큰 많을 때).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 사람이 선일 때(다음 라운드 나의 선일 때) 2불짜리 카드를 많이 산다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
내가 선일 때 불을 많이 끈다(2~3개).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대방 불토큰을 뺏어 12개를 모은다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_livingforest&amp;diff=1398</id>
		<title>Tips livingforest</title>
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		<updated>2022-03-12T15:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: 새 문서: 불테크가 제일 빠르다. 초반에 물방울 위주로 카드와 나무를 모은다. 전 사람이 선일 때(다음 라운드 나의 선일 때) 2불짜리 카드를 많이...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;불테크가 제일 빠르다.&lt;br /&gt;
초반에 물방울 위주로 카드와 나무를 모은다.&lt;br /&gt;
전 사람이 선일 때(다음 라운드 나의 선일 때) 2불짜리 카드를 많이 산다.&lt;br /&gt;
내가 선일 때 불을 많이 끈다(3~4개).&lt;br /&gt;
상대방 불토큰 뺏는다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcardiceo&amp;diff=1397</id>
		<title>Gamehelpcardiceo</title>
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		<updated>2022-03-08T14:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;숫자 카드 총 60장&lt;br /&gt;
(1~15 각 4장씩)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주사위 3개&lt;br /&gt;
(4면체, 8면체, 12면체)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각자 숫자 카드 10장씩 받는다.&lt;br /&gt;
카드를 모두 제거하는 사람이 이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 선 플레이어는 주사위 3개를 굴린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 카드는 주사위 1~3개를 더한 값과 정확하게 일치하면 제거할 수 있다. 각 주사위는 한 번만 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 더 이상 제거할 카드가 없으면 차례를 넘긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 이전 사람이 사용한 주사위는 새로 굴리고, 사용하지 않은 주사위는 값이 유지된다. 동일한 방법으로 카드를 제거한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 만약 이전 사람이 주사위를 하나도 사용하지 않았다면, 주사위 값을 그대로 쓸지 아니면 새로 굴릴지 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예)&lt;br /&gt;
선 플레이어는 주사위를 굴려 3, 4, 6이 나왔다. 3으로 카드 3을 제거하고 4,6을 더해서 카드 10을 제거한다. 차례를 넘긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 번째 플레이어는 모두 굴려서 4, 8, 12가 나왔다. 12를 사용해서 카드 12를 제거하고 차례를 넘긴다. 주사위 4, 8은 유지된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 번째 플레이어는 12짜리 하나만 새로 굴려서 10이 나왔다. 4, 8, 10 중에 사용할 수 있는 것이 없어서 차례를 넘긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 번째 플레이어는 주사위를 새로 굴리는 것을 선택해서 3, 5, 7이 나왔다.&lt;br /&gt;
모두 사용해서 카드 3, 카드 5, 카드 7을 제거한다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcardiceo&amp;diff=1396</id>
		<title>Gamehelpcardiceo</title>
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		<updated>2022-03-08T14:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kor yong: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;숫자 카드 총 60장&lt;br /&gt;
(1~15 각 4장씩)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주사위 3개&lt;br /&gt;
(4면체, 8면체, 12면체)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각자 숫자 카드 10장씩 받는다.&lt;br /&gt;
카드를 모두 제거하는 사람이 이긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 선 플레이어는 주사위 3개를 굴린다.&lt;br /&gt;
2. 카드는 주사위 1~3개를 더한 값과 정확하게 일치하면 제거할 수 있다. 각 주사위는 한 번만 사용된다.&lt;br /&gt;
3. 더 이상 제거할 카드가 없으면 차례를 넘긴다.&lt;br /&gt;
4. 이전 사람이 사용한 주사위는 새로 굴리고, 사용하지 않은 주사위는 값이 유지된다. 동일한 방법으로 카드를 제거한다.&lt;br /&gt;
5. 만약 이전 사람이 주사위를 하나도 사용하지 않았다면, 주사위 값을 그대로 쓸지 아니면 새로 굴릴지 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예)&lt;br /&gt;
선 플레이어는 주사위를 굴려 3, 4, 6이 나왔다. 3으로 카드 3을 제거하고 4,6을 더해서 카드 10을 제거한다. 차례를 넘긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 번째 플레이어는 모두 굴려서 4, 8, 12가 나왔다. 12를 사용해서 카드 12를 제거하고 차례를 넘긴다. 주사위 4, 8은 유지된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 번째 플레이어는 12짜리 하나만 새로 굴려서 10이 나왔다. 4, 8, 10 중에 사용할 수 있는 것이 없어서 차례를 넘긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 번째 플레이어는 주사위를 새로 굴리는 것을 선택해서 3, 5, 7이 나왔다.&lt;br /&gt;
모두 사용해서 카드 3, 카드 5, 카드 7을 제거한다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kor yong</name></author>
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