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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-27T05:02:37Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyaxha&amp;diff=1762</id>
		<title>Gamehelpyaxha</title>
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		<updated>2025-11-15T11:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LeeDK1123: 새 문서: 목표 10라운드 동안 색깔 큐브를 전략적으로 배치하여 자신의 피라미드를 구축하세요. 게임이 끝나면, 각 색상별로 가장 큰 연결 그룹에 대해 점수를 받고, 획득한 보너스 카드에 대해서도 점수를 얻게 됩니다.  준비(Setup)  모든 큐브를 주머니에 넣습니다.  중앙에 플레이어 수와 같은 개수의 시장 타일(Market Tiles)을 일렬로 배치합니다.  각 플레이어는 자신의 색과...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;목표&lt;br /&gt;
10라운드 동안 색깔 큐브를 전략적으로 배치하여 자신의 피라미드를 구축하세요. 게임이 끝나면, 각 색상별로 가장 큰 연결 그룹에 대해 점수를 받고, 획득한 보너스 카드에 대해서도 점수를 얻게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
준비(Setup)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 큐브를 주머니에 넣습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중앙에 플레이어 수와 같은 개수의 시장 타일(Market Tiles)을 일렬로 배치합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 플레이어는 자신의 색과 일치하는 시장 카드(Market Cards)를 가져갑니다(타일 1개당 카드 1장).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 타일(Initiative Tiles)을 무작위로 나눠줍니다(플레이어가 4명 미만이면 남는 타일은 제거).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보너스 카드(Bonus Cards) 3장을 공개합니다(첫 플레이 시에는 아이콘이 단순한 카드를 추천).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라운드 진행&lt;br /&gt;
게임은 총 10라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 다음 두 단계로 구성됩니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📦 큐브 수집하기&lt;br /&gt;
🏗️ 피라미드 건설하기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📦 큐브 수집(Collecting Cubes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 시장 타일(Market Tile)에 무작위 큐브 3개를 올립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 플레이어는 동시에 시장 카드(Market Card) 1장을 선택해 앞면이 보이지 않게 냅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 플레이어가 낸 카드를 공개합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 모든 플레이어가 다른 카드를 골랐다면:&lt;br /&gt;
각 플레이어는 자신이 선택한 시장 타일의 큐브를 가져갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 여러 플레이어가 같은 카드를 골랐다면:&lt;br /&gt;
해당 플레이어들 중 가장 낮은 시작값(Initiative) 을 가진 플레이어가 먼저 그 타일의 큐브를 가져갑니다.&lt;br /&gt;
이후 남은 동일 선택 플레이어들은 시작값이 낮은 순서대로 남아있는 큐브 그룹에서 선택합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📌 해결 후, 같은 타일을 고른 플레이어들은 자신의 시작 타일을 서로 교환합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특수 규칙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👥 3명 동률: 가장 낮은 시작값 플레이어가 가장 높은 플레이어와 교환합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👤👤👤👤 4명 동률:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 ↔ 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 ↔ 3&lt;br /&gt;
순서로 교환합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ 마지막으로&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사용한 시장 카드를 다시 가져오고, 다음 단계인 피라미드 건설로 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏗️ 피라미드 건설(Building the Pyramid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 라운드마다, 수집한 3개의 큐브를 즉시 다음 규칙에 따라 배치해야 합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔹 첫 번째 큐브를 제외하고, 각 큐브는 이미 놓여 있는 다른 큐브에 반드시 인접해야 합니다.&lt;br /&gt;
🔹 현재 층을 모두 채우지 않아도 새로운 층을 시작할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
🔹 2층 이상부터: 큐브는 반드시 아래의 큐브 4개 위에 놓여야 합니다.&lt;br /&gt;
🔹 2층 이상부터: 큐브는 반드시 같은 색 큐브의 옆이거나 그 위에 배치되어야 합니다.&lt;br /&gt;
😬 합법적으로 배치할 수 없는 큐브는 버리고 상자에 되돌려 넣습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏁 게임 종료(End of the Game)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10라운드가 끝나면 게임이 종료됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 색깔별로, 가장 큰 연결된(visible) 그룹을 확인하고 점수표에 따라 점수를 얻습니다. (층이 달라도 연결로 취급)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🎖️ 보너스 카드(Bonus Card) 효과 점수를 계산합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🎨 각 색의 가장 큰 보이는 그룹 점수를 모두 합산합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👑 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🤝 동점일 경우 공동 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📌 주의: 1층~2층의 중앙 큐브는 가려지는 경우가 많으며, 보이지 않으면 점수로 계산되지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🃏 보너스 카드(Bonus Cards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보너스 카드는 다음 조건들에 따라 추가 점수를 제공합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🎨 특정 색상의 가장 큰 그룹&lt;br /&gt;
🎯 단일 색상의 가장 큰 그룹&lt;br /&gt;
🏛️ 1층에 존재하는 색상 또는 큐브&lt;br /&gt;
📐 색상이 여러 층에 걸쳐 얼마나 높이 올라갔는지&lt;br /&gt;
🌈 1층 또는 2층에 5가지 색 모두 존재하기&lt;br /&gt;
💥 특정 색상의 두 번째로 큰 그룹&lt;br /&gt;
🔔 동점일 경우 해당 플레이어 모두가 점수를 받습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LeeDK1123</name></author>
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