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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-26T08:17:29Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpalhambra&amp;diff=1799</id>
		<title>Gamehelpalhambra</title>
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		<updated>2026-09-02T00:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Minlee914: 철자 오류&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;알함브라 핵심룰 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 정확한 금액 지불(딱 맞는 금액 지불)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 건물 타일을 살 때 요구하는 통화로 정확한 금액을 지불하면, 자신의 턴이 끝나지 않고 추가 액션을 1번 더 할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
* 거스름돈을 받을 수 없습니다.&lt;br /&gt;
** 주의점: 추가턴을 진행하는 동안, 시장에서 새로운 타일이 보충되지않습니다. 현재 깔려있는 타일이나 남은 돈 카드중에서만 행동해야합니다. 구매한 타일은 턴이 완전히 끝난 후에 한번에 배치합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 돈 가져오기 규칙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 돈 카드를 가져올 때 2가지 방법이 있습니다.&lt;br /&gt;
** 숫자에 상관없이 딱 1장만 가져오기 (ex. 9카드 1장 가져오기 )&lt;br /&gt;
** 여러 장을 가져오려면, 가져오는 돈 카드의 합이 5이하여야 합니다. (ex. 2와 3 카드 두장 가져오기)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 건축규칙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 건물을 알함브라(개인공간)에 지을때 다음 규칙을 모두 만족해야합니다.&lt;br /&gt;
** 면 일치: 맞닿은 면은 무조건 일치해야합니다.   (성벽은 성벽끼리, 뚫린 길은 뚫린 길끼리 연결)&lt;br /&gt;
** 도보접근성: 시작타일에서 출발하여 성벽을 넘지 않고 타일 위를 걸어서 해당 새건물에 도착 할 수 있어야합니다. 성벽으로 완전히 갇힌 구역을 만들 수 없습니다.&lt;br /&gt;
** 면 공유: 새 타일은 기존타일과 최소 한 면 이상 닿아야합니다. (대각선 불가)&lt;br /&gt;
** 빈 공간 금지: 사방이 타일로 둘러쌓인 &#039;구멍(빈공간)&#039;이 생기게 지을수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 점수계산 시 동점자 처리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1~3라운드 점수 계산 시 같은 종류의 건물 개수가 똑같은 동점자가 발생하면, 해당 순위들의 점수를 합산한 뒤 동점자 수로 나누고 소수점은 버립니다.(Rounding down)&lt;br /&gt;
** ex) 2명이 공동우승을 했다면 2등 점수와 3등점수를 더한 뒤 2로 나눈 점수를 각각 받습니다. (4등 점수는 안갖고옴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 게임 종료와 막판 뒤집기(남은 타일 분배)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타일 타워가 비어서 시장을 더이상 4개로 채울수 없게되면 즉시 게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
** 시장에 남아있는 타일들은 해당 타일의 통화(색상) 돈카드를 손에서 가장 많이 들고  있는 사람이 공짜로 가져가서 즉시 알함브라에 짓습니다. &lt;br /&gt;
** 만약 돈의 액수가 동점이라면 해당 타일은 아무도 갖지 못하고 버려집니다. 이 마지막 보너스 타일이 3라운드 최종 점수에 엄청난 영향을 끼칩니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minlee914</name></author>
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