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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-24T21:44:13Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1632</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-08-06T12:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 보물상자를 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===모든 플레이어:===&lt;br /&gt;
* 1.View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2.이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3.다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4.이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
위에서 부터 &amp;quot;공격&amp;quot;, &amp;quot;싸움&amp;quot;, 그리고 &amp;quot;반란&amp;quot;으로 카드한개에 3종류가 있습니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 덱의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상단:공격====&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====중단:싸움====&lt;br /&gt;
투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====하단:반란====&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TIP.노 젓기 보트===&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 끝 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1631</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-08-06T12:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 보물상자를 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===모든 플레이어:===&lt;br /&gt;
* 1.View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2.이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3.다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4.이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
위에서 부터 &amp;quot;공격&amp;quot;, &amp;quot;싸움&amp;quot;, 그리고 &amp;quot;반란&amp;quot;으로 카드한개에 3종류가 있습니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 덱의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상단:공격====&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====중단:싸움====&lt;br /&gt;
투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====하단:반란====&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===노 젓기 보트===&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 엔더 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1629</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-07-09T14:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 보물상자를 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===모든 플레이어:===&lt;br /&gt;
* 1.View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2.이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3.다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4.이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===투표 카드===&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===공격===&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싸움에서는 투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===반란===&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===노 젓기 보트===&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 엔더 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1628</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1628"/>
		<updated>2024-07-09T14:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 보물상자를 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==모든 플레이어:==&lt;br /&gt;
* 1.View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2.이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3.다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4.이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공격==&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싸움에서는 투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==반란==&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==노 젓기 보트==&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 엔더 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1627</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1627"/>
		<updated>2024-07-09T14:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 가슴을 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==모든 플레이어:==&lt;br /&gt;
* 1.View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2.이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3.다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4.이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공격==&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싸움에서는 투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==반란==&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==노 젓기 보트==&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 엔더 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmascarade&amp;diff=1626</id>
		<title>Gamehelpmascarade</title>
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		<updated>2024-07-02T15:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===게임 플레이===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시나리오를 선택하거나 무작위로 하나를 뽑아 플레이하세요. 다른 마스크는 게임에서 제거됩니다.&lt;br /&gt;
각 플레이어는 6개의 동전과 마스크를 가져갑니다. 플레이어 수에 따라 남은 동전과 마스크는 중앙에 배치됩니다. 사법판은 비어 있기 시작합니다.&lt;br /&gt;
모두가 마스크를 모두 읽고 기억한 후 뒤집어 놓습니다.&lt;br /&gt;
자신의 차례가 되면 보기, 교환, 발표 등의 작업을 수행합니다.&lt;br /&gt;
보기로 결정했다면 비밀리에 마스크를 살펴보세요.&lt;br /&gt;
교환할 경우에는 다른 사람의 마스크와 함께 가져가서 교환하거나 교환하는 척하세요.&lt;br /&gt;
발표하기로 결정했다면 자신이 가지고 있다고 생각하는 마스크의 이름을 선언하세요. 다른 모든 플레이어는 도전할 수 있습니다. 아무도 도전하지 않으면 공개하지 않고 그 힘을 적용하십시오. 그렇지 않으면 관련된 모든 플레이어의 마스크를 공개합니다. 실제 소유자는 효과를 적용하고(순번이 아니더라도) 다른 모든 플레이어는 동전 1개를 지불하고 정의 보드에 놓습니다. 마지막 플레이어의 턴에 마스크를 공개해야 한다면 이 작업을 수행할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
처음 4턴은 교환해야 합니다. 그 후에는 어떤 조치라도 취해질 수 있습니다. 플레이는 시계 방향으로 진행됩니다(즉, 원 안에 앉아 왼쪽에 있는 플레이어가 다음 차례를 진행합니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 종료===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13개의 코인이 있으면 즉시 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
누군가 돈이 떨어지면 가장 부유한 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
코인이 10개 이상 있으면 치터로 승리할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===마스크 파워===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거지: 왼쪽 플레이어부터 동전을 요구합니다. 그들이 당신보다 동전을 더 많이 갖고 있다면, 당신에게 하나를 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사기꾼: 코인이 10개 이상 있으면 즉시 게임에서 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
황후: 은행에서 동전 3개를 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바보: 동전 1개를 가져와 아무 2명의 플레이어와 교환 작업을 수행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전문가: 다른 플레이어를 선택하세요. 마스크를 공개한 다음 카드를 공개해야 합니다. 그들이 틀렸다면 그들은 당신에게 4코인을 지불해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판사: 사법판에서 모든 동전을 가져옵니다. 벌금은 나중에 지불됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왕: 은행에서 동전 2개를 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후원자: 은행에서 동전 3개를 가져옵니다. 이웃은 각각 1개의 동전을 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
농민(x2): 은행에서 동전 1개를 가져옵니다. 농민 2명이 공개되면 코인 1개를 추가로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공주: 은행에서 동전 2개를 가져옵니다. 자신을 제외한 모든 사람에게 자신의 카드를 공개해야 하는 다른 플레이어를 선택하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인형극: 2명의 플레이어를 선택하고 각 플레이어로부터 동전 1개를 가져옵니다. 마스크와 동전을 바꿔야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법사: 원하는 플레이어와 코인을 교환하세요. 벌금은 나중에 지불됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스파이: 당신의 카드와 다른 플레이어의 카드를 보고 그들과 교환 작업을 수행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도둑: 이웃으로부터 동전 1개씩 가져가세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사기꾼: 가장 부유한 상대에게서 동전 2개를 가져옵니다. 묶인 경우 선택하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미망인: 최소 10개가 될 때까지 동전을 가져가세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===변형===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스크립트: 표준, 고급, 사용자 정의 중에서 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
마스크 로그: 마스크 기록 여부를 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
사용자 정의 스크립트에는 다음과 같은 요구 사항이 있습니다.&lt;br /&gt;
판사가 경기에 임해야 합니다.&lt;br /&gt;
마스크의 최소 3분의 1은 돈을 벌어야 합니다.&lt;br /&gt;
농민이 모두 포함되거나 포함되지 않아야 합니다.&lt;br /&gt;
특정 마스크에는 플레이어 요구 사항이 있습니다.&lt;br /&gt;
최대 2장의 카드가 중앙에 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choose a scenario or randomly draw one to play. The other masks are removed from the game.&lt;br /&gt;
Each player takes 6 coins and a mask. The remaining coins and masks, depending on player count, are placed in the middle. The justice board starts empty.&lt;br /&gt;
After everyone has read and remembered all the masks, turn them face down.&lt;br /&gt;
On your turn, take an action from view, exchange or announce.&lt;br /&gt;
If you choose to view, secretly look at your mask.&lt;br /&gt;
If you choose to exchange, take your mask with another&#039;s and exchange or pretend to exchange them.&lt;br /&gt;
If you choose to announce, declare the name of the mask you think you have. All other players may challenge. If nobody challenges, apply its power without revealing. Otherwise, reveal the mask of all players involved. The actual owners apply the effect (even out of turn) and all other players pay 1 coin and place them on the justice board. You cannot do this action if you are forced to reveal your mask during the last player&#039;s turn.&lt;br /&gt;
The first four turns must be exchange. Afterwards, any action may be taken. Play proceeds clockwise (i.e. the player on your left takes the next turn when sitting in a circle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of the Game===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have 13 coins, you immediately win.&lt;br /&gt;
If someone runs out of money, the richest player wins.&lt;br /&gt;
You can also win with the cheater if you have 10 or more coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mask Powers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beggar: Demand a coin starting from the player to your left. If they have more coins than you, they must give you one.&lt;br /&gt;
Cheater: If you have 10 or more coins, you immediately win the game.&lt;br /&gt;
Empress: Take 3 coins from the bank.&lt;br /&gt;
Fool: Take 1 coin and perform the exchange action with any 2 players.&lt;br /&gt;
Guru: Choose another player. They must announce their mask, then reveal their card. If they are wrong, they must pay 4 coins to you.&lt;br /&gt;
Judge: Take all the coins from the justice board. Fines are paid afterwards.&lt;br /&gt;
King: Take 2 coins from the bank.&lt;br /&gt;
Patron: Take 3 coins from the bank. Your neighbors take 1 coin each.&lt;br /&gt;
Peasant (x2): Take 1 coin from the bank. If two peasants are revealed, take 1 extra coin.&lt;br /&gt;
Princess: Take 2 coins from the bank. Choose another player who must reveal their card to everyone but themselves.&lt;br /&gt;
Puppeteer: Choose 2 players and take 1 coin from each of them. They must switch masks and coins.&lt;br /&gt;
Sorceress: Exchange your coins with a player of your choice. Fines are paid afterwards.&lt;br /&gt;
Spy: View your card and another player’s and perform the exchange action with them.&lt;br /&gt;
Thief: Take 1 coin from each of your neighbors.&lt;br /&gt;
Trickster: Take 2 coins from the richest opponent. Choose if tied.&lt;br /&gt;
Widow: Take coins until you have at least 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Script: You can choose from standard, advanced and custom.&lt;br /&gt;
Log masks: You can choose whether masks are logged.&lt;br /&gt;
Custom scripts have these requirements:&lt;br /&gt;
The judge must be in play.&lt;br /&gt;
At least one-third of the masks must bring money into play.&lt;br /&gt;
Both or neither peasants must be included.&lt;br /&gt;
Certain masks have player requirements.&lt;br /&gt;
At most 2 cards are in the center.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmascarade&amp;diff=1625</id>
		<title>Gamehelpmascarade</title>
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		<updated>2024-07-02T13:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 새 문서: ===Gameplay===  Choose a scenario or randomly draw one to play. The other masks are removed from the game. Each player takes 6 coins and a mask. The remaining coins and masks, depending on player count, are placed in the middle. The justice board starts empty. After everyone has read and remembered all the masks, turn them face down. On your turn, take an action from view, exchange or announce. If you choose to view, secretly look at your mask. If you choose to exchange, take yo...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Gameplay===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choose a scenario or randomly draw one to play. The other masks are removed from the game.&lt;br /&gt;
Each player takes 6 coins and a mask. The remaining coins and masks, depending on player count, are placed in the middle. The justice board starts empty.&lt;br /&gt;
After everyone has read and remembered all the masks, turn them face down.&lt;br /&gt;
On your turn, take an action from view, exchange or announce.&lt;br /&gt;
If you choose to view, secretly look at your mask.&lt;br /&gt;
If you choose to exchange, take your mask with another&#039;s and exchange or pretend to exchange them.&lt;br /&gt;
If you choose to announce, declare the name of the mask you think you have. All other players may challenge. If nobody challenges, apply its power without revealing. Otherwise, reveal the mask of all players involved. The actual owners apply the effect (even out of turn) and all other players pay 1 coin and place them on the justice board. You cannot do this action if you are forced to reveal your mask during the last player&#039;s turn.&lt;br /&gt;
The first four turns must be exchange. Afterwards, any action may be taken. Play proceeds clockwise (i.e. the player on your left takes the next turn when sitting in a circle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of the Game===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have 13 coins, you immediately win.&lt;br /&gt;
If someone runs out of money, the richest player wins.&lt;br /&gt;
You can also win with the cheater if you have 10 or more coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mask Powers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beggar: Demand a coin starting from the player to your left. If they have more coins than you, they must give you one.&lt;br /&gt;
Cheater: If you have 10 or more coins, you immediately win the game.&lt;br /&gt;
Empress: Take 3 coins from the bank.&lt;br /&gt;
Fool: Take 1 coin and perform the exchange action with any 2 players.&lt;br /&gt;
Guru: Choose another player. They must announce their mask, then reveal their card. If they are wrong, they must pay 4 coins to you.&lt;br /&gt;
Judge: Take all the coins from the justice board. Fines are paid afterwards.&lt;br /&gt;
King: Take 2 coins from the bank.&lt;br /&gt;
Patron: Take 3 coins from the bank. Your neighbors take 1 coin each.&lt;br /&gt;
Peasant (x2): Take 1 coin from the bank. If two peasants are revealed, take 1 extra coin.&lt;br /&gt;
Princess: Take 2 coins from the bank. Choose another player who must reveal their card to everyone but themselves.&lt;br /&gt;
Puppeteer: Choose 2 players and take 1 coin from each of them. They must switch masks and coins.&lt;br /&gt;
Sorceress: Exchange your coins with a player of your choice. Fines are paid afterwards.&lt;br /&gt;
Spy: View your card and another player’s and perform the exchange action with them.&lt;br /&gt;
Thief: Take 1 coin from each of your neighbors.&lt;br /&gt;
Trickster: Take 2 coins from the richest opponent. Choose if tied.&lt;br /&gt;
Widow: Take coins until you have at least 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Script: You can choose from standard, advanced and custom.&lt;br /&gt;
Log masks: You can choose whether masks are logged.&lt;br /&gt;
Custom scripts have these requirements:&lt;br /&gt;
The judge must be in play.&lt;br /&gt;
At least one-third of the masks must bring money into play.&lt;br /&gt;
Both or neither peasants must be included.&lt;br /&gt;
Certain masks have player requirements.&lt;br /&gt;
At most 2 cards are in the center.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1624</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
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		<updated>2024-07-02T12:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===개요===&lt;br /&gt;
지도 제작자(Cartographers)는 각 플레이어가 자신의 땅에 대한 지도를 별도로 그리는 플립 앤 쓰기 게임입니다. 각 라운드마다 지도에 지형지물을 추가하고, 몇 라운드 후에는 이러한 지형지물의 존재 여부나 배열에 따라 점수를 매깁니다. 4라운드가 끝난 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 구성 요소===&lt;br /&gt;
각 플레이어는 지도를 가지고 있습니다. 이 지도는 대부분 공백으로 시작하지만 산, 폐허, 황무지 공간이 이미 포함되어 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테이블 전체에는 A부터 D까지 라벨이 붙은 4개의 점수 카드가 포함되어 있습니다. 이 카드는 특정 형식을 취합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 마을 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 숲 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 물과 농장 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 전체 지도를 살펴보며 일반적으로 지도의 특정 부분을 무엇이든 채우는 데 중점을 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 시즌 카드도 포함되어 있으며, 라운드가 끝날 때 이 카드 중 두 개가 득점될 것이며 라운드에서 뒤집힐 카드 수를 알려줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며, 플레이어는 D와 A 카드에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 테이블에는 다양한 풍경을 그리는 데 사용되는 카드 덱이 포함되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===당신 차례에 무엇을 해야 할까요?===&lt;br /&gt;
풍경 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 모든 플레이어가 동시에 지도의 어딘가에 카드를 그립니다. 이 카드에는 일반적으로 동일한 모양으로 두 가지 다른 지형 유형을 수행하거나 두 모양 중 하나에서 하나의 특정 지형을 수행할 수 있는 선택 사항이 포함되어 있습니다. 이러한 모양은 90도 단위로 뒤집거나 회전할 수 있으며 지도의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. 어떤 항목에도 인접할 필요가 없습니다. 이러한 모양은 지도 가장자리에 걸 수 없으며 채워진 공간과 겹칠 수도 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어가 특정 모양을 그릴 수 없는 경우 대신 보드의 아무 곳에나 지형 유형의 단일 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 작은 모양에는 금화가 들어 있습니다. 그 모양을 그리면 지도 옆에 있는 동전에 줄을 그으세요. 이는 각 득점 단계마다 1점의 가치가 있습니다. 보드의 산 공간에 인접한 4개의 공간을 모두 채워 코인을 얻을 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 카드의 왼쪽 상단에는 경과된 시간을 나타내는 숫자가 있습니다. 이런 식으로 플레이한 모든 카드의 합이 시즌 카드의 숫자보다 크거나 같으면 모든 플레이어가 이 모양을 그린 후에 라운드가 종료됩니다. 그렇지 않으면 다음 턴을 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===특수 카드===&lt;br /&gt;
덱에는 유적 카드가 2장 있습니다. 폐허 카드를 뽑은 경우 다음 모양은 보드의 폐허 공간 중 하나와 겹쳐야 합니다. 이 모양을 그리는 데 대한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매 시즌마다 덱에 하나의 몬스터 카드가 추가됩니다. 괴물 카드가 뽑히면 모든 플레이어는 자신의 지도를 다른 플레이어에게 전달합니다. 그런 다음 상대방 보드에 이 괴물 모양을 그립니다. 이 괴물을 그리는 데 관한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다. 플레이어는 몬스터 옆의 빈 공간마다 점수를 잃습니다. 그 후, 이 괴물 카드는 게임에서 제거됩니다(그러나 발견되지 않으면 다음 시즌 동안 덱에 남아 있습니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱에는 Rift Lands 카드가 1장 있습니다. 리프트 랜드(Rift Lands) 카드를 뽑으면 모든 플레이어는 자신의 보드 어디에든 지형 유형에 관계없이 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===라운드 종료===&lt;br /&gt;
각 라운드가 끝나면 4개의 점수 카드 중 2개가 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 D와 A를 기록합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 매 라운드마다 플레이어는 자신이 보유한 금화당 1점을 얻고, 몬스터 옆의 빈 공간마다 1점을 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수를 매긴 후 조경 데크를 다시 섞습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winter의 점수가 나오면 게임이 종료되고 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OVERVIEW===&lt;br /&gt;
Cartographers is a flip-and-write game in which each of the players are separately drawing a map of their land. Each round, you&#039;ll add a feature to your map, and after a few rounds, you&#039;ll score based on the presence or arrangement of these features. The player with the most points at the end of four rounds wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GAME COMPONENTS===&lt;br /&gt;
Each player has a map. This map starts mostly blank, but may have mountains, ruins, and wasteland spaces already included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The table as a whole contains four scoring cards, labeled A through D. These take a specific format:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of these cards looks for village spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for forest spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for water and farm spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks at the whole map, usually around filling certain segments of it with anything at all.&lt;br /&gt;
It also contains season cards, which say which two of these cards will be scored at the end of the round and how many cards will be flipped in the round:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition, the table contains the deck of cards used to draw various landscapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WHAT TO DO ON YOUR TURN===&lt;br /&gt;
The top card of the landscape deck is flipped, and all players simultaneously draw that somewhere on the map. These cards usually contain a choice to do two different terrain types in the same shape, or one specific terrain in one of two shapes. These shapes can be flipped or rotated in any 90 degree increment, and can be placed anywhere on the map - it does not need to be adjacent to anything. These shapes can&#039;t hang off the edge of the map, nor can they overlap any filled space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If any player can&#039;t draw a particular shape, they instead draw a single 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some smaller shapes contain a gold coin. If you draw that shape, cross off a coin on the side of your map. This will be worth 1 point each scoring phase. You can also earn coins by filling all four spaces adjacent to a mountain space on your board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each of these cards has a number on the top left corner indicating how much time has passed. If the sum of all cards played this way is greater than or equal to the number on the season card, the round ends after all players have drawn this shape. Otherwise, start the next turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPECIAL CARDS===&lt;br /&gt;
There are two Ruins cards in the deck. If the Ruins card is drawn, the next shape must overlap with one of the ruins spaces on your board. All other rules about drawing this shape still apply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Monster card added to the deck each season. If a Monster card is drawn, all players pass their maps to another player. Then draw this monster shape on your opponent&#039;s board. All other rules about drawing this monster still apply. Players will lose points for each empty space next to monsters. Afterwards, this Monster card is removed from play (but if it&#039;s never found, it remains in the deck for the next season).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Rift Lands card in the deck. If a Rift Lands card is drawn, all players draw a 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===END OF A ROUND===&lt;br /&gt;
At the end of each round, two of the four scoring cards will be resolved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition to this, every round players score 1 point for each gold coin they have, and lose 1 point for each empty space next to monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After scoring, the landscape deck is reshuffled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once Winter is scored, the game ends, and the player with the most points wins!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1623</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1623"/>
		<updated>2024-07-02T12:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===개요===&lt;br /&gt;
지도 제작자(Cartographers)는 각 플레이어가 자신의 땅에 대한 지도를 별도로 그리는 플립 앤 쓰기 게임입니다. 각 라운드마다 지도에 지형지물을 추가하고, 몇 라운드 후에는 이러한 지형지물의 존재 여부나 배열에 따라 점수를 매깁니다. 4라운드가 끝난 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 구성 요소===&lt;br /&gt;
각 플레이어는 지도를 가지고 있습니다. 이 지도는 대부분 공백으로 시작하지만 산, 폐허, 황무지 공간이 이미 포함되어 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테이블 전체에는 A부터 D까지 라벨이 붙은 4개의 점수 카드가 포함되어 있습니다. 이 카드는 특정 형식을 취합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 마을 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 숲 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 물과 농장 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 전체 지도를 살펴보며 일반적으로 지도의 특정 부분을 무엇이든 채우는 데 중점을 둡니다.&lt;br /&gt;
또한 시즌 카드도 포함되어 있으며, 라운드가 끝날 때 이 카드 중 두 개가 득점될 것이며 라운드에서 뒤집힐 카드 수를 알려줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며, 플레이어는 D와 A 카드에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
또한 테이블에는 다양한 풍경을 그리는 데 사용되는 카드 덱이 포함되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===당신 차례에 무엇을 해야 할까요?===&lt;br /&gt;
풍경 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 모든 플레이어가 동시에 지도의 어딘가에 카드를 그립니다. 이 카드에는 일반적으로 동일한 모양으로 두 가지 다른 지형 유형을 수행하거나 두 모양 중 하나에서 하나의 특정 지형을 수행할 수 있는 선택 사항이 포함되어 있습니다. 이러한 모양은 90도 단위로 뒤집거나 회전할 수 있으며 지도의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. 어떤 항목에도 인접할 필요가 없습니다. 이러한 모양은 지도 가장자리에 걸 수 없으며 채워진 공간과 겹칠 수도 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어가 특정 모양을 그릴 수 없는 경우 대신 보드의 아무 곳에나 지형 유형의 단일 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 작은 모양에는 금화가 들어 있습니다. 그 모양을 그리면 지도 옆에 있는 동전에 줄을 그으세요. 이는 각 득점 단계마다 1점의 가치가 있습니다. 보드의 산 공간에 인접한 4개의 공간을 모두 채워 코인을 얻을 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 카드의 왼쪽 상단에는 경과된 시간을 나타내는 숫자가 있습니다. 이런 식으로 플레이한 모든 카드의 합이 시즌 카드의 숫자보다 크거나 같으면 모든 플레이어가 이 모양을 그린 후에 라운드가 종료됩니다. 그렇지 않으면 다음 턴을 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===특수 카드===&lt;br /&gt;
덱에는 유적 카드가 2장 있습니다. 폐허 카드를 뽑은 경우 다음 모양은 보드의 폐허 공간 중 하나와 겹쳐야 합니다. 이 모양을 그리는 데 대한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매 시즌마다 덱에 하나의 몬스터 카드가 추가됩니다. 괴물 카드가 뽑히면 모든 플레이어는 자신의 지도를 다른 플레이어에게 전달합니다. 그런 다음 상대방 보드에 이 괴물 모양을 그립니다. 이 괴물을 그리는 데 관한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다. 플레이어는 몬스터 옆의 빈 공간마다 점수를 잃습니다. 그 후, 이 괴물 카드는 게임에서 제거됩니다(그러나 발견되지 않으면 다음 시즌 동안 덱에 남아 있습니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱에는 Rift Lands 카드가 1장 있습니다. 리프트 랜드(Rift Lands) 카드를 뽑으면 모든 플레이어는 자신의 보드 어디에든 지형 유형에 관계없이 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===라운드 종료===&lt;br /&gt;
각 라운드가 끝나면 4개의 점수 카드 중 2개가 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 D와 A를 기록합니다.&lt;br /&gt;
또한 매 라운드마다 플레이어는 자신이 보유한 금화당 1점을 얻고, 몬스터 옆의 빈 공간마다 1점을 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수를 매긴 후 조경 데크를 다시 섞습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winter의 점수가 나오면 게임이 종료되고 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OVERVIEW===&lt;br /&gt;
Cartographers is a flip-and-write game in which each of the players are separately drawing a map of their land. Each round, you&#039;ll add a feature to your map, and after a few rounds, you&#039;ll score based on the presence or arrangement of these features. The player with the most points at the end of four rounds wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GAME COMPONENTS===&lt;br /&gt;
Each player has a map. This map starts mostly blank, but may have mountains, ruins, and wasteland spaces already included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The table as a whole contains four scoring cards, labeled A through D. These take a specific format:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of these cards looks for village spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for forest spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for water and farm spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks at the whole map, usually around filling certain segments of it with anything at all.&lt;br /&gt;
It also contains season cards, which say which two of these cards will be scored at the end of the round and how many cards will be flipped in the round:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition, the table contains the deck of cards used to draw various landscapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WHAT TO DO ON YOUR TURN===&lt;br /&gt;
The top card of the landscape deck is flipped, and all players simultaneously draw that somewhere on the map. These cards usually contain a choice to do two different terrain types in the same shape, or one specific terrain in one of two shapes. These shapes can be flipped or rotated in any 90 degree increment, and can be placed anywhere on the map - it does not need to be adjacent to anything. These shapes can&#039;t hang off the edge of the map, nor can they overlap any filled space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If any player can&#039;t draw a particular shape, they instead draw a single 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some smaller shapes contain a gold coin. If you draw that shape, cross off a coin on the side of your map. This will be worth 1 point each scoring phase. You can also earn coins by filling all four spaces adjacent to a mountain space on your board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each of these cards has a number on the top left corner indicating how much time has passed. If the sum of all cards played this way is greater than or equal to the number on the season card, the round ends after all players have drawn this shape. Otherwise, start the next turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPECIAL CARDS===&lt;br /&gt;
There are two Ruins cards in the deck. If the Ruins card is drawn, the next shape must overlap with one of the ruins spaces on your board. All other rules about drawing this shape still apply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Monster card added to the deck each season. If a Monster card is drawn, all players pass their maps to another player. Then draw this monster shape on your opponent&#039;s board. All other rules about drawing this monster still apply. Players will lose points for each empty space next to monsters. Afterwards, this Monster card is removed from play (but if it&#039;s never found, it remains in the deck for the next season).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Rift Lands card in the deck. If a Rift Lands card is drawn, all players draw a 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===END OF A ROUND===&lt;br /&gt;
At the end of each round, two of the four scoring cards will be resolved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition to this, every round players score 1 point for each gold coin they have, and lose 1 point for each empty space next to monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After scoring, the landscape deck is reshuffled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once Winter is scored, the game ends, and the player with the most points wins!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1622</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1622"/>
		<updated>2024-07-02T12:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===개요===&lt;br /&gt;
지도 제작자(Cartographers)는 각 플레이어가 자신의 땅에 대한 지도를 별도로 그리는 플립 앤 쓰기 게임입니다. 각 라운드마다 지도에 지형지물을 추가하고, 몇 라운드 후에는 이러한 지형지물의 존재 여부나 배열에 따라 점수를 매깁니다. 4라운드가 끝난 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 구성 요소===&lt;br /&gt;
각 플레이어는 지도를 가지고 있습니다. 이 지도는 대부분 공백으로 시작하지만 산, 폐허, 황무지 공간이 이미 포함되어 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테이블 전체에는 A부터 D까지 라벨이 붙은 4개의 점수 카드가 포함되어 있습니다. 이 카드는 특정 형식을 취합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 마을 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 숲 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 물과 농장 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 전체 지도를 살펴보며 일반적으로 지도의 특정 부분을 무엇이든 채우는 데 중점을 둡니다.&lt;br /&gt;
또한 시즌 카드도 포함되어 있으며, 라운드가 끝날 때 이 카드 중 두 개가 득점될 것이며 라운드에서 뒤집힐 카드 수를 알려줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며, 플레이어는 D와 A 카드에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
또한 테이블에는 다양한 풍경을 그리는 데 사용되는 카드 덱이 포함되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===당신 차례에 무엇을 해야 할까요?===&lt;br /&gt;
풍경 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 모든 플레이어가 동시에 지도의 어딘가에 카드를 그립니다. 이 카드에는 일반적으로 동일한 모양으로 두 가지 다른 지형 유형을 수행하거나 두 모양 중 하나에서 하나의 특정 지형을 수행할 수 있는 선택 사항이 포함되어 있습니다. 이러한 모양은 90도 단위로 뒤집거나 회전할 수 있으며 지도의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. 어떤 항목에도 인접할 필요가 없습니다. 이러한 모양은 지도 가장자리에 걸 수 없으며 채워진 공간과 겹칠 수도 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어가 특정 모양을 그릴 수 없는 경우 대신 보드의 아무 곳에나 지형 유형의 단일 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 작은 모양에는 금화가 들어 있습니다. 그 모양을 그리면 지도 옆에 있는 동전에 줄을 그으세요. 이는 각 득점 단계마다 1점의 가치가 있습니다. 보드의 산 공간에 인접한 4개의 공간을 모두 채워 코인을 얻을 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 카드의 왼쪽 상단에는 경과된 시간을 나타내는 숫자가 있습니다. 이런 식으로 플레이한 모든 카드의 합이 시즌 카드의 숫자보다 크거나 같으면 모든 플레이어가 이 모양을 그린 후에 라운드가 종료됩니다. 그렇지 않으면 다음 턴을 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===특수 카드===&lt;br /&gt;
덱에는 유적 카드가 2장 있습니다. 폐허 카드를 뽑은 경우 다음 모양은 보드의 폐허 공간 중 하나와 겹쳐야 합니다. 이 모양을 그리는 데 대한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매 시즌마다 덱에 하나의 몬스터 카드가 추가됩니다. 괴물 카드가 뽑히면 모든 플레이어는 자신의 지도를 다른 플레이어에게 전달합니다. 그런 다음 상대방 보드에 이 괴물 모양을 그립니다. 이 괴물을 그리는 데 관한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다. 플레이어는 몬스터 옆의 빈 공간마다 점수를 잃습니다. 그 후, 이 괴물 카드는 게임에서 제거됩니다(그러나 발견되지 않으면 다음 시즌 동안 덱에 남아 있습니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱에는 Rift Lands 카드가 1장 있습니다. 리프트 랜드(Rift Lands) 카드를 뽑으면 모든 플레이어는 자신의 보드 어디에든 지형 유형에 관계없이 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===라운드 종료===&lt;br /&gt;
각 라운드가 끝나면 4개의 점수 카드 중 2개가 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 D와 A를 기록합니다.&lt;br /&gt;
또한 매 라운드마다 플레이어는 자신이 보유한 금화당 1점을 얻고, 몬스터 옆의 빈 공간마다 1점을 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수를 매긴 후 조경 데크를 다시 섞습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winter의 점수가 나오면 게임이 종료되고 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OVERVIEW&lt;br /&gt;
Cartographers is a flip-and-write game in which each of the players are separately drawing a map of their land. Each round, you&#039;ll add a feature to your map, and after a few rounds, you&#039;ll score based on the presence or arrangement of these features. The player with the most points at the end of four rounds wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GAME COMPONENTS&lt;br /&gt;
Each player has a map. This map starts mostly blank, but may have mountains, ruins, and wasteland spaces already included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The table as a whole contains four scoring cards, labeled A through D. These take a specific format:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of these cards looks for village spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for forest spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for water and farm spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks at the whole map, usually around filling certain segments of it with anything at all.&lt;br /&gt;
It also contains season cards, which say which two of these cards will be scored at the end of the round and how many cards will be flipped in the round:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition, the table contains the deck of cards used to draw various landscapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WHAT TO DO ON YOUR TURN&lt;br /&gt;
The top card of the landscape deck is flipped, and all players simultaneously draw that somewhere on the map. These cards usually contain a choice to do two different terrain types in the same shape, or one specific terrain in one of two shapes. These shapes can be flipped or rotated in any 90 degree increment, and can be placed anywhere on the map - it does not need to be adjacent to anything. These shapes can&#039;t hang off the edge of the map, nor can they overlap any filled space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If any player can&#039;t draw a particular shape, they instead draw a single 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some smaller shapes contain a gold coin. If you draw that shape, cross off a coin on the side of your map. This will be worth 1 point each scoring phase. You can also earn coins by filling all four spaces adjacent to a mountain space on your board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each of these cards has a number on the top left corner indicating how much time has passed. If the sum of all cards played this way is greater than or equal to the number on the season card, the round ends after all players have drawn this shape. Otherwise, start the next turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPECIAL CARDS&lt;br /&gt;
There are two Ruins cards in the deck. If the Ruins card is drawn, the next shape must overlap with one of the ruins spaces on your board. All other rules about drawing this shape still apply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Monster card added to the deck each season. If a Monster card is drawn, all players pass their maps to another player. Then draw this monster shape on your opponent&#039;s board. All other rules about drawing this monster still apply. Players will lose points for each empty space next to monsters. Afterwards, this Monster card is removed from play (but if it&#039;s never found, it remains in the deck for the next season).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Rift Lands card in the deck. If a Rift Lands card is drawn, all players draw a 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
END OF A ROUND&lt;br /&gt;
At the end of each round, two of the four scoring cards will be resolved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition to this, every round players score 1 point for each gold coin they have, and lose 1 point for each empty space next to monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After scoring, the landscape deck is reshuffled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once Winter is scored, the game ends, and the player with the most points wins!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1621</id>
		<title>Gamehelpcartographers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcartographers&amp;diff=1621"/>
		<updated>2024-07-02T12:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 새 문서: ===개요=== 지도 제작자(Cartographers)는 각 플레이어가 자신의 땅에 대한 지도를 별도로 그리는 플립 앤 쓰기 게임입니다. 각 라운드마다 지도에 지형지물을 추가하고, 몇 라운드 후에는 이러한 지형지물의 존재 여부나 배열에 따라 점수를 매깁니다. 4라운드가 끝난 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!  ===게임 구성 요소=== 각 플레이어는 지도...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===개요===&lt;br /&gt;
지도 제작자(Cartographers)는 각 플레이어가 자신의 땅에 대한 지도를 별도로 그리는 플립 앤 쓰기 게임입니다. 각 라운드마다 지도에 지형지물을 추가하고, 몇 라운드 후에는 이러한 지형지물의 존재 여부나 배열에 따라 점수를 매깁니다. 4라운드가 끝난 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 구성 요소===&lt;br /&gt;
각 플레이어는 지도를 가지고 있습니다. 이 지도는 대부분 공백으로 시작하지만 산, 폐허, 황무지 공간이 이미 포함되어 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테이블 전체에는 A부터 D까지 라벨이 붙은 4개의 점수 카드가 포함되어 있습니다. 이 카드는 특정 형식을 취합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 마을 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 숲 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 물과 농장 공간을 찾습니다.&lt;br /&gt;
이 카드 중 하나는 전체 지도를 살펴보며 일반적으로 지도의 특정 부분을 무엇이든 채우는 데 중점을 둡니다.&lt;br /&gt;
또한 시즌 카드도 포함되어 있으며, 라운드가 끝날 때 이 카드 중 두 개가 득점될 것이며 라운드에서 뒤집힐 카드 수를 알려줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며, 플레이어는 D와 A 카드에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
또한 테이블에는 다양한 풍경을 그리는 데 사용되는 카드 덱이 포함되어 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===당신 차례에 무엇을 해야 할까요?===&lt;br /&gt;
풍경 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 모든 플레이어가 동시에 지도의 어딘가에 카드를 그립니다. 이 카드에는 일반적으로 동일한 모양으로 두 가지 다른 지형 유형을 수행하거나 두 모양 중 하나에서 하나의 특정 지형을 수행할 수 있는 선택 사항이 포함되어 있습니다. 이러한 모양은 90도 단위로 뒤집거나 회전할 수 있으며 지도의 어느 곳에나 배치할 수 있습니다. 어떤 항목에도 인접할 필요가 없습니다. 이러한 모양은 지도 가장자리에 걸 수 없으며 채워진 공간과 겹칠 수도 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어가 특정 모양을 그릴 수 없는 경우 대신 보드의 아무 곳에나 지형 유형의 단일 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 작은 모양에는 금화가 들어 있습니다. 그 모양을 그리면 지도 옆에 있는 동전에 줄을 그으세요. 이는 각 득점 단계마다 1점의 가치가 있습니다. 보드의 산 공간에 인접한 4개의 공간을 모두 채워 코인을 얻을 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 카드의 왼쪽 상단에는 경과된 시간을 나타내는 숫자가 있습니다. 이런 식으로 플레이한 모든 카드의 합이 시즌 카드의 숫자보다 크거나 같으면 모든 플레이어가 이 모양을 그린 후에 라운드가 종료됩니다. 그렇지 않으면 다음 턴을 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===특수 카드===&lt;br /&gt;
덱에는 유적 카드가 2장 있습니다. 폐허 카드를 뽑은 경우 다음 모양은 보드의 폐허 공간 중 하나와 겹쳐야 합니다. 이 모양을 그리는 데 대한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매 시즌마다 덱에 하나의 몬스터 카드가 추가됩니다. 괴물 카드가 뽑히면 모든 플레이어는 자신의 지도를 다른 플레이어에게 전달합니다. 그런 다음 상대방 보드에 이 괴물 모양을 그립니다. 이 괴물을 그리는 데 관한 다른 모든 규칙은 여전히 ​​적용됩니다. 플레이어는 몬스터 옆의 빈 공간마다 점수를 잃습니다. 그 후, 이 괴물 카드는 게임에서 제거됩니다(그러나 발견되지 않으면 다음 시즌 동안 덱에 남아 있습니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덱에는 Rift Lands 카드가 1장 있습니다. 리프트 랜드(Rift Lands) 카드를 뽑으면 모든 플레이어는 자신의 보드 어디에든 지형 유형에 관계없이 1x1 정사각형을 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===라운드 종료===&lt;br /&gt;
각 라운드가 끝나면 4개의 점수 카드 중 2개가 결정됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
봄은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 A와 B를 득점합니다.&lt;br /&gt;
여름은 8시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 B와 C에 점수를 매깁니다.&lt;br /&gt;
가을은 7시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 C와 D를 득점합니다.&lt;br /&gt;
겨울은 6시간 단위로 지속되며 플레이어는 카드 D와 A를 기록합니다.&lt;br /&gt;
또한 매 라운드마다 플레이어는 자신이 보유한 금화당 1점을 얻고, 몬스터 옆의 빈 공간마다 1점을 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수를 매긴 후 조경 데크를 다시 섞습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winter의 점수가 나오면 게임이 종료되고 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!&lt;br /&gt;
-----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OVERVIEW&lt;br /&gt;
Cartographers is a flip-and-write game in which each of the players are separately drawing a map of their land. Each round, you&#039;ll add a feature to your map, and after a few rounds, you&#039;ll score based on the presence or arrangement of these features. The player with the most points at the end of four rounds wins the game!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GAME COMPONENTS&lt;br /&gt;
Each player has a map. This map starts mostly blank, but may have mountains, ruins, and wasteland spaces already included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The table as a whole contains four scoring cards, labeled A through D. These take a specific format:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of these cards looks for village spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for forest spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks for water and farm spaces&lt;br /&gt;
One of these cards looks at the whole map, usually around filling certain segments of it with anything at all.&lt;br /&gt;
It also contains season cards, which say which two of these cards will be scored at the end of the round and how many cards will be flipped in the round:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition, the table contains the deck of cards used to draw various landscapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WHAT TO DO ON YOUR TURN&lt;br /&gt;
The top card of the landscape deck is flipped, and all players simultaneously draw that somewhere on the map. These cards usually contain a choice to do two different terrain types in the same shape, or one specific terrain in one of two shapes. These shapes can be flipped or rotated in any 90 degree increment, and can be placed anywhere on the map - it does not need to be adjacent to anything. These shapes can&#039;t hang off the edge of the map, nor can they overlap any filled space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If any player can&#039;t draw a particular shape, they instead draw a single 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some smaller shapes contain a gold coin. If you draw that shape, cross off a coin on the side of your map. This will be worth 1 point each scoring phase. You can also earn coins by filling all four spaces adjacent to a mountain space on your board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each of these cards has a number on the top left corner indicating how much time has passed. If the sum of all cards played this way is greater than or equal to the number on the season card, the round ends after all players have drawn this shape. Otherwise, start the next turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPECIAL CARDS&lt;br /&gt;
There are two Ruins cards in the deck. If the Ruins card is drawn, the next shape must overlap with one of the ruins spaces on your board. All other rules about drawing this shape still apply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Monster card added to the deck each season. If a Monster card is drawn, all players pass their maps to another player. Then draw this monster shape on your opponent&#039;s board. All other rules about drawing this monster still apply. Players will lose points for each empty space next to monsters. Afterwards, this Monster card is removed from play (but if it&#039;s never found, it remains in the deck for the next season).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is one Rift Lands card in the deck. If a Rift Lands card is drawn, all players draw a 1x1 square of any terrain type anywhere on their board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
END OF A ROUND&lt;br /&gt;
At the end of each round, two of the four scoring cards will be resolved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spring lasts 8 time units, and players score cards A and B.&lt;br /&gt;
Summer lasts 8 time units, and players score cards B and C.&lt;br /&gt;
Autumn lasts 7 time units, and players score cards C and D.&lt;br /&gt;
Winter lasts 6 time units, and players score cards D and A.&lt;br /&gt;
In addition to this, every round players score 1 point for each gold coin they have, and lose 1 point for each empty space next to monsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After scoring, the landscape deck is reshuffled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once Winter is scored, the game ends, and the player with the most points wins!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgizmos&amp;diff=1620</id>
		<title>Gamehelpgizmos</title>
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		<updated>2024-06-28T13:49:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 개요 ==&lt;br /&gt;
기즈모는 엔진 빌딩 자원 관리 게임입니다. 여러분은 하나의 액션으로 구성된 간단한 턴부터 시작하여 엔진을 빌드업하여 한 턴에 많은 액션을 발동할 수 있는 지점까지 진행할 것입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어의 차례입니다&lt;br /&gt;
다음 작업 중 하나를 수행해야 합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수집: 디스플레이 영역에서 기즈모를 하나 수집합니다. &lt;br /&gt;
획득: 에너지 레일에서 선택한 에너지 1개를 획득합니다.&lt;br /&gt;
제작: 디스플레이 영역 또는 아카이브에서 1개의 기즈모를 빌드합니다.&lt;br /&gt;
연구: 3개의 레벨 덱 중 하나에서 기즈모 카드를 뽑고 수집 또는 제작할 1개를 선택합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==수집==&lt;br /&gt;
디스플레이 영역에서 1개의 기즈모 카드를 선택한 다음 수집을 선택합니다. 기즈모 수집 후 즉시 해당 덱의 상단 카드로 교체됩니다. 이 새 기즈모를 뽑으면 수집 작업이 종료됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어 대시보드의 업그레이드 영역에 표시된 만큼 수집에는 수집할 수 있는 기즈모 수가 제한됩니다. 각 플레이어는 수집 제한을 1로 설정하고 게임을 시작하지만, 일부 업그레이드 기즈모는 이 수를 늘립니다. 보관 파일은 파일 제한보다 많은 크기를 보관할 수 없으므로, 제한에 도달하면 파일 작업을 수행할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==획득==&lt;br /&gt;
에너지 레일에 있는 6개 중 1개의 에너지를 선택하여 에너지 저장 링에 추가합니다. 플레이어 대시보드의 업그레이드 영역에 표시된 만큼 에너지 저장 링에 저장할 수 있는 에너지가 제한되어 있습니다. 각 플레이어는 저장 제한을 5로 설정하고 게임을 시작하지만 일부 압그레이드 기즈모는 이 수를 늘릴 것입니다. 링에는 에너지 저장 한도 이상의 에너지를 저장할 수 없으므로, 한계에 도달하면 기존의 에너지를 사용하지 않는 한 더 이상의 에너지를 수집할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중요: 일부 기능을 사용하면 임의 에너지를 뽑을 수 있습니다. 이 작업은 획득 작업이 아니므로 다른 작업을 트리거하지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작==&lt;br /&gt;
디스플레이 영역 또는 아카이브에서 1개의 기즈모 카드를 선택합니다. 기즈모의 에너지 유형과 비용에 맞는 에너지 저장 링의 에너지를 사용하십시오. 디스플레이 영역에서 기즈모를 만든 후 즉시 해당 덱 상단에서 새로운 기즈모로 교체됩니다. 보충 후 제작 작업이 종료됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제작한 기즈모는 플레이어 대시보드 아래로 이동하여 모든 효과를 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==변환==&lt;br /&gt;
제작 작업을 수행할 때 변환 기즈모를 사용하여 보유한 에너지를 필요한 에너지로 변환할 수 있습니다. 보유한 변환기를 선택하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 변환기 유형에 대한 자세한 내용은 링크된 효과 목록 PDF에서 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==연구==&lt;br /&gt;
레벨 덱(1, 2 또는 3)을 선택하고 연구량과 동일한 카드 수를 그립니다. 한 번에 두 개 이상의 레벨 덱에서 뽑을 수 없습니다. 각 플레이어는 연구량 3으로 게임을 시작하지만, 일부 업그레이드 기즈모는 그 수를 늘립니다. 선택한 레벨 덱의 카드 수가 연구량 보다 적을 경우 사용 가능한 카드 수만 뽑습니다. 카드를 뽑은 후 1개를 선택하고 제작(에너지가 충분한 경우) 또는 수집(Archive에 공간이 있는 경우)을 선택합니다. 또는 둘 다 수행하지 않고 통과하도록 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 나머지 카드는 선택한 순서대로 해당 레벨 덱의 맨 아래로 돌아갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고: 연구 작업 중에 수행하는 파일 또는 빌드 작업도 기즈모를 트리거하는 데 카운트됩니다(아래 Gizmo 효과 트리거 참조).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기즈모 효과 트리거==&lt;br /&gt;
사용 가능한 4가지 액션 중 하나를 취하는 것이 게임의 기본이지만, 게임의 진정한 핵심(그리고 승리의 열쇠)은 당신의 차례에 훨씬 더 많은 것을 얻기 위해 당신의 기즈모의 효과를 발동시키는 것입니다. 플레이어 대시보드 아래에 제작하고 배치하는 모든 기즈모에는 특정 트리거에 의해 활성화되는 효과가 있습니다(이에 대한 자세한 내용은 효과 목록의 링크된 PDF 참조). 작업을 수행할 때마다 트리거된 기즈모가 강조 표시됩니다. 트리거 작업이 완료된 후 원하는 순서로 트리거된 기즈모의 효과를 활성화할 수 있습니다. 트리거 조건이 두 번 이상 충족되더라도 각 기즈모는 한 번에 한 번만 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고: 기즈모가 만들어진 턴에도 기즈모의 효과를 사용할 수 있습니다. 그러나 제작한 작업과 동일한 작업에 의해 트리거될 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==연쇄 반응==&lt;br /&gt;
최고의 발명가들의 비밀은 하나의 기즈모가 다른 기즈모를 촉발시켜 많은 이익을 창출하는 연쇄 반응을 일으킬 방법으로 기즈모를 민드는 것입니다! 기즈모 하나의 효과는 원래 수행된 액션과 다른 액션일 수 있습니다. 그런 다음 보조 작업을 수행하면 다른 기즈모를 트리거할 수 있습니다. 작업을 수행할 때마다 해당 순서에 대한 하나의 작업이든, 기즈모 효과에 의해 트리거된 작업이든 상관없이 항상 해당 작업의 기즈모를 확인하여 트리거된 작업이 있는지 확인하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
활성화할 수 있는 기즈모의 수에는 제한이 없지만, 각 기즈모는 한 번에 한 번만 사용할 수 있다는 것을 항상 기억하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 Gizmo의 효과가 실행되는 순서는 효과가 발생한 순서에 관계없이 플레이어에게 달려 있습니다. 연쇄 반응의 처음에 만들어진 기즈모는 그것을 만든 행동에 의해 촉발되지 않는 한, 그 연쇄 반응의 나중에 활성화될 수 있습니다. 때로는 작업과 효과를 실행하기 위한 최적의 순서를 찾는 것이 더 큰 결과를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝==&lt;br /&gt;
게임의 끝은 플레이어가 4번째 레벨 3 기즈모 또는 16번째 기즈모(시작 기즈모 포함)를 제작할 때 입니다. 그러면 첫 번째 플레이어의 오른쪽에 있는 플레이어가 차례를 마칠 때까지 게임이 계속됩니다. 즉, 모든 플레이어가 게임에서 동일한 턴 수를 가질 때까지입니다. 게임 종료를 트리거한 플레이어가 첫 번째 플레이어의 오른쪽에 있는 플레이어일 경우, 차례가 끝나면 게임이 종료됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연히 승리 포인트가 가장 많은 선수가 승리합니다! 동점일 경우, 액티브 기즈모 영역에서 가장 많은 기즈모를 가진 동점자가 승리합니다(필드 기즈모는 포함되지 않음). 여전히 동점일 경우, 에너지 저장 링에 가장 많은 에너지가 남아 있는 동점자가 승리합니다. 그래도 동점일 경우 레벨 3 기즈모가 많은 사람이 승리하고, 그래도 동점일 경우 첫 번째 플레이어에서 가장 멀리 있는 동점자가 승리합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmojo&amp;diff=1615</id>
		<title>Gamehelpmojo</title>
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		<updated>2024-06-22T14:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===요약===&lt;br /&gt;
 가장 적은 포인트를 얻은 플레이어가 승리합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===준비===&lt;br /&gt;
 각 플레이어는 8장의 카드를 핸드로 가져갑니다.&lt;br /&gt;
 시작 플레이어부터 모조 카드에 나와있는 방향대로 카드를 내며 순서를 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===방법===&lt;br /&gt;
 1. 플레이 하는 숫자 카드가 중앙에 놓여진 카드보다 큰 숫자의 경우, 카드를 한 장 받습니다. &lt;br /&gt;
 2. 같은 숫자의 카드를 낸 경우, 즉시 다른 카드 한 장을 더 냅니다.&lt;br /&gt;
 3. 플레이어의 손에 들고있는 카드가 3장 이하가 된 경우, 모조 타임이 시작됩니다. &lt;br /&gt;
   모조타임을 시작한 플레이어는 남은 카드를 뒷면으로 놓고 자신의 차례마다 차례를 진행하는 대신 남은 카드를 한 장씩 뒤집습니다.&lt;br /&gt;
   모조타임을 시작하지 않은 플레이어는 차례가 될 때마다 모조타임을 시작한 플레이어의 카드가 모두 윗면을 향할 때 까지 계속해서 플레이 합니다.&lt;br /&gt;
 (2인 경기에는 카드가 2장이 된 경우 모조타임이 발동됩니다)&lt;br /&gt;
 4. 모조타임이 끝나면 남아있는 카드에 적힌 숫자를 합산하여 누가 가장 적은지 비교합니다. &lt;br /&gt;
    이때, 만약 모조타임을 시작한 플레이어가 가장 적은 숫자가라면, 모조 카드를 +0면으로 가져가고 0점을 획득합니다. &lt;br /&gt;
    반대의 경우, 패널티로 모조 카드를 +10 면으로 뒤집어 자신의 포인트에 10점을 추가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===규칙===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki/&amp;gt;: 모조타임이 끝나고 손에 남은 카드를 비교할 때 같은 색깔 카드가 여러장 있다면, 그 색깔 그룹의 가장 높은 숫자 카드 한 장만 숫자를 확인합니다.&lt;br /&gt;
 만약 같은 숫자가 여러개라면, 숫자가 하나만 있는것으로 취급합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===카드 종류 및 갯수===&lt;br /&gt;
 파란색 (0-1) - 4장씩&lt;br /&gt;
 초록색 (2-4) - 5장씩&lt;br /&gt;
 노란색 (5-7) - 6장씩 &lt;br /&gt;
 주황색 (8-10) - 7장씩&lt;br /&gt;
 빨간색 (11-12) - 8장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 적은 포인트를 얻어 게임에서 승리하세요!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmojo&amp;diff=1614</id>
		<title>Gamehelpmojo</title>
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		<updated>2024-06-22T13:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; ===요약===&lt;br /&gt;
 가장 적은 포인트를 얻은 플레이어가 승리합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===준비===&lt;br /&gt;
 각 플레이어는 8장의 카드를 핸드로 가져갑니다.&lt;br /&gt;
 시작 플레이어부터 모조 카드에 나와있는 방향대로 카드를 내며 순서를 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===방법===&lt;br /&gt;
 1. 플레이 하는 숫자 카드가 중앙에 놓여진 카드보다 큰 숫자의 경우, 카드를 한 장 받습니다. &lt;br /&gt;
 2. 같은 숫자의 카드를 낸 경우, 즉시 다른 카드 한 장을 더 냅니다.&lt;br /&gt;
 3. 플레이어의 손에 들고있는 카드가 3장 이하가 된 경우, 모조 타임이 시작됩니다. &lt;br /&gt;
   모조타임을 시작한 플레이어는 남은 카드를 뒷면으로 놓고 자신의 차례마다 차례를 진행하는 대신 남은 카드를 한 장씩 뒤집습니다.&lt;br /&gt;
   모조타임을 시작하지 않은 플레이어는 차례가 될 때마다 모조타임을 시작한 플레이어의 카드가 모두 윗면을 향할 때 까지 계속해서 플레이 합니다.&lt;br /&gt;
 (2인 경기에는 카드가 2장이 된 경우 모조타임이 발동됩니다)&lt;br /&gt;
 4. 모조타임이 끝나면 남아있는 카드에 적힌 숫자를 합산하여 누가 가장 적은지 비교합니다. &lt;br /&gt;
    이때, 만약 모조타임을 시작한 플레이어가 가장 적은 숫자가라면, 모조 카드를 +0면으로 가져가고 0점을 획득합니다. &lt;br /&gt;
    반대의 경우, 패널티로 모조 카드를 +10 면으로 뒤집어 자신의 포인트에 10점을 추가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===규칙===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki/&amp;gt;: 모조타임이 끝나고 손에 남은 카드를 비교할 때 같은 색깔 카드가 여러장 있다면, 그 색깔 그룹의 가장 높은 숫자 카드 한 장만 숫자를 확인합니다.&lt;br /&gt;
 만약 같은 숫자가 여러개라면, 숫자가 하나만 있는것으로 취급합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ===카드 종류 및 갯수===&lt;br /&gt;
 파란색 (0-1) - 4장씩&lt;br /&gt;
 초록색 (2-4) - 5장씩&lt;br /&gt;
 노란색 (5-7) - 6장씩 &lt;br /&gt;
 주황색 (8-10) - 7장씩&lt;br /&gt;
 빨간색 (11-12) - 8장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 적은 포인트를 얻어 게임에서 승리하세요!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1613</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-06-18T16:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 가슴을 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==모든 플레이어:==&lt;br /&gt;
* View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공격==&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싸움에서는 투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==반란==&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==노 젓기 보트==&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 엔더 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1612</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-06-18T16:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 가슴을 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==모든 플레이어:==&lt;br /&gt;
* View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공략==&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싸움에서는 투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==반란==&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==노 젓기 보트==&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==이벤트 카드==&lt;br /&gt;
아래 설명에서 모든 플레이어는 자신을 포함합니다. 다른 플레이어는 자신을 포함하지 않습니다. 모든 카드 해상도는 공개 시 필수입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====유용한 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 마크의 편지 (3): 드러버는 토르투가나 노 젓는 배에 있는 모든 플레이어를 두 배의 라인 뒤쪽으로 이동시킵니다. 드러버는 또한 이 카드를 저장하고 미래의 행동으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 권총 (3): 폭로자가 다른 플레이어를 선택합니다. 그 플레이어는 낙오되었습니다. 권총은 나중의 액션으로 사용하기 위해 저장할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====상처를 주는 카드(6)====&lt;br /&gt;
* 알바트로스 (3): 폭로자는 게임의 나머지 기간 동안 이 카드를 그들 앞에 얼굴을 비추게 합니다. 만약 어떤 시점에서 배에 총 2개의 알바트로스가 있다면, 그 배에 있는 모든 플레이어는 토르투가에 버려집니다. 예: 게임 초반에 일등 항해사가 알바트로스를 공개하고 그들 앞에 그것을 가지고 있습니다. 만약 그 일등 항해사의 배에 있는 누군가 (자신들을 포함하여) 또 다른 알바트로스를 공개하면, 그 배에 있는 모든 플레이어(심지어 알바트로스 카드가 없는 플레이어도)는 토르투가에 버려집니다. 만약 당신이 알바트로스 카드 2개를 가지고 배에 들어가면, 배에 있는 모든 사람(방금 배에 가입한 당신을 포함하여)은 즉시 토르투가에 버려집니다. 당신은 본질적으로 걷는 폭탄입니다. 알바트로스 카드는 토르투가에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 만약 둘 이상의 플레이어가 알바트로스 카드에 빠져 동시에 토르투가에 들어오면, 그들은 순위를 뒤집습니다 (캐빈 보이는 토르투가에서 최고 순위의 오픈 폰 자리를 얻게 되고, 캡틴은 최악이 됩니다 등).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Black Spot (3): Rebeller가 잠겼습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====TREASURE MAPS (3)====&lt;br /&gt;
폭로자는 보물 지도를 다른 플레이어에게 줍니다. 카드가 주어진 플레이어가 보물 지도를 사용할 때, 그것은 액션으로 간주되지 않습니다. 플레이어는 여러 개의 보물 지도를 받고 소유할 수 있습니다. 2인용 및 3인용 게임에서 플레이어는 여전히 드러난 보물 지도를 다른 플레이어에게 주어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아틀란티스 (1): 소유자는 플레이어의 차례 직전에 한 배에서 다른 배의 라인 뒤쪽으로 이동할 수 있습니다 (자신의 차례 포함). 아틀란티스를 사용하는 것은 행동으로 간주되지 않습니다. 소유자는 토르투가나 노 젓는 배에서 배로 이동하기 위해 이 카드를 사용할 수 없습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 엘도라도 (1): 소유자는 즉시 투표 카드를 한 장 더 뽑습니다. 앞으로 있을 투표에서, 소유자는 보통 투표 카드 대신 두 장의 투표 카드를 사용할 수 있습니다. 엘도라도 (토투가에서 투표 카드가 잠기는 것을 줄여주는 사람들을 포함하여) 주어진 플레이어는 엘도라도 카드를 가지고 더 많은 투표 카드를 손에 유지하기 위해 그 능력을 사용하지 않을 수 있습니다. 투표에서 두 장의 카드를 사용한 후 엘도라도 카드를 버리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 젊음의 샘 (1): 소유자는 흑점을 드러내거나 권총으로 총을 맞거나 선장에게 유괴되거나 반란에 성공한 후 유괴되지 않기로 선택할 수 있습니다. 사용 후 폐기하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====스타드 카드 (각 게임에 무작위로 3개 추가)====&lt;br /&gt;
* 검은 가루: 폭로자는 폭발 토큰을 노 젓는 배에 놓습니다. 그 노 젓는 배는 게임의 나머지 부분에 사용되지 않을 수도 있습니다. 만약 플레이어가 현재 그 노 젓는 배에 있다면, 그들은 토르투가의 선 뒤쪽에 정박하게 됩니다. 노 젓는 배 없이 배로 이동하는 유일한 방법은 마르케 또는 아틀란티스의 편지를 사용하는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 피버: 폭로자가 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 폭로자와 선택한 플레이어의 충성 카드는 뒤섞여 각각에게 재배포됩니다. 그들은 각각 비밀리에 새로운 충성 카드를 봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 까마귀 둥지: 폭로자는 투표 데크에 한 플레이어의 투표 카드 손을 아래로 향하게 배치합니다. 그런 다음 폭로자는 개인적으로 해당 플레이어의 손에 있던 카드를 대체할 전체 투표 데크를 검색합니다. 완료 후 투표 데크를 섞습니다. 까마귀 둥지가 공개되었을 때 가지고 있던 것과 동일한 수의 투표 카드로 해당 플레이어의 손을 교체해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 여덟 개의 종: 폭로자의 배나 섬에 있는 모든 졸개들은 주머니에 넣어지고 무작위로 그 배나 섬으로 다시 꺼내집니다. 폭로자가 혼자 있거나 노 젓는 배에 있으면 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 파사드: 폭로자는 오른쪽에 앉은 플레이어와 폰 위치를 바꿉니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 해적 코드: 폭로자는 자신들이 속해 있었을 다음 두 표 (공격, 반란, 또는 싸움)에 참여하지 않을 수 있습니다. 만약 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 그들은 여전히 투표를 요청할 수 있습니다. 만약 그들이 투표를 위해 혼자 있다면, 투표 카드는 여전히 갑판에서 추가됩니다. 두 번째 투표에 참여하지 않은 후 폐기하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scurvy: 폭로자를 포함하여 폭로자와 같은 배 또는 섬에 있는 모든 플레이어는 다음 순서를 잃습니다. 그 플레이어는 Scurvy 폭로자의 배 또는 섬에서 이동하더라도 여전히 다음 순서를 잃습니다. 순서를 잃는 플레이어는 스킵되지 않은 플레이어가 요청한 관련 싸움, 뮤티니 또는 공격에 여전히 참여할 수 있습니다. 2인용 게임에서 생략된 플레이어는 다음 순서에 대한 두 가지 동작을 모두 놓칩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 폭풍의 바다: 폭로자의 배에 있는 모든 보물은 (배에 있는 경우) 스페인 갈레온으로 돌아가거나 (토르투가에 있는 경우) 토르투가 보물은 원래의 시작 지역으로 돌아갑니다. 스페인 갈레온에 보물이 있다면, 갤레온에 있는 보물이 사라질 때까지 선장들은 서로의 배를 공격할 수 없습니다. 만약 폭로자가 보물이 없는 배에 있거나 노 젓는 배에 있다면 아무런 효과가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 엔더 (1)===&lt;br /&gt;
* 스페인 아르마다: 스페인 아르마다 카드가 공개되면 게임이 끝납니다. 스페인 아르마다 카드가 마지막으로 남은 카드라면, 플레이어는 카드를 보거나 다른 플레이어에게 카드를 공개하도록 강요하는 동작을 사용하지 않을 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1611</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1611"/>
		<updated>2024-06-18T16:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 가슴을 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==모든 플레이어:==&lt;br /&gt;
* View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣을 것입니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다. 그런 다음 가운데 있는 모든 카드가 섞이고 공개되며, 투표의 결과가 수행됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표가 완료된 후, 모든 진행된 투표 카드를 투표 데크의 맨 아래에 얼굴을 아래로 향하게 섞고 배치합니다. 투표에 참여한 각 플레이어는 투표 데크의 맨 위에서 새로운 투표 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==공략==&lt;br /&gt;
배의 선장은 그들의 행동으로 공격을 요청할 수 있습니다. 선장이 배 위에 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 공격을 요청할 수 있습니다. 공격하는 선장의 배에 있는 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오직 투표 카드의 맨 위 부분만이 공격에서 중요하고 대포, 횃불 또는 물을 포함합니다. 모든 물은 1개의 횃불을 취소합니다. 만약 적어도 1개의 대포가 있고, 적어도 1개의 &amp;quot;성공적인&amp;quot; 횃불이 투표에서 재생되었다면, 선장은 스페인 갤리온에서 보물 1개를 가져가서 그들의 배에 고정시킬 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 갤리온호가 보물을 잃어버렸다면 선장은 다른 해적선(플라잉 더치맨 또는 졸리 로저)에 보관된 보물 중 하나를 가져가서 다른 선박에 전당포가 없더라도 둘 중 하나에 보관할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예: 대포 2개, 횃불 1개, 물 1개를 재생하면 물이 횃불을 취소하고 &amp;quot;성공한&amp;quot; 횃불이 없기 때문에 공격이 실패합니다.&lt;br /&gt;
예: 대포 1개, 횃불 2개, 물 1개를 플레이하면 대포가 1개이고 횃불 중 1개만 물에 의해 취소되어 1개의 &amp;quot;성공&amp;quot; 횃불이 남게 되므로 공격이 성공합니다.&lt;br /&gt;
예: 2개의 대포와 2개의 횃불을 연주하면 공격이 성공합니다. 하지만 여전히 보물은 1개만 가져갑니다.&lt;br /&gt;
브롤&lt;br /&gt;
토르투가 주지사는 그들의 행동으로 싸움을 요청할 수 있습니다. 만약 주지사가 토르투가의 유일한 플레이어라면, 그들은 여전히 싸움을 요청할 수 있습니다. 토르투가의 플레이어들만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싸움에서는 투표 카드의 가운데 부분만 문제가 되며 영국 국기 또는 프랑스 국기 중 하나를 포함합니다. 드러난 카드 중 다수가 영국 국기라면, 영국 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 다수가 프랑스 국기라면, 프랑스 보물 지역의 토르투가에 두 가지 보물을 배치하십시오. 동점이면, 각 지역에 하나의 보물을 배치합니다. 토르투가에 있는 두 가지 보물은 항상 토르투가에 남아 있지만, 나중에 토르투가에 있는 지역 중 하나로 옮겨질 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==반란==&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트(First Mate of Ship)는 반란을 행동으로 촉구할 수 있습니다. 선장을 제외한 해당 선박의 플레이어만 투표에 참여합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반란은 표의 맨 아래 부분만 문제가 되고 해골이나 조타기 둘 중 하나를 포함합니다. 만약 밝혀진 카드 중 다수가 해골을 가지고 있다면, 반란을 일으키는 배의 선장은 토르투가에게 좌초됩니다. 과반수가 조타기를 가지고 있거나 동점을 가지고 있으면 아무 일도 일어나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
망연자실하기&lt;br /&gt;
배에 있는 졸개가 토르투가에 좌초되면, 같은 배의 뒤에 있는 졸개들이 빈 졸개 자리를 채우기 위해 위로 올라갑니다. 선장이 좌초되면, 1등 항해사가 선장이 됩니다. 배에 있는 모든 사람이 좌초되면, 그 배에 있는 보물은 같은 보물에 있는 그 배에 남아 있습니다. 그 보물은 게임 후반에 옮겨지지 않는 한 여전히 팀의 총 보물에 포함됩니다. 만약 플레이어가 빈 배에 탑승하면, 그들은 그 배의 선장이 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토르투가에 정박해 있다면, 당신의 전당포는 토르투가의 선 뒤쪽에 놓이게 됩니다. 예를 들어, 만약 토르투가가 현재 비어있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;이 주지사의 위치입니다. 다른 예를 들어, 토르투가가 이미 2개의 전당포를 가지고 있다면, &amp;quot;선의 뒤쪽&amp;quot;은 &amp;quot;3&amp;quot; 위치입니다. 토르투가에 있는 동안 당신은 여전히 턴을 얻고 여전히 정상적으로 플레이어 액션을 수행할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 당신이 이미 토르투가에 있고 당신이 다시 석패를 당한다면, 당신에게 두 가지 일이 발생합니다. 첫째, 당신의 졸개는 토르투가의 줄 뒤쪽으로 이동되고 당신의 뒤에 순위가 매겨졌던 졸개들은 위로 올라갑니다. (만약 당신이 토르투가에 혼자 있다면 당신의 위치는 변하지 않습니다). 둘째, 당신의 투표 카드 중 하나는 다른 플레이어에 의해 무작위로 선택되고 투표 카드 덱의 맨 아래에 보이지 않게 배치됩니다. 당신은 남은 게임 동안 더 적은 수의 투표 카드로 게임을 하게 됩니다. 토르투가에 있는 동안 여러 번 석패를 당하면, 당신은 여러 투표 카드를 잃게 됩니다. 만약 당신이 투표 카드를 모두 잃는다면, 그렇게 할 수 있는 위치에 있다면 당신은 여전히 투표를 요청할 수 있지만 당신은 참여할 수 없을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==노 젓기 보트==&lt;br /&gt;
노 젓는 배로 이동하는 것은 한 가지 행동을 취합니다. 따라서 한 가지 행동으로 노 젓는 배로 이동하고 두 번째 행동으로 배나 토르투가로 이동해야 하기 때문에 토르투가에서 배로 또는 배에서 토르투가로 이동하는 데 총 두 가지 행동이 필요합니다. 현재 노 젓는 배에 전당포가 있는 경우 각 노 젓는 배에 한 번에 한 개의 전당포만 가지고 있기 때문에 다른 전당포는 그 노 젓는 배로 이동할 수 없습니다. 만약 여러분의 전당포가 노 젓는 배에 있다면 투표에 참여하지 않습니다. 다른 전당포를 차단하기 위해 노 젓는 배에 &amp;quot;앉아&amp;quot; 다른 행동(예: 카드 보기 및 공개)을 할 수 있습니다. 노 젓는 배에 타고 있다가 좌초된 경우에는 토르투가의 선 뒤쪽으로 전당포를 반납해야 하지만 투표 카드를 잃지는 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝과 승리==&lt;br /&gt;
이벤트 덱이 다 떨어지고 공개되지 않은 이벤트 카드가 줄에 있는 5장 밖에 남지 않으면, 그 5장의 카드를 섞고 새로운 줄에 놓으세요. 스페인 아르마다 카드는 마지막 5장의 카드 중 하나가 될 것이고 공개된 카드는 더 이상 교체되지 않을 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페인 아르마다가 공개되면 즉시 보물이 가장 많은 팀이 게임에서 승리합니다. 게임이 끝나면 전당포가 어디에 있든 상관없이 팀과 함께 승리할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
홀수 선수가 나오는 경기는 스페인 아르마다 카드가 공개됐을 때 팀이 비기면 네덜란드 선수가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝수 명의 플레이어가 있는 게임에서 스페인 아르마다 카드가 공개되었을 때 팀이 동점이 되면 게임에서 스페인 아르마다 카드를 제거하고 버려지고 공개되지 않은 모든 이벤트 카드를 새로운 이벤트 덱에 섞습니다. 알바트로스, 레터 오브 마르케 또는 보물 지도와 같이 현재 플레이어 앞에 있는 카드를 섞지 마십시오. 연속으로 5개의 새로운 이벤트 카드를 배치하고 중단한 곳에서 계속 플레이하십시오. 주도권을 잡은 첫 번째 팀이 게임에서 이깁니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1610</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-06-18T15:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==요약==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 가슴을 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조건.==&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==모든 플레이어:==&lt;br /&gt;
* View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==투표 카드==&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣습니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptortugasixteensixtyseven&amp;diff=1609</id>
		<title>Gamehelptortugasixteensixtyseven</title>
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		<updated>2024-06-18T15:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 새 문서: 요약 선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다  이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.  설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다  우승팀...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;요약&lt;br /&gt;
선수들은 균등하게 (영국, 프랑스) 팀으로 나뉘며, 홀수 명일 경우 네덜란드 선수는 1명이 됩니다. 어느 쪽이든, 소속팀은 비밀이고, 다른 선수들에게 소속팀을 공개하지 않을 수 있습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 후, 플레이어는 두 보트에 무작위로 배포됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정을 마치기 위해, 각 배의 선장은 그들의 배를 위한 첫 번째 보물을 어느 국적으로 보유할지를 결정합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승팀은 스페인 아르마다 이벤트 카드가 공개될 때 팀 홀드에서 가장 많은 가슴을 가진 팀입니다. 네덜란드 팀은 경기가 끝날 때 영국과 프랑스 팀이 비길 때만 이깁니다. 만약 네덜란드 팀이 없다면 스페인 아르마다를 제거하고 이벤트 덱을 갈아서 더 이상 비기지 않을 때까지 경기를 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조건.&lt;br /&gt;
* 선장: 두 배의 맨 앞에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼스트 메이트: 어느 배의 두 번째 공간에 있는 사람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 캐빈 보이: 배의 마지막 사람입니다. 이 사람은 일등 항해사일 수도 있고 혼자라면 선장일 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 주지사: 토르투가에 줄을 선 첫 번째 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
행동들&lt;br /&gt;
순서에 따라 수행할 수 있는 여러 가지 액션이 있으며 캐릭터의 위치에 따라 액션이 달라집니다. 참고: 2인 게임에서는 각 플레이어가 한 순서에 2개의 액션을 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 플레이어:&lt;br /&gt;
* View 2 Event Cards(이벤트 카드 보기): Face-Down Event Cards(페이스다운) 5장 중 2장 중 2장은 비밀리에 보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이벤트 카드 1장 공개: 이벤트 카드 중 하나를 공개합니다. 이 카드를 모든 플레이어에게 보여주고 카드에 나열된 결과를 해결합니다. 공개된 카드를 이벤트 덱의 맨 위 카드로 얼굴을 아래로 향하게 교체합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다른 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 공개하도록 강제합니다. 다른 플레이어를 선택한 다음 이벤트 카드 중 2개를 선택합니다. 선택한 플레이어가 두 개의 이벤트 카드 중 하나를 선택하여 모든 플레이어에게 공개하고 해결합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 이동: 여러분의 졸개를 배나 토르투가에서 인접한 노 젓는 배로 이동시키세요. 또는, 여러분의 졸개를 노 젓는 배에서 토르투가의 선 뒤쪽 또는 인접한 배의 선 뒤쪽으로 이동시키세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캡틴:&lt;br /&gt;
* 공격 요청: 성공적인 공격은 스페인 갤리온에서 보물을 가져가게 해줍니다. 만약 스페인 갤리온이 보물을 잃어버렸다면, 성공적인 공격은 다른 해적선으로부터 보물을 가져가게 해줍니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어 마룬: 토르투가로 가는 배에 있는 다른 졸개를 마룬합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼스트 메이트:&lt;br /&gt;
* 반란을 불러라: 성공적인 반란은 당신의 대장을 토르투가로 침몰시킵니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐빈 보이:&lt;br /&gt;
* 보물 이동: 배 위에 이미 있는 보물 토큰 1개를 영국 보물 창고에서 프랑스 보물 창고로 옮기거나, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주지사:&lt;br /&gt;
* 싸움 부르기: 싸움은 토르투가에 있는 보물 2개를 토르투가에 있는 보물 구역 중 하나 또는 둘 다로 옮깁니다. 자세한 내용은 &amp;quot;투표 카드&amp;quot; 섹션을 참조하십시오&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표 카드&lt;br /&gt;
어택스, 뮤티니, 그리고 브롤스는 모든 종류의 투표입니다. 투표가 요청되면, 투표에 참여하는 모든 플레이어는 그들의 투표 카드 중 하나를 가운데에 넣습니다. 각 투표 유형에 대해, 투표 데크의 맨 위 투표 카드도 추가됩니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwerewolves&amp;diff=1608</id>
		<title>Gamehelpwerewolves</title>
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		<updated>2024-06-18T15:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;밀러의 공동의 늑대들&amp;quot;의 등장인물&lt;br /&gt;
각 플레이어는 게임을 시작할 때 비밀 캐릭터 카드가 할당된 마을 사람을 연기합니다. 늑대인간을 제외하고, &#039;비범한 마을 사람들&#039;이라고도 알려진 특별한 힘을 가진 마을 사람들은 여전히 마을과 같은 편입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
늑대인간들 - 그들의 목표는 마을의 다른 주민들을 없애는 것입니다. 매일 밤, 그들은 마을 사람들을 물고, 죽이고, 먹어 치웁니다. 낮 동안, 그들은 마을 사람들로부터 그들의 정체와 사악한 행동을 숨기려고 노력합니다. 그들은 늑대인간을 먹어 치울 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평범한 마을 사람들 - 특별한 기술은 없습니다. 그들의 유일한 무기는 늑대인간을 식별하기 위해 행동을 분석하는 능력과 그들과 같은 무고한 사람들이 피해를 입는 것을 막기 위한 신념의 강도입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점쟁이 - 매일 밤, 그녀는 선수의 진정한 성격을 봅니다. 그녀는 마을 사람들이 늑대인간에게 발각되지 않고 늑대인간을 정확하게 식별할 수 있도록 도와야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마녀 - 늑대인간이 먹어치운 플레이어를 부활시킬 수 있는 치유의 물약과 플레이어를 제거할 수 있는 독약이 있습니다. 각 물약은 게임당 한 번씩 사용할 수 있으며 두 물약 모두 같은 날 밤에 사용할 수 있습니다. 이 캐릭터를 사용하면 0명 또는 2명의 플레이어가 제거될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥꾼 - 만일 그가 어떤 이유로 죽는다면, 그는 반격할 수 있습니다. 그는 죽어가는 숨으로 한 명의 플레이어를 쏘고 제거합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Little Girl - 그녀는 매우 호기심이 많고 눈을 뜨고 늑대인간을 염탐할 수 있습니다. 그러나 그렇게 하는 것이 발각되면, 그녀는 겁에 질려 죽게 됩니다. 이 버전에서, 그녀는 작은 위험(늑대를 보는 것의 20%와 잡히는 것의 20%) 또는 큰 위험(늑대를 보는 것의 40%와 잡히는 것의 40%)을 감수할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
큐피도 - 그는 두 사람을 즉시 사랑에 빠지게 만드는 힘을 가지고 있습니다. 첫날 밤 동안, 그는 두 명의 플레이어를 선택하고 그들은 게임의 나머지 부분에서 사랑에 빠집니다. 만약 연인 중 한 명이 죽으면, 다른 한 명은 즉시 자살합니다. 그들은 심지어 허세로서도, 그들의 연인을 죽이거나 투표하여 린치를 할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도둑 - 도둑이 사용되면 일반 마을 사람 카드 두 장이 추가됩니다. 캐릭터를 처리한 후, 두 장의 추가 카드가 엎어집니다. 첫날 밤, 그는 그들 중 한 장과 카드를 교환하고 게임이 끝날 때까지 그 역할을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보안관 - 그는 과반수의 투표로 선택됩니다. 그 이후로, 그의 투표는 두 배로 계산됩니다. 그가 탈락하면, 그들은 마지막 숨을 죽이고 그들의 후임자를 선택합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;마을 확장&#039;에 등장하는 건물들&lt;br /&gt;
빌리지 익스팬션 팩을 가지고 놀 때, 마을 사람들은 각각 파워가 있는 건물을 배정받습니다. 이 파워들은 모든 플레이어들이 볼 수 있는 파워들이며, 토큰으로 표시됩니다. (플레이어의 사용자 이름 옆에 표시됩니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방랑자들 - 붙박이장으로 표시됩니다. 특별한 권한이 없는 평범한 집이죠. 하지만, &#039;여주인&#039;, &#039; 이발사&#039;, &#039;열매니아크&#039;, &#039;까마귀&#039;는 독자 분에게 그들의 권한을 행사할 수 없습니다. 또한 그 집에 있는 사람이 살해되었을 때, 법무관은 독자 분에게 특별한 권한이 있는 집을 허락할 수도 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwerewolves&amp;diff=1607</id>
		<title>Gamehelpwerewolves</title>
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		<updated>2024-06-18T15:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 새 문서: 《밀러즈 할로우의 늑대인간》의 등장인물 각 플레이어는 게임을 시작할 때 비밀 캐릭터 카드가 할당된 마을 사람을 연기합니다. 늑대인간을 제외하고, &amp;#039;비범한 마을 사람들&amp;#039;이라고도 알려진 특별한 힘을 가진 마을 사람들은 여전히 마을과 같은 편입니다.  늑대인간들 - 그들의 목표는 마을의 다른 주민들을 없애는 것입니다. 매일 밤, 그들은 마을 사람들을 물고,...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;《밀러즈 할로우의 늑대인간》의 등장인물&lt;br /&gt;
각 플레이어는 게임을 시작할 때 비밀 캐릭터 카드가 할당된 마을 사람을 연기합니다. 늑대인간을 제외하고, &#039;비범한 마을 사람들&#039;이라고도 알려진 특별한 힘을 가진 마을 사람들은 여전히 마을과 같은 편입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
늑대인간들 - 그들의 목표는 마을의 다른 주민들을 없애는 것입니다. 매일 밤, 그들은 마을 사람들을 물고, 죽이고, 먹어 치웁니다. 낮 동안, 그들은 마을 사람들로부터 그들의 정체와 사악한 행동을 숨기려고 노력합니다. 그들은 늑대인간을 먹어 치울 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평범한 마을 사람들 - 특별한 기술은 없습니다. 그들의 유일한 무기는 늑대인간을 식별하기 위해 행동을 분석하는 능력과 그들과 같은 무고한 사람들이 피해를 입는 것을 막기 위한 신념의 강도입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점쟁이 - 매일 밤, 그녀는 선수의 진정한 성격을 봅니다. 그녀는 마을 사람들이 늑대인간에게 발각되지 않고 늑대인간을 정확하게 식별할 수 있도록 도와야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마녀 - 늑대인간이 먹어치운 플레이어를 부활시킬 수 있는 치유의 물약과 플레이어를 제거할 수 있는 독약이 있습니다. 각 물약은 게임당 한 번씩 사용할 수 있으며 두 물약 모두 같은 날 밤에 사용할 수 있습니다. 이 캐릭터를 사용하면 0명 또는 2명의 플레이어가 제거될 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사냥꾼 - 만일 그가 어떤 이유로 죽는다면, 그는 반격할 수 있습니다. 그는 죽어가는 숨으로 한 명의 플레이어를 쏘고 제거합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Little Girl - 그녀는 매우 호기심이 많고 눈을 뜨고 늑대인간을 염탐할 수 있습니다. 그러나 그렇게 하는 것이 발각되면, 그녀는 겁에 질려 죽게 됩니다. 이 버전에서, 그녀는 작은 위험(늑대를 보는 것의 20%와 잡히는 것의 20%) 또는 큰 위험(늑대를 보는 것의 40%와 잡히는 것의 40%)을 감수할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
큐피도 - 그는 두 사람을 즉시 사랑에 빠지게 만드는 힘을 가지고 있습니다. 첫날 밤 동안, 그는 두 명의 플레이어를 선택하고 그들은 게임의 나머지 부분에서 사랑에 빠집니다. 만약 연인 중 한 명이 죽으면, 다른 한 명은 즉시 자살합니다. 그들은 심지어 허세로서도, 그들의 연인을 죽이거나 투표하여 린치를 할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도둑 - 도둑이 사용되면 일반 마을 사람 카드 두 장이 추가됩니다. 캐릭터를 처리한 후, 두 장의 추가 카드가 엎어집니다. 첫날 밤, 그는 그들 중 한 장과 카드를 교환하고 게임이 끝날 때까지 그 역할을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보안관 - 그는 과반수의 투표로 선택됩니다. 그 이후로, 그의 투표는 두 배로 계산됩니다. 그가 탈락하면, 그들은 마지막 숨을 죽이고 그들의 후임자를 선택합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;마을 확장&#039;에 등장하는 건축물들&lt;br /&gt;
빌리지 익스팬션 팩을 가지고 놀 때, 마을 사람들은 각각 파워가 있는 건물을 배정받습니다. 이 파워들은 모든 플레이어들이 볼 수 있는 파워들이며, 토큰으로 표시됩니다. (플레이어의 사용자 이름 옆에 표시됩니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방랑자들 - 붙박이장으로 표시됩니다. 특별한 권한이 없는 평범한 집이죠. 하지만, &#039;여주인&#039;, &#039; 이발사&#039;, &#039;열매니아크&#039;, &#039;까마귀&#039;는 독자 분에게 그들의 권한을 행사할 수 없습니다. 또한 그 집에 있는 사람이 살해되었을 때, 법무관은 독자 분에게 특별한 권한이 있는 집을 허락할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
농장/농부 - 표시됨&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplure&amp;diff=1597</id>
		<title>Gamehelplure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplure&amp;diff=1597"/>
		<updated>2024-06-04T17:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요. &lt;br /&gt;
더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요. &lt;br /&gt;
여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====게임플레이====&lt;br /&gt;
이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다.&lt;br /&gt;
 2. 캐스트: 각 플레이어는 임의의 개수의 주사위를 선택하고 동시에 유인합니다.&lt;br /&gt;
 3. 물고기: 각 플레이어는 가장 적은 주사위부터 가장 많은 주사위까지 자신이 선택한 주사위 수에 따라 차례로 굴려서 물고기를 잡습니다. &lt;br /&gt;
 만약 두 명 이상의 플레이어가 같은 주사위 수를 보이면, 그들은 함께 굴립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====물고기 굴리기====&lt;br /&gt;
1. 주사위를 굴리고 선택적으로 플레이한 모든 조정 미끼를 사용합니다.&lt;br /&gt;
2. 당신은 당신의 롤이 적어도 어획량에 추가되고 그것이 가지고 있는 어떤 요구 사항도 충족하면 물고기를 잡을 수 있습니다. 그 물고기들을 당신의 점수 더미에 엎어서 잡으세요.&lt;br /&gt;
3. 최소 1마리 이상의 물고기를 잡았을 경우, 플레이한 모든 부스트 미끼를 점수 더미 근처에 놓습니다&lt;br /&gt;
4. 나머지 미끼는 버립니다. 물고기를 잡지 않았다면 1개의 미끼를 그립니다.&lt;br /&gt;
5. 굴린 특별한 주사위를 화면 앞에 놓습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rolling Together: 같은 개수의 주사위를 동시에 던지는 플레이어입니다. 둘 다 물고기를 잡을 수 있다면, 합계가 낮은 플레이어가 물고기를 잡습니다. 동점이 되면, 아무도 물고기를 잡지 못합니다(중간에 놔둡니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
루레스&lt;br /&gt;
주사위로 공개하는 미끼를 사용할 수 있습니다(보관한 미끼가 아님). 버려지는 미끼는 폐기 더미에 넣고 드로우 더미가 떨어지면 섞기만 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
루어에는 3가지 종류가 있습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 조정: 주사위 숫자를 1만큼 위 또는 아래로 조정합니다. 여러 개의 미끼로 주사위를 조정할 수 있습니다. 일단 물고기를 잡으면 주사위를 조정할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
- 엑스트라 다이: 표시된 번호를 롤에 추가하고 캐치 요구 사항에 대해 다이로 처리합니다. 턴 오더에 대한 다이로 계산되지 않으며 조정할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
- 부스트: 물고기를 잡으면 2VP를 획득합니다. 물고기 1마리를 잡으면 모든 부스트를 획득합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페셜 주사위&lt;br /&gt;
굴리는 각각의 특별한 다이는 일반 다이와 같은 어획 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 낚시 후 화면 앞에 배치하여 1라운드 동안 다시 사용할 수 없음을 보여주어야 합니다. 다음 라운드에 돌려주세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생선이 떨어짐&lt;br /&gt;
마지막 페이스업 물고기가 잡히면 아직 굴리지 않은 모든 사람이 자신이 플레이한 모든 미끼를 버리고 1개의 미끼를 추첨합니다. 그런 다음 주사위를 반환합니다(특별한 주사위는 여전히 앞에 있습니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====게임 종료====&lt;br /&gt;
마지막 물고기가 덱에서 뽑히면 현재 라운드를 끝내고 게임을 종료합니다. 각 플레이어는 모든 물고기에 VP를 득점하고 점수 더미를 늘립니다. 가장 많은 VP를 가진 플레이어가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점일 경우 물고기가 가장 적은 동점자가 승리합니다. 동점일 경우 승리를 공유합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplure&amp;diff=1596</id>
		<title>Gamehelplure</title>
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		<updated>2024-06-04T17:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 새 문서: ===비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요. 더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요. 여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.===  ====게임플레이==== 이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다:  1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다.  2. 캐스트:...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요. 더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요. 여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====게임플레이====&lt;br /&gt;
이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 캐스트: 각 플레이어는 임의의 개수의 주사위를 선택하고 동시에 유인합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 물고기: 각 플레이어는 가장 적은 주사위부터 가장 많은 주사위까지 자신이 선택한 주사위 수에 따라 차례로 굴려서 물고기를 잡습니다. 만약 두 명 이상의 플레이어가 같은 주사위 수를 보이면, 그들은 함께 굴립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====물고기 굴리기====&lt;br /&gt;
1. 주사위를 굴리고 선택적으로 플레이한 모든 조정 미끼를 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 당신은 당신의 롤이 적어도 어획량에 추가되고 그것이 가지고 있는 어떤 요구 사항도 충족하면 물고기를 잡을 수 있습니다. 그 물고기들을 당신의 점수 더미에 엎어서 잡으세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 최소 1마리 이상의 물고기를 잡았을 경우, 플레이한 모든 부스트 미끼를 점수 더미 근처에 놓습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 나머지 미끼는 버립니다. 물고기를 잡지 않았다면 1개의 미끼를 그립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 굴린 특별한 주사위를 화면 앞에 놓습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rolling Together: 같은 개수의 주사위를 동시에 던지는 플레이어입니다. 둘 다 물고기를 잡을 수 있다면, 합계가 낮은 플레이어가 물고기를 잡습니다. 동점이 되면, 아무도 물고기를 잡지 못합니다(중간에 놔둡니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
루레스&lt;br /&gt;
주사위로 공개하는 미끼를 사용할 수 있습니다(보관한 미끼가 아님). 버려지는 미끼는 폐기 더미에 넣고 드로우 더미가 떨어지면 섞기만 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
루어에는 3가지 종류가 있습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 조정: 주사위 숫자를 1만큼 위 또는 아래로 조정합니다. 여러 개의 미끼로 주사위를 조정할 수 있습니다. 일단 물고기를 잡으면 주사위를 조정할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 엑스트라 다이: 표시된 번호를 롤에 추가하고 캐치 요구 사항에 대해 다이로 처리합니다. 턴 오더에 대한 다이로 계산되지 않으며 조정할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 부스트: 물고기를 잡으면 2VP를 획득합니다. 물고기 1마리를 잡으면 모든 부스트를 획득합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페셜 주사위&lt;br /&gt;
굴리는 각각의 특별한 다이는 일반 다이와 같은 어획 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 낚시 후 화면 앞에 배치하여 1라운드 동안 다시 사용할 수 없음을 보여주어야 합니다. 다음 라운드에 돌려주세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생선이 떨어짐&lt;br /&gt;
마지막 페이스업 물고기가 잡히면 아직 굴리지 않은 모든 사람이 자신이 플레이한 모든 미끼를 버리고 1개의 미끼를 추첨합니다. 그런 다음 주사위를 반환합니다(특별한 주사위는 여전히 앞에 있습니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료&lt;br /&gt;
마지막 물고기가 덱에서 뽑히면 현재 라운드를 끝내고 게임을 종료합니다. 각 플레이어는 모든 물고기에 VP를 득점하고 점수 더미를 늘립니다. 가장 많은 VP를 가진 플레이어가 이깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점일 경우 물고기가 가장 적은 동점자가 승리합니다. 동점일 경우 승리를 공유합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaxrenaissance&amp;diff=1595</id>
		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-06-04T16:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===팍스 르네상스===&lt;br /&gt;
 #승리조건 5가지 (제국승리 외 나머지 명성필요)  명성은 총 6종류 (법률,발견,(카톨릭,이슬람,개혁주의),후원자)&lt;br /&gt;
  1.승리조건 4가지는 조건 활성화가 필요하며 &amp;quot;혜성카드&amp;quot; 구매하여 활성화를 하고 선언가능 &lt;br /&gt;
   (혜성카드: 동/서부 카드더미에서 2장 섞여있으며 12장 남았을때 부터 나옴)&lt;br /&gt;
  2.나머지 승리조건 1가지는 시장카드더미가 다 떨어지면 게임이 종료되며 4가지 승리조건으로 게임이 안 끝날때 후원자 명성이 높은 쪽이 승리가 됨&lt;br /&gt;
   (후원자 명성이 같으면 플로린 많은쪽)&lt;br /&gt;
===지도===&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===게임 진행===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 각 은행가를 하나씩 가져가고 순서에 따라 플로린을 차등 분배받는다&lt;br /&gt;
 은행가 : 플레이어의 &amp;quot;문양&amp;quot; 및 &amp;quot;색깔&amp;quot;구분용으로 게임 영향은 없다.&lt;br /&gt;
 플로린 : 게임 화폐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 매턴마다 행동을 1~2 번 할수있으며 (무조건 한번은 진행) 할수있는 행동은 총 6가지&lt;br /&gt;
 -1.카드구매 / 2.카드판매 / 3.카드사용 / 4.무역박람회 / 5.개인공간 활동 / 6.승리선언&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #1.카드구매 : 위(서부),아래(동부) 시장에서 가능하며 맨 왼쪽(고정뒷면)부터 1플로린을 놓으면서 구매가능 (맨오른쪽 시장 더미)&lt;br /&gt;
 플레이어가 구매하여 손에 가지고 있을 수 있는 카드는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
 #2.카드판매 : 카드 한장당 2플로린 (카드사용한 것도 가능) &lt;br /&gt;
 #3.카드사용 : 개인공간으로 이동 (카드의 동(검)/서부(하얀) 시장에따라)&lt;br /&gt;
 #4.무역박람회(플로린 획득)&lt;br /&gt;
 설명 : 동/서부 교역로를 따라 교역선을 보내 시장의 뒷면카드에 쌓인 플로린을 획득 (시작시1 지나가는거류지마다1)&lt;br /&gt;
 하나를 골라 쌓인 플로린에서 중국에서+2(2인 경우+1) 이 총 수익이 됨 (중국은 은행으로 플로린 공급처-해외시장) &lt;br /&gt;
 -출발지점으로 교역소가 각각 3개 총 6개가 있으며 1개만 활성화 가능(비활성화는 검은색,하얀색으로 표시)&lt;br /&gt;
 #5.개인공간 활동(카드의 현수막에 표시된 행동) 활동에는 총 9가지 종류가 있음.&lt;br /&gt;
 활동을 선택하면 그 지역의 카드 수 만큼 원하는 순서대로 각 카드의 활동을 1개 선택하여 진행가능.&lt;br /&gt;
 매턴마다 동부,서부 각각 1번씩만 할수있음(한턴에 같은지역의 활동을 연속으로 할수없음.) &lt;br /&gt;
===요약표 참고===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===토큰 설명===&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : &lt;br /&gt;
 -폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaxrenaissance&amp;diff=1594</id>
		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-06-04T16:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===팍스 르네상스===&lt;br /&gt;
 #승리조건 5가지 (제국승리 외 나머지 명성필요)  명성은 총 6종류 (법률,발견,(카톨릭,이슬람,개혁주의),후원자)&lt;br /&gt;
  1.승리조건 4가지는 조건 활성화가 필요하며 &amp;quot;혜성카드&amp;quot; 구매하여 활성화를 하고 선언가능 &lt;br /&gt;
   (혜성카드: 동/서부 카드더미에서 2장 섞여있으며 12장 남았을때 부터 나옴)&lt;br /&gt;
  2.나머지 승리조건 1가지는 시장카드더미가 다 떨어지면 게임이 종료되며 4가지 승리조건으로 게임이 안 끝날때 후원자 명성이 높은 쪽이 승리가 됨&lt;br /&gt;
   (후원자 명성이 같으면 플로린 많은쪽)&lt;br /&gt;
===게임 진행===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 각 은행가를 하나씩 가져가고 순서에 따라 플로린을 차등 분배받는다&lt;br /&gt;
 은행가 : 플레이어의 &amp;quot;문양&amp;quot; 및 &amp;quot;색깔&amp;quot;구분용으로 게임 영향은 없다.&lt;br /&gt;
 플로린 : 게임 화폐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 매턴마다 행동을 1~2 번 할수있으며 (무조건 한번은 진행) 할수있는 행동은 총 6가지&lt;br /&gt;
 -1.카드구매 / 2.카드판매 / 3.카드사용 / 4.무역박람회 / 5.개인공간 활동 / 6.승리선언&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #1.카드구매 : 위(서부),아래(동부) 시장에서 가능하며 맨 왼쪽(고정뒷면)부터 1플로린을 놓으면서 구매가능 (맨오른쪽 시장 더미)&lt;br /&gt;
 플레이어가 구매하여 손에 가지고 있을 수 있는 카드는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
 #2.카드판매 : 카드 한장당 2플로린 (카드사용한 것도 가능) &lt;br /&gt;
 #3.카드사용 : 개인공간으로 이동 (카드의 동(검)/서부(하얀) 시장에따라)&lt;br /&gt;
 #4.무역박람회(플로린 획득)&lt;br /&gt;
 설명 : 동/서부 교역로를 따라 교역선을 보내 시장의 뒷면카드에 쌓인 플로린을 획득 (시작시1 지나가는거류지마다1)&lt;br /&gt;
 하나를 골라 쌓인 플로린에서 중국에서+2(2인 경우+1) 이 총 수익이 됨 (중국은 은행으로 플로린 공급처-해외시장) &lt;br /&gt;
 -출발지점으로 교역소가 각각 3개 총 6개가 있으며 1개만 활성화 가능(비활성화는 검은색,하얀색으로 표시)&lt;br /&gt;
 #5.개인공간 활동(카드의 현수막에 표시된 행동) 활동에는 총 9가지 종류가 있음.&lt;br /&gt;
 활동을 선택하면 그 지역의 카드 수 만큼 원하는 순서대로 각 카드의 활동을 1개 선택하여 진행가능.&lt;br /&gt;
 매턴마다 동부,서부 각각 1번씩만 할수있음(한턴에 같은지역의 활동을 연속으로 할수없음.) &lt;br /&gt;
===요약표 참고===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===토큰 설명===&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : &lt;br /&gt;
 -폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaxrenaissance&amp;diff=1593</id>
		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-06-04T15:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===팍스 르네상스===&lt;br /&gt;
 #승리조건 5가지 (제국승리 외 나머지 명성필요)  명성은 총 6종류 (법률,발견,(카톨릭,이슬람,개혁주의),후원자)&lt;br /&gt;
  1.승리조건 4가지는 조건 활성화가 필요하며 &amp;quot;혜성카드&amp;quot; 구매하여 활성화를 하고 선언가능 &lt;br /&gt;
   (혜성카드: 동/서부 카드더미에서 2장 섞여있으며 12장 남았을때 부터 나옴)&lt;br /&gt;
  2.나머지 승리조건 1가지는 시장카드더미가 다 떨어지면 게임이 종료되며 4가지 승리조건으로 게임이 안 끝날때 후원자 명성이 높은 쪽이 승리가 됨&lt;br /&gt;
   (후원자 명성이 같으면 플로린 많은쪽)&lt;br /&gt;
===게임 진행===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 각 은행가를 하나씩 가져가고 순서에 따라 플로린을 차등 분배받는다&lt;br /&gt;
 은행가 : 플레이어의 &amp;quot;문양&amp;quot; 및 &amp;quot;색깔&amp;quot;구분용으로 게임 영향은 없다.&lt;br /&gt;
 플로린 : 게임 화폐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 매턴마다 행동을 1~2 번 할수있으며 (무조건 한번은 진행) 할수있는 행동은 총 6가지&lt;br /&gt;
 -1.카드구매 / 2.카드판매 / 3.카드사용 / 4.무역박람회 / 5.개인공간 활동 / 6.승리선언&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #1.카드구매 : 위(서부),아래(동부) 시장에서 가능하며 맨 왼쪽(고정뒷면)부터 1플로린을 놓으면서 구매가능 (맨오른쪽 시장 더미)&lt;br /&gt;
 플레이어가 구매하여 손에 가지고 있을 수 있는 카드는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
 #2.카드판매 : 카드 한장당 2플로린 (카드사용한 것도 가능) &lt;br /&gt;
 #3.카드사용 : 개인공간으로 이동 (카드의 동(검)/서부(하얀) 시장에따라)&lt;br /&gt;
 #4.무역박람회(플로린 획득)&lt;br /&gt;
 설명 : 동/서부 교역로를 따라 교역선을 보내 시장의 뒷면카드에 쌓인 플로린을 획득 (시작시1 지나가는거류지마다1)&lt;br /&gt;
 하나를 골라 쌓인 플로린에서 중국에서+2(2인 경우+1) 이 총 수익이 됨 (중국은 은행으로 플로린 공급처-해외시장) &lt;br /&gt;
 -출발지점으로 교역소가 각각 3개 총 6개가 있으며 1개만 활성화 가능(비활성화는 검은색,하얀색으로 표시)&lt;br /&gt;
 #5.개인공간 활동(카드의 현수막에 표시된 행동) 활동에는 총 9가지 종류가 있음.&lt;br /&gt;
 활동을 선택하면 그 지역의 카드 수 만큼 원하는 순서대로 각 카드의 활동을 1개 선택하여 진행가능.&lt;br /&gt;
 매턴마다 동부,서부 각각 1번씩만 할수있음(한턴에 같은지역의 활동을 연속으로 할수없음.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===요약표 참고===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;토큰 설명&amp;quot;&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : &lt;br /&gt;
 -폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmojo&amp;diff=1592</id>
		<title>Gamehelpmojo</title>
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		<updated>2024-06-04T14:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 요약&lt;br /&gt;
 가장 적은 포인트를 얻은 플레이어가 승리합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 준비&lt;br /&gt;
 각 플레이어는 8장의 카드를 핸드로 가져갑니다.&lt;br /&gt;
 시작 플레이어부터 모조 카드에 나와있는 방향대로 카드를 내며 순서를 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 방법&lt;br /&gt;
 1. 플레이 하는 숫자 카드가 중앙에 놓여진 카드보다 큰 숫자의 경우, 카드를 한 장 받습니다. &lt;br /&gt;
 2. 같은 숫자의 카드를 낸 경우, 즉시 다른 카드 한 장을 더 냅니다.&lt;br /&gt;
 3. 플레이어의 손에 들고있는 카드가 3장 이하가 된 경우, 모조 타임이 시작됩니다. 모조타임을 시작한 플레이어는 남은 카드를 뒷면으로 놓고 자신의 차례마다 차례를 진행하는 대신 남은 카드를 한 장씩 뒤집습니다.&lt;br /&gt;
 모조타임을 시작하지 않은 플레이어는 차례가 될 때마다 모조타임을 시작한 플레이어의 카드가 모두 윗면을 향할 때 까지 계속해서 플레이 합니다.&lt;br /&gt;
 (2인 경기에는 카드가 2장이 된 경우 모조타임이 발동됩니다)&lt;br /&gt;
 4. 모조타임이 끝나면 남아있는 카드에 적힌 숫자를 합산하여 누가 가장 적은지 비교합니다. 이때, 만약 모조타임을 시작한 플레이어가 가장 적은 숫자가라면, 모조 카드를 +0면으로 가져가고 0점을 획득합니다. 반대의 경우, 패널티로 모조 카드를 +10 면으로 뒤집어 자신의 포인트에 10점을 추가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 규칙&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki/&amp;gt;: 모조타임이 끝나고 손에 남은 카드를 비교할 때 같은 색깔 카드가 여러장 있다면, 그 색깔 그룹의 가장 높은 숫자 카드 한 장만 숫자를 확인합니다.&lt;br /&gt;
 만약 같은 숫자가 여러개라면, 숫자가 하나만 있는것으로 취급합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 카드 종류 및 갯수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 파란색 (0-1) - 4장씩&lt;br /&gt;
 초록색 (2-4) - 5장씩&lt;br /&gt;
 노란색 (5-7) - 6장씩 &lt;br /&gt;
 주황색 (8-10) - 7장씩&lt;br /&gt;
 빨간색 (11-12) - 8장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 적은 포인트를 얻어 게임에서 승리하세요!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaxrenaissance&amp;diff=1591</id>
		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-06-03T11:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;팍스 르네상스&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #승리조건 5가지 (제국승리 외 나머지 명성필요)  명성은 총 6종류 (법률,발견,(카톨릭,이슬람,개혁주의),후원자)&lt;br /&gt;
  1.승리조건 4가지는 조건 활성화가 필요하며 &amp;quot;혜성카드&amp;quot; 구매하여 활성화를 하고 선언가능 &lt;br /&gt;
   (혜성카드: 동/서부 카드더미에서 2장 섞여있으며 12장 남았을때 부터 나옴)&lt;br /&gt;
  2.나머지 승리조건 1가지는 시장카드더미가 다 떨어지면 게임이 종료되며 4가지 승리조건으로 게임이 안 끝날때 후원자 명성이 높은 쪽이 승리가 됨&lt;br /&gt;
   (후원자 명성이 같으면 플로린 많은쪽)&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 진행&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 각 은행가를 하나씩 가져가고 순서에 따라 플로린을 차등 분배받는다&lt;br /&gt;
 은행가 : 플레이어의 &amp;quot;문양&amp;quot; 및 &amp;quot;색깔&amp;quot;구분용으로 게임 영향은 없다.&lt;br /&gt;
 플로린 : 게임 화폐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 플레이어는 매턴마다 행동을 1~2 번 할수있으며 (무조건 한번은 진행) 할수있는 행동은 총 6가지&lt;br /&gt;
 -1.카드구매 / 2.카드판매 / 3.카드사용 / 4.무역박람회 / 5.개인공간 활동 / 6.승리선언&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #1.카드구매 : 위(서부),아래(동부) 시장에서 가능하며 맨 왼쪽(고정뒷면)부터 1플로린을 놓으면서 구매가능 (맨오른쪽 시장 더미)&lt;br /&gt;
 플레이어가 구매하여 손에 가지고 있을 수 있는 카드는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
 #2.카드판매 : 카드 한장당 2플로린 (카드사용한 것도 가능) &lt;br /&gt;
 #3.카드사용 : 개인공간으로 이동 (카드의 동(검)/서부(하얀) 시장에따라)&lt;br /&gt;
 #4.무역박람회(플로린 획득)&lt;br /&gt;
 설명 : 동/서부 교역로를 따라 교역선을 보내 시장의 뒷면카드에 쌓인 플로린을 획득 (시작시1 지나가는거류지마다1)&lt;br /&gt;
 하나를 골라 쌓인 플로린에서 중국에서+2(2인 경우+1) 이 총 수익이 됨 (중국은 은행으로 플로린 공급처-해외시장) &lt;br /&gt;
 -출발지점으로 교역소가 각각 3개 총 6개가 있으며 1개만 활성화 가능(비활성화는 검은색,하얀색으로 표시)&lt;br /&gt;
 #5.개인공간 활동(카드의 현수막에 표시된 행동) 활동에는 총 9가지 종류가 있음.&lt;br /&gt;
 활동을 선택하면 그 지역의 카드 수 만큼 원하는 순서대로 각 카드의 활동을 1개 선택하여 진행가능.&lt;br /&gt;
 매턴마다 동부,서부 각각 1번씩만 할수있음(한턴에 같은지역의 활동을 연속으로 할수없음.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;요약표 참고&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;토큰 설명&amp;quot;&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : &lt;br /&gt;
 -폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-06-01T05:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;팍스 르네상스&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #승리조건 5가지 (제국승리 외 나머지 명성필요)  명성은 총 6종류 (법률,발견,(카톨릭,이슬람,개혁주의),후원자)&lt;br /&gt;
  1.승리조건 4가지는 조건 활성화가 필요하며 &amp;quot;혜성카드&amp;quot; 구매하여 활성화를 하고 선언가능 &lt;br /&gt;
   (혜성카드: 동/서부 카드더미에서 2장 섞여있으며 12장 남았을때 부터 나옴)&lt;br /&gt;
  2.나머지 승리조건 1가지는 시장카드더미가 다 떨어지면 게임이 종료되며 4가지 승리조건으로 게임이 안 끝날때 후원자 명성이 높은 쪽이 승리가 됨&lt;br /&gt;
   (후원자 명성이 같으면 플로린 많은쪽)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어 손패는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;요약표 참고&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;토큰 설명&amp;quot;&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : &lt;br /&gt;
 -폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-05-27T01:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;플레이어 손패는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;요약표 참고&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;토큰 설명&amp;quot;&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : &lt;br /&gt;
 -폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppaxrenaissance&amp;diff=1588</id>
		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-05-27T01:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#플레이어 손패는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@요약표 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@토큰 설명&lt;br /&gt;
 색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
 종류 : 폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelppaxrenaissance</title>
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		<updated>2024-05-27T01:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;플레이어 손패는 총 2장이 한계 (일부 카드 능력으로 손패 제한해제가 있음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#요약표 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
  #정권교체가 일어남 (정권교체 발생시 가능하면 3가지는 반드시 행동해야함. 1.제국카드 가져오기 2.경계 중 하나에 거류지 배치 3. 탄압받는 토큰 해방)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서부(하얀색) / 동부(검은색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#토큰 설명&lt;br /&gt;
색깔 : 노란색(가톨릭:성전),초록색(이슬람:지하드),빨간색(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
종류 : 폰(플레이어 말) 배치할려는 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음 또는 각 제국 경계에 놓음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<updated>2024-05-26T15:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#요약표 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력- (폭탄모양이 위에있는 양피지) &lt;br /&gt;
 1.무역(TRADE SHIFT) : (NOVGOROD / 홍해(RED SEA) / TIMBUKTU)&lt;br /&gt;
 2.무역(TRADE SHIFT) : SPICE ISLANDE&lt;br /&gt;
 3.농민봉기(PRASANT REVOLT) / 음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 4.배교(APOSTASY)&lt;br /&gt;
 5.대관식(CORONATION)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-지도-&lt;br /&gt;
 1.아라곤(ARAGON) / 2.동로마 비잔티움(BYZANTIUM) / 3.ENGLAND / 4.FRANCE / 5.HOLY ROMAN EMPIRE / 6.HUNGARY / 7.MAMLUK / 8.OTTOMAN / 9.PAPAL STATES / 10.PORTUGAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#토큰 설명&lt;br /&gt;
색깔 : 노(가톨릭:성전),초(이슬람:지하드),빨(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
종류 : 대리인은 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#요약표 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
 1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
 2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
 3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
 4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
 5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
 6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
 7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
 8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
 9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#토큰 설명&lt;br /&gt;
색깔 : 노(가톨릭:성전),초(이슬람:지하드),빨(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
종류 : 대리인은 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<updated>2024-05-26T15:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#요약표 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
 1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
 2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
 3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
 4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#토큰 설명&lt;br /&gt;
색깔 : 노(가톨릭:성전),초(이슬람:지하드),빨(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
종류 : 대리인은 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<updated>2024-05-26T15:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#요약표 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-전투표-&lt;br /&gt;
1.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
2.음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
3.농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
4.종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-활동-&lt;br /&gt;
1.이단심문(Inquisitor)&lt;br /&gt;
2.상업(Commerce)&lt;br /&gt;
3.참수(Behead)&lt;br /&gt;
4.징세(Tax)&lt;br /&gt;
5.탄압(Repress)&lt;br /&gt;
6.투표(Vote)&lt;br /&gt;
7.해적(Corsair)&lt;br /&gt;
8.공성(Siege)&lt;br /&gt;
9.원정(Campaign)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-일회성 능력-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#토큰 설명&lt;br /&gt;
색깔 : 노(가톨릭:성전),초(이슬람:지하드),빨(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
종류 : 대리인은 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<updated>2024-05-26T15:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 새 문서: 전투표  원정(campaign) 음모(CONSPIRACY) 농민봉기 (PEASANT REVOLT) 종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)  -토큰-  색깔 : 노(가톨릭:성전),초(이슬람:지하드),빨(개혁주의:종교개혁)  종류 : 대리인은 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음  -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;전투표 &lt;br /&gt;
원정(campaign)&lt;br /&gt;
음모(CONSPIRACY)&lt;br /&gt;
농민봉기 (PEASANT REVOLT)&lt;br /&gt;
종교전쟁 (CRUSADE 교황령-카톨릭 십자군 성전/ JIHAD 이슬람교/ REFORMATION 천주교 종교개혁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-토큰- &lt;br /&gt;
색깔 : 노(가톨릭:성전),초(이슬람:지하드),빨(개혁주의:종교개혁) &lt;br /&gt;
종류 : 대리인은 종류,색깔무시하고 어느 도시 칸이든 놓을 수 있음&lt;br /&gt;
 -나이트(기사), 룩(귀족) / 지배계층 토큰 : 제국 도시에만 배치 가능. 전투가 발생 시 공격 및 방어에 사용&lt;br /&gt;
 -비숍(이단심문관) : 지도 배치 안함&lt;br /&gt;
 -해적 : 해상경계에만 배치. 교역선이 해적을 지나치면 1플로린을 중국(해외)로 보내버림&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmojo&amp;diff=1580</id>
		<title>Gamehelpmojo</title>
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		<updated>2024-05-17T11:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moonyo: 카드 종류에 따른 총 갯수&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;요약&lt;br /&gt;
가장 적은 포인트를 얻은 플레이어가 승리합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
준비&lt;br /&gt;
각 플레이어는 8장의 카드를 핸드로 가져갑니다.&lt;br /&gt;
시작 플레이어부터 모조 카드에 나와있는 방향대로 카드를 내며 순서를 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방법&lt;br /&gt;
1. 플레이 하는 숫자 카드가 중앙에 놓여진 카드보다 큰 숫자의 경우, 카드를 한 장 받습니다. &lt;br /&gt;
2. 같은 숫자의 카드를 낸 경우, 즉시 다른 카드 한 장을 더 냅니다.&lt;br /&gt;
3. 플레이어의 손에 들고있는 카드가 3장 이하가 된 경우, 모조 타임이 시작됩니다. 모조타임을 시작한 플레이어는 남은 카드를 뒷면으로 놓고 자신의 차례마다 차례를 진행하는 대신 남은 카드를 한 장씩 뒤집습니다.&lt;br /&gt;
모조타임을 시작하지 않은 플레이어는 차례가 될 때마다 모조타임을 시작한 플레이어의 카드가 모두 윗면을 향할 때 까지 계속해서 플레이 합니다.&lt;br /&gt;
(2인 경기에는 카드가 2장이 된 경우 모조타임이 발동됩니다)&lt;br /&gt;
4. 모조타임이 끝나면 남아있는 카드에 적힌 숫자를 합산하여 누가 가장 적은지 비교합니다. 이때, 만약 모조타임을 시작한 플레이어가 가장 적은 숫자가라면, 모조 카드를 +0면으로 가져가고 0점을 획득합니다. 반대의 경우, 패널티로 모조 카드를 +10 면으로 뒤집어 자신의 포인트에 10점을 추가합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
규칙&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki/&amp;gt;: 모조타임이 끝나고 손에 남은 카드를 비교할 때 같은 색깔 카드가 여러장 있다면, 그 색깔 그룹의 가장 높은 숫자 카드 한 장만 숫자를 확인합니다.&lt;br /&gt;
만약 같은 숫자가 여러개라면, 숫자가 하나만 있는것으로 취급합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드 종류 및 갯수 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파란색 (0-1)&lt;br /&gt;
4장씩 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초록색 (2-4)&lt;br /&gt;
5장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노란색 (5-7)&lt;br /&gt;
6장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주황색 (8-10)&lt;br /&gt;
7장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
분홍색 (11-12) 8장씩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 적은 포인트를 얻어 게임에서 승리하세요!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moonyo</name></author>
	</entry>
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