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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-25T01:20:27Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpterraformingmars&amp;diff=1777</id>
		<title>Gamehelpterraformingmars</title>
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		<updated>2026-03-02T01:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neatnet: 게임 설명을 요약 정리했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 게임 준비 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 지도를 선택해서 게임판을 놓습니다.&lt;br /&gt;
#* (개척기지 확장을 포함한 경우) 플레이어 수 + 2 만큼 개척기지 타일을 지도 옆에 놓습니다.&lt;br /&gt;
# 각 플레이어는 기업 카드 2장, 프로젝트 카드 10장을 받습니다.&lt;br /&gt;
#* (서곡 확장을 포함한 경우) 서곡 카드 4장을 받습니다.&lt;br /&gt;
# 카드를 선택합니다.&lt;br /&gt;
#* 기업 카드 2장 중 1장을 가져옵니다.&lt;br /&gt;
#* 프로젝트 카드 10장 중 선택한 카드 당 3M€ 을 지불하고 가져옵니다.&lt;br /&gt;
#* (서곡 확장을 포함한 경우) 서곡 카드 4장 중 2장을 가져옵니다.&lt;br /&gt;
# 남은 카드는 모두 덱으로 돌려놓습니다.&lt;br /&gt;
# 선 플레이어는 앞에 선 마커를 둡니다.&lt;br /&gt;
# (서곡 확장을 포함한 경우) 순서대로 서곡 카드를 플레이 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 순서 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 연구 카드(Research Card) 뽑기 (1세대는 게임 준비 단계에서 초기 카드를 구매했으므로 뽑기 단계를 넘어갑니다.)&lt;br /&gt;
#* 각 플레이어 별로 4장씩 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
#* 드래프트인 경우 1장만 가지고 남은 카드를 옆 사람에게 넘깁니다. (매 세대마다 왼쪽 혹은 오른쪽 사람으로 넘기는 방향을 바꿉니다.)&lt;br /&gt;
# 선 플레이어부터 차례대로 다음의 행동 중 하나를 1번 혹은 2번 합니다.&lt;br /&gt;
#* 행동 1: 카드 1장의 비용을 지불하고 카드를 내립니다. (카드에 조건이 있는 경우 조건을 만족해야 합니다.)&lt;br /&gt;
#* 행동 2: 비용을 지불하고 일반 프로젝트를 수행 합니다.&lt;br /&gt;
#* 행동 3: 내려놓은 카드 중 행동이 가능한 파란색 카드 1장을 수행합니다.&lt;br /&gt;
#* 행동 4: 업적(Milestone)을 달성합니다.&lt;br /&gt;
#* 행동 5: 기업상(Award)을 제정합니다.&lt;br /&gt;
#* 행동 6 (개척기지 확장을 포함한 경우): 비용을 지불하고 무역선단을 개척기지에 놓고 자원을 가져온 후 그 개척기지의 마커를 맨 왼쪽으로 옮깁니다.&lt;br /&gt;
#* 행동 7 (격동 확장을 포함한 경우): 로비 활동을 수행합니다.&lt;br /&gt;
# 자신의 차례에 더 이상 할 행동이 없다면 &#039;패스&#039;를 선언합니다.&lt;br /&gt;
# 모든 플레이어가 &#039;패스&#039;를 선언하며, 이번 세대가 끝나고 다음을 수행합니다.&lt;br /&gt;
#* 남아있는 모든 에너지를 열로 변환합니다.&lt;br /&gt;
#* 테라포밍 등급(TR)과 메가 크레딧(M€) 생산량 만큼 M€를 획득합니다.&lt;br /&gt;
#* 메가 크레딧을 제외한 나머지 자원을 생산량 만큼 획득합니다.&lt;br /&gt;
#* (개척기지 확장을 포함한 경우) 개척기지의 마커를 한 칸 오른쪽으로 옮깁니다.&lt;br /&gt;
#* 선 마커를 왼쪽 사람에게 넘깁니다.&lt;br /&gt;
# 행성지표 3가지(해수량, 산소 농도, 기온)가 모두 최대치가 아니라면 1번 항목(연구 카드 뽑기)으로 돌아가 다음 세대를 진행합니다.&lt;br /&gt;
# 테라포밍이 끝났다면 다음 항목의 값을 모두 합쳐 승점(Victory Point)를 계산합니다.&lt;br /&gt;
#* 현재 테라포밍 등급(TR)&lt;br /&gt;
#* 도시 승점: 소유한 도시에 인접한 녹지 당 1점&lt;br /&gt;
#* 녹지 승점: 소유한 녹지 당 1점&lt;br /&gt;
#* 기업상 승점: 제정된 기업상 항목의 1등은 5점, 2등은 2점 (동점인 경우 같이 받음)&lt;br /&gt;
#* 업적 승점: 달성한 업적 당 5점&lt;br /&gt;
#* 카드 승점: 카드 오른쪽 하단에 기재된 승점&lt;br /&gt;
#* 위원회 승점 (격동 확장 포함시): 의장과 당대표 당 1점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 종료 ==&lt;br /&gt;
가장 많은 승점을 가진 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 동점인 경우 메가 크레딧(M€)이 많은 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
* 메가 크레딧까지 동일하면 공동 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 추가 설명 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임의 한 라운드는 &#039;&#039;&#039;세대&#039;&#039;&#039;(Generation)라고 한다.&lt;br /&gt;
* 손에 든 카드 수에는 제한이 없습니다.&lt;br /&gt;
* 업적 달성과 기업상 제정은 각각 최대 3개까지만 가능합니다.&lt;br /&gt;
* 타일 놓기&lt;br /&gt;
** 지도의 각 칸에 자원이 그려져 있는 경우 해당 칸에 타일을 놓으면 그 자원을 획득합니다.&lt;br /&gt;
** 새로 놓는 타일이 인접한 해양 타일 1장 당 2M€를 획득합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로젝트 카드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 프로젝트 카드는 3가지 종류가 있습니다.&lt;br /&gt;
** 🔴 빨간 카드(사건형): 카드 효과를 즉시 적용한 후 뒤집어 숨겨둡니다. 보유한 태그를 셀 때는 사용하지 않습니다.&lt;br /&gt;
** 🟢 초록 카드(유지형): 카드 효과를 즉시 적용합니다. 카드의 태그를 볼 수 있도록 겹쳐둡니다. 보유한 태그를 셀 때 포함합니다.&lt;br /&gt;
** 🔵 파란 카드(지속형/행동형): 카드 효과가 지속적으로 적용되는 카드입니다. 볼 수 있도록 모두 펼쳐 둡니다. 보유한 태그를 셀 때 포함합니다.&lt;br /&gt;
* 프로젝트 카드 왼쪽 위에는 프로젝트 카드를 내려놓기 위한 비용이 적혀있습니다.&lt;br /&gt;
* 프로젝트 카드 가운데 위에는 프로젝트 카드를 내려놓기 위한 조건이 적혀있습니다. 조건이 없는 카드도 있습니다.&lt;br /&gt;
* 프로젝트 카드 오른쪽 아래에는 카드를 내려놓았을 때 획득하는 승점이 적혀있습니다. 승점이 없는 카드도 있습니다.&lt;br /&gt;
* 프로젝트 카드의 아래 반쪽에는 카드의 효과가 적혀있습니다.&lt;br /&gt;
* 강철 자원 1개는 건물 태그가 있는 프로젝트 카드를 내려놓을 때 2M€ 대신 지불할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 티타늄 자원 1개는 우주 태그가 있는 프로젝트 카드를 내려놓을 때 3M€ 대신 지불할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 표준 프로젝트 ==&lt;br /&gt;
프로젝트 카드가 없어도 수행할 수 있는 표준 프로젝트는 다음과 같습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 특허권 매각: 손에 든 프로젝트 카드 1장 당 1M€을 받고 매각합니다.&lt;br /&gt;
* 발전소 건설: 11M€을 지불하고 자신의 에너지 생산력을 1단계 올립니다.&lt;br /&gt;
* 소행성 충돌 유도: 14M€을 지불하고 온도를 1단계 올립니다. 또한 테라포밍 등급이 1 TR 증가합니다.&lt;br /&gt;
* 지하수 추출: 18M€을 지불하고 해양 타일 1개를 해양 전용 구역에 놓습니다. 또한 테라포밍 등급이 1 TR 증가합니다.&lt;br /&gt;
* 녹지 형성: 23M€을 지불하고 자신의 타일에 인접하게 녹지 타일을 1장 놓습니다. 또한 산소 농도를 1단계 올립니다. 또한 테라포밍 등급이 1 TR 증가합니다.&lt;br /&gt;
* 도시 건설: 25M€을 지불하고 다른 도시에 인접하지 않도록 도시 타일을 1장 놓고, 메가 크레딧 생산력을 1단계 올립니다.&lt;br /&gt;
* 개척기지 건설 (개척기지 확장을 포함한 경우): 17M€을 지불하고 자신의 개척기지가 없는 위성의 맨 왼쪽 칸에 자신의 개척기지를 건설하고 그 칸의 점유 보너스를 획득합니다. 각 위성에는 최대 3개의 개척기지까지 건설이 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●이정표와 보상 (Milestones &amp;amp; Awards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[기업상 : 이정표 (Milestones)&lt;br /&gt;
] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
행동 1회 소모 + 8 M€ 지불로, 조건을 충족할 경우 즉시 주장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료 시 5 VP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 전체에서 최대 3개만 주장 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;기본 지도&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terraformer : TR 35 이상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mayor : 도시 3개 이상 소유&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardener : 녹지 3개 이상 소유&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Builder : 건물 태그 8개 이상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planner : 손패 16장 이상 보유&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;엘리시움 지도&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Rim Settler : 조비안 태그 3개&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Generalist : 6종 자원 생산을 모두 1 +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Specialist : 특정 자원 생산 10 +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Ecologist : 생물(식물·미생물·동물) 태그 4개&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Tycoon : 프로젝트 카드(파란·초록) 15장&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Legend : 이벤트 카드 5장 플레이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;헬라스 지도&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Cultivator : 녹지 타일 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Magnate : 자동화(초록) 카드 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Space Baron : 우주 태그 최다 (이벤트 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Eccentric : 카드 위 자원 큐브 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Contractor : 건물 태그 최다 (이벤트 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[업적상 :보상 (Awards)&lt;br /&gt;
]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
행동 1회 소모 + M€ 지불로 후원(Fund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1번째 8 M€, 2번째 14 M€, 3번째 20 M€&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 전체 최대 3개 후원 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료 시 각 보상별 1등 5 VP, 2등 2 VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점 시 규칙 참조 (2인 게임은 2등 없음).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후원한 플레이어에게 추가 혜택은 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;기본 지도&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landlord : 소유 타일 수 최다(종류 무관)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banker : M€ 생산 최고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scientist : 과학 태그 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermalist : 남은 열기 큐브 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miner : 남은 강철+타이타늄 큐브 합계 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;엘리시움 지도&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Celebrity : 비용 20 M€ 이상 논-이벤트 카드 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Industrialist : 남은 강철+에너지 큐브 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Desert Settler : 적도 남쪽(하단 4행) 타일 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Estate Dealer : 해양 인접 타일 최다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Benefactor : TR 최고 (가장 먼저 계산)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;헬라스 지도&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◙ Contractor : 건물 태그 최다 (이벤트 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●게임 종료 (Game End)&lt;br /&gt;
세 글로벌 파라미터가 목표치에 모두 도달하면(산소 14%, 해양 9칸, 기온 +8 ℃) 해당 세대의 Action 단계를 끝까지 진행한 뒤 같은 세대의 Production까지 마칩니다. 이어서 모든 플레이어가 식물 → 녹지 전환을 1회 추가로 수행한 후 게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 점수 (VP)&lt;br /&gt;
테라포밍 지수(TR) = VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹지 타일 : 소유 녹지 1개당 1 VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도시 타일 : 도시 1개마다 인접 녹지 1개당 1 VP (소유자 무관)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**수도(Capital City)**가 있다면 인접 해양 1개당 1 VP 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보상(Awards) : 1등 5 VP, 2등 2 VP (동점 규칙 적용)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주장된 이정표 : 개당 5 VP (최대 3개)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드 VP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자원 수집형 카드의 VP 먼저 계산&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 모든 남은 카드(이벤트 포함)의 VP 합산&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조비안 카드 등 ‘X VP / Y’ 형식은 별도 계산&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점 시 **남은 M€**가 많은 플레이어 승리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자주 틀리는 규칙 (Common Misinterpretations)&lt;br /&gt;
실제 규칙 오류보다는 오해인 경우가 거의 대부분입니다. 신고 전 [Bugsclarification_terraformingmars] 문서를 참고해 주세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 버전 안내 (Digital Adaptation)&lt;br /&gt;
인터페이스&lt;br /&gt;
할 수 없는 행동에는 버튼이 나타나지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버튼이 7개를 넘기면 자동으로 숨겨지며, “Where are my buttons” 클릭 시 모두 표시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
복수 효과 발생 시 순서를 직접 고르거나 **“Whatever”**로 무작위 선택.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드가 많을 땐 카드 더미 옆 햄버거 메뉴로 레이아웃 변경 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand 패널 옆 정렬 버튼: 비용, 플레이 가능성, VP, Manual(드래그), None.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정 (Settings)&lt;br /&gt;
오른쪽 상단 ⚙ 아이콘에서 접근.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preferences : 계정에 저장, 어느 기기에서도 유지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Theme : 원판 느낌의 Cardboard 테마 선택 가능(인쇄 카드 + 자원 큐브)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Live Scoring : 실시간 VP 미리보기 표시/숨김 (게임 옵션이 ‘Disabled’이면 전원 숨김)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Local Settings : 브라우저 저장(플레이어 색상·테마별)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animation 속도 조절 (Cardboard 테마가 기본적으로 약간 빠름)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
디지털 한계 (Limitations)&lt;br /&gt;
프로젝트 카드 진입 시점 효과의 세부 순서 일부 지정 불가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드로우 전에 복합 효과 해결 순서를 바꿀 수 없는 경우 있음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Undo: 단일 행동만 취소 불가(보통 2행동 또는 카드 드로우 전까지)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멀티플레이어 상태에서 마지막 플레이어가 행동 완료한 직후엔 Undo 불가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1인 규칙 (Solo Game)&lt;br /&gt;
항상 Corporate Era 세팅 사용: 기업 카드 포함, 기본 생산 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세대 시작 전 중립 도시 + 인접 녹지 타일 2세트 배치(좌상단‧우하단). 산소 상승 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단, Tharsis Republic 선택 시 이 중립 도시들로 M€ 생산 +2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 TR = 14(‘solo’ 표시), 자원 추가 생산 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이정표·보상 사용하지 않음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
중립 “상대”의 자원/생산을 훔치거나 감소시킬 수 있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
승리 조건 모드&lt;br /&gt;
Solo 1 (기본) : 총 14세대만 진행. 세대 14 종료 전까지 모든 글로벌 파라미터 목표 달성 시 승리. 끝나면 식물→녹지 전환 후 점수 측정.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prelude 확장 사용 시 12세대.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TR63 모드 : 마지막 세대 종료 시 TR 63 이상 달성해야 승리(글로벌 파라미터 완료 여부 무관).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
변형 규칙 (Variations)&lt;br /&gt;
Draft Enabled : 연구 단계에서 4장 드래프트(1세대는 드래프트 없음).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginner Corporations : 초보 기업은 42 M€로 시작, 세팅 카드 10장을 모두 무료 보유(입문자 전용).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corporate Era : 모든 기업 카드 사용, 기본 생산 0(정식 규칙).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neatnet</name></author>
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