<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PoroYum</id>
	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PoroYum"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/%ED%8A%B9%EC%88%98:%EA%B8%B0%EC%97%AC/PoroYum"/>
	<updated>2026-10-05T13:44:37Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1366</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1366"/>
		<updated>2022-01-13T10:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PoroYum: 새 문서: ==게임의 시작==  1세대 카드 두 장을 가지고 시작합니다. 하나를 골라 즉시 보드에 내려놓고 다른 하나는 손에 쥐고 있습니다. 내려놓은 카...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==게임의 시작==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1세대 카드 두 장을 가지고 시작합니다. 하나를 골라 즉시 보드에 내려놓고 다른 하나는 손에 쥐고 있습니다.&lt;br /&gt;
내려놓은 카드 이름이 &#039;&#039;&#039;영어 이름으로&#039;&#039;&#039; 알파벳 순으로 빠른 플레이어부터 시작합니다.&lt;br /&gt;
선 플레이어는 첫 턴에서 한 번만의 행동을 얻게 되며, 4인 게임일 경우에는 두번째 플레이어까지 첫 턴에 한 번만 행동할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
이후, 모든 사람들은 자신의 턴에 두 번의 행동 기회를 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==행동==&lt;br /&gt;
첫 턴의 선 플레이어(들)을 제외하고(위의 게임의 시작 참고), 플레이어들은 매 턴마다 아래 4가지 행동 중 2개의 행동을 선택해 행동해야 합니다. (동일한 행동을 두 번 할 수 있음)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;카드 뽑기&lt;br /&gt;
:카드 더미에서, 자신의 보드(공간)에서 가장 높은 시대 숫자를 가진 카드와 동일한 시대의 카드를 뽑습니다. 해당 시대 카드 더미가 비어 있다면, 다음으로 높은 숫자 카드를 뽑습니다. 카드 뽑기에 대한 이 규칙은 &amp;quot;&#039;&#039;&#039;카드를 뽑는&#039;&#039;&#039;&amp;quot; 키워드를 가진 모든 효과에도 적용됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;내려놓기&lt;br /&gt;
:손에 있는 카드를 자신의 보드에 내려놓습니다. 이미 내려놓아진 카드 중 같은 색상의 카드 위에 내려놓으며, 보드에 같은 색상의 카드가 없다면 빈 공간에 내려놓습니다. 만약 해당 색상의 카드 스택이 펼쳐져 있다면, 새 카드를 내려놓아도 펼쳐짐은 유지됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;도그마&lt;br /&gt;
:보드에 내려놓아진 카드 중 맨 위의 카드를 선택해 카드의 능력을 발동합니다. 해당 능력이 필요로 하는 기술 아이콘과 같은 종류의 아이콘을 자신보다 적게 가진 모든 상대는 &amp;quot;요구&amp;quot;효과를 따라야 합니다. (보드에 놓인 카드에 그려진 기술 아이콘의 개수, 우측 플레이어 정보란에서도 확인할 수 있음)&lt;br /&gt;
:자신과 같거나 많은 수의 같은 종류 기술 아이콘을 가진 상대는 &amp;quot;요구&amp;quot; 효과가 아닌 비요구 능력을 공유합니다. 효과는 시계방향으로 실행되어 본인을 마지막으로 끝납니다. 만약 공유한 비요구 효과가 게임에 영향을 미쳤다면, 도그마 행동이 끝날 때 한 장의 카드를 무료로 카드 더미에서 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;달성&lt;br /&gt;
:해당 시대의 5배 이상의 점수가 점수 더미에 있고, 자신의 보드의 카드 스택 맨 위에 시대 업적 숫자 이상의 카드가 놓여 있으면 해당 시대 업적을 달성할 수 있습니다. 예를 들어 1시대 업적카드를 원한다면 점수 5점, 보드에 아무 카드가 필요합니다. 2시대 업적카드를 달성하려면 점수 10점과 보드에 2시대 이상 카드 최소 한장... 이후 동일하게 필요합니다.&lt;br /&gt;
:포인트는 소모되지 않고 유지됩니다. 5종의 특수업적 카드는 달성 시 행동을 소모할 필요가 없으며, 조건이 충족되는 대로 달성할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임의 끝==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임은 다음 세 가지 엔딩이 있습니다 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;업적 달성&lt;br /&gt;
:플레이어가 아래 업적 개수를 달성하면 즉시 게임이 끝납니다. (도그마 이펙트 중에도)&lt;br /&gt;
: - 2인 : 6개 업적&lt;br /&gt;
: - 3인 : 5개 업적&lt;br /&gt;
: - 4인 : 4개 업적&lt;br /&gt;
: - 4인(팀게임 변형) : 팀 동료 총합 6개 성과&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수는 관계 없이 먼저 6개의 업적을 달성한 사람이 승자입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;점수&lt;br /&gt;
:누군가가 11시대 이상의 카드를 뽑으려고 할 때 일어납니다. 도그마 이펙트 중에도 즉시 종료되며, 승자는 점수 더미의 점수가 가장 많은 사람이 됩니다. 팀전에서는 팀원들의 점수를 합산합니다. (동점일 경우, 업적을 합산합니다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;도그마&lt;br /&gt;
:몇 장의 카드의 도그마 효과는 어떤 조건이 충족되었을 때 승리합니다. 만약 조건에 부합하는 사람이 한 명 이상이라면, 경기는 종료되지 않고 계속됩니다. (팀게임인 경우 동료 제외 : 동료와 자신이 승리 조건에 부합하면 승리)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==팁==&lt;br /&gt;
할 수 있는 만큼 최대한 하고 나머지는 무시하세요.&lt;br /&gt;
이 방법은 애매한 상황을 최대한 활용할 수 있도록 해 줄 것입니다.&lt;br /&gt;
다음과 같은 활용법이 있습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 교환이 균등할 필요는 없다. 상황에 따라 2장의 카드를 한두 장의 카드 혹은 4장으로, 심지어 &lt;br /&gt;
10장의 카드를 0장과 교환할 수도 있다.&lt;br /&gt;
* 카드가 부족하여 효과 요구 사항을 충족할 수 없는 경우 모든 카드를 처리할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 하지만, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;할 수 있다&amp;quot;&#039;&#039;&#039;키워드의 효과를 내기 위해서 3장의 카드를 반납해야 하는데, 3장 미만의 카드를 가지고 있다면 건너뛰어야 한다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
메모에 커서를 올리면 작업 및 키워드에 대한 주의사항이 나타납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 에디션 및 차이점==&lt;br /&gt;
이 게임은 2010년 Asmadi Games가 처음으로 출시했습니다. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2011년, Iello가 같은 방식과 카드 효과를 가지고 있지만 다른 용어를 사용하는 게임의 다른 판을 출시했습니다.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
최근에 Asmadi Games는 오리지널 게임과 모든 확장팩을 그래픽 리뉴얼과 함게 &amp;quot;이노베익션 디럭스&amp;quot;로 모았으며 밸런스를 위해 9개의 카드를 약간 수정했습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
온라인판은 Asmadi Games의 초판을 바탕으로 만들어졌습니다. 규칙의 경우 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* 최종판(기본값) : &amp;quot;이노베이션 디럭스&amp;quot; 팩의 규칙입니다.&lt;br /&gt;
* 초판 : Asmadi 오리지널의 규칙입니다. Iello판과도 일치합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
이 문서는 이 사이트에서 제공한 기본 영어 게임 도움말을 직접 번역하여 작성하였습니다.&lt;br /&gt;
헷갈릴 수 있는 부분은 직접 작성하여 추가했습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PoroYum</name></author>
	</entry>
</feed>