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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-26T14:42:03Z</updated>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrusis&amp;diff=1405</id>
		<title>Gamehelptrusis</title>
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		<updated>2022-05-26T11:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: 새 문서: == 게임의 목표 == * &amp;#039;&amp;#039;인간 팀&amp;#039;&amp;#039; : 모든 트루시스를 죽이세요.  * &amp;#039;&amp;#039;트루시스 팀&amp;#039;&amp;#039; : 트루시스 팀의 구성원수가 다른 캐릭터들 숫자보다 많아지...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 게임의 목표 ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;인간 팀&#039;&#039; : 모든 트루시스를 죽이세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;트루시스 팀&#039;&#039; : 트루시스 팀의 구성원수가 다른 캐릭터들 숫자보다 많아지거나, 다른 팀의 플레이어를 모두 죽여야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;캐스트어웨이 팀&#039;&#039; : 다른 팀의 승리조건이 갖추어졌을 때 캐스트어웨이 팀원 중 한 명이라도 살아있다면 인간/트루시스 팀의 승리를 무시하고 캐스트어웨이팀의 승리로 간주합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 플레이 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어는 게임 도중 언제든지 공개 또는 비공개적으로 말할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임의 성공을 위해 모두가 적극적으로 토론에 참여해 의심하고 고발하고 방어하는 것이 바람직합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
경기 중 사망한 플레이어들은 여전히 말은 할 수 있지만, 더이상 특수능력을 사용하지는 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 낮☀️ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임은 DAY 단계부터 시작됩니다. 매일 살아있는 모든 플레이어는 토론을 거쳐 죽일 다른 플레이어를 투표할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표는 선택 사항이며, 플레이어들은 패스할 때까지 투표 내용을 변경할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단계가 끝나면 가장 많은 표를 얻은 플레이어가 사망합니다. 동점일 경우, 아무도 죽지 않습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
낮 동안, 낮 특수능력을 가진 캐릭터들은 그것들을 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Night 🌙 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매일 밤, 살아있는 트루시스들은 죽일 플레이어를 투표할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
투표는 선택 사항이며, 트루시스 플레이어들은 패스할 때까지 투표 내용을 변경할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단계가 끝나면 가장 많은 표를 얻은 플레이어가 사망합니다. 동점일 경우, 아무도 죽지 않을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밤 동안, 밤 특수능력을 가진 캐릭터들은 그것들을 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
=== 인간 팀 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;인간&#039;&#039; : 특수능력이 없는 평범한 인간입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;청소부&#039;&#039; : 매일 밤 청소부는 살아있는 플레이어를 한 명 선택하여 플레이어가 트루시스인지, 캐스트웨이인지, 둘 중 어느 쪽도 아닌지를 확인합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;묘지기&#039;&#039; : 밤마다 묘지기는 낮동안 죽은 사람이 트루시스였는지 아닌지를 알 수 있습니다. 본인이 이미 죽은 다음 발생한 사망에 대해서는 알 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;사제&#039;&#039; : 밤마다 트루시스가 죽일 것으로 예상되는 플레이어를 1명 보호할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;여현자&#039;&#039; : 밤마다 여현자는 한 명을 선택해, 다음날 있을 투표에서 보이지 않는 표를 추가로 행사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;백기사&#039;&#039; : 낮이든 밤이든 백기사는 죽은 선수를 다음 단계에서 되살리기 위해 자신을 희생할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 트루시스 팀 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;트루시스&#039;&#039; : 트루시스는 다른 모든 트루시스들의 정체를 알고 있습니다. 매일 밤 죽일 플레이어에게 투표할 수 있으며, 어떤 플레이어를 제거할지를 결정하기 위해 트루시스가 조정하는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;도살자&#039;&#039; : 날카로운 칼과 피에 대한 갈증을 가지고 있지만 특별한 힘은 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;환상술사&#039;&#039; : 낮 동안 환상술사는 두 표를 행사할 수 있습니다. 하나는 가짜지만 외부에 공개되는 것이고, 하나는 진짜지만 남들에게 드러나지 않는 것으로, 죽일 플레이어 결정시에는 이 보이지 않는 가짜표가 가산됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;예언자&#039;&#039; : 밤마다 예언자는 살아있는 플레이어를 한 명 선택하여, 그 플레이어의 정확한 직업을 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;흑기사&#039;&#039; : 낮이든 밤이든, 블랙나이트는 죽은 플레이어를 다음 단계에서 되살리기 위해 자신을 희생할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;자폭병&#039;&#039; : 밤 동안 자폭병은 플레이어를 죽이기 위해 자신을 희생할 수 있습니다. 자폭병의 표적이 된 플레이어는 사제의 보호를 받을 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;도굴꾼&#039;&#039; : 도굴꾼은 다른 모든 도굴꾼(2명 이상일 경우)와 트루시스의 신원을 알고 있습니다. 도굴꾼은 매일 트루시스들에 의해 살해된 플레이어의 정확한 역할을 알게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 캐스트어웨이 팀 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;캐스트어웨이&#039;&#039; : 캐스트어웨이는 특별한 힘이 없고 다른 캐스트어웨이의 정체를 알지 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 세팅 ===&lt;br /&gt;
* 표준 세팅 :게임 내 플레이어 수에 따라 미리 정해진 캐릭터가 할당된 게임입니다. 인원수에 맞게 한 직업씩 더해 나가세요!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;기본 5 캐릭터(필수)&#039;&#039;: 인간, 인간, 트루시스, 청소부, 도살자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;다음 캐릭터(6인~30인)&#039;&#039; : 사제(6인), 인간(7인), 트루시스(8인), 묘지기(9인), 환상술사(10인), 여현자(11인), 예언자(12인), 백기사(13인), 흑기사(14인), 캐스트어웨이(15인), 자폭병(16인), 청소부(17인), 도굴꾼(18인), 사제(19인), 트루시스(20인), 묘지기(21인), 예언자(22인), 캐스트어웨이(23인), 여현자(24인), 자폭병(25인), 백기사(26인), 흑기사(27인), 인간(28인), 인간(29인), 캐스트어웨이(30인)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 커스텀 세팅&lt;br /&gt;
플레이어는 참여하는 플레이어의 수에 따라 게임에 포함할 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 하나 이상의 팀에 대한 과도한 유리함을 피하면서 균형 잡힌 세트를 선택하는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터 선택을 위한 몇 가지 지침: 게임은 최소 8명의 플레이어와 함께 플레이하는 것이 이상적입니다. 더 적은 수의 플레이어가 있는 게임은 허용되지만 플레이 가능성이 낮을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 캐릭터와 상관없이 7인 이상은 트루시스 2명, 11인 이상은 트루시스 3명 등이어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트루시스와 캐스트어웨이 팀의 캐릭터 수를 합친 것보다 인간 팀의 캐릭터가 더 많아야 합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschroedingerscats&amp;diff=1394</id>
		<title>Gamehelpschroedingerscats</title>
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		<updated>2022-03-04T19:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 세팅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 각 플레이어에게 플레이어 수와 동일한 상자 수를 나누어 줍니다. (예: 플레이어 4명일 시 상자카드 4장)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 연구 덱을 세팅한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박스 카드 종류 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;살아있는 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 낮은 랭크의 카드입니다. 총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;죽은 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살아있는 고양이보다는 랭크가 높지만 빈 상자보다는 순위가 낮습니다.총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;빈 박스&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 높은 랭크의 카드입니다. 가설을 제시할 때 두 배의 가치를 지닙니다. 총 8장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;하이젠베르크&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것은 와일드 카드(조커)입니다. 이것은 항상 직전에 제시되었던 가설과 동일한 카드로 간주됩니다. 따라서 하이젠베르크를 가지고 가설을 세우는 것은 불가능합니다. 총 4장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내 턴에 할 일 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-1) 가설 배팅 패널에서 배팅을 합니다. 배팅이란, &#039;&#039;&#039;나를 포함한 전원이 손에 들고 있는 패 중에 과연 &#039;살아있는/죽은/빈&#039; 카드가 모두 몇 장인지를 찍는 것&#039;&#039;&#039;입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배팅을 할 때는 &#039;&#039;&#039;항상 직전에 제시된 가설보다 더 높은 랭크-즉, 오른쪽 또는 하단-으로만 상위입찰&#039;&#039;&#039;을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 그런 다음 현재 입찰과 일치하는 유형의 카드를 내려놓아 결과를 보여줄 수 있습니다.(보여주지 않아도 됩니다) ex)살아있는 고양이가 5마리 있다고 배팅했다면, 손에 든 카드 중 살아있는 고양이 카드를 한 장 공개할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 공개한 카드 장수 만큼 손에 남은 카드를 버리고 버린 장수만큼 다시 가져올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 박사학위(고양이 물리학자 카드)를 공개할 수 있습니다. 이 경우 한번 사용하면 게임이 끝날 때까지 더이상의 박사학위 카드는 사용이 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-2) 만약 당신이 직전에 배팅한 사람의 가설이 거짓이라고 생각한다면 의문을 제기합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러면 모두가 손에 든 카드가 공개되고, 모두가 가진 고양이 카드의 개수가 합산되어 가설이 맞는지 아닌지 세어볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞사람의 가설이 틀렸다면 그 사람이 게임에서 아웃되고, 가설이 맞았다면 의문을 제기한 사람이 아웃됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박사 학위 능력 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름-능력 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albert Felinestein 	당신의 연구를 버리고 버린 만큼 다시 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cecelia Pounce  	이 연구에 살아있는 고양이 숫자 2마리를 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madam Purrie    	공개되어 있는 살아있는 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maria Goeppertmeower	이 연구에 빈 박스를 하나 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittens Faraday     	공개되어 있는 죽은 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neil Degrasse Tabby	공개된 물리학자 카드의 효과를 복사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sally Prride	         이번 턴에 버려진 카드 더미를 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Isaac Mewton	연구 덱에서 추가로 2장의 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen Pawking	        당신의 가설 세우기 단계를 패스합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskers Feyncat	이 연구에 하이젠베르크 카드 개수를 제외합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschroedingerscats&amp;diff=1393</id>
		<title>Gamehelpschroedingerscats</title>
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		<updated>2022-03-04T19:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 세팅 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 각 플레이어에게 플레이어 수와 동일한 상자 수를 나누어 줍니다. (예: 플레이어 4명일 시 상자카드 4장)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 연구 덱을 세팅한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박스 카드 종류 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;살아있는 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 낮은 랭크의 카드입니다. 총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;죽은 고양이 카드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살아있는 고양이보다는 랭크가 높지만 빈 상자보다는 순위가 낮습니다.총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;빈 박스&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 높은 랭크의 카드입니다. 가설을 제시할 때 두 배의 가치를 지닙니다. 총 8장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;하이젠베르크&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것은 와일드 카드(조커)입니다. 이것은 항상 직전에 제시되었던 가설과 동일한 카드로 간주됩니다. 따라서 하이젠베르크를 가지고 가설을 세우는 것은 불가능합니다. 총 4장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내 턴에 할 일 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-1) 가설 배팅 패널에서 배팅을 합니다. 배팅이란, 나를 포함한 전원이 손에 들고 있는 패 중에 과연 &#039;살아있는/죽은/빈&#039; 카드가 모두 몇 장인지를 찍는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배팅을 할 때는 항상 직전에 제시된 가설보다 더 높은 랭크-즉, 오른쪽 또는 하단-으로만 상위입찰을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 그런 다음 현재 입찰과 일치하는 유형의 카드를 내려놓아 결과를 보여줄 수 있습니다.(보여주지 않아도 됩니다) ex)살아있는 고양이가 5마리 있다고 배팅했다면, 손에 든 카드 중 살아있는 고양이 카드를 한 장 공개할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 원하는 만큼 손에 남은 상자(카드)를 버리고 버린 장수만큼 다시 가져올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 박사학위(고양이 물리학자 카드)를 공개할 수 있습니다. 이 경우 한번 사용하면 게임이 끝날 때까지 더이상의 박사학위 카드는 사용이 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-2) 만약 당신이 직전에 배팅한 사람의 가설이 거짓이라고 생각한다면 의문을 제기합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러면 모두가 손에 든 카드가 공개되고, 모두가 가진 고양이 카드의 개수가 합산되어 가설이 맞는지 아닌지 세어볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞사람의 가설이 틀렸다면 그 사람이 게임에서 아웃되고, 가설이 맞았다면 의문을 제기한 사람이 아웃됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 박사 학위 능력 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름-능력 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albert Felinestein 	당신의 연구를 버리고 버린 만큼 다시 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cecelia Pounce  	이 연구에 살아있는 고양이 숫자 2마리를 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madam Purrie    	공개되어 있는 살아있는 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maria Goeppertmeower	이 연구에 빈 박스를 하나 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittens Faraday     	공개되어 있는 죽은 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neil Degrasse Tabby	공개된 물리학자 카드의 효과를 복사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sally Prride	         이번 턴에 버려진 카드 더미를 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Isaac Mewton	연구 덱에서 추가로 2장의 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen Pawking	        당신의 가설 세우기 단계를 패스합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskers Feyncat	이 연구에 하이젠베르크 카드 개수를 제외합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptranquility&amp;diff=1392</id>
		<title>Gamehelptranquility</title>
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		<updated>2022-03-04T19:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 요약 ==&lt;br /&gt;
당신은 트랭퀼리티 호를 타고 낙원 섬을 찾으려고 합니다. 그를 위해 전체 6x6 바다 격자를 1-80번으로 표시된 섬 카드(시작 카드와 결승 카드 한 장)로 채워야 합니다. 격자를 완성하고 시작과 결승 카드를 놓아 섬의 낙원에서 하루를 보내게 된다면 모두 승리할 수 있습니다. 한 명의 플레이어가 더 이상 플레이를 할 수 없거나 카드를 더이상 버릴 수 없을 경우(섹션 4 참조) 영원히 길을 잃게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 플레이 개요 ==&lt;br /&gt;
시작 카드에 대해 논의할 때를 제외하고는 &#039;&#039;&#039;다른 플레이어와 의사소통을 할 수 없습니다&#039;&#039;&#039;(아래 참조).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 명씩 돌아가면서 첫 번째 플레이어부터 시작해서 시계방향으로 테이블을 돌게 됩니다. 자기 차례에는 다음 작업 중 하나를 수행하여 작업을 수행해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) 카드를 격자에 내려놓거나&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) 카드를 두장 버리기&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
행동이 끝나면 자신의 개별 덱에서, 줄어든 만큼 카드를 보충해 5장을 채우고 다음 사람으로 넘어가게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 설명 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 카드 내려놓기 ===&lt;br /&gt;
카드를 손에서 선택하고 다음 규칙을 따른다면 그리드의 아무 곳에서나 재생할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 카드는 &#039;&#039;&#039;왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 오름차순으로&#039;&#039;&#039; 배치되어야 합니다. ㄹ자가 아니라 모든 행에서 왼쪽이 오른쪽보다 낮은 숫자여야 해요!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 카드끼리 연속적으로 붙여 놓을 때는 &#039;&#039;&#039;두 카드 숫자의 차이에 해당하는 카드만큼 버려야&#039;&#039;&#039; 합니다. 예를 들어, &#039;3&#039; 옆에 &#039;5&#039;를 두려면 2차이가 나니 두 개의 카드를 버려야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 장의 카드 사이에 놓을 때는, 더 작은 차이가 나는 결과값만큼 버리면 됩니다. 예를 들어, 10과 16 사이에 14를 둔다면, 14-10=4/ 16-14=2중 2가 더 낮으니 2장만 버리면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남은 카드 4장 이상을 버려야 하는 경우에는 카드를 내려놓을 수 없습니다.(즉, 4 이상 차이나는 숫자 카드끼리는 연속적으로 놓을 수 없습니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 시작 카드 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 카드를 손에 들고 있는데 아직 맵에 시작 카드가 없는 상태라면, 자기 턴에 무조건 시작 카드를 내려놓아야 합니다.시작 카드는 격자 내에 배치되지 않고 왼쪽 하단 모서리에 배치됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 카드가 재생되면 플레이어들은 &#039;&#039;&#039;모두 합쳐 총 8장의 카드를 폐기&#039;&#039;&#039;해야 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러분은 얼마나 많은 수의 카드를 폐기할 의향이 있는지 토론할 수 있지만, 여러분의 손에 무엇이 있는지, 나중에 어디에 숫자를 어떻게 내려놓을지에 대해서는 구체적으로 말하면 안 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 종료 카드 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작카드 포함 모든 격자가 채워진 후에만 종료 카드를 내려놓을 수 있습니다. 전원 다 할 수 있는 행동이 끝나지 않은 상태로 종료 카드를 내려놓으면, 여러분은 게임에서 승리하게 됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결승 카드는 일반 규칙에 따라 폐기될 수 있지만 게임에는 &#039;&#039;&#039;5개&#039;&#039;&#039;만 존재합니다! 다 채운다고 해도 종료 카드를 내려놓지 않으면 이길 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 두 장 버리기 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드를 내려놓을 수 없거나 마음에 드는 패가 없다면 카드 두 장을 폐기할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 종료 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격자를 모두 채운 후 플레이어가 성공적으로 Finish 카드를 내려놓으면 모두 승리합니다. 만약 한 명이라도 자기 차례에 할 수 있는 행동이 없다면 여러분은 모두 패배합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1)숫자가 맞지 않거나, 2)플레이어가 카드를 버리기 위해 폐기할 카드가 충분하지 않거나, 3)차례를 시작할 때 카드를 하나 또는 0개만 가지고 있기 때문에 카드를 격자에 넣을 수 없다면 패배&#039;&#039;&#039;하는 것이죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 커뮤니케이션 지침 ==&lt;br /&gt;
엄밀히 말하면, 트랭퀼리티는 침묵 속에서 진행되어야 하는 게임입니다. 그러나 자신들만의 의사소통 규칙을 만들 수도 있겠죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장 규칙 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바다 몬스터 - 보드에 이미 놓인 카드를 제거할 수 있지만, 모든 플레이어가 바다 몬스터를 사용한 후에만 종료 카드를 내려놓을 수 있습니다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptranquility&amp;diff=1391</id>
		<title>Gamehelptranquility</title>
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		<updated>2022-03-04T19:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: 새 문서: == 1. 요약 == 당신은 트랭퀼리티 호를 타고 낙원 섬을 찾으려고 합니다. 그를 위해 전체 6x6 바다 격자를 1-80번으로 표시된 섬 카드(시작 카...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 1. 요약 ==&lt;br /&gt;
당신은 트랭퀼리티 호를 타고 낙원 섬을 찾으려고 합니다. 그를 위해 전체 6x6 바다 격자를 1-80번으로 표시된 섬 카드(시작 카드와 결승 카드 한 장)로 채워야 합니다. 격자를 완성하고 시작과 결승 카드를 놓아 섬의 낙원에서 하루를 보내게 된다면 모두 승리할 수 있습니다. 한 명의 플레이어가 더 이상 플레이를 할 수 없거나 카드를 더이상 버릴 수 없을 경우(섹션 4 참조) 영원히 길을 잃게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. 플레이 개요 ==&lt;br /&gt;
시작 카드에 대해 논의할 때를 제외하고는 &#039;&#039;&#039;다른 플레이어와 의사소통을 할 수 없습니다&#039;&#039;&#039;(아래 참조).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 명씩 돌아가면서 첫 번째 플레이어부터 시작해서 시계방향으로 테이블을 돌게 됩니다. 게임이 이기거나 질 때까지 이런 방식으로 플레이가 계속된다. 다음 작업 중 하나를 수행하여 작업을 수행해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) 카드를 격자에 내려놓거나&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) 카드를 두장 버리기&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
행동이 끝나면 자신의 개별 덱에서, 줄어든 만큼 카드를 보충해 5장을 채우고 다음 사람으로 넘어가게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. 상세 설명 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ㄱ.카드 내려놓기 ===&lt;br /&gt;
카드를 손에서 선택하고 다음 규칙을 따른다면 그리드의 아무 곳에서나 재생할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 카드는 &#039;&#039;&#039;왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 오름차순으로&#039;&#039;&#039; 배치되어야 합니다. ㄹ자가 아니라 모든 행에서 왼쪽이 오른쪽보다 낮은 숫자여야 해요!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 카드끼리 연속적으로 붙여 놓을 때는 &#039;&#039;&#039;두 카드 숫자의 차이에 해당하는 카드만큼 버려야&#039;&#039;&#039; 합니다. 예를 들어, &#039;3&#039; 옆에 &#039;5&#039;를 두려면 2차이가 나니 두 개의 카드를 버려야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 장의 카드 사이에 놓을 때는, 더 작은 차이가 나는 결과값만큼 버리면 됩니다. 예를 들어, 10과 16 사이에 14를 둔다면, 14-10=4/ 16-14=2중 2가 더 낮으니 2장만 버리면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남은 카드 4장 이상을 버려야 하는 경우에는 카드를 내려놓을 수 없습니다.(즉, 4 이상 차이나는 숫자 카드끼리는 연속적으로 놓을 수 없습니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 시작 카드 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 카드를 손에 들고 있는데 아직 맵에 시작 카드가 없는 상태라면, 자기 턴에 무조건 시작 카드를 내려놓아야 합니다.시작 카드는 격자 내에 배치되지 않고 왼쪽 하단 모서리에 배치됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 카드가 재생되면 플레이어들은 &#039;&#039;&#039;모두 합쳐 총 8장의 카드를 폐기&#039;&#039;&#039;해야 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러분은 얼마나 많은 수의 카드를 폐기할 의향이 있는지 토론할 수 있지만, 여러분의 손에 무엇이 있는지, 나중에 어디에 숫자를 어떻게 내려놓을지에 대해서는 구체적으로 말하면 안 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 종료 카드 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작카드 포함 모든 격자가 채워진 후에만 종료 카드를 내려놓을 수 있습니다. 전원 다 할 수 있는 행동이 끝나지 않은 상태로 종료 카드를 내려놓으면, 여러분은 게임에서 승리하게 됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결승 카드는 일반 규칙에 따라 폐기될 수 있지만 게임에는 &#039;&#039;&#039;5개&#039;&#039;&#039;만 존재합니다! 다 채운다고 해도 종료 카드를 내려놓지 않으면 이길 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ㄴ.두 장 버리기 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드를 내려놓을 수 없거나 마음에 드는 패가 없다면 카드 두 장을 폐기할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. 게임 종료 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격자를 모두 채운 후 플레이어가 성공적으로 Finish 카드를 내려놓으면 모두 승리합니다. 만약 한 명이라도 자기 차례에 할 수 있는 행동이 없다면 여러분은 모두 패배합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1)숫자가 맞지 않거나, 2)플레이어가 카드를 버리기 위해 폐기할 카드가 충분하지 않거나, 3)차례를 시작할 때 카드를 하나 또는 0개만 가지고 있기 때문에 카드를 격자에 넣을 수 없다면 패배&#039;&#039;&#039;하는 것이죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. 커뮤니케이션 지침 ==&lt;br /&gt;
엄밀히 말하면, 트랭퀼리티는 침묵 속에서 진행되어야 하는 게임입니다. 그러나 자신들만의 의사소통 규칙을 만들 수도 있겠죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. 확장 규칙 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바다 몬스터 - 보드에 이미 놓인 카드를 제거할 수 있지만, 모든 플레이어가 바다 몬스터를 사용한 후에만 종료 카드를 내려놓을 수 있습니다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpskull&amp;diff=1381</id>
		<title>Gamehelpskull</title>
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		<updated>2022-02-02T15:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: 새 문서: 각 플레이어는 꽃 3송이와 해골 1개가 그려진 원판을 받는다.   매트는 해골이 그려진 면이 위를 향한 상태이다.   각 플레이어는 매트 위에...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;각 플레이어는 꽃 3송이와 해골 1개가 그려진 원판을 받는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매트는 해골이 그려진 면이 위를 향한 상태이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 플레이어는 매트 위에 4장의 원판 중 하나를 하나 골라 엎어 놓는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 첫 번째 플레이어부터 원판을 더 뒤집을지 여부를 선택한다. 만약 원판을 추가하고 싶지 않다면, 도전과 입찰을 해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도전이 시작되면, 플레이어는 입찰가를 높이거나(매트에 놓인 모든 뒤집어진 원판 개수까지) 패스를 할 수 있다. 모두가 패스를 하고 가장 높이 입찰가를 부른 입찰자가 도전자가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도전자는 자신이 입찰한 것과 같은 수만큼의 원판을 뒤집어야 한다. 처음에는 자신의 디스크를 모두 뒤집은 다음 다른 플레이어가 뒤집은 원판을 골라 위부터 뒤집는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원판을 뒤집다가 해골이 나오면 도전자는 원판을 하나 잃는다. 도전자가 마지막 원판을 잃으면 탈락한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
입찰한 개수만큼 꽃이 그려진 원판을 모두 뒤집으면 꽃이 그려진 면으로 매트를 뒤집는다.(1 포인트 획득).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2포인트를 획득한 사람이 먼저 이긴다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbutterfly&amp;diff=1380</id>
		<title>Gamehelpbutterfly</title>
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		<updated>2022-02-01T20:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: 새 문서: Butterfly는 리오 그란데의 간단한 타일 세트 수집 게임입니다. 고슴도치를 타일에서 타일로 옮겨가며 점수를 얻을 수 있습니다.  ★게임플...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Butterfly는 리오 그란데의 간단한 타일 세트 수집 게임입니다. 고슴도치를 타일에서 타일로 옮겨가며 점수를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★게임플레이&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 출발 선수 왼쪽에 있는 플레이어가 고슴도치를 아무 타일 위에 올려놓습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.그리고 나서 플레이어들은 순서대로 진행한다. 자신의 차례가 되면 여러분은 고슴도치를 그것의 앞, 왼쪽 또는 오른쪽 일직선에 있는 아무 타일로나 옮기고, 고슴도치가 움직이는 방향으로 고슴도치 조각을 회전시킵니다. &lt;br /&gt;
움직일 수 있는 방향에 타일 개수가 한정되어 있다면 반드시 그것을 수집해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빈 공간은 무시하고 목표 타일로 직진할 수 있습니다. 당신이 타일 위에 멈추면, 그것을 모읍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보드의 몇몇 군데에는 잠자리채가 있어 타일을 모으다 보면 드러납니다. 고슴도치가 이동하다가 노출된 잠자리채 위로 지나가면 플레이어는 즉시 덱에서 무작위로 타일을 뽑아 덱으로 가져와 점수에 포함시킵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★ 점수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나비 : 타일에 표시된 점수가 점수입니다. (색깔별로 점수를 곱하는 x2 타일도 존재)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잠자리 : 수집된 잠자리 중 가장 높은 것만 채점합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반딧불 : 수집된 반딧불 중 가장 낮은 타일의 점수만을 매깁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메뚜기 : 마지막으로 수집한 메뚜기만 채점하며 이전 타일은 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽃 : 각각 채집한 꽃의 제곱수만큼 가치가 있습니다(예: 꽃이 4개인 경우 꽃 한 송이당 4점 = 총 16점).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
벌 : 벌만 있으면 -3점, 세트가 되는 벌집이 존재하면 0점&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
벌집 : 벌집만 있으면 0점, 세트가 되는 벌이 한 마리 있으면 표기된 점수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★ 게임 종료&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고슴도치가 더 이상 움직일 수 없을 때 게임은 끝납니다. 그때 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschroedingerscats&amp;diff=1379</id>
		<title>Gamehelpschroedingerscats</title>
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		<updated>2022-02-01T13:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;★세팅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 각 플레이어에게 플레이어 수와 동일한 상자 수를 나누어 줍니다. (예: 플레이어 4명일 시 상자카드 4장)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 연구 덱을 세팅한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★박스 카드 종류&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살아있는 고양이 카드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 낮은 랭크의 카드입니다. 총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
죽은 고양이 카드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
살아있는 고양이보다는 랭크가 높지만 빈 상자보다는 순위가 낮습니다.총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빈 박스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 높은 랭크의 카드입니다. 가설을 제시할 때 두 배의 가치를 지닙니다. 총 8장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이젠베르크&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것은 와일드 카드(조커)입니다. 이것은 항상 직전에 제시되었던 가설과 동일한 카드로 간주됩니다. 따라서 하이젠베르크를 가지고 가설을 세우는 것은 불가능합니다. 총 4장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★내 턴에 할 일&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-1) 가설 배팅 패널에서 배팅을 합니다. 배팅이란, 나를 포함한 전원이 손에 들고 있는 패 중에 과연 &#039;살아있는/죽은/빈&#039; 카드가 모두 몇 장인지를 찍는 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배팅을 할 때는 항상 직전에 제시된 가설보다 더 높은 랭크-즉, 오른쪽 또는 하단-으로만 상위입찰을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 그런 다음 현재 입찰과 일치하는 유형의 카드를 내려놓아 결과를 보여줄 수 있습니다.(보여주지 않아도 됩니다) ex)살아있는 고양이가 5마리 있다고 배팅했다면, 손에 든 카드 중 살아있는 고양이 카드를 한 장 공개할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 다음 원하는 만큼 손에 남은 상자(카드)를 버리고 버린 장수만큼 다시 가져올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 박사학위(고양이 물리학자 카드)를 공개할 수 있습니다. 이 경우 한번 사용하면 게임이 끝날 때까지 더이상의 박사학위 카드는 사용이 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-2) 만약 당신이 직전에 배팅한 사람의 가설이 거짓이라고 생각한다면 의문을 제기합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러면 모두가 손에 든 카드가 공개되고, 모두가 가진 고양이 카드의 개수가 합산되어 가설이 맞는지 아닌지 세어볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞사람의 가설이 틀렸다면 그 사람이 게임에서 아웃되고, 가설이 맞았다면 의문을 제기한 사람이 아웃됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
박사 학위 능력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름-능력 순&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albert Felinestein 	당신의 연구를 버리고 버린 만큼 다시 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cecelia Pounce  	이 연구에 살아있는 고양이 숫자 2마리를 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madam Purrie    	공개되어 있는 살아있는 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maria Goeppertmeower	이 연구에 빈 박스를 하나 더합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittens Faraday     	공개되어 있는 죽은 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neil Degrasse Tabby	공개된 물리학자 카드의 효과를 복사합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sally Prride	         이번 턴에 버려진 카드 더미를 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sir Isaac Mewton	연구 덱에서 추가로 2장의 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stephen Pawking	        당신의 가설 세우기 단계를 패스합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whiskers Feyncat	이 연구에 하이젠베르크 카드 개수를 제외합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpschroedingerscats&amp;diff=1378</id>
		<title>Gamehelpschroedingerscats</title>
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		<updated>2022-02-01T13:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Producer Zenn: 새 문서: ★세팅 a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.  b) 각 플레이어에게 플레이어 수와...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;★세팅&lt;br /&gt;
a) 각 플레이어마다 한 장의 박사 카드가 지급되고 폐기 더미 안에 한 장의 박사 카드를 둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 각 플레이어에게 플레이어 수와 동일한 상자 수를 나누어 줍니다. (예: 플레이어 4명일 시 상자카드 4장)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 연구 덱을 세팅한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★박스 카드 종류&lt;br /&gt;
살아있는 고양이 카드&lt;br /&gt;
가장 낮은 랭크의 카드입니다. 총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
죽은 고양이 카드&lt;br /&gt;
살아있는 고양이보다는 랭크가 높지만 빈 상자보다는 순위가 낮습니다.총 20장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빈 박스&lt;br /&gt;
가장 높은 랭크의 카드입니다. 가설을 제시할 때 두 배의 가치를 지닙니다. 총 8장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이젠베르크&lt;br /&gt;
이것은 와일드 카드(조커)입니다. 이것은 항상 직전에 제시되었던 가설과 동일한 카드로 간주됩니다. 따라서 하이젠베르크를 가지고 가설을 세우는 것은 불가능합니다. 총 4장이 덱에 들어있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★내 턴에 할 일&lt;br /&gt;
a-1) 가설 배팅 패널에서 배팅을 합니다. 배팅이란, 나를 포함한 전원이 손에 들고 있는 패 중에 과연 &#039;살아있는/죽은/빈&#039; 카드가 모두 몇 장인지를 찍는 것입니다.&lt;br /&gt;
배팅을 할 때는 항상 직전에 제시된 가설보다 더 높은 랭크-즉, 오른쪽 또는 하단-으로만 상위입찰을 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) 그런 다음 현재 입찰과 일치하는 유형의 카드를 내려놓아 결과를 보여줄 수 있습니다.(보여주지 않아도 됩니다) ex)살아있는 고양이가 5마리 있다고 배팅했다면, 손에 든 카드 중 살아있는 고양이 카드를 한 장 공개할 수 있다.&lt;br /&gt;
그런 다음 원하는 만큼 손에 남은 상자(카드)를 버리고 버린 장수만큼 다시 가져올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) 박사학위(고양이 물리학자 카드)를 공개할 수 있습니다. 이 경우 한번 사용하면 게임이 끝날 때까지 더이상의 박사학위 카드는 사용이 불가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a-2) 만약 당신이 직전에 배팅한 사람의 가설이 거짓이라고 생각한다면 의문을 제기합니다. 그러면 모두가 손에 든 카드가 공개되고, 모두가 가진 고양이 카드의 개수가 합산되어 가설이 맞는지 아닌지 세어볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
앞사람의 가설이 틀렸다면 그 사람이 게임에서 아웃되고, 가설이 맞았다면 의문을 제기한 사람이 아웃됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
박사 학위 능력&lt;br /&gt;
이름-능력 순&lt;br /&gt;
Albert Felinestein 	당신의 연구를 버리고 버린 만큼 다시 뽑을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
Cecelia Pounce	이 연구에 살아있는 고양이 숫자 2마리를 더합니다.&lt;br /&gt;
Madam Purrie	공개되어 있는 살아있는 고양이 카드를 모두 버립니다.&lt;br /&gt;
Maria Goeppertmeower	이 연구에 빈 박스를 하나 더합니다.&lt;br /&gt;
Mittens Faraday	공개되어 있는 죽은 고양이 카드를 모두 버린다.&lt;br /&gt;
Neil Degrasse Tabby	공개된 물리학자 카드의 효과를 복사합니다.&lt;br /&gt;
Sally Prride	이번 턴에 버려진 카드 더미를 확인할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
Sir Isaac Mewton	연구 덱에서 추가로 2장의 카드를 뽑습니다.&lt;br /&gt;
Stephen Pawking	당신의 가설 세우기 단계를 패스합니다.&lt;br /&gt;
Whiskers Feyncat	이 연구에 하이젠베르크 카드 개수를 제외합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Producer Zenn</name></author>
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