<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
	<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Raeroloro</id>
	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Raeroloro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/%ED%8A%B9%EC%88%98:%EA%B8%B0%EC%97%AC/Raeroloro"/>
	<updated>2026-09-25T01:20:27Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonroll&amp;diff=1599</id>
		<title>Gamehelpdungeonroll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdungeonroll&amp;diff=1599"/>
		<updated>2024-06-13T02:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raeroloro: dungeonroll 한글 설명 to KOREAN&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
목적&lt;br /&gt;
경험과 보물을 얻기 위해 3번의 던전 탐험을 완료하세요. 몬스터와 싸우고, 용을 물리치고 레벨업을 시도하세요. 시대의 영웅이 될 수 있을까요?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어의 턴&lt;br /&gt;
모험가는 7개의 파티 주사위를 굴려 동료를 결정합니다. 던전 주사위도 레벨 당 하나씩 굴려야 합니다. 던전 주사위는 물리쳐야 할 몬스터, 열어야 할 보물 상자, 마셔야 할 포션 또는 용일 수 있습니다. 클리어한 레벨마다 1 경험치를 획득합니다. 파티 주사위가 상자를 열거나 포션을 마시기 전에 몬스터를 물리쳐야 합니다. 용굴에 용 주사위가 3개 이상 있으면 용을 물리쳐야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터 페이즈&lt;br /&gt;
레벨에 해당하는 던전 주사위를 몬스터로 굴립니다(최대 10개).&lt;br /&gt;
용은 용굴에 따로 두고 다시 굴릴 수 없습니다.&lt;br /&gt;
스크롤을 사용해 파티와 던전 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다.&lt;br /&gt;
몬스터와 싸우려면 파티와 던전 주사위를 플레이 영역으로 이동합니다.&lt;br /&gt;
모험가는 동료를 사용해 몬스터와 싸웁니다. 사용된 동료 주사위는 묘지로 이동합니다.&lt;br /&gt;
모험가는 영웅의 특수 능력(탐험마다 여러 번 사용 가능)이나 궁극 능력(탐험마다 한 번 사용 가능)을 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
몬스터를 모두 물리치면 전리품 페이즈로 진행합니다. 모든 몬스터를 물리칠 수 없다면 모험가는 도망가며 경험치는 얻지 못합니다(그러나 얻은 보물 토큰은 유지합니다).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전리품 페이즈&lt;br /&gt;
도둑이나 챔피언은 상자를 얼마든지 열 수 있습니다. 다른 동료는 하나의 상자만 열 수 있습니다.&lt;br /&gt;
열린 상자마다 보물을 획득합니다. 보물이 없으면 경험치로 대체합니다.&lt;br /&gt;
어떤 파티 주사위도 포션을 마실 수 있습니다. 포션은 동료를 부활시키며 모험가는 부활한 동료의 얼굴을 선택해 다음 라운드에 추가할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
용 페이즈&lt;br /&gt;
용굴에 용 주사위가 3개 이상 있으면 용이 모험가를 공격합니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
용을 물리치려면 3가지 다른 유형의 동료를 사용해야 합니다(스크롤 제외). 참고: 영웅 능력으로 동일한 유형의 동료를 다른 유형으로 사용할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
용을 물리치지 못하면 모험가는 도망가며 경험치를 얻지 못합니다(그러나 얻은 보물 토큰은 유지합니다).&lt;br /&gt;
용을 물리치면 보물 토큰과 1 경험치를 얻습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재편성 페이즈&lt;br /&gt;
모험가는 여관에서 은퇴하거나 영광을 추구할 수 있습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
은퇴: 막 완료한 레벨에 해당하는 경험치를 획득합니다. 현재 탐험은 끝납니다.&lt;br /&gt;
영광을 추구: 남은 파티 주사위와 보물 토큰을 가지고 다음 던전 레벨로 진행합니다. 새로운 레벨에서는 던전 주사위가 1개 추가됩니다(레벨 1은 던전 주사위 1개, 레벨 2는 던전 주사위 2개 등).&lt;br /&gt;
레벨 10을 완료하면 던전을 클리어하고 은퇴해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파티 주사위&lt;br /&gt;
동료 유형과 특수 능력&lt;br /&gt;
모든 동료는 다음을 수행할 수 있습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몬스터 1마리 처치&lt;br /&gt;
보물 상자 1개 열기&lt;br /&gt;
포션을 얼마든지 마시기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법사 (파란 마법사 모자 아이콘): 무수히 많은 슬라임을 물리칠 수 있습니다.&lt;br /&gt;
성직자 (회색 망치와 후광 아이콘): 무수히 많은 해골을 물리칠 수 있습니다.&lt;br /&gt;
전사 (녹색 교차된 칼 아이콘): 무수히 많은 고블린을 물리칠 수 있습니다.&lt;br /&gt;
도둑 (보라색 안대 아이콘): 한 몬스터만 물리칠 수 있지만 상자를 얼마든지 열 수 있습니다.&lt;br /&gt;
챔피언 (노란색 날개 달린 헬멧 아이콘): 특정 유형의 몬스터를 무수히 많이 물리칠 수 있으며, 상자를 얼마든지 열 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스크롤 (주황색 아이콘)은 동료가 아닙니다. 몬스터를 물리칠 수 없지만, 몬스터와 파티 주사위를 다시 굴릴 수 있으며, 포션을 얼마든지 마실 수 있습니다. 상자를 열 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보물&lt;br /&gt;
보물 토큰은 상자를 열거나 용을 물리치면 얻습니다. 보물은 모험가가 도망가더라도 미래 탐험을 위해 유지됩니다. 각 보물 토큰은 게임당 한 번만 사용할 수 있으며, 게임당 특정 수량만큼 제공됩니다. 게임에서 모든 보물 토큰이 모이면 상자를 열 때마다 경험치 1점을 대신 얻습니다. 게임 종료 시 사용하지 않은 보물 토큰은 각각 1 경험치로 계산됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) 보팔 소드 (녹색 검 아이콘): 전사 동료로 사용&lt;br /&gt;
(3) 부적 (회색 해골 목걸이 아이콘): 성직자 동료로 사용&lt;br /&gt;
(3) 권능의 홀 (파란 불타는 눈 아이콘): 마법사 동료로 사용&lt;br /&gt;
(3) 도둑 도구 (보라색 단검과 자물쇠 아이콘): 도둑 동료로 사용&lt;br /&gt;
(3) 스크롤 (주황색 스크롤 아이콘): 스크롤로 사용&lt;br /&gt;
(4) 투명 반지 (주황색 반지 아이콘): 공격하는 용을 회피(모든 용 주사위를 버리고 페이즈 종료), 보물은 얻지 못함&lt;br /&gt;
(6) 용 비늘 (노란색 비늘/방패 아이콘): 비늘 한 쌍당 추가 경험치 2점&lt;br /&gt;
(3) 엘릭서/포션 (주황색 병 아이콘): 동료로 사용&lt;br /&gt;
(4) 용 미끼 (빨간 고기 아이콘): 모든 몬스터를 용으로 변환, 용굴로 이동&lt;br /&gt;
(4) 마을 포털 (청록색 원형 마을 아이콘): 도망 대신 사용(몬스터나 용을 물리치지 못했을 때)하여 해당 레벨의 경험치를 획득. 사용하지 않으면 게임 종료 시 2점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영웅 능력&lt;br /&gt;
모든 영웅(히어로 팩 2 제외)은 게임 시작 시 초보 면을 사용하고, 5 경험치를 얻으면 마스터 면으로 뒤집습니다. 각 영웅은 특수 능력(탐험 중 여러 번 사용 가능)과 궁극 능력(탐험 중 한 번 사용 가능)을 가지고 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 영웅&lt;br /&gt;
성전사/성기사: 전사와 성직자를 서로 사용(특수 능력), 전사나 성직자로 사용(초보 궁극), 보물 버리고 모든 몬스터 처치 --- 모든 상자 열고, 모든 포션 마시고, 모든 용 버림(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
마법사/미혹자: 스크롤을 모든 동료로 사용(특수 능력), 몬스터를 포션으로 변환(초보 궁극) --- 몬스터 2마리 포션으로 변환(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
반-고블린/족장: 언제든지 상자를 열고 포션 마심(특수 능력), 고블린을 도둑으로 변환(초보 궁극) --- 고블린 2마리 도둑으로 변환(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
기사/용사냥꾼: 스크롤을 챔피언으로 사용(초보 특수), 용을 물리칠 때 주사위 하나 감소(마스터 특수) --- 모든 몬스터를 용으로 변환(궁극)&lt;br /&gt;
용병/지휘관: 파티 구성 시 주사위 다시 굴림(초보 특수), 전사 하나당 몬스터 하나 추가 처치(마스터 특수), 몬스터 2마리 처치(초보 궁극) --- 파티와 던전 주사위 다시 굴림(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
음유시인/바드: 도둑과 마법사를 서로 사용(초보 특수), 초보와 챔피언이 몬스터 하나 추가 처치(마스터 특수) --- 모든 용 버림(궁극)&lt;br /&gt;
주술사/네크로맨서: 성직자와 마법사를 서로 사용(특수 능력), 해골을 전사로 변환(초보 궁극) --- 해골 2마리 전사로 변환(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
마법검사/전투마법사: 전사와 마법사를 서로 사용(특수 능력), 전사나 마법사로 사용(초보 궁극) --- 용굴의 모든 주사위 버림(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히어로 팩 1&lt;br /&gt;
연금술사/마법사: 상자를 포션으로 변환(특수 능력), 동료 부활(초보 궁극) --- 동료 2명 부활(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
고고학자/무덤 도굴꾼: 파티 구성 시 보물 2개 획득 후 6개 보물 버림(특수 능력), 보물 2개 획득 후 1개 버림(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
드워프/광전사: 주사위 5개로 시작 후 챔피언이 몬스터 2마리 이상 처치 시 다시 굴림(특수 능력), 몬스터 하나당 챔피언 하나 버리고 다시 굴림(초보 궁극) --- 동료 4명 부활, 용 물리치기 전까지 은퇴 불가(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
레프리콘/작은 마귀: 모든 포션을 상자로 변환, 보물은 버림(특수 능력), 몬스터 하나를 상자로 변환(초보 궁극) --- 몬스터 2마리를 상자로 변환(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
정찰자/던전 탐험가: 던전 주사위를 레벨 1-3에 할당(특수 능력), 레벨 1 감소 후 즉시 은퇴(초보 궁극) --- 즉시 은퇴(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
여마법사/드레이크 킨: 용이 3개 이상일 때 모두 버림(특수 능력), 용 하나당 몬스터 하나 버림(초보 궁극) --- 용 하나당 몬스터 유형 하나 버림(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
추적자/레인저: 고블린 하나를 레벨당 한 번 다시 굴림(특수 능력), 몬스터 하나 버림(초보 궁극) --- 각 유형의 몬스터 하나 버림(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
바이킹/언데드 바이킹: 주사위 5개 대신 챔피언 5개 선택(초보 특수), 초보 + 모든 해골 포션으로 변환(마스터 특수) --- 모든 용 주사위 버림(궁극)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로모션&lt;br /&gt;
길드 리더/길드 마스터: 파티 구성 시 주사위 8개 사용(특수 능력), 파티 또는 던전 주사위 하나를 원하는 면으로 설정(초보 궁극) --- 파티와 던전 주사위 하나를 원하는 면으로 설정(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
시간 여행자/타임 레이디: 파티 구성 시 성직자, 전사, 마법사, 도둑, 스크롤, 챔피언 2명으로 시작(특수 능력), 보물 하나 버려 용 물리치기(초보 궁극) --- 보물 하나 또는 스크롤 하나 버려 용 물리치기(마스터 궁극)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
히어로 팩 2&lt;br /&gt;
알렉산드라, 지식의 수호자: 스크롤을 챔피언으로 사용, 모든 동료를 스크롤로 사용(특수 능력) --- 스크롤 하나 버려 용굴의 모든 용 물리치기(궁극)&lt;br /&gt;
아마르-수엔, 고대의 왕: 도둑이 몬스터 하나 추가 처치(특수 능력) --- 몬스터 유형 하나 버리고 버린 몬스터 하나당 보물 하나 획득(궁극)&lt;br /&gt;
카산드라, 저주받은 자: 탐험 시작 시마다 지치며 지친 상태에서 모든 동료가 몬스터 하나 추가 처치. 포션 마시면 회복(특수 능력) --- 포션이나 상자 하나 버림(궁극)&lt;br /&gt;
로드 이랴비레, 용군주: 주사위 2개를 스크롤로 설정하고 스크롤 하나 버려 몬스터를 용으로 변환, 3가지 유형 직면 시 회복(특수 능력) --- 모든 용을 동료로 변환, 몬스터 하나 물리치기 또는 상자 하나 열기(궁극)&lt;br /&gt;
마르페시아, 아마존 여왕: 용을 소환하려면 주사위 4개 필요, 챔피언이 몬스터 하나 물리치거나 상자 하나 열기(특수 능력) --- 묘지의 모든 주사위를 다시 굴려 스크롤은 버리고 나머지는 파티에 추가(궁극)&lt;br /&gt;
스조핀, 악명 높은 군주: 동료 하나로 몬스터 2마리 이상 물리치면 회복(특수 능력) --- 던전 주사위 2개 버림(궁극)&lt;br /&gt;
투-락, 미노타우르스 족장: 레벨당 몬스터 하나 다시 굴림(특수 능력) --- 모든 몬스터 버림(궁극)&lt;br /&gt;
트리스탄, 외로운 용병: 동료 하나로 몬스터 2마리 이상 물리치면 보물 하나 획득, 보물 하나 사용해 회복(특수 능력) --- 던전 주사위 아무거나 다시 굴림(궁극)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료&lt;br /&gt;
각 플레이어가 3번의 탐험을 완료하면 게임이 종료됩니다. 총 경험치가 가장 높은 플레이어가 승리합니다! 동점일 경우 보물 토큰이 가장 적은 동점 플레이어가 승리합니다. 여전히 동점이라면 동점 플레이어는 공동 승리에 기뻐합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔로 모드에서는 정상적인 규칙으로 3 라운드를 플레이하고 최고 점수를 목표로 합니다. 점수 등급은 다음과 같습니다:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 칭호&lt;br /&gt;
0-15 용 먹이&lt;br /&gt;
16-23 마을 영웅&lt;br /&gt;
24-29 경험 많은 탐험가&lt;br /&gt;
30-34 챔피언&lt;br /&gt;
35+ 시대의 영웅&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raeroloro</name></author>
	</entry>
</feed>