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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-25T21:12:03Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpubongo&amp;diff=1757</id>
		<title>Gamehelpubongo</title>
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		<updated>2025-10-29T11:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 우봉고는 주사위로 정해진 퍼즐 조각을 골라 모래시계 제한 시간 안에 퍼즐을 완성하고, 순서에 따라 보석을 모아 가장 많은 점수를 얻는 게임입니다.  준비 각 플레이어는 퍼즐 보드 1장과 퍼즐 조각 12개를 받고, 라운드판에 파란색·갈색 보석을 9개씩 배치합니다.  퍼즐판은 양면으로 3조각(A) 또는 4조각(B) 난이도를 선택할 수 있습니다.  진행 1. 주사위를 굴려 나...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;우봉고는 주사위로 정해진 퍼즐 조각을 골라 모래시계 제한 시간 안에 퍼즐을 완성하고, 순서에 따라 보석을 모아 가장 많은 점수를 얻는 게임입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
준비&lt;br /&gt;
각 플레이어는 퍼즐 보드 1장과 퍼즐 조각 12개를 받고, 라운드판에 파란색·갈색 보석을 9개씩 배치합니다. &lt;br /&gt;
퍼즐판은 양면으로 3조각(A) 또는 4조각(B) 난이도를 선택할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진행&lt;br /&gt;
1. 주사위를 굴려 나온 그림에 해당하는 조각을 선택하고, 모래시계를 뒤집어 시작합니다. &lt;br /&gt;
2. 퍼즐을 완성하면 “우봉고!”를 외치고, 1등은 파란색 보석+주머니 보석, 2등은 갈색 보석+주머니 보석을 받습니다. &lt;br /&gt;
3. 모래시계가 끝나면 라운드가 종료되고, 사용한 퍼즐판을 치우고 새 퍼즐판을 받습니다. &lt;br /&gt;
4. 9라운드까지 진행한 뒤, 모은 보석의 점수를 합산해 가장 높은 점수가 승리합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수·규칙&lt;br /&gt;
보석 점수는 루비 4점, 사파이어 3점, 에메랄드 2점, 호박 1점입니다.&lt;br /&gt;
아무도 시간 내 완성하지 못하면 2번째 기회를 주거나, 2등만 못 맞췄다면 호박을 주머니에 넣습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팁&lt;br /&gt;
쉬운 면(A)부터 연습하고, 조각의 회전·대칭을 빠르게 파악해 빠르게 완성하세요.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkrakenup&amp;diff=1655</id>
		<title>Gamehelpkrakenup</title>
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		<updated>2025-01-21T15:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 개요 각 라운드마다 모든 카드가 플레이될 때까지 드래프트 스타일로 카드를 사용하세요. 두 라운드가 있습니다.  손에서 카드를 선택하여 플레이하세요. 보물로 또는 음식으로 플레이할 수 있습니다.  음식으로 카드를 사용하고 싶다면, 첫 번째 원에 있는 커틀러와 함께 숫자를 보세요.  이렇게 하면 카드가 얼마나 성장할 수 있는지 알 수 있습니다.  카드를 보물...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;개요&lt;br /&gt;
각 라운드마다 모든 카드가 플레이될 때까지 드래프트 스타일로 카드를 사용하세요. 두 라운드가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
손에서 카드를 선택하여 플레이하세요. 보물로 또는 음식으로 플레이할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
음식으로 카드를 사용하고 싶다면, 첫 번째 원에 있는 커틀러와 함께 숫자를 보세요. &lt;br /&gt;
이렇게 하면 카드가 얼마나 성장할 수 있는지 알 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드를 보물처럼 플레이하면 원 안의 숫자(높이)와 일치하는 위치에 배치됩니다. &lt;br /&gt;
라운드가 끝나기 전에 크라켄이 먹이를 통해 이 높이에 도달하지 않는 한 아무 소용이 없습니다. &lt;br /&gt;
&amp;quot;L&amp;quot; 카드는 높이가 없으며 성장할 필요 없이 즉시 획득할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크루즈 선박&lt;br /&gt;
크루즈 선박의 기본 높이는 4이며 선착순으로 탑승할 수 있으며, 가장 높은 가치의 보트는 가장 먼저 도착한 선수에게 주어집니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라운드 종료&lt;br /&gt;
모든 카드가 플레이된 후 라운드가 종료됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크라켄은 손이 닿는 곳에 있는 모든 것을 자동으로 수집하며, 손이 닿지 않는 곳에 있는 모든 것을 잃게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료&lt;br /&gt;
당신이 얻은 카드의 방패에 있는 숫자를 보세요. 이것들이 당신이 만든 포인트입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아기 크라켄 - 공동 1위를 차지하면 점수가 공유되며 2위는 없습니다. 공동 2위를 차지하면 점수가 공유됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인어 - 이것들은 3개의 세트로 점수가 매겨집니다. 즉, 4개는 3개의 세트와 1개의 세트가 됩니다&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmiddleages&amp;diff=1649</id>
		<title>Gamehelpmiddleages</title>
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		<updated>2024-11-03T13:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 개요 16라운드에 걸쳐 다양한 부동산을 확보하여 가장 부유한 부동산 보유자가 되기 위해 노력하세요   세워요 설정의 일환으로 맨 윗줄의 빈 플롯 타일 위에 주님을 놓습니다   돌아요 순서를 정하기 전에 현재 행에서 선택하지 않은 플롯 타일을 버립니다  턴 순서는 현재 행에서 영주의 위치를 기준으로 하며, 가장 왼쪽으로 가장 먼저 이동합니다  주님을 다음 행...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;개요&lt;br /&gt;
16라운드에 걸쳐 다양한 부동산을 확보하여 가장 부유한 부동산 보유자가 되기 위해 노력하세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세워요&lt;br /&gt;
설정의 일환으로 맨 윗줄의 빈 플롯 타일 위에 주님을 놓습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돌아요&lt;br /&gt;
순서를 정하기 전에 현재 행에서 선택하지 않은 플롯 타일을 버립니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
턴 순서는 현재 행에서 영주의 위치를 기준으로 하며, 가장 왼쪽으로 가장 먼저 이동합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주님을 다음 행의 빈 플롯으로 옮기고(가장 낮은 행은 첫 번째 행으로 둥글게 감습니다), 주님이 오신 플롯을 가져다가 같은 유형의 영지에 놓습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타일을 관련 부동산에 배치한 후 해당 부동산의 소득에 영향을 미칩니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모두가 한 바퀴 돌았을 때 지금 빈 행에 새 타일을 채우세요(드로우 타일이 부족한 경우 플레이어 수에 따라 단순히 폐기물을 교체하거나 주황색 데크에서 새 타일을 추가하세요)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4라운드, 8라운드, 12라운드, 16라운드에서도 활성 이벤트를 트리거합니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에스테이트&lt;br /&gt;
자산 수량 효과&lt;br /&gt;
필드 14 농부마다 동전 획득&lt;br /&gt;
그런 다음 각 필드당 2개의 코인을 획득합니다&lt;br /&gt;
밀 13 사용자보다 적은 수의 밀을 가진 각 플레이어는 코인 2개를 받습니다&lt;br /&gt;
그런 다음 각 밀당 2개의 코인을 얻습니다&lt;br /&gt;
빌리지 12 타일을 활성화하지 않고 공동묘지에서 영지로 옮기기&lt;br /&gt;
그런 다음 각 마을과 각 성벽에 대해 2 코인을 얻습니다&lt;br /&gt;
램파트 11 스카우트를 예약하고 다른 사람들이 스카우트를 주장하지 못하도록 주님이 없는 줄로 늘어선 타일 위에 놓습니다&lt;br /&gt;
그런 다음 각 필드와 각 램파트당 2개의 코인을 얻습니다.&lt;br /&gt;
(참고: 예약 타일을 선택할 필요는 없지만, 주님이 스카우트의 행에 도달하면 예약 타일을 선택하지 않으면 스카우트가 다시 돌아옵니다.)&lt;br /&gt;
마켓 10 상자당 동전 획득&lt;br /&gt;
그런 다음 각 제분소 및 각 시장에 대해 2 코인을 얻습니다&lt;br /&gt;
막사 9 램파트 수량이 막사 수량보다 적은 다른 플레이어는 공동묘지에 가장 왼쪽과 가장 위쪽 타일을 놓고 동전 2개를 줍니다&lt;br /&gt;
그런 다음 각 마을과 각 막사에 대해 2 코인을 얻습니다&lt;br /&gt;
Church 8 앞으로 영구적으로 효과를 높일 수 있는 무료 공간이 있는 에스테이트에 추가 코인 토큰을 배치합니다&lt;br /&gt;
그런 다음 각 교회당 3개의 코인을 얻습니다&lt;br /&gt;
팰리스 7 플롯 토큰을 사용할 수 있는 여유 공간이 있는 에스테이트에 배치하면 해당 플롯 유형에 아직 보상을 제공하지 않으며, 이제 향후 새로운 플롯 유형에도 영구적으로 보상을 제공합니다&lt;br /&gt;
그런 다음 각 궁전당 3개의 코인을 획득합니다&lt;br /&gt;
게임 종료&lt;br /&gt;
게임은 관련 이벤트가 끝난 후 16라운드가 끝나면 종료됩니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타일 0개가 있는 에스테이트당 코인 10개를 잃습니다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 후 가장 많은 코인을 보유한 플레이어가 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점이 되면 궁전을 가장 많이 보유한 플레이어가 승리합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여전히 동점인 경우, 동점이 깨질 때까지 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 다음 에스테이트의 대부분이 승리합니다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnoah&amp;diff=1648</id>
		<title>Gamehelpnoah</title>
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		<updated>2024-11-02T13:06:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 게임의 목표: 세 라운드가 끝난 후 또는 26점보다 큰 점수를 얻어 게임이 끝났을 때 에 가장 낮은 점수를 얻으세요.  라운드 목표: 손에 있는 물방울 표시의 동물 포인트들을 모두 소진시키세요.  카드: 카드에는 동물의 사진과 성별, 몸무게, 특별한 능력과 점수가 적혀있습니다.   플레이어 차례:  가지고 있는 동물 카드를 가지고 노아 방주에 원하는 순서에 따라 둡...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;게임의 목표: 세 라운드가 끝난 후 또는 26점보다 큰 점수를 얻어 게임이 끝났을 때 에 가장 낮은 점수를 얻으세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라운드 목표: 손에 있는 물방울 표시의 동물 포인트들을 모두 소진시키세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드: 카드에는 동물의 사진과 성별, 몸무게, 특별한 능력과 점수가 적혀있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어 차례:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가지고 있는 동물 카드를 가지고 노아 방주에 원하는 순서에 따라 둡니다.&lt;br /&gt;
그리고, 카드에 있는 심볼에 맞춰 방주를 움직입니다.&lt;br /&gt;
만약 당신이 같은 종의 동물을 당신의 방주에 두었다면, 방주를 움직인 후 즉시 다음 사람의 차례가 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드 배치 규칙: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방주에 놓인 카드는 성별이 일치하거나, 앞뒤 교대로 배치 되어야 합니다.&lt;br /&gt;
모든 카드에는 무게를 나타내는 0부터 10의 숫자가 있고, 방주에 올라타는 동물들의 무게의 합은 일반적으로 21입니다. (딱따구리 카드로 방주의 무게를 수정할 수 있습니다.)&lt;br /&gt;
무게 제한에 도달하면 방주가 움직이기 시작하며 방주 안의 카드들은 버려집니다.&lt;br /&gt;
라운드 동안 완료한 방주 당 상대에게 카드 한 장을 주는 보너스를 받습니다.&lt;br /&gt;
카드를 사용할 수 없는 경우에는, 자신에게 돌아온 방중애 있는 카드를 모두 가져간 다음 방주에 카드를 다시 놓아야 합니다.&lt;br /&gt;
손에 있는 카드가 모두 비워지면 라운드가 종료 되며, 손에 남아있는 카드에 있는 물방울 정도에 따라 점수가 계산됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보너스를 가진 동물들:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사자: 다른 플레이어로부터 카드를 뺏어옵니다. &lt;br /&gt;
기린: 다른 플레이어의 손에 있는 카드를 봅니다. &lt;br /&gt;
달팽이: 카드를 이용할 때 성별을 마음대로 정합니다. &lt;br /&gt;
딱따구리: 무게 제한이 낮아집니다. &lt;br /&gt;
노새: 방주를 움직이게 하지 않습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgonutsfordonuts&amp;diff=1647</id>
		<title>Gamehelpgonutsfordonuts</title>
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		<updated>2024-11-01T18:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 눈치게임 도넛츠&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;8세이상, 6인까지 가능해요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
go nuts 는 열중하다 , 미치다라는 뜻으로 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고너츠 포 도너츠라 함은 도넛을 먹고 말겠다는 의지를 담은 말이라 합니다. ^^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이 인원수 보다 1 많게 선택숫자 카드 배열해 놓고 도넛더미에서 하나씩 꺼내 오픈해 놓으면 게임 준비 끝이에요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원하는 도넛츠를 생각한 후, 그 도넛에 해당하는 숫자 카드를 선택&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 도넛을 선택할 경우 둘 다 가져갈수가 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
눈치껏 상대와 다른 카드를 먹어서 카드를 많이 먹으면 승리!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카드마다 특성이 다르며 1개로 점수가 안나는 카드도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바로 행동을 취해야 하는 특수카드도 있음.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdobble&amp;diff=1646</id>
		<title>Gamehelpdobble</title>
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		<updated>2024-11-01T16:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 도블   손은 눈보다 빠르다.  빠르게 같은 그림을 선택 하면 됩니다.  마지막에 카드를 많이 먹으면 승리!  다른 게임 방식으로는  탑 쌓기(기본방식) = 카드를 가장 많이 가져와야 합니다.  우물파기 = 카드를 나눠먹고 시작해서 빠르게 버리는 방식.  뜨거운 감자 = 마지막까지 카드를 가지고 있으면 벌점을 받습니다. (정해진 라운드 수만큼 진행)  독이 든 선물 = 똑같...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;도블 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
손은 눈보다 빠르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠르게 같은 그림을 선택 하면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마지막에 카드를 많이 먹으면 승리!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 게임 방식으로는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탑 쌓기(기본방식) = 카드를 가장 많이 가져와야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우물파기 = 카드를 나눠먹고 시작해서 빠르게 버리는 방식.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뜨거운 감자 = 마지막까지 카드를 가지고 있으면 벌점을 받습니다. (정해진 라운드 수만큼 진행)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독이 든 선물 = 똑같은 그림을 찾았다면 카드를 다른 사람에게 넘깁니다. 카드를 가장 적게 가져야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세쌍둥이 = 9장 중 같은 그림이 그려진 카드 3장을 찾으세요. 카드를 가장 많이 가져와야 합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpletscatchthelion&amp;diff=1645</id>
		<title>Gamehelpletscatchthelion</title>
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		<updated>2024-11-01T16:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 동물장기  왕인 사자를 먹으면 승리하는 게임 상대 동물을 먹으면 내쪽으로 옮겨지며, 그 동물을 내 말로 사용 가능 합니다. 머리를 잘 써서 사자왕을 먹도록 플레이 하시면 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;동물장기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왕인 사자를 먹으면 승리하는 게임&lt;br /&gt;
상대 동물을 먹으면 내쪽으로 옮겨지며,&lt;br /&gt;
그 동물을 내 말로 사용 가능 합니다.&lt;br /&gt;
머리를 잘 써서 사자왕을 먹도록 플레이 하시면 됩니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmutantcrops&amp;diff=1644</id>
		<title>Gamehelpmutantcrops</title>
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		<updated>2024-11-01T16:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 작물심고 물주고 밥주고 코인 얻어서 승리 하는 게임! (자원을 많이 모으세여~)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;돌연변이 작물 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로필에 있는 농부 2개로 게임을 시작!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
농부하나를 사용해서 차례를 진행 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
씨앗을 처음에 2개 가지구 시작 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
심기판에 농부가 있어야 심기가 가능 하며 &lt;br /&gt;
작물 심을땐 씨앗도 가지구 있어야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작물을 심은뒤 작물카드에 물과 먹이를 줘야 코인을 얻으며&lt;br /&gt;
코인=점수 입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작물카드 마다 능력이 있으며 그 능력을 활성화 시키려면 물 또는 먹이를 줘야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작물만 많이 심는다고 좋은게 아니며 물,먹이를 잘 주는게 게임의 승리로 가는 길 입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마지막에 많은 코인을 얻은 사람이 승리 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 3단계  가려진 부분은 게임을 진행 하다 보면 열리고 &lt;br /&gt;
판에 마우스 커서를 판에 가져다 놓으면 설명이 나오니 보고 그에 맞게 행동 하시면 됩니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjustdesserts&amp;diff=1643</id>
		<title>Gamehelpjustdesserts</title>
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		<updated>2024-11-01T15:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 손님이 가장 좋아하는 디저트 재료 카드를 주면 손님을 데려올 수 있습니다. 다른 재료가 섞여 있어도 가능 합니다. 단 싫어하는 재료가 포함되어 있다면 손님을 만족하지 못했기 때문에 손님을 데려올 수 없습니다.   *승리 조건* 같은색 손님 3개 or 다른색 5개 모으면 승리 입니다.  ps. 고급 규칙. 확장 모드시 &amp;gt;&amp;gt; 커피, 베이컨은 재료 추가 호객과 차단 &amp;gt;&amp;gt; 재료가 맞다...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;손님이 가장 좋아하는 디저트 재료 카드를 주면 손님을 데려올 수 있습니다.&lt;br /&gt;
다른 재료가 섞여 있어도 가능 합니다.&lt;br /&gt;
단 싫어하는 재료가 포함되어 있다면 손님을 만족하지 못했기 때문에 손님을 데려올 수 없습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*승리 조건*&lt;br /&gt;
같은색 손님 3개 or 다른색 5개&lt;br /&gt;
모으면 승리 입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps. 고급 규칙.&lt;br /&gt;
확장 모드시 &amp;gt;&amp;gt; 커피, 베이컨은 재료 추가&lt;br /&gt;
호객과 차단 &amp;gt;&amp;gt; 재료가 맞다면 다른 플레이어의 손님을 뺏어올 수 있으며, 뺏기지 않으려면 맞는 재료가 있어야 합니다.&lt;br /&gt;
뷔페 열기 &amp;gt;&amp;gt; 1가지 재료의 카드가 4개 이상 있다면 선택해서 뷔페를 열고 손님이 재료가 맘에 든다면 손님카드 획득!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcosmoctopus&amp;diff=1641</id>
		<title>Gamehelpcosmoctopus</title>
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		<updated>2024-11-01T12:52:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
게임 목표:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 먼저 문어의 8개 다리를 얻으세요 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 방법: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문어를 움직이고, 기호에 따라서 카드를 사용하며 최대 8장의 카드를 가지고 있을 수 있습니다. 그 후엔 다음 사람의 차례로 넘어가게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 설명:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 원하는 곳으로 문어를 움직이고 도착한 곳에서 얻을 수 있는 보너스(자원)를 받으세요. 그러나 움직일 때 각 공간에 도착하게 된 경우에는 자원을 지불해야 하고, 마지막으로 도착한 공간에서만 자원을 얻어갈 수 있습니다.&lt;br /&gt;
2. 당신이 가지고 있는 카드 중 사용하고 싶은 카드를 선택하세요. 전에 사용한 효과로 인해 더 많은 카드를 사용하게 될 수도 있지만, 보통 1개의 카드만을 사용할 수 있습니다. 카드를 사용하기 위해선 각 카드가 가진 비용을 지불할 수 있어야 하며 대부분의 카드들은 카드의 윗부분에 필요한 금액과 자원들이 적혀있습니다. 개인 공간에 있는 카드의 수를 줄일 수 있습니다. 각 색의 카드들은 같은 색의 자원들과 같은 역할을 하게 됩니다. 예) 빨간색 카드는 빨간 자원 역할을 하게 됩니다.&lt;br /&gt;
3. 개인 공간에 있는 카드가 8개를 넘고, 모두 다른 카드인지 확인하세요. 게임이 끝나기 전에 8개 이상의 카드가 생겼을 경우에는 자원으로 바꾸세요.&lt;br /&gt;
4. 운이 없게도 자원 13개를 얻게 되면, 해당된 자원과 관련된 금지된 지식을 얻고 자원을 모두 버리고 다리 두 개를 얻어가세요.&lt;br /&gt;
5. 첫 번째 다리를 얻게 된다면, 바닥에 깔려있는 카드 중 하나를 가지게 될 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_cosmoctopus&amp;diff=1639</id>
		<title>Tips cosmoctopus</title>
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		<updated>2024-10-31T16:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikpang9: 새 문서: 가장 먼저 문어의 8개 다리를 얻으세요  게임 방법 문어를 움직이고, 기호에 따라서 카드를 사용하며 최대 8장의 카드를 가지고 있을 수 있습니다. 그 후엔 다음 사람의 차례로 넘어가게 됩니다.   자세한 설명  1. 원하는 곳으로 문어를 움직이고 도착한 곳에서 얻을 수 있는 보너스(자원)를 받으세요. 그러나 움직일 때 각 공간에 도착하게 된 경우에는 자원을 지불해...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;가장 먼저 문어의 8개 다리를 얻으세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 방법&lt;br /&gt;
문어를 움직이고, 기호에 따라서 카드를 사용하며 최대 8장의 카드를 가지고 있을 수 있습니다. 그 후엔 다음 사람의 차례로 넘어가게 됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 설명&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 원하는 곳으로 문어를 움직이고 도착한 곳에서 얻을 수 있는 보너스(자원)를 받으세요. 그러나 움직일 때 각 공간에 도착하게 된 경우에는 자원을 지불해야 하고, 마지막으로 도착한 공간에서만 자원을 얻어갈 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 당신이 가지고 있는 카드 중 사용하고 싶은 카드를 선택하세요. 전에 사용한 효과로 인해 더 많은 카드를 사용하게 될 수도 있지만, 보통 1개의 카드만을 사용할 수 있습니다. 카드를 사용하기 위해선 각 카드가 가진 비용을 지불할 수 있어야 하며 대부분의 카드들은 카드의 윗부분에 필요한 금액과 자원들이 적혀있습니다. 손에 있는 카드의 수를 줄일 수 있습니다. 각 색의 카드들은 같은 색의 자원들과 같은 역할을 하게 됩니다. 예) 빨간색 카드는 빨간 자원 역할을 하게 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 가지고 있는 카드가 8개를 넘고, 모두 다른 카드인지 확인하세요. 게임이 끝나기 전에 8개 이상의 카드가 생겼을 경우에는 자원으로 바꾸세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 운이 없게도 자원 13개를 얻게 되면, 해당된 자원과 관련된 금지된 지식을 얻고 자원을 모두 버리고 다리 두개를 얻어가세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 첫번째 다리를 얻게된다면, 바닥에 깔려있는 카드 중 하나를 가지게 될 수 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikpang9</name></author>
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