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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-23T03:14:17Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpvault&amp;diff=1737</id>
		<title>Gamehelpvault</title>
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		<updated>2025-08-13T16:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===== 개요 =====&lt;br /&gt;
12턴의 1인용 주사위 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 턴 진행 =====&lt;br /&gt;
주사위 5개를 굴린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주사위를 이용해 칸을 채운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주사위를 모두 사용하면 턴이 넘어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 주사위 굴리기 =====&lt;br /&gt;
게임 동안 원하는 주사위들을 다시 굴리는 일을 총 3번 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 칸 채우기 =====&lt;br /&gt;
칸의 숫자는 주사위 눈의 합과 차로 채울 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA는 숫자 사이 &#039;+&#039; 를 눌러 &#039;-&#039;로, 다시 눌러 &#039;+&#039;로 교체할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝, 홀 칸엔 짝수와 홀수를 각각 넣어야 하고, x2칸(더블)에는 같은 주사위 2개를 넣어야 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 잠금 해제 장치 =====&lt;br /&gt;
3개의 잠금 해제 장치에, 원하는 만큼 주사위 눈들을 넣어두었다가, 각 한 번만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원할 때, 잠금 해제 장치를 하나의 숫자로 사용해 +- 계산에 이용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언제나 충전할 수 있다. 또, 여러 장치를 번갈아 충전할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이미 사용한 장치를 다시 사용할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 금고 열기 =====&lt;br /&gt;
한 행이나 열의 칸을 다 채우면 그 행이나 열의 금고가 열리고, 해당하는 만큼의 보석을 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 턴 종료 =====&lt;br /&gt;
주사위를 다 사용하거나, 차례를 넘기면 턴이 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(BGA에는 &#039;차례를 넘기고 주사위 새로 굴리기&#039;버튼을 눌러 주사위를 다 버리고, 턴을 넘길 수 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 있는 주사위로 금고의 칸을 채울 수 없다면, 잠금 해제 장치를 채우거나, 그냥 턴을 넘길 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 게임 종료 =====&lt;br /&gt;
매 턴이 끝나면 A금고부터 하나씩 순서대로 닫히고, L금고가 닫히면 게임이 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닫힌 금고는 그 후에 보석을 얻을 수 없으니, 보석은 닫히기 전에 얻어야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얻은 보석에 따라 오른쪽 아래 표와 같은 별을 얻는다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpvault</title>
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		<updated>2025-08-13T15:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===== 개요 =====&lt;br /&gt;
12라운드의 1인용 주사위 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 턴 진행 =====&lt;br /&gt;
주사위 5개를 굴린다.&lt;br /&gt;
주사위를 이용해 칸을 채운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주사위를 모두 사용하면 턴이 넘어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 주사위 굴리기 =====&lt;br /&gt;
매 턴 주사위 5개를 굴린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 동안 원하는 주사위들을 다시 굴리는 일을 총 3번 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 칸 채우기 =====&lt;br /&gt;
칸의 숫자는 주사위 눈의 합과 차로 채울 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA는 숫자사이 &#039;+&#039;를 눌러 &#039;-&#039;로, 다시 눌러 &#039;+&#039;로 교체할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짝, 홀 칸엔 짝수와 홀수를 각각 넣어야 하고, x2칸(더블)에는 같은 주사위 2개를 넣어야 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 잠금 해제 장치 =====&lt;br /&gt;
3개의 잠금 해제 장치에, 원하는 만큼 주사위 눈들을 넣어두었다가, 각 한 번만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원할 때, 잠금 해제 장치를 하나의 숫자로 사용해 +- 계산에 이용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언제나 충전할 수 있다. 또, 여러 장치를 번갈아 충전할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 금고 열기 =====&lt;br /&gt;
한 행이나 열의 칸을 다 채우면 그 행이나 열의 금고가 열리고, 해당하는 만큼의 보석을 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 턴 종료 =====&lt;br /&gt;
주사위를 다 사용하거나, 차례를 넘기면 턴이 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(BGA에는 &#039;차례를 넘기고 주사위 새로 굴리기&#039;버튼을 눌러 주사위를 다 버리고, 턴을 넘길 수 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 있는 주사위로 금고의 칸을 채울 수 없다면, 잠금 해제 장치를 채우거나, 그냥 턴을 넘길 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 게임 종료 =====&lt;br /&gt;
매 턴이 끝나면 A금고부터 하나씩 순서대로 닫히고, L금고가 닫히면 게임이 끝난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닫힌 금고는 그 후에 보석을 얻을 수 없으니, 보석은 닫히기 전에 얻어야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얻은 보석에 따라 오른쪽 아래 표와 같은 별을 얻는다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
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		<title>Gamehelpvault</title>
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		<updated>2025-08-13T15:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: 새 문서: 개요 12라운드의 1인용 주사위 게임  턴 진행 주사위 5개를 굴린다. 주사위를 이용해 칸을 채운다. 주사위를 모두 사용하면 턴이 넘어간다.  주사위 굴리기 매 턴 주사위 5개를 굴린다. 게임 동안 원하는 주사위들을 다시 굴리는 일을 총 3번 할 수 있다.  칸 채우기 칸의 숫자는 주사위눈의 합과 차로 만들면 채울 수 있다. BGA는 숫자사이 &amp;#039;+&amp;#039;를 눌러 &amp;#039;-&amp;#039;로, 다시 눌러 &amp;#039;+&amp;#039;로...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;개요&lt;br /&gt;
12라운드의 1인용 주사위 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
턴 진행&lt;br /&gt;
주사위 5개를 굴린다.&lt;br /&gt;
주사위를 이용해 칸을 채운다.&lt;br /&gt;
주사위를 모두 사용하면 턴이 넘어간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주사위 굴리기&lt;br /&gt;
매 턴 주사위 5개를 굴린다.&lt;br /&gt;
게임 동안 원하는 주사위들을 다시 굴리는 일을 총 3번 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
칸 채우기&lt;br /&gt;
칸의 숫자는 주사위눈의 합과 차로 만들면 채울 수 있다.&lt;br /&gt;
BGA는 숫자사이 &#039;+&#039;를 눌러 &#039;-&#039;로, 다시 눌러 &#039;+&#039;로 교체할 수 있다.&lt;br /&gt;
짝, 홀 칸엔 짝수와 홀수를 각각 넣어야 하고, x2칸(더블)에는 같은 주사위 2개를 넣어야 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잠금 해제 장치&lt;br /&gt;
3개의 잠금 해제 장치에, 원하는 만큼 주사위 눈들을 넣어두었다가, 각 한 번 씩만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
원할 때, 하나의 숫자로 사용해 +- 계산에 이용할 수 있다.&lt;br /&gt;
언제나 충전할 수 있다. 또, 여러 장치를 번갈아 충전할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
금고 열기&lt;br /&gt;
한 행이나 열의 칸을 다 채우면 그 행이나 열의 금고가 열리고, 해당하는 만큼의 보석을 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
턴 종료&lt;br /&gt;
주사위를 다 사용하거나, 차례를 넘기면 턴이 끝난다.(BGA에는 &#039;차례를 넘기고 주사위 새로 굴리기&#039;버튼을 눌러 주사위를 다 버리고, 턴을 넘길 수 있다.)&lt;br /&gt;
즉, 있는 주사위로 금고의 칸을 채울 수 없다면, 잠금 해제 장치를 채우거나, 그냥 턴을 넘길 수 있는 것이다.&lt;br /&gt;
매 턴이 끝나면 A금고부터 하나씩 순서대로 닫히고, L금고가 닫히면 게임이 끝난다.&lt;br /&gt;
닫힌 금고는 그 후에 보석을 얻을 수 없으니, 보석은 닫히기 전에 얻어야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얻은 보석에 따라 오른쪽 아래 표와 같은 별을 얻는다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
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		<title>Gamehelpchurn</title>
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		<updated>2025-08-04T12:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: 새 문서: 시작 보드를 선택합니다. 기본은 3  게임 방법 게임 시작 시, 빨간색 플레이어가 보드 아무 칸이나 먼저 덮습니다. 그 이후부터는 파란색 플레이어부터 시작하여 번갈아가며 차례를 진행합니다.  파이 규칙(Pie Rule) 게임에 한 번, 파란색 플레이어의 첫 차례에, 자신의 차례를 건너뛰고 색깔을 바꿀 수 있습니다. 이 경우, 이미 놓인 빨간색 구슬은 자신의 것으로 간주...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;시작&lt;br /&gt;
보드를 선택합니다. 기본은 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 방법&lt;br /&gt;
게임 시작 시, 빨간색 플레이어가 보드 아무 칸이나 먼저 덮습니다.&lt;br /&gt;
그 이후부터는 파란색 플레이어부터 시작하여 번갈아가며 차례를 진행합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이 규칙(Pie Rule)&lt;br /&gt;
게임에 한 번, 파란색 플레이어의 첫 차례에, 자신의 차례를 건너뛰고 색깔을 바꿀 수 있습니다. 이 경우, 이미 놓인 빨간색 구슬은 자신의 것으로 간주됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차례&lt;br /&gt;
자신의 차례가 되면, 반드시 비어 있는 칸을 덮어야 합니다.&lt;br /&gt;
이때, 가능한 한 가장 작은 크기의 &#039;연결된 아군 구슬 그룹&#039;을 만들어야 합니다.&lt;br /&gt;
(예시: 만약 당신이 구슬을 놓아 크기 1의 아군 그룹을 만들 수 있다면, 반드시 그렇게 해야 합니다.)&lt;br /&gt;
구슬을 놓은 후, 새로 만들어진 그룹보다 크기가 작은 모든 아군 그룹을 제거해야 합니다.&lt;br /&gt;
(예시: 만약 당신이 크기 3의 그룹을 만들었다면, 크기 1과 2의 모든 아군 그룹을 제거해야 합니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료&lt;br /&gt;
보드가 가득 차면 게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
보드에 가장 많은 구슬을 가지고 있는 플레이어가 승리합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1733</id>
		<title>Gamehelpmountaingoats</title>
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		<updated>2025-08-03T13:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: /보드게임 아레나에 맞게 약간 수정&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임. ===&lt;br /&gt;
보드:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산 카드 18장 : &#039;5,&#039;6&#039; 4장 / &#039;7&#039;, &#039;8&#039; 3장 / &#039;9&#039;,&#039;10&#039; 2장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 토큰 57개 : 5점 12개, 6점 11개, 7점 10개, 8점 9개, 9점 8개, 10점 7개.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차례:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 &amp;quot;1&amp;quot; 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(예시: [1,1,1,6]&amp;gt;[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있습니다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 됩니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그 합에 해당하는 숫자의 산에 있는 산양을 1칸씩 위로 올리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(예시: [1,5,6,6]이라면 5 산을 한 칸, 6 산을 2 칸 오를 수 있고, 또 5,6,7산을 모두 한 칸 씩 올릴 수도 있습니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주사위 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.주사위를 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
규칙:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 보너스 점수 토큰을 가져갑니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 종류 별로 6개 세트를 또 모으는 경우에도 추가로 보너스 토큰을 또 받는 것이 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1732</id>
		<title>Gamehelpmountaingoats</title>
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		<updated>2025-08-03T12:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: /* 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임. ===&lt;br /&gt;
보드:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산 카드 18장 : &#039;5,&#039;6&#039; 4장 / &#039;7&#039;, &#039;8&#039; 3장 / &#039;9&#039;,&#039;10&#039; 2장.&lt;br /&gt;
보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점.&lt;br /&gt;
점수 토큰 57개 : 5점 12개, 6점 11개, 7점 10개, 8점 9개, 9점 8개, 10점 7개.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차례:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 &amp;quot;1&amp;quot; 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(예시: [1,1,1,6]&amp;gt;[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 된다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그룹을 만드세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그룹은 몇 개의 주사위로 구성되어도 상관 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(예시: [1,5,6,6]&amp;gt; [1,5],[6],[6])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 각 주사위 그룹의 눈의 합을 계산해서 해당 숫자의 산에 있는 자신의 산양을 1칸씩 위로 올리세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(예시: 위에 따라서 &#039;6&#039;산에 산양을 세 칸 올린다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(주사위 그룹 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.주사위 그룹을 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
규칙:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 보너스 점수 토큰을 가져갑니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 종류 별로 6개 세트를 또 모으는 경우에도 추가로 보너스 토큰을 또 받는 것이 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1731</id>
		<title>Gamehelpmountaingoats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1731"/>
		<updated>2025-08-03T12:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임. ===&lt;br /&gt;
보드:&lt;br /&gt;
산 카드 18장 : &#039;5,&#039;6&#039; 4장 / &#039;7&#039;, &#039;8&#039; 3장 / &#039;9&#039;,&#039;10&#039; 2장.&lt;br /&gt;
보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점.&lt;br /&gt;
점수 토큰 57개 : 5점 12개, 6점 11개, 7점 10개, 8점 9개, 9점 8개, 10점 7개.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차례: 1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 &amp;quot;1&amp;quot; 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다. (예시: [1,1,1,6]&amp;gt;[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 된다.)&lt;br /&gt;
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그룹을 만드세요. 그룹은 몇 개의 주사위로 구성되어도 상관 없습니다.(예시: [1,5,6,6]&amp;gt; [1,5],[6],[6])&lt;br /&gt;
3. 각 주사위 그룹의 눈의 합을 계산해서 해당 숫자의 산에 있는 자신의 산양을 1칸씩 위로 올리세요. (예시: 위에 따라서 &#039;6&#039;산을 세 칸 올린다.)&lt;br /&gt;
(주사위 그룹 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.)&lt;br /&gt;
4.주사위 그룹을 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
규칙:&lt;br /&gt;
5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다.&lt;br /&gt;
한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다.&lt;br /&gt;
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다. 점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다.&lt;br /&gt;
한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다. &lt;br /&gt;
점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 점수 토큰을 가져갑니다. &lt;br /&gt;
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 종류별로 6개 세트를 또 모으는 경우에도 추가로 보너스 토큰을 또 받는 것이 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료:&lt;br /&gt;
보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤)&lt;br /&gt;
게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다.&lt;br /&gt;
동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다.&lt;br /&gt;
그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmountaingoats&amp;diff=1730</id>
		<title>Gamehelpmountaingoats</title>
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		<updated>2025-08-03T12:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sub2891v: 새 문서: 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임.  보드: 산 카드 18장 : &amp;#039;5,&amp;#039;6&amp;#039; 4장 / &amp;#039;7&amp;#039;, &amp;#039;8&amp;#039; 3장 / &amp;#039;9&amp;#039;,&amp;#039;10&amp;#039; 2장. 보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점. 점수 토큰 57개 : 5점 12개, 6점 11개, 7점 10개, 8점 9개, 9점 8개, 10점 7개.   차례: 1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 &amp;quot;1&amp;quot; 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;개요:&lt;br /&gt;
주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
보드:&lt;br /&gt;
산 카드 18장 : &#039;5,&#039;6&#039; 4장 / &#039;7&#039;, &#039;8&#039; 3장 / &#039;9&#039;,&#039;10&#039; 2장.&lt;br /&gt;
보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점.&lt;br /&gt;
점수 토큰 57개 : 5점 12개, 6점 11개, 7점 10개, 8점 9개, 9점 8개, 10점 7개.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차례: 1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 &amp;quot;1&amp;quot; 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다. (예시: [1,1,1,6]&amp;gt;[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 된다.)&lt;br /&gt;
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그룹을 만드세요. 그룹은 몇 개의 주사위로 구성되어도 상관 없습니다.(예시: [1,5,6,6]&amp;gt; [1,5],[6],[6])&lt;br /&gt;
3. 각 주사위 그룹의 눈의 합을 계산해서 해당 숫자의 산에 있는 자신의 산양을 1칸씩 위로 올리세요. (예시: 위에 따라서 &#039;6&#039;산을 세 칸 올린다.)&lt;br /&gt;
(주사위 그룹 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.)&lt;br /&gt;
4.주사위 그룹을 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
규칙:&lt;br /&gt;
5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다.&lt;br /&gt;
한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다.&lt;br /&gt;
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다. 점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다.&lt;br /&gt;
한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다. &lt;br /&gt;
점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다.&lt;br /&gt;
누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 점수 토큰을 가져갑니다. &lt;br /&gt;
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 종류별로 6개 세트를 또 모으는 경우에도 추가로 보너스 토큰을 또 받는 것이 가능합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 종료:&lt;br /&gt;
보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤)&lt;br /&gt;
게임이 끝납니다.&lt;br /&gt;
획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다.&lt;br /&gt;
동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다.&lt;br /&gt;
그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sub2891v</name></author>
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