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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-09-26T22:39:15Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
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		<updated>2021-11-04T16:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: I learned file uploading so&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==목표==&lt;br /&gt;
목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lucky_numbers2.jpg|Lucky_numbers2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 플레이==&lt;br /&gt;
각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:Lucky_numbers2.jpg&amp;diff=1336</id>
		<title>파일:Lucky numbers2.jpg</title>
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		<updated>2021-11-04T15:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: The origin of this file is the original Lucky Numbers help page.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 파일의 설명 ==&lt;br /&gt;
The origin of this file is the original Lucky Numbers help page.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1335</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
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		<updated>2021-11-04T12:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: Maybe it&amp;#039;s the final version for me. I fixed everything which doesn&amp;#039;t work as I can.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==목표==&lt;br /&gt;
목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
[[File:Lucky_numbers.jpg|Lucky_numbers.jpg]]&lt;br /&gt;
처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 플레이==&lt;br /&gt;
각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1334</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
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		<updated>2021-11-04T12:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: Thanks to XCID (u=757940)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==목표==&lt;br /&gt;
목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
[[File:Lucky numbers.jpg|Lucky numbers.jpg]]&lt;br /&gt;
처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 플레이==&lt;br /&gt;
각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
	</entry>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1333</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1333"/>
		<updated>2021-11-04T10:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: Fixing image code&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Objective&amp;quot;&amp;gt;목표&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot; src=&amp;quot;https://doc.boardgamearena.com/images/1/1b/Lucky_numbers.jpg&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; width=&amp;quot;386&amp;quot; height=&amp;quot;388&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Gameplay&amp;quot;&amp;gt;게임 플레이&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1332</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
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		<updated>2021-11-04T10:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: If it doesn&amp;#039;t work, I&amp;#039;ll rollback it.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Objective&amp;quot;&amp;gt;목표&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;image&amp;quot; title=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot; src=&amp;quot;https://doc.boardgamearena.com/images/1/1b/Lucky_numbers.jpg&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; width=&amp;quot;386&amp;quot; height=&amp;quot;388&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Gameplay&amp;quot;&amp;gt;게임 플레이&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1331</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
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		<updated>2021-11-03T10:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&#039;wikicontent&#039;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-parser-output&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;pagesection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wikicontent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Objective&amp;quot;&amp;gt;목표&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;image&amp;quot; title=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot; src=&amp;quot;https://doc.boardgamearena.com/images/1/1b/Lucky_numbers.jpg&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; width=&amp;quot;386&amp;quot; height=&amp;quot;388&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;pagesection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wikicontent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Gameplay&amp;quot;&amp;gt;게임 플레이&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=1330</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
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		<updated>2021-11-03T10:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;YeolmuKimchi: Translated by the original rule page. (https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luckynumbers)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&#039;wikicontent&#039;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-parser-output&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;행운의 숫자는 행운에 예측을 곁들인 간단한 게임입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;pagesection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wikicontent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Objective&amp;quot;&amp;gt;목표&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;목표는 격자 판을 16개의 숫자 타일로 모두 채우는 것입니다. 각 행의 숫자들은 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 커져야 하며, 각 열의 숫자들은 위에서 아래로 갈수록 커져야 합니다. 같은 행이나 같은 열에서 같은 숫자를 두번 사용할 수는 없습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;완성된 격자 판의 예시:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;a class=&amp;quot;image&amp;quot; title=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;Lucky numbers.jpg&amp;quot; src=&amp;quot;https://doc.boardgamearena.com/images/1/1b/Lucky_numbers.jpg&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; width=&amp;quot;386&amp;quot; height=&amp;quot;388&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;처음으로 격자 판을 채운 플레이어가 승리합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;여러 라운드에서의 점수 계산: 승자는 2점을 얻습니다. 다른 플레이어들은 각자의 격자 판에서 빈칸 하나에 1점씩 점수를 잃습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;pagesection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;wikicontent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-headline&amp;quot; id=&amp;quot;Gameplay&amp;quot;&amp;gt;게임 플레이&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;각 플레이어마다, 1~20의 타일을 섞은 뒤, 대각선으로 4개의 숫자를 놓고 시작합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;턴이 시작할 때, 더미에서 무작위 타일 하나를 뽑아오거나 (테이블에 타일이 있다면) 타일 하나를 손으로 가져옵니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;같은 행과 열에서 앞에 있는 타일보다 높은 수이거나, 뒤에 있는 타일보다 낮은 수일 경우 놓을 수 있습니다.&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 테이블에서 타일을 가져올 경우, 반드시 그 타일을 사용해야만 합니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;If you replace a tile on your grid, or choose to discard a drawn tile, that tile goes onto the table for the next player.격자 판 위의 타일과 교체하거나, 뽑은 타일을 버릴 경우, 그 타일은 테이블에 놓여져 다음 플레이어 차례로 넘어갑니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 80%; margin-top:100px; margin-bottom:100px; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;[1]&amp;lt;/span&amp;gt; 앞:왼쪽/위, 뒤:오른쪽/아래&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YeolmuKimchi</name></author>
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