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	<title>Board Game Arena - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-10-12T17:35:35Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://ko.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmarrakech&amp;diff=1417</id>
		<title>Gamehelpmarrakech</title>
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		<updated>2022-08-07T15:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yongii: Korean translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* 게임 목표&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  각각의 판매상은 게임 종료 시점에 자신의 러그가 가장 많이 보이게 하는 것을 필요로 합니다.&lt;br /&gt;
  각 판매상이 모든 러그를 소진했을 때, 자신 소유의 러그가 가장 많이 보이는 사람이 승리합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임 하는 법&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  각각의 플레이어는 30 디르함과 12 개의 동일 색상의 러그를 가지고 시작합니다.&lt;br /&gt;
  매 턴마다 플레이어는 아래 세 가지의 행동을 해야 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  1. 아쌈을 움직이세요.&lt;br /&gt;
  2. 만약 상대의 러그를 밟았다면, 돈을 지불합니다.&lt;br /&gt;
  3. 아쌈의 인접 타일에 러그를 배치합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아쌈을 움직이기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  해당 차례의 플레이어는 주사위를 던지기 전에 아쌈이 움직일 방향을 선택합니다. 주사위는 6면체를 사용합니다. &lt;br /&gt;
  아쌈은 방향을 유지하거나, 90° 회전할 수 있습니다. 180° 회전은 불가능합니다.&lt;br /&gt;
  그 후 주사위를 던집니다. 주사위에 그려진 슬리퍼의 갯수가 아쌈이 움직일 타일 수를 결정합니다.&lt;br /&gt;
  아쌈은 대각으로 이동할 수 없으며, 주사위를 던지기 전에 설정한 방향으로만 직진합니다.&lt;br /&gt;
  만약 아쌈이 마켓 밖으로 나간다면 마켓 밖에 표시된 방향지시를 따라 회전하여 움직임을 계속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 러그 배치하기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  플레이어는 아쌈이 움직이고 난 뒤, 아쌈의 옆 타일에 러그를 배치합니다. 러그를 배치할 때, 상대방의 러그 2칸을 모두 가릴 수는 없습니다. 러그는 오직 두 칸의 빈 타일 또는 한 칸의 빈 타일과 다른 한 칸의 러그 위에만 배치할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 플레이어간 비용 지불&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  만약 아쌈이 상대의 러그를 밟는다면, 해당 차례의 플레이어는 러그의 주인에게 비용을 지불해야 합니다. 비용은 연결된 같은 색상의 러그 수만큼 지불합니다. 오직 직선으로 인접한 러그의 숫자만 계산하며, 대각으로 연결된 러그는 포함되지 않습니다. &lt;br /&gt;
  또한, 한 플레이어의 러그라고 할 지라도 밟은 러그와 인접한 러그의 색상이 다르다면 다른 색상의 러그에 대한 비용은 계산에서 제외됩니다.&lt;br /&gt;
  예를 들어) 당신의 아쌈이 제가 배치한 총 4칸이 연결된 노란색 러그를 밟았다면, 4 디르함을 지불합니다. 만약 4칸의 노란색 러그가 연결되어 있고, 인접한 타일에 제 소유의 붉은색 러그가 존재한다고 하더라도 오직 4 디르함만 지불합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임 종료&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  게임은 모든 플레이어의 모든 러그가 소진되면 종료됩니다. 모든 반 칸의 러그는 1 디르함으로 계산됩니다. 계산 이후, 가장 많은 디르함을 가지고 있는 플레이어가 승리합니다. &lt;br /&gt;
  또는 어떤 플레이어가 디르함을 지불할 수 있는 여력이 없을 때 종료됩니다.&lt;br /&gt;
  예를 들어) 당신과 저는 각각 30 디르함을 보유하고 있고, 제 러그가 2칸, 당신의 러그가 1칸 존재한다면 제 승리입니다.&lt;br /&gt;
             저는 30 디르함, 당신은 25 디르함을 가지고 있고, 제 러그가 5칸, 당신의 러그가 15칸 있다면, 당신의 승리입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1대1 대결일 결우&lt;br /&gt;
  두 명의 플레이어가 게임하는 경우 각각 두 개의 다른 색의 러그를 총 24장씩 소유합니다. 배치할 러그의 색상은 무작위로 선택됩니다.&lt;br /&gt;
  예를 들어) 이전 차례에 당신은 빨간색 러그를 배치했고, 이번 차례에는 노란색을 배치하게 될 수도, 빨간색을 유지하게 될 수도 있습니다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yongii</name></author>
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