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Gamehelpincangold: 두 판 사이의 차이
Kimochihak (토론 | 기여) 잔글 (게임 해보고 이해하기 어려웠던 기존 글을 조금 다듬었습니다) |
(이게 제일 깔끔하게 정리한것이라고 생각합니다) |
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탐험 | == 개요 == | ||
계속 탐험할지 말지 선택에 따라 점수를 얻는 탐험 게임입니다. | |||
== 구성품== | |||
* 보물 카드 14장 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석) | |||
* 위험 카드 15장(화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개) | |||
* 유물 카드 5장 | |||
== 진행 == | |||
게임은 총 5라운드로 진행됩니다. | |||
각 라운드 마다 보물 카드 14장, 위험카드 15장, 유물카드 중의 한장을 섞어 모험 카드 더미를 만듭니다. | |||
라운드가 시작되면 모든 플레이어가 탐사를 시작하며, 매 턴마다 아래의 순서대로 진행됩니다. | |||
1. 모험 카드 더미에서 카드를 한 장 공개합니다. | |||
2-1. 보물 카드가 공개되었다면 보석을 공평하게 분배하고 남는 보석은 분배하지 않습니다. | |||
13의 보물 카드가 공개되었을 때 5명의 플레이어가 탐사를 진행하고 있었다면 각자 2개의 보석을 분배받고 3개는 분배하지 않습니다. | |||
2-2. 위험 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. 다만 이전에 같은 위험카드가 공개되었다면 모든 보물을 잃은 채 라운드가 종료되고 다음 라운드 시작시 해당 종류의 위험카드를 한장 제거합니다. | |||
2-3. 유물 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. | |||
3. 탐사를 계속 진행할지를 결정합니다. | |||
3-1. 탐사를 그만두기로 결정하였다면 그만두기로 결정한 플레이어들끼리 분배되지 않은 보석을 분배합니다. 혼자 탐사를 그만두기로 결정하였다면 보물 카드도 가져갈 수 있습니다. | |||
3-2. 탐사를 그만둔 시점에서 가져온 보석 1개당 1점으로 변환합니다. 유물 카드는 5점으로 변환합니다. | |||
점수는 자기 자신의 것만 알 수 있습니다. 다른 플레이어의 점수는 직접 계산해야합니다. | |||
3-3. 모든 플레이어가 탐사를 그만두었다면 라운드가 종료됩니다. | |||
== 순위 == | |||
5라운드 종료 시점에서 점수가 많은 순으로 순위가 정해집니다. | |||
동점일 시, 유물의 갯수가 가장 많은 순서대로 순위가 정해집니다. | |||
유물의 갯수도 동일할 경우 순위가 동일합니다. | |||
가장 많은 | |||
2023년 10월 15일 (일) 16:22 기준 최신판
개요
계속 탐험할지 말지 선택에 따라 점수를 얻는 탐험 게임입니다.
구성품
- 보물 카드 14장 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석)
- 위험 카드 15장(화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
- 유물 카드 5장
진행
게임은 총 5라운드로 진행됩니다. 각 라운드 마다 보물 카드 14장, 위험카드 15장, 유물카드 중의 한장을 섞어 모험 카드 더미를 만듭니다.
라운드가 시작되면 모든 플레이어가 탐사를 시작하며, 매 턴마다 아래의 순서대로 진행됩니다. 1. 모험 카드 더미에서 카드를 한 장 공개합니다.
2-1. 보물 카드가 공개되었다면 보석을 공평하게 분배하고 남는 보석은 분배하지 않습니다.
13의 보물 카드가 공개되었을 때 5명의 플레이어가 탐사를 진행하고 있었다면 각자 2개의 보석을 분배받고 3개는 분배하지 않습니다.
2-2. 위험 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. 다만 이전에 같은 위험카드가 공개되었다면 모든 보물을 잃은 채 라운드가 종료되고 다음 라운드 시작시 해당 종류의 위험카드를 한장 제거합니다. 2-3. 유물 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다.
3. 탐사를 계속 진행할지를 결정합니다. 3-1. 탐사를 그만두기로 결정하였다면 그만두기로 결정한 플레이어들끼리 분배되지 않은 보석을 분배합니다. 혼자 탐사를 그만두기로 결정하였다면 보물 카드도 가져갈 수 있습니다. 3-2. 탐사를 그만둔 시점에서 가져온 보석 1개당 1점으로 변환합니다. 유물 카드는 5점으로 변환합니다.
점수는 자기 자신의 것만 알 수 있습니다. 다른 플레이어의 점수는 직접 계산해야합니다.
3-3. 모든 플레이어가 탐사를 그만두었다면 라운드가 종료됩니다.
순위
5라운드 종료 시점에서 점수가 많은 순으로 순위가 정해집니다. 동점일 시, 유물의 갯수가 가장 많은 순서대로 순위가 정해집니다. 유물의 갯수도 동일할 경우 순위가 동일합니다.