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(새 문서: ===비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요. 더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요. 여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.=== ====게임플레이==== 이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다: 1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다. 2. 캐스트:...)
 
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===비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요. 더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요. 여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.===
====비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요.  
더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요.  
여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.====


====게임플레이====
====게임플레이====
이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다:
이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다:


1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다.
1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다.
 
2. 캐스트: 각 플레이어는 임의의 개수의 주사위를 선택하고 동시에 유인합니다.
2. 캐스트: 각 플레이어는 임의의 개수의 주사위를 선택하고 동시에 유인합니다.
3. 물고기: 각 플레이어는 가장 적은 주사위부터 가장 많은 주사위까지 자신이 선택한 주사위 수에 따라 차례로 굴려서 물고기를 잡습니다.  
 
만약 두 명 이상의 플레이어가 같은 주사위 수를 보이면, 그들은 함께 굴립니다.
3. 물고기: 각 플레이어는 가장 적은 주사위부터 가장 많은 주사위까지 자신이 선택한 주사위 수에 따라 차례로 굴려서 물고기를 잡습니다. 만약 두 명 이상의 플레이어가 같은 주사위 수를 보이면, 그들은 함께 굴립니다.


====물고기 굴리기====
====물고기 굴리기====
1. 주사위를 굴리고 선택적으로 플레이한 모든 조정 미끼를 사용합니다.
1. 주사위를 굴리고 선택적으로 플레이한 모든 조정 미끼를 사용합니다.
2. 당신은 당신의 롤이 적어도 어획량에 추가되고 그것이 가지고 있는 어떤 요구 사항도 충족하면 물고기를 잡을 수 있습니다. 그 물고기들을 당신의 점수 더미에 엎어서 잡으세요.
2. 당신은 당신의 롤이 적어도 어획량에 추가되고 그것이 가지고 있는 어떤 요구 사항도 충족하면 물고기를 잡을 수 있습니다. 그 물고기들을 당신의 점수 더미에 엎어서 잡으세요.
3. 최소 1마리 이상의 물고기를 잡았을 경우, 플레이한 모든 부스트 미끼를 점수 더미 근처에 놓습니다
3. 최소 1마리 이상의 물고기를 잡았을 경우, 플레이한 모든 부스트 미끼를 점수 더미 근처에 놓습니다
4. 나머지 미끼는 버립니다. 물고기를 잡지 않았다면 1개의 미끼를 그립니다.
4. 나머지 미끼는 버립니다. 물고기를 잡지 않았다면 1개의 미끼를 그립니다.
5. 굴린 특별한 주사위를 화면 앞에 놓습니다.
5. 굴린 특별한 주사위를 화면 앞에 놓습니다.


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- 조정: 주사위 숫자를 1만큼 위 또는 아래로 조정합니다. 여러 개의 미끼로 주사위를 조정할 수 있습니다. 일단 물고기를 잡으면 주사위를 조정할 수 없습니다.
- 조정: 주사위 숫자를 1만큼 위 또는 아래로 조정합니다. 여러 개의 미끼로 주사위를 조정할 수 있습니다. 일단 물고기를 잡으면 주사위를 조정할 수 없습니다.
- 엑스트라 다이: 표시된 번호를 롤에 추가하고 캐치 요구 사항에 대해 다이로 처리합니다. 턴 오더에 대한 다이로 계산되지 않으며 조정할 수 없습니다.
- 엑스트라 다이: 표시된 번호를 롤에 추가하고 캐치 요구 사항에 대해 다이로 처리합니다. 턴 오더에 대한 다이로 계산되지 않으며 조정할 수 없습니다.
- 부스트: 물고기를 잡으면 2VP를 획득합니다. 물고기 1마리를 잡으면 모든 부스트를 획득합니다.
- 부스트: 물고기를 잡으면 2VP를 획득합니다. 물고기 1마리를 잡으면 모든 부스트를 획득합니다.


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마지막 페이스업 물고기가 잡히면 아직 굴리지 않은 모든 사람이 자신이 플레이한 모든 미끼를 버리고 1개의 미끼를 추첨합니다. 그런 다음 주사위를 반환합니다(특별한 주사위는 여전히 앞에 있습니다).
마지막 페이스업 물고기가 잡히면 아직 굴리지 않은 모든 사람이 자신이 플레이한 모든 미끼를 버리고 1개의 미끼를 추첨합니다. 그런 다음 주사위를 반환합니다(특별한 주사위는 여전히 앞에 있습니다).


게임 종료
====게임 종료====
마지막 물고기가 덱에서 뽑히면 현재 라운드를 끝내고 게임을 종료합니다. 각 플레이어는 모든 물고기에 VP를 득점하고 점수 더미를 늘립니다. 가장 많은 VP를 가진 플레이어가 이깁니다.
마지막 물고기가 덱에서 뽑히면 현재 라운드를 끝내고 게임을 종료합니다. 각 플레이어는 모든 물고기에 VP를 득점하고 점수 더미를 늘립니다. 가장 많은 VP를 가진 플레이어가 이깁니다.


동점일 경우 물고기가 가장 적은 동점자가 승리합니다. 동점일 경우 승리를 공유합니다.
동점일 경우 물고기가 가장 적은 동점자가 승리합니다. 동점일 경우 승리를 공유합니다.

2024년 6월 4일 (화) 18:54 기준 최신판

====비밀리에 주사위를 고르고 번갈아 가며 굴려서 물고기를 잡으세요. 더 큰 물고기를 낚기 위해 먼저 굴리기 위해 주사위를 적게 굴리세요. 여러분의 순서 전에 그들이 모두 잡히지 않기를 바랍니다.====

게임플레이

이 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 3단계로 나뉩니다:

1. 스플래시: 물고기 3마리(또는 2-3명 중 2마리)를 공개합니다.
2. 캐스트: 각 플레이어는 임의의 개수의 주사위를 선택하고 동시에 유인합니다.
3. 물고기: 각 플레이어는 가장 적은 주사위부터 가장 많은 주사위까지 자신이 선택한 주사위 수에 따라 차례로 굴려서 물고기를 잡습니다. 
만약 두 명 이상의 플레이어가 같은 주사위 수를 보이면, 그들은 함께 굴립니다.

물고기 굴리기

1. 주사위를 굴리고 선택적으로 플레이한 모든 조정 미끼를 사용합니다. 2. 당신은 당신의 롤이 적어도 어획량에 추가되고 그것이 가지고 있는 어떤 요구 사항도 충족하면 물고기를 잡을 수 있습니다. 그 물고기들을 당신의 점수 더미에 엎어서 잡으세요. 3. 최소 1마리 이상의 물고기를 잡았을 경우, 플레이한 모든 부스트 미끼를 점수 더미 근처에 놓습니다 4. 나머지 미끼는 버립니다. 물고기를 잡지 않았다면 1개의 미끼를 그립니다. 5. 굴린 특별한 주사위를 화면 앞에 놓습니다.

Rolling Together: 같은 개수의 주사위를 동시에 던지는 플레이어입니다. 둘 다 물고기를 잡을 수 있다면, 합계가 낮은 플레이어가 물고기를 잡습니다. 동점이 되면, 아무도 물고기를 잡지 못합니다(중간에 놔둡니다).

루레스 주사위로 공개하는 미끼를 사용할 수 있습니다(보관한 미끼가 아님). 버려지는 미끼는 폐기 더미에 넣고 드로우 더미가 떨어지면 섞기만 합니다.

루어에는 3가지 종류가 있습니다:

- 조정: 주사위 숫자를 1만큼 위 또는 아래로 조정합니다. 여러 개의 미끼로 주사위를 조정할 수 있습니다. 일단 물고기를 잡으면 주사위를 조정할 수 없습니다. - 엑스트라 다이: 표시된 번호를 롤에 추가하고 캐치 요구 사항에 대해 다이로 처리합니다. 턴 오더에 대한 다이로 계산되지 않으며 조정할 수 없습니다. - 부스트: 물고기를 잡으면 2VP를 획득합니다. 물고기 1마리를 잡으면 모든 부스트를 획득합니다.

스페셜 주사위 굴리는 각각의 특별한 다이는 일반 다이와 같은 어획 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 낚시 후 화면 앞에 배치하여 1라운드 동안 다시 사용할 수 없음을 보여주어야 합니다. 다음 라운드에 돌려주세요.

생선이 떨어짐 마지막 페이스업 물고기가 잡히면 아직 굴리지 않은 모든 사람이 자신이 플레이한 모든 미끼를 버리고 1개의 미끼를 추첨합니다. 그런 다음 주사위를 반환합니다(특별한 주사위는 여전히 앞에 있습니다).

게임 종료

마지막 물고기가 덱에서 뽑히면 현재 라운드를 끝내고 게임을 종료합니다. 각 플레이어는 모든 물고기에 VP를 득점하고 점수 더미를 늘립니다. 가장 많은 VP를 가진 플레이어가 이깁니다.

동점일 경우 물고기가 가장 적은 동점자가 승리합니다. 동점일 경우 승리를 공유합니다.