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Board Game Arena
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(새 문서: 탐험 덱은 다음과 같은 카드로 구성됩니다. 14 개 보물 카드 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개 보석) 15 개의 위험 카드 (화재, 미라, 바...)
 
(이게 제일 깔끔하게 정리한것이라고 생각합니다)
 
(사용자 2명의 중간 판 2개는 보이지 않습니다)
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탐험 덱은 다음과 같은 카드로 구성됩니다.
== 개요 ==
14 개 보물 카드 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 보석)
계속 탐험할지 말지 선택에 따라 점수를 얻는 탐험 게임입니다.
15 개의 위험 카드 (화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
 
5 개의 아티팩트 카드
== 구성품==
게임이 시작될 때, 모든 보물과 위험 카드는 덱에 섞여 있지만 아티팩트는 아무 것도 없습니다.
* 보물 카드 14장 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석)
게임은 5 개의 탐험으로 나뉩니다. 다섯 번의 원정 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 모든 원정대는 같은 방식으로 진행됩니다.
* 위험 카드 15장(화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
원정대가 시작될 때, 하나의 이슈 카드가 덱에 추가 된 다음 덱이 섞입니다. 모든 플레이어가 탐험에 들어갈 것입니다. 그런 다음 원정대는 여러 라운드에서 진행됩니다.
* 유물 카드 5장
각 라운드, 덱에서 카드가 공개됩니다. 다음 중 하나가 발생할 수 있습니다.
 
1.보물 카드가 공개된다. 보물 카드는 많은 보석을 보여줍니다. 여전히 원정대에있는 플레이어들에게 똑같이 나누십시오. 남은 음식은 카드에 남아 있습니다.
== 진행 ==
2.위험의 카드가 공개된다. 그것이 원정 중 최초의 위험 카드라면 아무 일도 일어나지 않습니다. 두 번째라면 원정대가 실패합니다. 아래를보십시오.
게임은 총 5라운드로 진행됩니다.
3.유물의 카드가 공개된다. 아무 반응이 없습니다.
각 라운드 마다 보물 카드 14장, 위험카드 15장, 유물카드 중의 한장을 섞어 모험 카드 더미를 만듭니다.
원정대는 아직 (같은 종류로 인해 두 가지 위험을) 실패하지 않을 경우 그 후, 각 플레이어는 캠프를 유지 탐험 또는 은퇴의 여부를 결정하게됩니다. 그들은 비밀리에 결정을 내리고 결정은 동시에 드러납니다.
 
은퇴 하기로 선택한 사람들은 더 이상 탐험에 참여하지 않습니다. 첫째, 남은 보석 (보물 카드가 공개되었을 때 나머지는 똑같이 나누어 줄 수없는 나머지 카드)을 가져옵니다. 이들은 은퇴하는 사람들에게 동등하게 분배합니다. 남은 보석은 여전히 ​​카드에 남아 있습니다. 원정대에서 주장한 모든 보석은 현재 안전하고 분실되지 않습니다. 또한, 은퇴 한 사람이 정확히 한 명이라면 원정대에서 공개 된 모든 Artifact 카드를 가져 가야 합니다 .
라운드가 시작되면 모든 플레이어가 탐사를 시작하며, 매 턴마다 아래의 순서대로 진행됩니다.
플레이어가 은퇴하면 보석을 장막 안으로 가져옵니다. 각 플레이어의 텐트 내용은 숨겨져 있으므로 각 플레이어의 상금을 기억하는 것이 가장 좋습니다.
1. 모험 카드 더미에서 카드를 한 장 공개합니다.
그 후, 원정대에 아직도 사람들이 있다면, 다음 라운드를 계속하십시오. 그렇지 않으면 원정대가 끝납니다.
 
원정대는 같은 종류의 2 장의 해저드 카드가 공개되면 조기에 끝날 수 있습니다. 이 경우에도 원정대에 남아있는 모든 사람은 원정대 에서 보석을 얻지 못합니다 . 두 개의 동일한 위험 카드 중 하나가 갑판에서 영구적으로 제거 되므로 나머지 게임에는 해당 종류의 위험 카드가 하나 더 적습니다.
2-1. 보물 카드가 공개되었다면 보석을 공평하게 분배하고 남는 보석은 분배하지 않습니다.  
원정대가 모든 사람이 은퇴하는지 아니면 같은 종류의 위험 카드 2 장이 공개되는지에 관계없이 주장되지 않은 모든 유물 은 덱에서 영구적으로 제거됩니다 .
13의 보물 카드가 공개되었을 때 5명의 플레이어가 탐사를 진행하고 있었다면 각자 2개의 보석을 분배받고 3개는 분배하지 않습니다.
다섯 번의 탐험 그 최종 점수가 매겨집니다. 성공적으로 돌아온 각 보석 (원정 중 길을 잃지 않았 음)은 1 점입니다. 유물은  5점이며, 마지막 두 개의 유물을 수집 할 때 5 개의 추가 보석을 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다 (동점일  경우 가장 많은 이슈(카드)를 얻은 플레이어가 승리합니다).
2-2. 위험 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. 다만 이전에 같은 위험카드가 공개되었다면 모든 보물을 잃은 채 라운드가 종료되고 다음 라운드 시작시 해당 종류의 위험카드를 한장 제거합니다.
2-3. 유물 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다.
 
3. 탐사를 계속 진행할지를 결정합니다.
3-1. 탐사를 그만두기로 결정하였다면 그만두기로 결정한 플레이어들끼리 분배되지 않은 보석을 분배합니다. 혼자 탐사를 그만두기로 결정하였다면 보물 카드도 가져갈 수 있습니다.
3-2. 탐사를 그만둔 시점에서 가져온 보석 1개당 1점으로 변환합니다. 유물 카드는 5점으로 변환합니다.
점수는 자기 자신의 것만 알 수 있습니다. 다른 플레이어의 점수는 직접 계산해야합니다.
3-3. 모든 플레이어가 탐사를 그만두었다면 라운드가 종료됩니다.
 
== 순위 ==
5라운드 종료 시점에서 점수가 많은 순으로 순위가 정해집니다.
동점일 시, 유물의 갯수가 가장 많은 순서대로 순위가 정해집니다.
유물의 갯수도 동일할 경우 순위가 동일합니다.

2023년 10월 15일 (일) 16:22 기준 최신판

개요

계속 탐험할지 말지 선택에 따라 점수를 얻는 탐험 게임입니다.

구성품

  • 보물 카드 14장 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석)
  • 위험 카드 15장(화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
  • 유물 카드 5장

진행

게임은 총 5라운드로 진행됩니다. 각 라운드 마다 보물 카드 14장, 위험카드 15장, 유물카드 중의 한장을 섞어 모험 카드 더미를 만듭니다.

라운드가 시작되면 모든 플레이어가 탐사를 시작하며, 매 턴마다 아래의 순서대로 진행됩니다. 1. 모험 카드 더미에서 카드를 한 장 공개합니다.

2-1. 보물 카드가 공개되었다면 보석을 공평하게 분배하고 남는 보석은 분배하지 않습니다.

13의 보물 카드가 공개되었을 때 5명의 플레이어가 탐사를 진행하고 있었다면 각자 2개의 보석을 분배받고 3개는 분배하지 않습니다.

2-2. 위험 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. 다만 이전에 같은 위험카드가 공개되었다면 모든 보물을 잃은 채 라운드가 종료되고 다음 라운드 시작시 해당 종류의 위험카드를 한장 제거합니다. 2-3. 유물 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다.

3. 탐사를 계속 진행할지를 결정합니다. 3-1. 탐사를 그만두기로 결정하였다면 그만두기로 결정한 플레이어들끼리 분배되지 않은 보석을 분배합니다. 혼자 탐사를 그만두기로 결정하였다면 보물 카드도 가져갈 수 있습니다. 3-2. 탐사를 그만둔 시점에서 가져온 보석 1개당 1점으로 변환합니다. 유물 카드는 5점으로 변환합니다.

점수는 자기 자신의 것만 알 수 있습니다. 다른 플레이어의 점수는 직접 계산해야합니다.

3-3. 모든 플레이어가 탐사를 그만두었다면 라운드가 종료됩니다.

순위

5라운드 종료 시점에서 점수가 많은 순으로 순위가 정해집니다. 동점일 시, 유물의 갯수가 가장 많은 순서대로 순위가 정해집니다. 유물의 갯수도 동일할 경우 순위가 동일합니다.