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Gamehelpincangold: 두 판 사이의 차이

Board Game Arena
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잔글 (게임 해보고 이해하기 어려웠던 기존 글을 조금 다듬었습니다)
(이게 제일 깔끔하게 정리한것이라고 생각합니다)
 
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탐험 덱은 다음과 같은 카드로 구성됩니다.
== 개요 ==
계속 탐험할지 말지 선택에 따라 점수를 얻는 탐험 게임입니다.


-14 개 보물 카드 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석)
== 구성품==
* 보물 카드 14장 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석)
* 위험 카드 15장(화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
* 유물 카드 5장


-15 개의 위험 카드 (화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
== 진행 ==
게임은 총 5라운드로 진행됩니다.
각 라운드 마다 보물 카드 14장, 위험카드 15장, 유물카드 중의 한장을 섞어 모험 카드 더미를 만듭니다.


-5 개의 유물 카드
라운드가 시작되면 모든 플레이어가 탐사를 시작하며, 매 턴마다 아래의 순서대로 진행됩니다.
1. 모험 카드 더미에서 카드를 한 장 공개합니다.


2-1. 보물 카드가 공개되었다면 보석을 공평하게 분배하고 남는 보석은 분배하지 않습니다.
13의 보물 카드가 공개되었을 때 5명의 플레이어가 탐사를 진행하고 있었다면 각자 2개의 보석을 분배받고 3개는 분배하지 않습니다.
2-2. 위험 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. 다만 이전에 같은 위험카드가 공개되었다면 모든 보물을 잃은 채 라운드가 종료되고 다음 라운드 시작시 해당 종류의 위험카드를 한장 제거합니다.
2-3. 유물 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다.


3. 탐사를 계속 진행할지를 결정합니다.
3-1. 탐사를 그만두기로 결정하였다면 그만두기로 결정한 플레이어들끼리 분배되지 않은 보석을 분배합니다. 혼자 탐사를 그만두기로 결정하였다면 보물 카드도 가져갈 수 있습니다.
3-2. 탐사를 그만둔 시점에서 가져온 보석 1개당 1점으로 변환합니다. 유물 카드는 5점으로 변환합니다.
점수는 자기 자신의 것만 알 수 있습니다. 다른 플레이어의 점수는 직접 계산해야합니다.
3-3. 모든 플레이어가 탐사를 그만두었다면 라운드가 종료됩니다.


게임이 시작될 때, 모든 보물카드와 위험 카드는 덱에 섞여 있지만 유물카드는 섞여 있지 않습니다.
== 순위 ==
 
5라운드 종료 시점에서 점수가 많은 순으로 순위가 정해집니다.
게임은 다섯번의 원정으로 나뉘며 각 원정당 여러 라운드(탐험)가 존재합니다
동점일 시, 유물의 갯수가 가장 많은 순서대로 순위가 정해집니다.
 
유물의 갯수도 동일할 경우 순위가 동일합니다.
다섯 번의 원정 후 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 모든 원정은 같은 방식으로 진행됩니다.
 
원정이 시작될 때, 하나의 유물 카드가 덱에 추가 된 다음 덱이 섞입니다. 모든 플레이어가 자동으로 탐험에 들어갑니다. 그런 다음 원정대는 여러번의 탐험을 진행합니다.
 
각 탐험마다 덱에서 카드가 공개됩니다. 공개되는 카드는 다음 중 하나입니다.
 
1.보물 카드. 보물 카드는 카드에 쓰여있는 숫자만큼의 보석을 줍니다. 원정대에있는 플레이어들은 똑같이 보석을 나누게 되고 남은 보석은 카드에 남습니다.
(ex 보석11개짜리 카드가 나왔고 탐험가가 6명일경우 각1개씩 나눠갖고 그 카드 위에 5개의 보석이 남습니다.)
 
2.위험 카드. 그 카드가 원정 중 최초의 위험 카드라면 아무 일도 일어나지 않습니다. 공개된 위험카드와 같은 종류의 위험카드라면 원정대가 실패합니다. 밑에 자세한 설명을 보세요.
 
3.유물 카드. 아무 일도 일어나지 않습니다.
 
원정이 아직 (같은 종류의 위험카드로 인한 ) 실패를 하지 않은 경우, 각 플레이어는 탐험 또는 귀환 중 하나를 결정하게 됩니다.
 
비밀리에 결정을 내리고 결정은 동시에 드러납니다.
 
귀환 하기로 선택한 사람들은 더 이상 탐험에 참여하지 않습니다. 남은 보석 (보물 카드가 공개되었을 때 똑같이 나누고 남은것)을 가져옵니다.
이 보석은 귀환하는 사람들에게 동등하게 분배합니다. 분배 후 남는 보석은 여전히 ​​카드에 남습니다.
 
귀환을 하게되면 원정대에서 얻은 모든 보석은 완전히 당신의 것이 됩니다. 또한, 귀환을 한 사람이 한 명이라면 원정대에서 공개 된 모든 유물 카드를 가져갑니다 .
 
플레이어가 귀환을 하면 보석을 텐트 안으로 가져옵니다. 각 플레이어의 텐트 내용은 비공개이므로 각 플레이어가 획득한 보석을 기억하는 것이 좋습니다.
 
그 다음 원정대에 아직도 사람들이 있다면 다음 탐험을 계속하게 됩니다. 모두 귀환을 했다면 원정이 끝나고 다음 원정을 준비합니다.
 
같은 종류 두장의 위험 카드가 공개되면 그 원정은 실패하게 됩니다. 이 경우 귀환하지 않고 원정대에 남아있는 모든 사람은 그 원정에서 획득했던 보석들을 텐트로 가져갈 수 없습니다.
그리고 두 개의 동일한 위험 카드 중 하나가 덱에서 영구적으로 제거 되므로 나머지 게임에는 해당 종류의 위험 카드가 하나 더 적습니다.(위의 설명에 있듯이 5종류의 위험 카드는 3장씩있습니다)
 
원정 중 공개된 유물은
두명이상의 인원이 귀환을 하여 가져가지 못했거나
같은 종류의 위험 카드 두장이 공개되어 원정이 실패한것에 관계없이
그 원정에서 획득되지 못한 유물은 덱에서 영구적으로 제거됩니다 .
 
다섯 번의 원정 후 최종 점수가 매겨집니다. 성공적으로 획득한 보석은 개당 1 점입니다. 유물은  5점이며, 다섯개 중 마지막 두 개의 유물은 수집 할 때 5 개의 추가 보석을 얻습니다.(1,2,3유물은 5점 4,5번유물은10점)
 
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다 (동점일  경우 가장 많은 유물 카드를 얻은 플레이어가 승리합니다).
 
 
 
기존 설명이 번역기 같아서 이해하기 쉽도록 다듬었습니다.  
 
한국인들이 아는 게임 5~6개 말고 다른 게임들도 할수 있도록 번역에 같이 힘썼으면 좋겠어요
 
광복절에 대한민국 만세입니다

2023년 10월 15일 (일) 16:22 기준 최신판

개요

계속 탐험할지 말지 선택에 따라 점수를 얻는 탐험 게임입니다.

구성품

  • 보물 카드 14장 (1, 2, 3, 4, 5, 5, 7, 7, 9, 11, 11, 13, 14, 15 개의 보석)
  • 위험 카드 15장(화재, 미라, 바위, 뱀, 거미 각각 3 개)
  • 유물 카드 5장

진행

게임은 총 5라운드로 진행됩니다. 각 라운드 마다 보물 카드 14장, 위험카드 15장, 유물카드 중의 한장을 섞어 모험 카드 더미를 만듭니다.

라운드가 시작되면 모든 플레이어가 탐사를 시작하며, 매 턴마다 아래의 순서대로 진행됩니다. 1. 모험 카드 더미에서 카드를 한 장 공개합니다.

2-1. 보물 카드가 공개되었다면 보석을 공평하게 분배하고 남는 보석은 분배하지 않습니다.

13의 보물 카드가 공개되었을 때 5명의 플레이어가 탐사를 진행하고 있었다면 각자 2개의 보석을 분배받고 3개는 분배하지 않습니다.

2-2. 위험 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다. 다만 이전에 같은 위험카드가 공개되었다면 모든 보물을 잃은 채 라운드가 종료되고 다음 라운드 시작시 해당 종류의 위험카드를 한장 제거합니다. 2-3. 유물 카드가 공개되었다면 아무일도 일어나지 않습니다.

3. 탐사를 계속 진행할지를 결정합니다. 3-1. 탐사를 그만두기로 결정하였다면 그만두기로 결정한 플레이어들끼리 분배되지 않은 보석을 분배합니다. 혼자 탐사를 그만두기로 결정하였다면 보물 카드도 가져갈 수 있습니다. 3-2. 탐사를 그만둔 시점에서 가져온 보석 1개당 1점으로 변환합니다. 유물 카드는 5점으로 변환합니다.

점수는 자기 자신의 것만 알 수 있습니다. 다른 플레이어의 점수는 직접 계산해야합니다.

3-3. 모든 플레이어가 탐사를 그만두었다면 라운드가 종료됩니다.

순위

5라운드 종료 시점에서 점수가 많은 순으로 순위가 정해집니다. 동점일 시, 유물의 갯수가 가장 많은 순서대로 순위가 정해집니다. 유물의 갯수도 동일할 경우 순위가 동일합니다.