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오목은 | |||
==게임 | 오목은 바둑판에서 바둑알로 두는 추상전략 게임입니다. | ||
자기 색깔의 돌을 번갈아 빈 교차점에 두어 게임을 진행합니다. 흑이 선공입니다. | |||
먼저 수직, 수평, 또는 대각선으로 돌 5개를 이으면 승리합니다. | |||
== 옵션 == | |||
'''기본 옵션은 볼드체로,''' ''연습 모드 전용 옵션은 이탤릭체로 표기했습니다.'' | |||
=== 바둑판 크기 === | |||
* ''9x9'': 빠른 게임이나 친선전용입니다. | |||
* 13x13 | |||
* '''15x15''': 오목의 표준 바둑판 크기입니다. | |||
* 19x19: 일반적인 바둑판 크기입니다. | |||
=== 변형규칙 === | |||
바둑판 위쪽에 승리 조건이 표시됩니다. | |||
* '''기본''': 수직, 수평, 또는 대각선으로 정확히 돌 5개를 이으면 승리합니다. 6개 이상을 이으면 승리하지 않습니다. | |||
* 카로: 수직, 수평, 또는 대각선으로 양쪽 옆이 비도록 돌 5개를 잇거나, 막힘 여부와 무관하게 돌 6개 이상을 이으면 승리합니다. | |||
* 자유방식: 수직, 수평, 또는 대각선으로 돌 5개 이상을 이으면 승리합니다. | |||
=== 오프닝 룰 === | |||
처음 오프닝 룰 옵션 3개는 선공이 너무 유리해서 일반 모드에서는 사용할 수 없습니다. | |||
* ''없음'': 오프닝 제약이 없습니다. | |||
* ''Pro'' | |||
:- 선공의 1수는 천원에 두어야 합니다. | |||
:- 후공은 1수를 아무 곳에나 둘 수 있습니다. | |||
:- 선공의 2수는 천원에서 3칸 이상 떨어져야 합니다. | |||
* ''Long Pro'' | |||
:- 선공의 1수는 천원에 두어야 합니다. | |||
:- 후공은 1수를 아무 곳에나 둘 수 있습니다. | |||
:- 선공의 2수는 천원에서 4칸 이상 떨어져야 합니다. | |||
* Swap | |||
:- 선공이 흑돌, 백돌, 흑돌 순서대로 원하는 곳에 둡니다. | |||
:- 후공은 원하는 색깔을 고릅니다. | |||
:- 그 뒤 백이 돌을 두어 게임을 계속합니다. | |||
* '''Swap2''' | |||
:- 선공이 흑돌, 백돌, 흑돌 순서대로 원하는 곳에 둡니다. | |||
:- 후공에게는 3가지 선택지가 주어집니다. | |||
:# 흑으로 색깔 바꾸기 | |||
:# 백을 고른 뒤 백돌 두기 | |||
:# 백돌과 흑돌을 두고 색깔 선택권을 선공에게 넘기기 | |||
=== 플레이어 설정 옵션 === | |||
우상단 메뉴를 누르거나 게임 화면 아래의 설정 탭을 눌러 바꿀 수 있습니다. | |||
==== 확인 표시 ==== | |||
* 활성화: 돌을 둔 뒤 확정 버튼이 표시됩니다. 확정 버튼을 눌러야 둔 수가 확정됩니다. 되돌릴 수 없는 행동은 빨간색 버튼으로 표시합니다. | |||
* '''비활성화''': Swap과 Swap2의 첫 흑돌과 백돌, Swap2의 3번째 선택지에서 두는 2번째 백돌을 제외한 모든 행동은 되돌릴 수 없습니다. | |||
==== 마지막 수 강조 ==== | |||
* '''활성화''': 주황색 테두리로 마지막 수를 강조 표시합니다. | |||
* 비활성화: 마지막 수를 강조하지 않습니다. | |||
==== 좌표 표시 ==== | |||
* '''활성화''': 바둑판 주변에 좌표를 표시합니다. | |||
* 비활성화: 바둑판 주변의 좌표를 표시하지 않습니다. |
2021년 10월 25일 (월) 12:55 기준 최신판
진행
오목은 바둑판에서 바둑알로 두는 추상전략 게임입니다.
자기 색깔의 돌을 번갈아 빈 교차점에 두어 게임을 진행합니다. 흑이 선공입니다.
먼저 수직, 수평, 또는 대각선으로 돌 5개를 이으면 승리합니다.
옵션
기본 옵션은 볼드체로, 연습 모드 전용 옵션은 이탤릭체로 표기했습니다.
바둑판 크기
- 9x9: 빠른 게임이나 친선전용입니다.
- 13x13
- 15x15: 오목의 표준 바둑판 크기입니다.
- 19x19: 일반적인 바둑판 크기입니다.
변형규칙
바둑판 위쪽에 승리 조건이 표시됩니다.
- 기본: 수직, 수평, 또는 대각선으로 정확히 돌 5개를 이으면 승리합니다. 6개 이상을 이으면 승리하지 않습니다.
- 카로: 수직, 수평, 또는 대각선으로 양쪽 옆이 비도록 돌 5개를 잇거나, 막힘 여부와 무관하게 돌 6개 이상을 이으면 승리합니다.
- 자유방식: 수직, 수평, 또는 대각선으로 돌 5개 이상을 이으면 승리합니다.
오프닝 룰
처음 오프닝 룰 옵션 3개는 선공이 너무 유리해서 일반 모드에서는 사용할 수 없습니다.
- 없음: 오프닝 제약이 없습니다.
- Pro
- - 선공의 1수는 천원에 두어야 합니다.
- - 후공은 1수를 아무 곳에나 둘 수 있습니다.
- - 선공의 2수는 천원에서 3칸 이상 떨어져야 합니다.
- Long Pro
- - 선공의 1수는 천원에 두어야 합니다.
- - 후공은 1수를 아무 곳에나 둘 수 있습니다.
- - 선공의 2수는 천원에서 4칸 이상 떨어져야 합니다.
- Swap
- - 선공이 흑돌, 백돌, 흑돌 순서대로 원하는 곳에 둡니다.
- - 후공은 원하는 색깔을 고릅니다.
- - 그 뒤 백이 돌을 두어 게임을 계속합니다.
- Swap2
- - 선공이 흑돌, 백돌, 흑돌 순서대로 원하는 곳에 둡니다.
- - 후공에게는 3가지 선택지가 주어집니다.
- 흑으로 색깔 바꾸기
- 백을 고른 뒤 백돌 두기
- 백돌과 흑돌을 두고 색깔 선택권을 선공에게 넘기기
플레이어 설정 옵션
우상단 메뉴를 누르거나 게임 화면 아래의 설정 탭을 눌러 바꿀 수 있습니다.
확인 표시
- 활성화: 돌을 둔 뒤 확정 버튼이 표시됩니다. 확정 버튼을 눌러야 둔 수가 확정됩니다. 되돌릴 수 없는 행동은 빨간색 버튼으로 표시합니다.
- 비활성화: Swap과 Swap2의 첫 흑돌과 백돌, Swap2의 3번째 선택지에서 두는 2번째 백돌을 제외한 모든 행동은 되돌릴 수 없습니다.
마지막 수 강조
- 활성화: 주황색 테두리로 마지막 수를 강조 표시합니다.
- 비활성화: 마지막 수를 강조하지 않습니다.
좌표 표시
- 활성화: 바둑판 주변에 좌표를 표시합니다.
- 비활성화: 바둑판 주변의 좌표를 표시하지 않습니다.