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게임 | == 게임 진행 == | ||
라운드 진행 | 호감 토큰을 다 모으는 플레이어가 생길 때까지 라운드를 진행합니다.<br> | ||
2명이 플레이 할 경우 6개 / 3명이 플레이 할 경우 5개 / 4명이 플레이 할 경우 4개 / 5 ~ 6명이 플레이 할 경우 3개<br> | |||
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== 라운드 진행 == | |||
1. 21장의 카드를 섞은 후 카드 더미를 만듭니다.<br> | |||
2. 카드 1장을 뒷면으로 제외합니다.<br> | |||
3. 2인 게임이라면 3장을 추가로 앞면으로 제외합니다.<br> | |||
4. 시작 플레이어부터 카드를 1장씩 나눠줍니다.<br> | |||
5. 자신의 차례에 카드를 1장 뽑고 손에 있는 2장 중에서 1장을 선택해 사용합니다.<br> | |||
카드의 효과로 누군가가 탈락한다면 탈락한 사람은 패를 공개하고 그 플레이어는 더 이상 이번 라운드에 참여할 수 없습니다.<br> | |||
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== 라운드 종료 == | |||
1명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 탈락한다면 생존한 플레이어의 승리입니다.<br> | |||
카드를 뽑을 차례에 카드 더미에서 뽑을 수 있는 카드가 없다면 생존한 플레이어들의 패를 비교해 카드의 등급이 제일 높은 사람이 해당 라운드에서 승리합니다.<br> | |||
라운드에서 승리한 사람은 호감 토큰을 1개 받고 다음 라운드의 시작 플레이어가 됩니다.<br> | |||
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== 게임 카드 == | |||
0. 첩자(2장): 라운드 종료 시 생존한 플레이어들중 첩자를 사용하거나 버린 사람이 1명이라면 그 플레이어는 라운드 결과와 상관없이 호감 토큰 1개를 받습니다. (첩자 카드를 2장 사용하거나 버렸어도 1개만 받습니다)<br> | |||
1. 경비병(5장): 다른 플레이어 1명을 지목해 그 플레이어의 손에 있는 카드를 추측합니다(경비병 카드를 선택할 수는 없습니다). 만약 상대방의 패를 맞췄다면 그 사람은 이번 라운드에서 탈락합니다.<br> | |||
2. 사제(2장): 다른 플레이어 1명을 지목해 패를 봅니다.<br> | |||
3. 남작(2장): 다른 플레이어 1명을 지목해 서로의 패를 비교합니다. 더 낮은 등급의 카드를 가진 사람은 이번 라운드에서 탈락합니다.(서로 같은 등급의 카드를 가지고 있었다면 아무 일도 일어나지 않습니다)<br> | |||
4. 시녀(2장): 자신의 다음 차례까지 다른 사람들이 카드의 효과 대상으로 자신을 지목할 수 없게 됩니다.<br> | |||
5. 왕자(2장): 자신을 포함한 플레이어들 중 1명을 지목하여 패를 버리고 카드 더미에서 1장 뽑게 합니다. 만약 카드 더미에 카드가 없다면 라운드 시작 시 뒷면으로 제외했던 1장의 카드를 가져옵니다.<br> | |||
6. 수상(2장): 카드 더미에서 2장 뽑은 뒤, 1장을 손에 남기고 남은 카드들은 원하는 순서대로 카드 더미 가장 아래에 넣습니다.(카드 더미에 카드가 없다면 아무 일도 일어나지 않습니다)<br> | |||
7. 왕(1장): 다른 사람 1명을 지목하여 패를 교환합니다.<br> | |||
게임 카드 | 8. 백작 부인(1장): 왕 또는 왕자카드와 이 카드를 함께 가지고 있다면, 반드시 이 카드를 사용 해야 합니다.<br> | ||
9. 공주(1장): 이 카드를 사용하거나 버리게 된다면, 당신은 이번 라운드에서 탈락합니다.<br> | |||
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0. 첩자(2장): 라운드 종료 시 생존한 | |||
1. 경비병(5장): 다른 | |||
2. 사제(2장): 다른 | |||
3. 남작(2장): 다른 | |||
4. 시녀(2장): 자신의 다음 차례까지 다른 사람들이 카드의 효과 대상으로 지목할 수 | |||
5. 왕자(2장): 자신을 포함한 | |||
6. 수상(2장): 카드 더미에서 2장 뽑은 뒤, 1장을 손에 남기고 | |||
7. 왕(1장): 다른 사람 1명을 지목하여 패를 교환합니다. | |||
8. 백작 부인(1장): 왕 | |||
9. 공주(1장): 이 카드를 사용하거나 버리게 된다면, 당신은 이번 라운드에서 탈락합니다. | |||
2026년 3월 3일 (화) 16:51 기준 최신판
게임 진행
호감 토큰을 다 모으는 플레이어가 생길 때까지 라운드를 진행합니다.
2명이 플레이 할 경우 6개 / 3명이 플레이 할 경우 5개 / 4명이 플레이 할 경우 4개 / 5 ~ 6명이 플레이 할 경우 3개
라운드 진행
1. 21장의 카드를 섞은 후 카드 더미를 만듭니다.
2. 카드 1장을 뒷면으로 제외합니다.
3. 2인 게임이라면 3장을 추가로 앞면으로 제외합니다.
4. 시작 플레이어부터 카드를 1장씩 나눠줍니다.
5. 자신의 차례에 카드를 1장 뽑고 손에 있는 2장 중에서 1장을 선택해 사용합니다.
카드의 효과로 누군가가 탈락한다면 탈락한 사람은 패를 공개하고 그 플레이어는 더 이상 이번 라운드에 참여할 수 없습니다.
라운드 종료
1명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 탈락한다면 생존한 플레이어의 승리입니다.
카드를 뽑을 차례에 카드 더미에서 뽑을 수 있는 카드가 없다면 생존한 플레이어들의 패를 비교해 카드의 등급이 제일 높은 사람이 해당 라운드에서 승리합니다.
라운드에서 승리한 사람은 호감 토큰을 1개 받고 다음 라운드의 시작 플레이어가 됩니다.
게임 카드
0. 첩자(2장): 라운드 종료 시 생존한 플레이어들중 첩자를 사용하거나 버린 사람이 1명이라면 그 플레이어는 라운드 결과와 상관없이 호감 토큰 1개를 받습니다. (첩자 카드를 2장 사용하거나 버렸어도 1개만 받습니다)
1. 경비병(5장): 다른 플레이어 1명을 지목해 그 플레이어의 손에 있는 카드를 추측합니다(경비병 카드를 선택할 수는 없습니다). 만약 상대방의 패를 맞췄다면 그 사람은 이번 라운드에서 탈락합니다.
2. 사제(2장): 다른 플레이어 1명을 지목해 패를 봅니다.
3. 남작(2장): 다른 플레이어 1명을 지목해 서로의 패를 비교합니다. 더 낮은 등급의 카드를 가진 사람은 이번 라운드에서 탈락합니다.(서로 같은 등급의 카드를 가지고 있었다면 아무 일도 일어나지 않습니다)
4. 시녀(2장): 자신의 다음 차례까지 다른 사람들이 카드의 효과 대상으로 자신을 지목할 수 없게 됩니다.
5. 왕자(2장): 자신을 포함한 플레이어들 중 1명을 지목하여 패를 버리고 카드 더미에서 1장 뽑게 합니다. 만약 카드 더미에 카드가 없다면 라운드 시작 시 뒷면으로 제외했던 1장의 카드를 가져옵니다.
6. 수상(2장): 카드 더미에서 2장 뽑은 뒤, 1장을 손에 남기고 남은 카드들은 원하는 순서대로 카드 더미 가장 아래에 넣습니다.(카드 더미에 카드가 없다면 아무 일도 일어나지 않습니다)
7. 왕(1장): 다른 사람 1명을 지목하여 패를 교환합니다.
8. 백작 부인(1장): 왕 또는 왕자카드와 이 카드를 함께 가지고 있다면, 반드시 이 카드를 사용 해야 합니다.
9. 공주(1장): 이 카드를 사용하거나 버리게 된다면, 당신은 이번 라운드에서 탈락합니다.