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===  카드 조합 ===
===  카드 조합 ===
단일 카드
단일 카드
원 페어
원 페어
연속되는 숫자들의 페어 카드(예시/ 3,3,4,4)
연속되는 숫자들의 페어 카드(예시/ 3,3,4,4)
트리플
트리플
풀하우스(트리플+페어)
풀하우스(트리플+페어)
스트레이트(연속되는 5장 이상의 카드)
스트레이트(연속되는 5장 이상의 카드)


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'''폭탄'''
====  '''폭탄''' ====
폭탄은 더 큰 숫자 조합의 폭탄을 제외하면 위에 있는 모든 카드 조합을 이길 수 있는 특별한 조합입니다. 폭탄은 트릭이 진행되고 있다면 자신의 차례가 아니더라도 언제든지 내려놓을 수 있습니다. 트릭이 완성되기 전이라면, 모든 플레이어는 언제든지 더 큰 폭탄 조합을 내려놓을 수 있습니다.
폭탄은 더 큰 숫자 조합의 폭탄을 제외하면 위에 있는 모든 카드 조합을 이길 수 있는 특별한 조합입니다. 폭탄은 트릭이 진행되고 있다면 자신의 차례가 아니더라도 언제든지 내려놓을 수 있습니다. 트릭이 완성되기 전이라면, 모든 플레이어는 언제든지 더 큰 폭탄 조합을 내려놓을 수 있습니다.


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=== 특수 카드 ===
=== 특수 카드 ===
'''참새 카드'''  
 
==== '''참새 카드''' ====
참새를 가진 플레이어가 게임의 첫 트릭의 시작 플레이어가 됩니다. 하지만 반드시 첫 트릭에 참새 카드를 낼 필요는 없습니다. 참새 카드는 단일 카드로 사용하거나 스트레이트 조합에서 1로 사용할 수 있습니다.  
참새를 가진 플레이어가 게임의 첫 트릭의 시작 플레이어가 됩니다. 하지만 반드시 첫 트릭에 참새 카드를 낼 필요는 없습니다. 참새 카드는 단일 카드로 사용하거나 스트레이트 조합에서 1로 사용할 수 있습니다.  
참새를 가진 플레이어는 참새 카드를 내려놓으면서 소원으로 2부터 A까지의 카드 중 하나를 말합니다. 소원으로 지정된 카드를 트릭에 포함시켜 내려놓은 플레이어가 있다면 소원은 성취됩니다. 소원은 성취될 때까지 유효합니다. 소원으로 지정된 카드가 손에 없거나 직전 플레이어가 낸 트릭의 조합을 이길 수 없어 소원으로 지정된 카드를 내려놓지 못한다면 다른 카드를 내려놓거나 차례를 넘길 수 있습니다. 참새는 0점으로 간주합니다.
참새를 가진 플레이어는 참새 카드를 내려놓으면서 소원으로 2부터 A까지의 카드 중 하나를 말합니다. 소원으로 지정된 카드를 트릭에 포함시켜 내려놓은 플레이어가 있다면 소원은 성취됩니다. 소원은 성취될 때까지 유효합니다. 소원으로 지정된 카드가 손에 없거나 직전 플레이어가 낸 트릭의 조합을 이길 수 없어 소원으로 지정된 카드를 내려놓지 못한다면 다른 카드를 내려놓거나 차례를 넘길 수 있습니다. 참새는 0점으로 간주합니다.


'''개 카드'''  
==== '''개 카드''' ====
개 카드는 숫자 값이 지정되어 있지 않습니다. 따라서 개 카드는 조합에 포함시켜 내려놓을 수 없으며, 반드시 단일 카드로만 내려놓아야 합니다. 개 카드는 자신이 트릭의 시작 플레이어일 때 내려놓을 수 있으며, 자신의 팀원에게 트릭의 시작 플레이어를 넘겨줍니다. 만약 자신의 팀원이 손에 든 카드를 모두 내려놓았다면, 팀원의 다음 차례에 있는 플레이어에게 차례가 넘어갑니다. 어떤 방법으로든(심지어 폭탄으로도) 개 카드의 효력을 중지시킬 수 없습니다. 개 카드는 0점으로 간주합니다.
개 카드는 숫자 값이 지정되어 있지 않습니다. 따라서 개 카드는 조합에 포함시켜 내려놓을 수 없으며, 반드시 단일 카드로만 내려놓아야 합니다. 개 카드는 자신이 트릭의 시작 플레이어일 때 내려놓을 수 있으며, 자신의 팀원에게 트릭의 시작 플레이어를 넘겨줍니다. 만약 자신의 팀원이 손에 든 카드를 모두 내려놓았다면, 팀원의 다음 차례에 있는 플레이어에게 차례가 넘어갑니다. 어떤 방법으로든(심지어 폭탄으로도) 개 카드의 효력을 중지시킬 수 없습니다. 개 카드는 0점으로 간주합니다.


'''봉황 카드'''
==== '''봉황 카드''' ====
봉황 카드는 단일 카드로 사용할 경우 이전 플레이어가 낸 숫자보다 0.5 높은 것으로 간주합니다. 트릭의 시작 플레이어가 단일 카드로 봉황 카드를 내려놓았다면 1.5로 간주합니다. 봉황 카드를 조합에 포함시켜 사용할 경우, 와일드 카드로 빈 자리에 끼워 내려놓을 수 있습니다. 이때 봉황 카드는 직전 카드보다 0.5 높은 것이 아니라 2~A중 하나의 값으로 지정되어 사용합니다. 봉황 카드는 폭탄 조합에는 사용할 수 없습니다. 승점을 계산할 때는 봉황 카드를 -25점으로 계산합니다.
봉황 카드는 단일 카드로 사용할 경우 이전 플레이어가 낸 숫자보다 0.5 높은 것으로 간주합니다. 트릭의 시작 플레이어가 단일 카드로 봉황 카드를 내려놓았다면 1.5로 간주합니다. 봉황 카드를 조합에 포함시켜 사용할 경우, 와일드 카드로 빈 자리에 끼워 내려놓을 수 있습니다. 이때 봉황 카드는 직전 카드보다 0.5 높은 것이 아니라 2~A중 하나의 값으로 지정되어 사용합니다. 봉황 카드는 폭탄 조합에는 사용할 수 없습니다. 승점을 계산할 때는 봉황 카드를 -25점으로 계산합니다.


'''용 카드'''
==== '''용 카드''' ====
용 카드는 단일 카드로만 내려놓을 수 있지만 단일 카드 중 가장 강력한 카드입니다. 오직 폭탄으로만 용 카드를 이길 수 있으며, 아무도 폭탄 카드를 내려놓지 못했다면 용 카드를 내려놓은 플레이어가 트릭의 승자가 됩니다. 용 카드로 트릭에서 승리한 플레이어는 트릭으로 얻은 점수를 상대편에게 넘겨 주어야 합니다. 이때 둘 중 누구에게 줄 것인지 선택할 수 있습니다. 만약 용 카드를 폭탄 조합으로 이겼다면 가장 높은 폭탄 조합을 내려놓은 플레이어가 용 카드를 포함한 모든 카드를 가져갑니다. 트릭을 상대편에게 넘겨줄 필요가 없습니다. 또한 개 카드를 용 카드로 이길 수는 없습니다. 용 카드는 승점을 계산할 때 25점으로 간주합니다.
용 카드는 단일 카드로만 내려놓을 수 있지만 단일 카드 중 가장 강력한 카드입니다. 오직 폭탄으로만 용 카드를 이길 수 있으며, 아무도 폭탄 카드를 내려놓지 못했다면 용 카드를 내려놓은 플레이어가 트릭의 승자가 됩니다. 용 카드로 트릭에서 승리한 플레이어는 트릭으로 얻은 점수를 상대편에게 넘겨 주어야 합니다. 이때 둘 중 누구에게 줄 것인지 선택할 수 있습니다. 만약 용 카드를 폭탄 조합으로 이겼다면 가장 높은 폭탄 조합을 내려놓은 플레이어가 용 카드를 포함한 모든 카드를 가져갑니다. 트릭을 상대편에게 넘겨줄 필요가 없습니다. 또한 개 카드를 용 카드로 이길 수는 없습니다. 용 카드는 승점을 계산할 때 25점으로 간주합니다.


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== 라운드 종료 및 승점 계산 ==
== 라운드 종료 및 승점 계산 ==
한 팀의 두 팀원이 모두 카드를 내려놓으면 즉시 라운드가 종료됩니다.
한 팀의 두 팀원이 모두 카드를 내려놓으면 즉시 라운드가 종료됩니다.
각 팀은 "라지 티츄(200점)" 및 "스몰 티츄(100점)" 성공 여부에 따라 점수를 획득합니다. 티츄에 성공했다면 점수를 얻고, 티츄에 실패했다면 점수를 잃게 됩니다.
각 팀은 "라지 티츄(200점)" 및 "스몰 티츄(100점)" 성공 여부에 따라 점수를 획득합니다. 티츄에 성공했다면 점수를 얻고, 티츄에 실패했다면 점수를 잃게 됩니다.
만약 상대 팀 중 누구라도 카드를 내려 놓기 전에 자신의 팀이 모두 카드를 내려놓았다면, 즉시 라운드가 종료되고 200점을 획득합니다. 이때는 카드에서 얻는 숭점을 계산하지 않습니다.
만약 상대 팀 중 누구라도 카드를 내려 놓기 전에 자신의 팀이 모두 카드를 내려놓았다면, 즉시 라운드가 종료되고 200점을 획득합니다. 이때는 카드에서 얻는 숭점을 계산하지 않습니다.
마지막까지 남은 플레이어는 손에 남은 카드를 상대팀에게 주어 승점으로 계산하고, 자신이 얻은 모든 트릭은 라운드에서 가장 먼저 모든 카드를 내려놓은 플레이어에게 주어 승점으로 계산합니다.  
마지막까지 남은 플레이어는 손에 남은 카드를 상대팀에게 주어 승점으로 계산하고, 자신이 얻은 모든 트릭은 라운드에서 가장 먼저 모든 카드를 내려놓은 플레이어에게 주어 승점으로 계산합니다.  
승점은 각자가 얻은 트릭에 있는 카드를 기반으로 계산합니다. K,10은 10점으로 계산하고, 5는 5점으로 계산합니다. 용 카드는 25점으로, 봉황 카드는 -25점으로 계산합니다. 다른 모든 카드는 0점으로 계산합니다.
승점은 각자가 얻은 트릭에 있는 카드를 기반으로 계산합니다. K,10은 10점으로 계산하고, 5는 5점으로 계산합니다. 용 카드는 25점으로, 봉황 카드는 -25점으로 계산합니다. 다른 모든 카드는 0점으로 계산합니다.

2024년 6월 14일 (금) 07:37 판

게임 진행

맞은편에 앉은 각 플레이어가 자신의 팀원입니다. 4명이 총 2개의 팀을 구성하게 됩니다.

게임은 56장의 카드로 진행되며, 4가지 모양(옥, 풀, 탑, 별)으로 이루어진 52장의 숫자 카드와 4장의 특수 카드(참새, 개, 봉황, 용)가 있습니다. 일반 트럼프 카드로 게임을 진행하려고 한다면, 52장의 숫자 카드와 4장의 조커 카드(각 조커에 특수 카드의 능력이 분명히 표시되어 있어야 합니다)를 사용해 게임을 진행할 수 있습니다.

각 플레이어는 먼저 8장의 카드를 손에 든 후에 "라지 티츄"를 선언할 것인지 하지 않을 것인지 결정할 수 있습니다. "라지 티츄"를 선언한 플레이어가 그 라운드에서 모든 카드를 제일 먼저 내려놓은 첫 번째 플레이어가 된다면 200점을 받게 됩니다. 만약 자신의 팀원을 포함한 누구라도 자신보다 먼저 모든 카드를 내려놓았다면 이 점수를 받을 수 없습니다. 모든 플레이어가 라지 티츄 선언 여부를 결정하고 나면, 카드 덱에서 6장의 카트를 추가로 가져옵니다. 이때부터는 "라지 티츄"를 선언할 수 없습니다. 14장의 카드를 모두 뽑은 후부터 자신의 첫 번째 카드를 내리기 전까지, 각 플레이어는 언제든지 "스몰 티츄"를 선언할 수 있습니다. "스몰 티츄"를 선언한 플레이어가 그 라운드에서 모든 카드를 제일 먼저 내려놓은 첫 번째 플레이어가 된다면 100점을 받게 됩니다. 만약 자신의 팀원을 포함한 누구라도 자신보다 먼저 모든 카드를 내려놓았다면 이 점수를 받을 수 없습니다. "라지 티츄"와 "스몰 티츄"의 차이점은 선언하는 타이밍, 손에 든 카드 수, 티츄 성공시 받는 점수의 차이입니다.

모든 플레이어는 세 장의 카드를 각각 한 장씩 다른 플레이어에게 주면서 카드를 동시에 교환합니다. 만약 카드를 교환하기 직전에 상대가 "티츄"를 선언할 경우 플레이어는 자신이 주려고 했던 카드를 변경할 수 있습니다.

카드 교환까지 완료했다면 참새 카드를 가진 플레이어가 첫 번째 트릭의 조건을 결정합니다. 티츄에서 사용하는 카드 조합운 일반적으로 포커의 조합을 사용하지만 일부 예외적인 조합도 있습니다. 선 플레이어가 결정한 조건에 따라 다른 플레이어도 같은 조건의 카드를 내려놓아야 하며, 플레이어 3명이 연속으로 차례를 건너뛸 경우 트릭이 완성됩니다.

카드 조합

단일 카드

원 페어

연속되는 숫자들의 페어 카드(예시/ 3,3,4,4)

트리플

풀하우스(트리플+페어)

스트레이트(연속되는 5장 이상의 카드)



폭탄

폭탄은 더 큰 숫자 조합의 폭탄을 제외하면 위에 있는 모든 카드 조합을 이길 수 있는 특별한 조합입니다. 폭탄은 트릭이 진행되고 있다면 자신의 차례가 아니더라도 언제든지 내려놓을 수 있습니다. 트릭이 완성되기 전이라면, 모든 플레이어는 언제든지 더 큰 폭탄 조합을 내려놓을 수 있습니다.

폭탄 조합: 포 카드(같은 숫자 카드 4장), 스트레이트 플러시(모양이 같고 연속되는 숫자로 이루어진 5장 이상의 카드)


특수 카드

참새 카드

참새를 가진 플레이어가 게임의 첫 트릭의 시작 플레이어가 됩니다. 하지만 반드시 첫 트릭에 참새 카드를 낼 필요는 없습니다. 참새 카드는 단일 카드로 사용하거나 스트레이트 조합에서 1로 사용할 수 있습니다. 참새를 가진 플레이어는 참새 카드를 내려놓으면서 소원으로 2부터 A까지의 카드 중 하나를 말합니다. 소원으로 지정된 카드를 트릭에 포함시켜 내려놓은 플레이어가 있다면 소원은 성취됩니다. 소원은 성취될 때까지 유효합니다. 소원으로 지정된 카드가 손에 없거나 직전 플레이어가 낸 트릭의 조합을 이길 수 없어 소원으로 지정된 카드를 내려놓지 못한다면 다른 카드를 내려놓거나 차례를 넘길 수 있습니다. 참새는 0점으로 간주합니다.

개 카드

개 카드는 숫자 값이 지정되어 있지 않습니다. 따라서 개 카드는 조합에 포함시켜 내려놓을 수 없으며, 반드시 단일 카드로만 내려놓아야 합니다. 개 카드는 자신이 트릭의 시작 플레이어일 때 내려놓을 수 있으며, 자신의 팀원에게 트릭의 시작 플레이어를 넘겨줍니다. 만약 자신의 팀원이 손에 든 카드를 모두 내려놓았다면, 팀원의 다음 차례에 있는 플레이어에게 차례가 넘어갑니다. 어떤 방법으로든(심지어 폭탄으로도) 개 카드의 효력을 중지시킬 수 없습니다. 개 카드는 0점으로 간주합니다.

봉황 카드

봉황 카드는 단일 카드로 사용할 경우 이전 플레이어가 낸 숫자보다 0.5 높은 것으로 간주합니다. 트릭의 시작 플레이어가 단일 카드로 봉황 카드를 내려놓았다면 1.5로 간주합니다. 봉황 카드를 조합에 포함시켜 사용할 경우, 와일드 카드로 빈 자리에 끼워 내려놓을 수 있습니다. 이때 봉황 카드는 직전 카드보다 0.5 높은 것이 아니라 2~A중 하나의 값으로 지정되어 사용합니다. 봉황 카드는 폭탄 조합에는 사용할 수 없습니다. 승점을 계산할 때는 봉황 카드를 -25점으로 계산합니다.

용 카드

용 카드는 단일 카드로만 내려놓을 수 있지만 단일 카드 중 가장 강력한 카드입니다. 오직 폭탄으로만 용 카드를 이길 수 있으며, 아무도 폭탄 카드를 내려놓지 못했다면 용 카드를 내려놓은 플레이어가 트릭의 승자가 됩니다. 용 카드로 트릭에서 승리한 플레이어는 트릭으로 얻은 점수를 상대편에게 넘겨 주어야 합니다. 이때 둘 중 누구에게 줄 것인지 선택할 수 있습니다. 만약 용 카드를 폭탄 조합으로 이겼다면 가장 높은 폭탄 조합을 내려놓은 플레이어가 용 카드를 포함한 모든 카드를 가져갑니다. 트릭을 상대편에게 넘겨줄 필요가 없습니다. 또한 개 카드를 용 카드로 이길 수는 없습니다. 용 카드는 승점을 계산할 때 25점으로 간주합니다.



라운드 종료 및 승점 계산

한 팀의 두 팀원이 모두 카드를 내려놓으면 즉시 라운드가 종료됩니다.

각 팀은 "라지 티츄(200점)" 및 "스몰 티츄(100점)" 성공 여부에 따라 점수를 획득합니다. 티츄에 성공했다면 점수를 얻고, 티츄에 실패했다면 점수를 잃게 됩니다.

만약 상대 팀 중 누구라도 카드를 내려 놓기 전에 자신의 팀이 모두 카드를 내려놓았다면, 즉시 라운드가 종료되고 200점을 획득합니다. 이때는 카드에서 얻는 숭점을 계산하지 않습니다.

마지막까지 남은 플레이어는 손에 남은 카드를 상대팀에게 주어 승점으로 계산하고, 자신이 얻은 모든 트릭은 라운드에서 가장 먼저 모든 카드를 내려놓은 플레이어에게 주어 승점으로 계산합니다.

승점은 각자가 얻은 트릭에 있는 카드를 기반으로 계산합니다. K,10은 10점으로 계산하고, 5는 5점으로 계산합니다. 용 카드는 25점으로, 봉황 카드는 -25점으로 계산합니다. 다른 모든 카드는 0점으로 계산합니다.