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=== 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임. === | === 개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임. === | ||
보드: | 보드: | ||
산 카드 18장 : '5,'6' 4장 / '7', '8' 3장 / '9','10' 2장. | 산 카드 18장 : '5,'6' 4장 / '7', '8' 3장 / '9','10' 2장. | ||
보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점. | 보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점. | ||
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차례: 1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 "1" 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다. (예시: [1,1,1,6]>[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 된다.) | 차례: | ||
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그룹을 만드세요. 그룹은 몇 개의 주사위로 구성되어도 상관 없습니다.(예시: [1,5,6,6]> [1,5],[6],[6]) | |||
3. 각 주사위 그룹의 눈의 합을 계산해서 해당 숫자의 산에 있는 자신의 산양을 1칸씩 위로 올리세요. (예시: 위에 따라서 '6' | 1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 "1" 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다. | ||
(예시: [1,1,1,6]>[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 된다.) | |||
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그룹을 만드세요. | |||
그룹은 몇 개의 주사위로 구성되어도 상관 없습니다. | |||
(예시: [1,5,6,6]> [1,5],[6],[6]) | |||
3. 각 주사위 그룹의 눈의 합을 계산해서 해당 숫자의 산에 있는 자신의 산양을 1칸씩 위로 올리세요. | |||
(예시: 위에 따라서 '6'산에 산양을 세 칸 올린다.) | |||
(주사위 그룹 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.) | (주사위 그룹 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.) | ||
4.주사위 그룹을 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다. | 4.주사위 그룹을 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다. | ||
규칙: | 규칙: | ||
5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다. | 5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다. | ||
한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다. | 한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다. | ||
산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다. | 산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다. | ||
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다. 점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다. | |||
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다. | |||
점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다. | |||
만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다. | 만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다. | ||
한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다. | 한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다. | ||
점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다. | 점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다. | ||
누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 점수 토큰을 가져갑니다. | |||
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 | 누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 보너스 점수 토큰을 가져갑니다. | ||
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 종류 별로 6개 세트를 또 모으는 경우에도 추가로 보너스 토큰을 또 받는 것이 가능합니다. | |||
게임 종료: | 게임 종료: | ||
보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤) | 보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤) | ||
게임이 끝납니다. | 게임이 끝납니다. | ||
획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다. | 획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다. | ||
동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다. | 동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다. | ||
그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다. | 그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다. | ||
2025년 8월 3일 (일) 13:31 판
개요: 주사위 네 개를 이용해, 염소를 산에 올려, 포인트를 더 많이 모은 사람이 이기는 게임.
보드:
산 카드 18장 : '5,'6' 4장 / '7', '8' 3장 / '9','10' 2장. 보너스 점수 토큰 4개 : 15점, 12점, 9점, 6점. 점수 토큰 57개 : 5점 12개, 6점 11개, 7점 10개, 8점 9개, 9점 8개, 10점 7개.
차례:
1. 주사위 4개를 굴리세요. 주사위 결과 중에 "1" 눈금이 2개 이상 나왔다면, 1개만 빼고 나머지를 원하는 눈으로 돌려 놓습니다.
(예시: [1,1,1,6]>[1,5,6,6]으로 바꿀 수 있다. 또, 1을 바꾸지 않고, 1로 둬도 된다.)
2. 주사위들을 원하는 조합으로 묶어 그룹을 만드세요.
그룹은 몇 개의 주사위로 구성되어도 상관 없습니다.
(예시: [1,5,6,6]> [1,5],[6],[6])
3. 각 주사위 그룹의 눈의 합을 계산해서 해당 숫자의 산에 있는 자신의 산양을 1칸씩 위로 올리세요.
(예시: 위에 따라서 '6'산에 산양을 세 칸 올린다.)
(주사위 그룹 눈의 합이 5-10 범위 밖의 숫자라면 그 결과는 무시합니다.)
4.주사위 그룹을 다 사용했으면 시계 방향으로 다음 사람 차례입니다.
규칙:
5,6 산은 4칸 높이, 7,8 산은 3칸 높이, 9, 10 산은 2칸 높이가 맨 꼭대기 입니다.
한 자리에 산양이 여러 마리 있을 수 있습니다. 하지만 맨 꼭대기에는 한 마리만 있을 수 있습니다.
산양이 산 꼭대기에 도착하면 즉시 해당하는 산의 점수 토큰 1개를 받습니다.
이때 그 자리에 다른 산양이 있었다면, 그 산양을 맨 바닥으로 내쫓습니다.
점수 토큰이 떨어졌다면 더 받지 못합니다.
만약 자기의 산양이 이미 산 꼭대기에 있는데 주사위 그룹에서 그 숫자가 나왔다면 더 이동하지 않고 해당 점수 토큰을 또 받습니다.
한 차례에 그 숫자가 여러 번 나왔다면 여러 개 받습니다.
점수 토큰이 떨어졌다면 이후로는 더 받지 못합니다.
누구라도 점수 토큰 6종류를 적어도 1개씩 모았다면 보너스 점수 토큰 가운데서 가장 높은 보너스 점수 토큰을 가져갑니다.
이미 보너스 토큰을 받은 사람이 종류 별로 6개 세트를 또 모으는 경우에도 추가로 보너스 토큰을 또 받는 것이 가능합니다.
게임 종료:
보너스 토큰이 모두 떨어지거나 점수 토큰 중 3종류가 떨어지면, 시작한 사람 바로 전까지 차례를 진행하고 (따라서 모든 사람이 같은 차례를 가진 뒤)
게임이 끝납니다.
획득한 점수 토큰을 더해서, 가장 점수가 높은 사람이 승자가 됩니다.
동점이 나왔다면 맨 꼭대기에 있는 산양이 더 많은 사람이 승리합니다.
그래도 동점이라면 더 높은 숫자의 산 위에 산양이 있는 사람이 승리합니다.