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(새 문서: 참조 시트 주사위 흰색 주사위 3개: 음식, 음식, 음식, 음악, 음악, 음료 블루 다이: 음식, 음식, 문 토큰, 문 토큰, 문 토큰, 조커 오렌지 다이: 달 토큰, 음악, 음료, 음료, 조커, 조커 카드 해부학 말하기 쉬움: 상단 모서리: 보너스를 얻기 위해 달 토큰을 배치할 수 있는 하나 이상의 공간 오른쪽 하단 모서리: 3-아이 아이콘, 2-클라이언트 카드 아이콘, 1-리롤 아이콘 클...) |
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참조 시트 | 참조 시트 | ||
주사위 | 주사위 | ||
흰색 주사위 3개: 음식, 음식, 음식, 음악, 음악, 음료 | 흰색 주사위 3개: 음식, 음식, 음식, 음악, 음악, 음료 | ||
블루 다이: 음식, 음식, 문 토큰, 문 토큰, 문 토큰, 조커 | 블루 다이: 음식, 음식, 문 토큰, 문 토큰, 문 토큰, 조커 | ||
오렌지 다이: 달 토큰, 음악, 음료, 음료, 조커, 조커 | 오렌지 다이: 달 토큰, 음악, 음료, 음료, 조커, 조커 | ||
카드 해부학 | 카드 해부학 | ||
말하기 쉬움: | 말하기 쉬움: | ||
상단 모서리: 보너스를 얻기 위해 달 토큰을 배치할 수 있는 하나 이상의 공간 | 상단 모서리: 보너스를 얻기 위해 달 토큰을 배치할 수 있는 하나 이상의 공간 | ||
오른쪽 하단 모서리: 3-아이 아이콘, 2-클라이언트 카드 아이콘, 1-리롤 아이콘 | 오른쪽 하단 모서리: 3-아이 아이콘, 2-클라이언트 카드 아이콘, 1-리롤 아이콘 | ||
클라이언트 카드: | 클라이언트 카드: | ||
왼쪽 상단 모서리: 달 토큰을 배치하여 즉시 일회성 보너스를 받을 수 있는 하나 이상의 공간 | 왼쪽 상단 모서리: 달 토큰을 배치하여 즉시 일회성 보너스를 받을 수 있는 하나 이상의 공간 | ||
오른쪽 상단: 검증 비용(말하기 쉬운 곳에 카드를 배치) | 오른쪽 상단: 검증 비용(말하기 쉬운 곳에 카드를 배치) | ||
왼쪽에서 오른쪽으로 카드 하단: 프레스티지 포인트, 카드 색상, 인증 후 영구 보너스 제공 | 왼쪽에서 오른쪽으로 카드 하단: 프레스티지 포인트, 카드 색상, 인증 후 영구 보너스 제공 | ||
카드 아이콘: | 카드 아이콘: | ||
리소스: 음식, 음악, 음료, 조커 및 문 토큰. 오른쪽 상단에 있는 경우 검증 비용, 왼쪽 상단에 있는 문 토큰으로 활성화된 경우 임시 보너스, 카드 오른쪽 하단에 있는 경우 검증 후 영구 보너스. | 리소스: 음식, 음악, 음료, 조커 및 문 토큰. 오른쪽 상단에 있는 경우 검증 비용, 왼쪽 상단에 있는 문 토큰으로 활성화된 경우 임시 보너스, 카드 오른쪽 하단에 있는 경우 검증 후 영구 보너스. | ||
화살표: 활성 플레이어가 되면 각 화살표 아이콘에 대한 리롤을 받게 됩니다 | 화살표: 활성 플레이어가 되면 각 화살표 아이콘에 대한 리롤을 받게 됩니다 | ||
눈: 카드를 그릴 때, 가지고 있는 각 눈 아이콘에 맞는 카드를 그릴 수 있습니다 | 눈: 카드를 그릴 때, 가지고 있는 각 눈 아이콘에 맞는 카드를 그릴 수 있습니다 | ||
플러스 카드: 이 아이콘이 있는 만큼 앞에 고객이 있어야 합니다 | 플러스 카드: 이 아이콘이 있는 만큼 앞에 고객이 있어야 합니다 | ||
파란색/주황색 다이: 파란색/주황색 다이와 함께 말린 아이콘을 사용할 수 있으며, 활성 플레이어로서 흰색 주사위 외에도 파란색/주황색 다이를 굴릴 수 있습니다 | 파란색/주황색 다이: 파란색/주황색 다이와 함께 말린 아이콘을 사용할 수 있으며, 활성 플레이어로서 흰색 주사위 외에도 파란색/주황색 다이를 굴릴 수 있습니다 | ||
조명 볼트: 이 카드를 선택하면 즉시 일회성 보너스를 받을 수 있습니다 | 조명 볼트: 이 카드를 선택하면 즉시 일회성 보너스를 받을 수 있습니다 | ||
물음표 카드: 가장 많이 검증한 색상의 각 카드에 대해 하나의 프레스티지 포인트를 제공합니다 | 물음표 카드: 가장 많이 검증한 색상의 각 카드에 대해 하나의 프레스티지 포인트를 제공합니다 | ||
게임의 목표 | 게임의 목표 | ||
게임이 끝날 때 가장 많은 프레스티지 포인트를 가진 플레이어가 되세요. 포인트 부여를 확인하여 포인트를 얻습니다(말하기 쉬운 곳에 배치). 플레이어가 12 프레스티지 포인트에 도달하면 게임이 종료됩니다. | 게임이 끝날 때 가장 많은 프레스티지 포인트를 가진 플레이어가 되세요. 포인트 부여를 확인하여 포인트를 얻습니다(말하기 쉬운 곳에 배치). 플레이어가 12 프레스티지 포인트에 도달하면 게임이 종료됩니다. | ||
규칙. | 규칙. | ||
게임 시작 | 게임 시작 | ||
각 플레이어는 스피크이지 카드 한 장과 클라이언트 카드 두 장을 앞에 두고 시작합니다. 먼저 스피크이지 카드 또는 클라이언트 중 한 명의 빈 문 토큰 공간에 하나의 문 토큰을 배치합니다. | 각 플레이어는 스피크이지 카드 한 장과 클라이언트 카드 두 장을 앞에 두고 시작합니다. 먼저 스피크이지 카드 또는 클라이언트 중 한 명의 빈 문 토큰 공간에 하나의 문 토큰을 배치합니다. | ||
게임 라운드 | 게임 라운드 | ||
주사위를 굴립니다: | 주사위를 굴립니다: | ||
활성 플레이어가 3개의 흰색 주사위를 굴립니다. 또한 파란색 또는 주황색 다이 보너스를 잠금 해제하면 파란색 및/또는 주황색 다이를 굴립니다. 각 화살표 아이콘을 잠금 해제할 때마다 활성 플레이어는 하나 이상의 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. | 활성 플레이어가 3개의 흰색 주사위를 굴립니다. 또한 파란색 또는 주황색 다이 보너스를 잠금 해제하면 파란색 및/또는 주황색 다이를 굴립니다. 각 화살표 아이콘을 잠금 해제할 때마다 활성 플레이어는 하나 이상의 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. | ||
달 토큰 획득: | 달 토큰 획득: | ||
해당 주사위 보너스를 잠금 해제한 모든 플레이어는 각 주사위 토큰 아이콘이 롤링될 때마다 달 토큰을 받고 즉시 이를 배치합니다. 달 토큰을 배치하여 다른 색상 주사위를 잠금 해제하면 이번 턴에 주사위가 롤링된 즉시 그 혜택을 받을 수 있습니다. | 해당 주사위 보너스를 잠금 해제한 모든 플레이어는 각 주사위 토큰 아이콘이 롤링될 때마다 달 토큰을 받고 즉시 이를 배치합니다. 달 토큰을 배치하여 다른 색상 주사위를 잠금 해제하면 이번 턴에 주사위가 롤링된 즉시 그 혜택을 받을 수 있습니다. | ||
1단계 작업 수행: | 1단계 작업 수행: | ||
모든 플레이어는 다음 동작 중 하나를 동시에 수행해야 합니다: | 모든 플레이어는 다음 동작 중 하나를 동시에 수행해야 합니다: | ||
클라이언트 카드 유효성 확인(가능한 경우): | 클라이언트 카드 유효성 확인(가능한 경우): | ||
필요한 리소스가 있는 경우 비용을 지불하고 카드 하단만 보이도록 스피치 아래에 카드를 배치하여 클라이언트를 인증할 수 있습니다. 이전에 배치한 달 토큰으로 달 토큰 비용을 지불해야 하므로 보너스가 손실될 수 있습니다. | 필요한 리소스가 있는 경우 비용을 지불하고 카드 하단만 보이도록 스피치 아래에 카드를 배치하여 클라이언트를 인증할 수 있습니다. 이전에 배치한 달 토큰으로 달 토큰 비용을 지불해야 하므로 보너스가 손실될 수 있습니다. | ||
2025년 9월 22일 (월) 18:12 기준 최신판
참조 시트 주사위
흰색 주사위 3개: 음식, 음식, 음식, 음악, 음악, 음료
블루 다이: 음식, 음식, 문 토큰, 문 토큰, 문 토큰, 조커
오렌지 다이: 달 토큰, 음악, 음료, 음료, 조커, 조커
카드 해부학 말하기 쉬움:
상단 모서리: 보너스를 얻기 위해 달 토큰을 배치할 수 있는 하나 이상의 공간
오른쪽 하단 모서리: 3-아이 아이콘, 2-클라이언트 카드 아이콘, 1-리롤 아이콘
클라이언트 카드: 왼쪽 상단 모서리: 달 토큰을 배치하여 즉시 일회성 보너스를 받을 수 있는 하나 이상의 공간
오른쪽 상단: 검증 비용(말하기 쉬운 곳에 카드를 배치)
왼쪽에서 오른쪽으로 카드 하단: 프레스티지 포인트, 카드 색상, 인증 후 영구 보너스 제공
카드 아이콘:
리소스: 음식, 음악, 음료, 조커 및 문 토큰. 오른쪽 상단에 있는 경우 검증 비용, 왼쪽 상단에 있는 문 토큰으로 활성화된 경우 임시 보너스, 카드 오른쪽 하단에 있는 경우 검증 후 영구 보너스.
화살표: 활성 플레이어가 되면 각 화살표 아이콘에 대한 리롤을 받게 됩니다
눈: 카드를 그릴 때, 가지고 있는 각 눈 아이콘에 맞는 카드를 그릴 수 있습니다
플러스 카드: 이 아이콘이 있는 만큼 앞에 고객이 있어야 합니다
파란색/주황색 다이: 파란색/주황색 다이와 함께 말린 아이콘을 사용할 수 있으며, 활성 플레이어로서 흰색 주사위 외에도 파란색/주황색 다이를 굴릴 수 있습니다
조명 볼트: 이 카드를 선택하면 즉시 일회성 보너스를 받을 수 있습니다 물음표 카드: 가장 많이 검증한 색상의 각 카드에 대해 하나의 프레스티지 포인트를 제공합니다
게임의 목표
게임이 끝날 때 가장 많은 프레스티지 포인트를 가진 플레이어가 되세요. 포인트 부여를 확인하여 포인트를 얻습니다(말하기 쉬운 곳에 배치). 플레이어가 12 프레스티지 포인트에 도달하면 게임이 종료됩니다.
규칙.
게임 시작
각 플레이어는 스피크이지 카드 한 장과 클라이언트 카드 두 장을 앞에 두고 시작합니다. 먼저 스피크이지 카드 또는 클라이언트 중 한 명의 빈 문 토큰 공간에 하나의 문 토큰을 배치합니다.
게임 라운드
주사위를 굴립니다:
활성 플레이어가 3개의 흰색 주사위를 굴립니다. 또한 파란색 또는 주황색 다이 보너스를 잠금 해제하면 파란색 및/또는 주황색 다이를 굴립니다. 각 화살표 아이콘을 잠금 해제할 때마다 활성 플레이어는 하나 이상의 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다.
달 토큰 획득:
해당 주사위 보너스를 잠금 해제한 모든 플레이어는 각 주사위 토큰 아이콘이 롤링될 때마다 달 토큰을 받고 즉시 이를 배치합니다. 달 토큰을 배치하여 다른 색상 주사위를 잠금 해제하면 이번 턴에 주사위가 롤링된 즉시 그 혜택을 받을 수 있습니다.
1단계 작업 수행:
모든 플레이어는 다음 동작 중 하나를 동시에 수행해야 합니다:
클라이언트 카드 유효성 확인(가능한 경우):
필요한 리소스가 있는 경우 비용을 지불하고 카드 하단만 보이도록 스피치 아래에 카드를 배치하여 클라이언트를 인증할 수 있습니다. 이전에 배치한 달 토큰으로 달 토큰 비용을 지불해야 하므로 보너스가 손실될 수 있습니다.