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Hallykim (토론 | 기여)님의 2023년 2월 14일 (화) 06:55 판 (새 문서: 첫번째턴에 마을을 짓는 장소는 결정적입니다. 중간 숫자인 5,6,8,9 중 많은 자원을 얻을 수 있는 곳이나 같은 자원을 얻을 수 있는 곳에 정착을 하여 필요한 자원을 효과적으로 거래 / 해상 거래할 수 있도록 해야 합니다. 그러나 도적(고무도둑)에 대해 조심해야 합니다. 만약 이게 당신의 칸 위에 있으면 아무것도 벌 수 없습니다! 항구: 초기 정착 중 하나를 항구...)
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첫번째턴에 마을을 짓는 장소는 결정적입니다. 중간 숫자인 5,6,8,9 중 많은 자원을 얻을 수 있는 곳이나 같은 자원을 얻을 수 있는 곳에 정착을 하여 필요한 자원을 효과적으로 거래 / 해상 거래할 수 있도록 해야 합니다. 그러나 도적(고무도둑)에 대해 조심해야 합니다. 만약 이게 당신의 칸 위에 있으면 아무것도 벌 수 없습니다!

항구: 초기 정착 중 하나를 항구에 놓는 것은 유리할 수 있습니다. 그것은 거래를 바로 시작할 수 있게 해주기 때문입니다. 그러나 그 항구가 두 개의 칸 사이에 놓이도록 하고, 그 두 칸의 숫자가 일반적으로 강한 숫자 중 하나 (5,6,8,9)라면 그렇게 해야합니다. 또한, 두 번째 시작 정착지가 항구 위에 놓이는 경우, 시작 자원은 두 개만 받을 수 있습니다. 또한, 선택한 항구가 두 번째 시작 정착지의 위치와 함께 호환되도록해야합니다(예 : 첫 번째 정착지가 나무 항구에 놓이고, 첫 번째 또는 두 번째 정착지 중 하나 이상이 하나 이상의 나무 칸 위에 놓이는 경우).