This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips cantstop

Board Game Arena
Heeonhappy (토론 | 기여)님의 2023년 12월 21일 (목) 12:18 판 (새 문서: 보드의 중간에 있는 숫자가 더 쉽게 굴릴 수 있습니다. 6-7-8 또는 5-7-8 또는 6-7-9에서 토큰을 얻는 데 성공하면 전진할 수 있을 가능성이 높습니다. 욕심을 내서 이를 최대한 활용할 때입니다! 만약 당신이 2, 3, 11, 또는 12를 앞섰고, 판에 3개의 검은 토큰을 모두 가지고 있다면, 종종 즉시 멈추는 것이 좋다. 기억하라, 2-12를 앞으로 나아가면, 6-7-8을 앞으로 나아가는 것...)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
둘러보기로 이동 검색으로 이동

보드의 중간에 있는 숫자가 더 쉽게 굴릴 수 있습니다. 6-7-8 또는 5-7-8 또는 6-7-9에서 토큰을 얻는 데 성공하면 전진할 수 있을 가능성이 높습니다. 욕심을 내서 이를 최대한 활용할 때입니다!

만약 당신이 2, 3, 11, 또는 12를 앞섰고, 판에 3개의 검은 토큰을 모두 가지고 있다면, 종종 즉시 멈추는 것이 좋다. 기억하라, 2-12를 앞으로 나아가면, 6-7-8을 앞으로 나아가는 것은 약 4수의 가치가 있다.

테이블 위에 세 번째 블랙 토큰을 놓는 것을 지연시킬 수 있을수록 (통상적으로) 더 오랫동안 안전하게 롤링을 계속할 수 있다. 이러한 이유로 처음 몇 번의 롤에서는 보통 두 개의 다른 트랙보다 한 트랙에서만 (특히 두 번 할 수 있는 경우) 전진하는 것이 바람직하다.

자신의 위험을 관리하기 위해 플레이하라. 자신이 훨씬 앞서 있다면 조금 더 안전하게 플레이하라. 자신이 많이 뒤처지면 위험을 피해서 얻을 수 있는 최선은 상당한 패배다.

어떤 플레이어가 획득한 트랙을 사용할 수 없음을 기억하십시오. 여기에는 승리한 트랙과 멈추면 승리하려고 하는 트랙이 포함됩니다. 따라서 게임의 후반 단계에서는 정체되어 턴을 잃기 쉽습니다.

당신의 전투를 고르십시오. 두 명 이상의 플레이어가 있는 게임(특히 세 명의 플레이어가 있는 게임)에서, 당신이 가는 모든 트랙에서 같은 상대와 싸우지 않도록 노력하십시오.

특히 보드 중앙 근처에서 한 번만 더 움직이면 된다고 해도 트랙을 얻을 것이라고는 절대로 생각하지 마십시오.

28의 법칙

한 연구자가 게임을 하는데 도움이 되는 휴리스틱을 발견했다(Michael Keller, 1986). 각 열에는 다음과 같은 점이 있다:

2와 12는 6점의 가치가 있다

3과 11은 5의 가치가 있다

4와 10은 4의 가치가 있다

5와 9는 3의 가치가 있다

6과 8은 2의 가치가 있다

7은 1의 가치가 있다

열에 검은 토큰을 진행할 때, 포인트의 수를 합계에 더해라. 검은 토큰을 처음 테이블 위에 올려놓을 때는 값을 두 배로 올려라. 합계가 28 이상이 될 때마다 멈추라.

좀 더 정교하게 다듬기 위해서 모든 검은 토큰이 홀수 열에 있으면 2를 더하고 짝수 열에 있으면 2를 뺀다. 모든 토큰이 8보다 작은 값에 있으면 4점을 더하고, 세 개 모두 6보다 큰 값에 있으면 4점을 더한다.

이 전략이 완벽하지 않다는 것을 기억하세요.