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Tizmzmdy (토론 | 기여)님의 2026년 4월 27일 (월) 15:49 판 (새 문서: 기억하십시오: 숫자는 중요하지 않습니다; 당신이 모으는 곤충의 수가 중요합니다. 항상 상대와 자신의 곤충 수를 염두에 두고, 플레이할 위험을 판단하십시오. 점수 차이가 한두 마리뿐인 근소한 경기에서는 일반적으로 더 안전하게 플레이하는 것이 일반적입니다. 게임을 시작하면 타일을 잃을 위험이 전혀 없으니, 한두 마리의 곤충이 있는 타일을 모으는 것보...)
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기억하십시오: 숫자는 중요하지 않습니다; 당신이 모으는 곤충의 수가 중요합니다. 항상 상대와 자신의 곤충 수를 염두에 두고, 플레이할 위험을 판단하십시오. 점수 차이가 한두 마리뿐인 근소한 경기에서는 일반적으로 더 안전하게 플레이하는 것이 일반적입니다.

게임을 시작하면 타일을 잃을 위험이 전혀 없으니, 한두 마리의 곤충이 있는 타일을 모으는 것보다 세 마리 또는 네 마리의 곤충이 있는 더 큰 타일을 택하는 것이 언제나 더 좋습니다. 타일이 없을 때도 마찬가지입니다. 네 마리의 곤충이 있는 큰 타일 하나가 한두 마리의 곤충만 있는 두세 개의 타일보다 더 나을 것이므로, 상대가 낮은 값의 타일만 잡을 수 있다면 한 번의 턴을 실패할 여유가 있습니다. (예시로는 아래 #1을 참조하십시오.)

롤을 시작할 때는 최종 롤이 유효하려면 최소 하나의 발톱이 있어야 한다는 점을 명심하십시오. 하지만 일반적으로 더 높은 가치의 타일을 수집하려면 클로, 5, 4 각각 최소 두 개 또는 세 개가 필요합니다. 높은 숫자의 배수가 보이지 않으면, 1, 2 또는 3을 하나 수집하십시오. (예시를 보려면 아래 #4를 참조하십시오.)

또한, 상대가 마지막으로 모은 타일은 언제든지 훔칠 수 있음을 명심하십시오. 가능한 경우에는 롤을 대상으로 그들의 타일을 훔쳐야 합니다. 특히 곤충 수가 뒤처져 있는 경우, 더 높은 가치의 타일보다 가치가 낮은 타일을 차지하더라도, 상황에 따라 다른 사용 가능한 타일이 무엇인지에 따라 달라질 수 있습니다. (예시는 아래의 #6 및 #7을 참조하십시오.)

다음 롤에서는 남은 주사위 수와 굴릴 수 있는 숫자, 그리고 수집할 수 있는 타일을 균형 있게 조정하고, 롤이 유효한지 확인하기 위해 발톱이 있는지 확인해야 합니다. 그러나 동일한 일반 규칙이 적용됩니다: 발톱, 5개, 4개를 여러 개 선택하십시오. 귀하는 발톱이 없는 주사위가 네 개 미만으로 남는 것을 원하지 않으므로, 더 높은 가치를 가진 선택이 남은 주사위가 네 개 미만으로 남아 발톱을 굴릴 수 있다면 발톱을 우선적으로 확보하십시오.

예시

다음은 롤의 몇 가지 예시이며, 다양한 시나리오에 따라 선택을 우선순위에 두는 방법을 알려드립니다:

1.) 시작 롤: 클로, 클로, 5, 5, 5, 2, 2, 1.

마지막으로 수집된 타일: 없음.

세 개의 5를 모으세요. 당신은 더 큰 가치의 타일을 구입하고 바로 발톱을 차지하지 않아도 됩니다. 왜냐하면 잃을 위험이 있는 타일이 없기 때문입니다.

2.) 시작 롤: 클로, 클로, 5, 5, 5, 2, 2, 1.

마지막으로 수집된 타일: 30 (세 마리 곤충)

여기서는 두 개의 발톱을 모으는 것이 더 좋습니다. 30개의 타일을 잃을 위험을 감수하고 싶지 않으므로, 발톱이 쉽게 구할 수 있으니 확보하고, 이후 턴에 여러 개의 5와 4를 모으는 것이 가장 좋습니다.

3.) 시작 롤: 클로우, 클로우, 5, 5, 5, 5, 2, 2.

사용 가능한 최저 가치 타일: 29.

마지막으로 수집한 타일: 22 (한 마리 곤충).

네 개의 5를 수집하십시오. 가장 낮은 타일이 29이므로 고가의 타일을 목표로 해야 하므로, 네 개의 5에서 이미 20포인트가 확보된 상태에서 남은 네 개의 주사위 중에서 발톱을 모으는 것이 더 쉬울 것이며, 그 후에 단일 4 또는 2와 3의 조합을 모으려고 시도하십시오. 최악의 경우, 22 타일을 포기하면 곤충을 한 마리만 잃게 됩니다.

4.) 시작 롤: 클로, 5, 4, 3, 2, 2, 1.

1을 수집하십시오. 높은 숫자의 배수를 가질 가능성을 열어 두는 것이 원하실 것입니다. 상황에 따라 상대의 카드를 훔칠 가능성이 더 높다고 생각되면 대신 3을 고려하는 것이 좋을 수도 있지만, 시작 롤에 실제로 영향을 주기 위해서는 어느 쪽이든 그 확률이 낮습니다.

5.) 시작 롤: 5, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1.

5 또는 두 개의 3을 수집하십시오. 상황에 따라 다르지만, 낮은 타일이 있다면 5가 더 안전한 베팅이며, 더 많은 주사위를 사용할 수 있어 다음 롤에서 여러 개의 발톱을 모을 수 있기를 바랍니다. 높은 가치의 타일만 있는 경우, 5를 유지하기 위해 3 두 개를 사용하시고, 이후 롤에서는 높은 번호의 배수를 기대하셔야 합니다. 다른 번호가 있다면 시작 롤에 1이나 2를 여러 개로 시작하고 싶지는 않습니다.

6.) 수집된 주사위: 두 개의 발톱 (가치 10).

상대가 마지막으로 모은 타일: 22 (한 마리 곤충).

현재 롤: 5, 5, 5, 4, 4, 4.

세 개의 4를 모아 상대의 타일을 차지하십시오. 세 개의 5를 가져가면 남은 숫자가 네 개일 때 25가 보장되지만, 25 타일은 두 개의 곤충만 가치가 있으며, 상대의 22 타일을 가져가면 그들은 곤충 하나를 잃고 당신은 곤충 하나를 획득하게 되어 사실상 같은 효과를 하게 됩니다. 남은 주사위가 세 개뿐이면 더 높은 가치의 29 이상을 위해 필요한 것을 굴리기 어려워지므로, 이미 보장된 것을 그대로 가져가는 것이 좋습니다.

7.) 수집된 주사위: 두 개의 발톱. (10의 값)

상대가 마지막으로 모은 타일: 22 (한 마리 곤충).

남은 타일: 25개(두 개의 곤충), 30개(세 개의 곤충), 31개(세 개의 곤충).

두 번째 롤: 5, 5, 5, 4, 4, 4.

여기서는 실제로 3개의 5를 잡고 25 타일을 잡는 것이, 3개의 4를 잡고 상대의 22 타일을 훔치는 것보다 더 좋습니다. 왜냐하면 상대가 30 이상을 굴리거나 정확히 25를 굴려 자신의 차례에 25타일을 훔치는 것이 훨씬 어려워지기 때문입니다.

8.) 수집된 주사위: 5개 두 개, 3개 하나 (가치 13).

현재 롤: 클로, 4, 4, 4, 2.

여기서는 사용 가능한 타일에 따라 달라집니다. 풀에 낮은 숫자가 있다면, 클로를 사용하십시오. 남은 네 개의 주사위 중에서 4와 3을 하나로 25를 치는 것이 여전히 가능하기 때문입니다. 하지만 더 높은 숫자만 사용할 수 있다면, 세 개의 4를 선택하고 남은 두 개의 주사위에서 발톱을 얻을 수 있기를 바라야 합니다. 세 개의 4는 25의 값을 얻고, 그 다음의 발톱은 당신을 30으로 만들기 때문입니다.