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Gamehelptokaido: 두 판 사이의 차이

Board Game Arena
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== Object of the game ==
 
The players are travelers in Japan. They will follow the prestigious Tokaido and try to make this journey as rich an experience as possible.
== Objetivo del juego ==


To do this, they will pass through magnificent countryside, taste delicious culinary specialties, purchase souvenirs, benefit from the virtues of hot springs, and have unforgettable encounters.


Los jugadores son viajeros en Japón. Seguirán la prestigiosa Tokaido e intentarán hacer del viaje una experiencia tan rica como sea posible.


==Playing the game==
Para ello, viajarán a través de magníficos paisajes, degustarán deliciosas especialidades culinarias, comprarán recuerdos, se beneficiarán de las virtudes de las aguas termales, y tendrán encuentros inolvidables.
The player whose Traveler is farthest behind on the road is the player who takes the next turn.


This player must move his Traveler forward to the open space of his choice, freely passing over one or more open spaces.
==Jugar el juego==


Once he has moved his Traveler, the player receives the benefit corresponding to this type of space.
El jugador cuyo viajero sea el más rezagado será quien tomará el siguiente turno.


'''NOTE:''' Some of the spaces on the board are doubled. Double spaces are used only in games with 4 or 5 players.
Este jugador deberá mover a su viajero hacia el espacio abierto de su elección, pasando libremente sobre uno o más espacios abiertos.


==Description of the spaces==
Una vez que haya movido su viajero, el jugador recibirá los beneficios correspondientes a es tipo de espacio.
'''Farm'''


: The player earns 3 coins.
NOTA: Algunos de los espacios en el tablero son dobles. Los espacios dobles se utilizan solo en juegos con 4 o 5 jugadores.


 
===Descripción de los Espacios===


'''Hot Spring'''


: The player takes a Hot Spring card. These cards are worth 2 or 3 points.
====Granja====


El jugador gana 3 monedas.


'''Temple'''
====Aguas Termales====


: The player must donate 1, 2, or 3 coins to the temple and scores 1 point for each donated coin.
El jugador toma una tarjeta de Aguas Termales. Estas tarjetas valen 2 ó 3 puntos.


====Templo====


'''Encounters'''
El jugador debe donar 1, 2 ó 3 monedas al templo y obtener 1 punto por cada moneda donada.


: The player draws one Encounter card and receives a bonus:
====Encuentros====
:* Shokunin - one Souvenir
:* Annaibito - one Panorama
:* Samurai - 3 points
:* Kuge - 3 coins
:* Miko - 1 point and 1 coin to the Temple (from the bank)


El jugados roba una carta de Encuentro y recibe un bono:
      Shokunin - un Recuerdo
      Annaibito - un Panorama
      Samurai - 3 Puntos
      Kuge - 3 Monedas
      Miko - 1 Punto y 1 Moneda al templo (del banco)


'''Village'''
====Pueblo====


: The player draws 3 Souvenir cards and can purchase one or more of these cards.
El jugador roba 3 tarjetas de recuerdo y puede comprar una o más de esas tarjetas.


: Each Souvenir belongs to one of 4 types: small objects, clothing, art, and food & drinks.
Cada recuerdo pertenece a uno de los 4 tipos: objetos pequeños, ropa, arte y alimentos y bebidas.


: Souvenirs cost 1, 2 or 3 coins. They are worth 1, 3, 5 or 7 points depending on the actual Souvenirs in a player’s collection.
Los Recuerdos cuestan 1, 2 ó 3 monedas. Otorgan 1, 3, 5 ó 7 puntos en función de los recuerdos contenidos en la colección


: As you purchase Souvenir cards, group them into sets; each set can contain only one Souvenir of each type.
del jugador.
:* The first Souvenir in a set is worth 1 point.
:* The second Souvenir in a set is worth 3 points.
:* The third Souvenir in a set is worth 5 points.
:* The fourth Souvenir in a set is worth 7 points.


Cuando se compran tarjetas de recuerdo, se agrupan en conjuntos; cada conjunto puede contener sólo un recuerdo de cada tipo:


'''Panorama'''
      El primer Recuerdo en un conjunto 1 punto.
      El segundo Recuerdo en un conjunto vale 3 puntos.
      El tercer Recuerdo en un conjunto vale 5 puntos.
      El cuarto recuerdo en un conjunto vale 7 puntos.


: Panoramas are made of 3, 4 or 5 sections.
====Panorámica====


: When a player stops on a Panorama Station, if he doesn’t yet have any Panorama cards of this type, he takes a Panorama card of value « 1 ».
Las panorámicas se componen de 3, 4 ó 5 secciones


: Otherwise, he takes the next number in ascending order and scores a number of points equal to the value of the card.
Cuando un jugador se detiene en una estación panorámica, roba la carta de valor 1 si es la primera vez que se detiene, si ya la tiene roba la de coste superior. Es decir, la primera vez que se detiene roba la de valor 1, la segunda la de 2, la tercera la de 3, etc.


: '''NOTE:''' Each traveler can create only a single panorama of each type; a traveler who completes a panorama can no longer stop on the spaces corresponding to that type (Sea, Mountain, or Paddy).
NOTA: Cada viajero puede crear una única panorámica de cada tipo; un viajero que complete una panorámica ya no puede detenerse en los espacios correspondientes a ese tipo (Mar, Montaña o Arroz).


====Posadas====


'''Inns'''
Todos los viajeros deben detenerse en cada posada.


: All Travelers must stop at each Inn.
Las posadas son lugares donde los jugadores pueden comprar las tajertas de comida. Estas tienen un costo de 1, 2 ´0 3


: The Inns are the places where players can buy Meal cards. Meal cards cost 1, 2 or 3 coins and all give 6 victory points.
monedas y otorgan 6 puntos de victoria.


: The first traveler occupies the space nearest the road, and later travelers form a line after him.
El primer viajero ocupa el espacio más cercano a la carretera, y los viajeros posteriores forman una línea detrás de él.


Cuando el primer viajero llega a una posada, roba tantas tarjetas de Comida como jugadores existan más 1.


: When the first traveler arrives at an Inn, he draws as many Meal cards as there are players, plus 1.
Entonces compra la tarjeta de Comida de su elección, pagando su precio.


: He can then purchase one Meal card of his choice by paying its price.
Añade esta tarjeta, boca arriba, a su colección y coloca las tarjetas restantes a un lado del tablero, boca abajo.


: He adds this card, face up, to his collection and places the remaining cards next to the board, face down.
Luego debe esperar a que los otros viajeros lleguen a la posada. A su llegada, cada viajero comprará una de las tarjetas


: He then must wait for the other travelers to arrive at the Inn. Upon arrival, each traveler can purchase one of the remaining Meal cards.
de Comida restantes.


  IMPORTANTE:


: '''IMPORTANT:'''
      Un viajero no puede probar la misma especialidad culinaria dos veces durante su viaje.
:* A traveler cannot taste the same culinary specialty twice during his journey.
      Un viajero no puede adquirir más de una tarjeta de Comida por posada.
:* A traveler can never purchase more than one Meal card per Inn.
      Un viajero no está obligado a comprar una tarjeta de Comida.
:* A traveler is never obliged to purchase a Meal card.


== End of the journey ==
 
When all of the Travelers have arrived in Edo at the last Inn, the game ends.
===Fin del Viaje===


The travelers score additional points depending on their ranking as donors to the Temple:
Cuando todos los viajero hayan llegado a Edo. en la última Posada, el juego termina.
* The most generous donor scores 10 points.
* The second scores 7 points.
* The third scores 4 points.
* All other donors score 2 points.


Award the following achievement cards to the appropriate travelers. Each achievement card is worth 3 points. If players are tied for an achievement, then they each receive the 3 points.
Los viajeros anotan puntos adicionales dependiendo de su clasificación como donantes en los templos.
* Gourmet - the player with the highest total face value of Meal cards.
* Collector - the player with the most Souvenir cards.
* Bather - the player with the most Hot Spring cards.
* Chatterbox - the player with the most Encounter cards.


Note: There are 3 other achievement cards that are awarded during game play. One for each different type of panorama and each is awarded to the player that is first to complete the specific panorama.
      El más generoso anota 10 puntos.
      El segundo anota 7 puntos.
      El tercero anota 4 puntos.
      Todos los demás anotan 2 puntos.


Note: If players are tied after the final scoring, then the player with the most achievement cards wins.
Otorgar las siguientes tarjetas de logros a los viajeros apropiados. Cada tarjeta de logro vale 3 puntos. Si los jugadores


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están empatados en un logro, entonces cada uno recibe 3 puntos.


'''(Extracted from the English rule book)'''
      Gastrónomo - El jugador con el valor conjunto más alto de las tarjetas de comida.
= Expansions =
      Coleccionista - El jugador con la mayor cantidad de recuerdos.
      Bañista - El jugador con la mayor cantidad de tarjetas de aguas termales.
      Parlanchín- El jugador con la mayor cantidad de tarjetas de encuentro.


== Cross Roads Expansion ==
Nota: existen otras 3 tarjetas de logro que se otorgan durante el juego. Una para cada tipo diferente de panorámica y cada una se otorga al jugador que sea el primero en completar la panorámica específica.


With this expansion, each station (except the Inn) gives travelers a new option.  There are also new travelers added.
Nota: Si los jugadores están empatados después de la puntuación final, el jugador con más tarjetas de logro gana.


Rules for playing the Cross Roads Expansion can be found here: http://www.funforge.fr/US/files/crossroads/Crossroads_Rules_US.pdf
( Extraído del libro de reglas Inglés )
Expansiones
Expansión Cruce de Caminos


Note: The Fortune die (for gambling at the farm) has these faces: x0, x1, x2, x3, x3, x4
Con esta expansión , cada estación (excepto la Posada) ofrece a los viajeros una nueva opción. Añaden también nuevosviajeros .


== The New Encounters ==
Las reglas para jugar la expansión Cruce de Caminos se pueden encontrar aquí :


This expansion adds 4 new Encounter cards. Description of the cards is here: http://boardgamegeek.com/image/1452161/tokaido-the-new-encounters?size=large
http://www.funforge.fr/US/files/crossroads/Crossroads_Rules_US.pdf
 
Nota: El dado de la fortuna (para los juegos de azar en la granja ) tiene estas caras : x0, x1, x2, x3, x3, x4
 
Los Nuevos Encuentros
 
Esta expansión añade 4 nuevas tarjetas de Encuentro . La Descripción de las tarjetas está aquí :  
 
http://boardgamegeek.com/image/145

2014년 7월 2일 (수) 13:06 기준 최신판

Objetivo del juego

Los jugadores son viajeros en Japón. Seguirán la prestigiosa Tokaido e intentarán hacer del viaje una experiencia tan rica como sea posible.

Para ello, viajarán a través de magníficos paisajes, degustarán deliciosas especialidades culinarias, comprarán recuerdos, se beneficiarán de las virtudes de las aguas termales, y tendrán encuentros inolvidables.

Jugar el juego

El jugador cuyo viajero sea el más rezagado será quien tomará el siguiente turno.

Este jugador deberá mover a su viajero hacia el espacio abierto de su elección, pasando libremente sobre uno o más espacios abiertos.

Una vez que haya movido su viajero, el jugador recibirá los beneficios correspondientes a es tipo de espacio.

NOTA: Algunos de los espacios en el tablero son dobles. Los espacios dobles se utilizan solo en juegos con 4 o 5 jugadores.


Descripción de los Espacios

Granja

El jugador gana 3 monedas.

Aguas Termales

El jugador toma una tarjeta de Aguas Termales. Estas tarjetas valen 2 ó 3 puntos.

Templo

El jugador debe donar 1, 2 ó 3 monedas al templo y obtener 1 punto por cada moneda donada.

Encuentros

El jugados roba una carta de Encuentro y recibe un bono:

     Shokunin - un Recuerdo
     Annaibito - un Panorama
     Samurai - 3 Puntos
     Kuge - 3 Monedas
     Miko - 1 Punto y 1 Moneda al templo (del banco)

Pueblo

El jugador roba 3 tarjetas de recuerdo y puede comprar una o más de esas tarjetas.

Cada recuerdo pertenece a uno de los 4 tipos: objetos pequeños, ropa, arte y alimentos y bebidas.

Los Recuerdos cuestan 1, 2 ó 3 monedas. Otorgan 1, 3, 5 ó 7 puntos en función de los recuerdos contenidos en la colección

del jugador.

Cuando se compran tarjetas de recuerdo, se agrupan en conjuntos; cada conjunto puede contener sólo un recuerdo de cada tipo:

     El primer Recuerdo en un conjunto 1 punto.
     El segundo Recuerdo en un conjunto vale 3 puntos.
     El tercer Recuerdo en un conjunto vale 5 puntos.
     El cuarto recuerdo en un conjunto vale 7 puntos.

Panorámica

Las panorámicas se componen de 3, 4 ó 5 secciones

Cuando un jugador se detiene en una estación panorámica, roba la carta de valor 1 si es la primera vez que se detiene, si ya la tiene roba la de coste superior. Es decir, la primera vez que se detiene roba la de valor 1, la segunda la de 2, la tercera la de 3, etc.

NOTA: Cada viajero puede crear una única panorámica de cada tipo; un viajero que complete una panorámica ya no puede detenerse en los espacios correspondientes a ese tipo (Mar, Montaña o Arroz).

Posadas

Todos los viajeros deben detenerse en cada posada.

Las posadas son lugares donde los jugadores pueden comprar las tajertas de comida. Estas tienen un costo de 1, 2 ´0 3

monedas y otorgan 6 puntos de victoria.

El primer viajero ocupa el espacio más cercano a la carretera, y los viajeros posteriores forman una línea detrás de él.

Cuando el primer viajero llega a una posada, roba tantas tarjetas de Comida como jugadores existan más 1.

Entonces compra la tarjeta de Comida de su elección, pagando su precio.

Añade esta tarjeta, boca arriba, a su colección y coloca las tarjetas restantes a un lado del tablero, boca abajo.

Luego debe esperar a que los otros viajeros lleguen a la posada. A su llegada, cada viajero comprará una de las tarjetas

de Comida restantes.

  IMPORTANTE:
     Un viajero no puede probar la misma especialidad culinaria dos veces durante su viaje.
     Un viajero no puede adquirir más de una tarjeta de Comida por posada.
     Un viajero no está obligado a comprar una tarjeta de Comida.


Fin del Viaje

Cuando todos los viajero hayan llegado a Edo. en la última Posada, el juego termina.

Los viajeros anotan puntos adicionales dependiendo de su clasificación como donantes en los templos.

     El más generoso anota 10 puntos.
     El segundo anota 7 puntos.
     El tercero anota 4 puntos.
     Todos los demás anotan 2 puntos.

Otorgar las siguientes tarjetas de logros a los viajeros apropiados. Cada tarjeta de logro vale 3 puntos. Si los jugadores

están empatados en un logro, entonces cada uno recibe 3 puntos.

     Gastrónomo - El jugador con el valor conjunto más alto de las tarjetas de comida.
     Coleccionista - El jugador con la mayor cantidad de recuerdos.
     Bañista - El jugador con la mayor cantidad de tarjetas de aguas termales.
     Parlanchín- El jugador con la mayor cantidad de tarjetas de encuentro.

Nota: existen otras 3 tarjetas de logro que se otorgan durante el juego. Una para cada tipo diferente de panorámica y cada una se otorga al jugador que sea el primero en completar la panorámica específica.

Nota: Si los jugadores están empatados después de la puntuación final, el jugador con más tarjetas de logro gana.

( Extraído del libro de reglas Inglés ) Expansiones Expansión Cruce de Caminos

Con esta expansión , cada estación (excepto la Posada) ofrece a los viajeros una nueva opción. Añaden también nuevosviajeros .

Las reglas para jugar la expansión Cruce de Caminos se pueden encontrar aquí :

http://www.funforge.fr/US/files/crossroads/Crossroads_Rules_US.pdf

Nota: El dado de la fortuna (para los juegos de azar en la granja ) tiene estas caras : x0, x1, x2, x3, x3, x4

Los Nuevos Encuentros

Esta expansión añade 4 nuevas tarjetas de Encuentro . La Descripción de las tarjetas está aquí :

http://boardgamegeek.com/image/145