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진행

오목은 바둑판에서 바둑알로 두는 추상전략 게임입니다.

자기 색깔의 돌을 번갈아 빈 교차점에 두어 게임을 진행합니다. 흑이 선공입니다.

먼저 수직, 수평, 또는 대각선으로 돌 5개를 이으면 승리합니다.

옵션

기본 옵션은 볼드체로, 연습 모드 전용 옵션은 이탤릭체로 표기했습니다.

바둑판 크기

  • 9x9: 빠른 게임이나 친선전용입니다.
  • 13x13
  • 15x15: 오목의 표준 바둑판 크기입니다.
  • 19x19: 일반적인 바둑판 크기입니다.

변형규칙

바둑판 위쪽에 승리 조건이 표시됩니다.

  • 기본: 수직, 수평, 또는 대각선으로 정확히 돌 5개를 이으면 승리합니다. 6개 이상을 이으면 승리하지 않습니다.
  • 카로: 수직, 수평, 또는 대각선으로 양쪽 옆이 비도록 돌 5개를 잇거나, 막힘 여부와 무관하게 돌 6개 이상을 이으면 승리합니다.
  • 자유방식: 수직, 수평, 또는 대각선으로 돌 5개 이상을 이으면 승리합니다.

오프닝 룰

처음 오프닝 룰 옵션 3개는 선공이 너무 유리해서 일반 모드에서는 사용할 수 없습니다.

  • 없음: 오프닝 제약이 없습니다.
  • Pro
- 선공의 1수는 천원에 두어야 합니다.
- 후공은 1수를 아무 곳에나 둘 수 있습니다.
- 선공의 2수는 천원에서 3칸 이상 떨어져야 합니다.
  • Long Pro
- 선공의 1수는 천원에 두어야 합니다.
- 후공은 1수를 아무 곳에나 둘 수 있습니다.
- 선공의 2수는 천원에서 4칸 이상 떨어져야 합니다.
  • Swap
- 선공이 흑돌, 백돌, 흑돌 순서대로 원하는 곳에 둡니다.
- 후공은 원하는 색깔을 고릅니다.
- 그 뒤 백이 돌을 두어 게임을 계속합니다.
  • Swap2
- 선공이 흑돌, 백돌, 흑돌 순서대로 원하는 곳에 둡니다.
- 후공에게는 3가지 선택지가 주어집니다.
  1. 흑으로 색깔 바꾸기
  2. 백을 고른 뒤 백돌 두기
  3. 백돌과 흑돌을 두고 색깔 선택권을 선공에게 넘기기

플레이어 설정 옵션

우상단 메뉴를 누르거나 게임 화면 아래의 설정 탭을 눌러 바꿀 수 있습니다.

확인 표시

  • 활성화: 돌을 둔 뒤 확정 버튼이 표시됩니다. 확정 버튼을 눌러야 둔 수가 확정됩니다. 되돌릴 수 없는 행동은 빨간색 버튼으로 표시합니다.
  • 비활성화: Swap과 Swap2의 첫 흑돌과 백돌, Swap2의 3번째 선택지에서 두는 2번째 백돌을 제외한 모든 행동은 되돌릴 수 없습니다.

마지막 수 강조

  • 활성화: 주황색 테두리로 마지막 수를 강조 표시합니다.
  • 비활성화: 마지막 수를 강조하지 않습니다.

좌표 표시

  • 활성화: 바둑판 주변에 좌표를 표시합니다.
  • 비활성화: 바둑판 주변의 좌표를 표시하지 않습니다.