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Board Game Arena
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개요

화투를 사용하는 카드 게임이다.

진행

1. 모든 참가자들은 2장의 패를 확인하고 각자 한장씩 공개합니다. 2. 모두가 콜을 하거나 한명을 제외하고 모두 다이를 할 때까지 점수를 베팅합니다.

다이 : 참가비와 베팅에 사용한 점수를 모두 포기하고 해당 라운드에서 기권합니다.
콜 : 앞 사람이 베팅한 만큼과 동일한 점수를 냅니다.
체크 : 점수를 추가로 걸지 않고 순서를 넘깁니다. 선턴을 잡은 천번째 턴에만 가능합니다.
레이즈 : 앞 사람이 건 점수 보다 더 많은 점수를 냅니다.

3. 카드를 한장 더 받고 2의 과정을 진행합니다. 4. 카드의 족보가 더 높은 플레이어가 베팅된 점수를 모두 가져갑니다.

동일한 족보일 경우 동일한 족보를 가진 플레이어끼리 두장의 카드를 받고 재대결을 합니다.

족보

아레나에서는 화면 오른쪽에 족보가 작성되어 있으며 위쪽으로 갈수록 높은 족보입니다.

3장 족보 광봉 1광 + 3광 + 8광
3장 족보 고도리 2열끗 + 4열끗 + 8열끗
3장 족보 홍단 1띠 +2띠 + 3띠
3장 족보 청단 6띠 + 9띠 + 10띠
3장 족보 초단 4띠 + 5띠 + 7띠
2장 족보 광땡 1광, 3광, 8광 중 2장
2장 족보 같은 월패 2장
2장 족보 알리 1월 + 2월
2장 족보 독사 1월 + 4월
2장 족보 구삥 1월 + 9월
2장 족보 장삥 1월 + 10월
2장 족보 장사 4월 + 10월
2장 족보 세륙 4월 + 6월
2장 족보 어느 족보에도 해당하지 않을 때 두 장의 카드의 월을 더했을 때 1의 자리수.

9끗이 제일 높으며 0끗이 제일 낮다.

2장 특수족보 구사 4월 + 9월

땡 미만까지 재대결 상대가 2끗 미만일 경우 3끗으로 처리

2장 특수족보 멍텅구리 구사 4열끗 + 9열끗

장땡 미만까지 재대결 상대가 2끗 미만일 경우 3끗으로 처리

2장 특수족보 땡잡이 3광 + 7열끗

장땡을 제외한 땡 상대로 승리, 상대가 그 외의 족보를 가졌을 경우 0끗으로 처리

2장 특수족보 암행어사 4열끗 + 7열끗

38광떙을 제외한 광떙 상대로 승리, 상대가 그 외의 족보를 가졌을 경우 1끗으로 처리