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Board Game Arena
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    • 요약

플레이어는 카드를 사용하여 섬들 사이에 다리를 놓거나 상대방의 다리를 제거하여 섬을 장악합니다.

게임은 총 3라운드로 진행됩니다.

라운드는 뒷면 덱의 모든 카드와 앞면으로 공개된 3장의 카드가 모두 가져가질 때 종료됩니다.

그 후 보드에 놓인 마커 스톤의 개수로 점수를 계산합니다.

만약 한 플레이어의 다리가 보드에 하나도 남지 않으면 게임이 조기에 종료될 수도 있습니다.

    • 게임 진행

턴 동안 플레이어는 0~5장의 섬 카드를 사용할 수 있습니다.

원하는 섬 카드를 모두 사용한 후, 플레이어는 손에 카드를 한 장 추가로 가져옵니다.

플레이어의 손에 있는 카드는 5장을 초과할 수 없습니다.

  • 섬 카드 사용법

한 장의 카드 사용: 카드를 버리고, 해당 카드에 적힌 섬과 그 이웃 섬 사이의 점선 연결선 중 하나에 다리를 놓습니다. 여러 장의 카드 사용: 카드를 한 장씩 순차적으로 사용하며 다리를 놓습니다. (예외: 상대방 다리 제거 시) 카드 버리기: 카드를 사용하지 않고 비밀리에 버릴 수도 있습니다. (버린 카드는 버림 더미 아래로 갑니다.) 아무 카드도 사용하지 않기: 플레이어는 턴에 카드를 전혀 사용하지 않을 수도 있습니다.

  • 섬 장악: 마커 스톤 배치

섬에서 나가는 연결선의 절반 이상에 다리를 놓으면 그 섬을 장악하고, 자신의 마커 스톤을 섬에 배치합니다. (참고: 카드에는 섬 이름 아래 연결선 개수가 표시되어 있습니다.) 섬을 장악하면 상대방의 다리를 그 섬에서 모두 제거합니다. 만약 이 제거로 인해 인접 섬의 장악이 깨지면, 해당 섬의 마커 스톤도 제거됩니다.

  • 상대방 다리 제거

두 장의 섬 카드를 사용하여 상대방의 다리를 제거할 수 있습니다. 두 카드는 제거하려는 다리로 연결된 두 섬만을 이름으로 가져야 합니다. 예: HUNA와 ELAI를 잇는 다리를 제거하려면 "HUNA - ELAI", "HUNA - HUNA", "ELAI - ELAI" 중 하나의 조합이 필요합니다. 다리를 제거한 후, 해당 섬 중 하나를 이름으로 하는 카드를 사용해 자신의 다리를 놓을 수 있습니다.

  • 섬 카드 가져오기

원하는 카드를 모두 사용한 후, 플레이어는 손에 카드를 한 장 추가할 수 있습니다. 앞면으로 공개된 3장 중 하나를 선택하거나, 뒷면 덱의 맨 위 카드를 가져옵니다. 앞면 카드를 가져가면 뒷면 덱의 맨 위 카드로 빈 자리를 채웁니다. 카드를 가져가지 않기로 선택하면, 다음 턴에 상대방이 반드시 카드를 가져가야 합니다. 손에 카드가 5장인 상태에서 카드를 가져가려면, 먼저 한 장 이상을 버려야 합니다. 카드를 가져가거나 가져가지 않겠다고 선언하면 턴이 종료됩니다.

  • 1, 2라운드 점수 계산

첫 번째와 두 번째 라운드에서 뒷면 덱과 앞면 3장의 카드가 모두 소진되면, 보드에 있는 마커 스톤 수를 계산합니다. 두 플레이어가 장악한 섬 개수가 같으면 점수를 얻지 않습니다. 1라운드 종료 후: 가장 많은 섬을 장악한 플레이어가 1점을 얻습니다. 2라운드 종료 후: 가장 많은 섬을 장악한 플레이어가 2점을 얻습니다. 점수 계산 후, 버림 더미를 섞고 3장을 앞면으로 공개합니다. 마지막 카드를 가져간 플레이어 다음 순서부터 게임이 이어집니다.

  • 최종 점수 계산 및 게임 종료

3라운드에서 뒷면 덱의 마지막 카드와 앞면 카드가 모두 소진되면, 각 플레이어가 카드를 가져가지 않고 한 번씩 턴을 진행합니다. 두 턴이 끝난 후, 섬을 최종 계산합니다. 3라운드에서는 가장 많은 섬을 장악한 플레이어가 두 플레이어의 섬 개수 차이만큼 점수를 얻습니다. 이 점수를 이전 라운드 점수에 더해 최종 승자를 가립니다. 2라운드나 3라운드 중 한 플레이어의 다리가 모두 제거되면, 즉시 상대방이 승리합니다.

  • 동점 상황

3라운드 점수가 높은 플레이어가 승리. 그래도 동점이면 게임 종료 시 다리 개수가 많은 플레이어가 승리.