This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
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라운드 진행
플레이어들은 돌아가며 주사위를 배치하며, 각 플레이어가 3개의 주사위를 배치하면 라운드가 종료됩니다.
당신의 턴
턴은 다음 순서대로 진행됩니다.
1️⃣ 주사위 선택: 다리의 양 끝 중 하나에서 주사위를 선택하고, 해당 주사위를 사용할 위치를 선택합니다. 선택한 주사위의 숫자가 공간의 숫자보다 낮으면, 부족한 눈금 수만큼 동전을 지불해야 합니다. 선택한 주사위의 숫자가 공간의 숫자보다 높으면, 초과한 눈금 수만큼 동전을 받습니다. 다리의 왼쪽(더 낮은 숫자)의 주사위를 가져온 경우, 추가로 등불 액션(플레이어 보드 아래에 배치된 카드의 효과)을 사용할 수 있습니다.
2️⃣ 주사위의 메인 액션 수행
배치 가능 지역
🔹 성: 주사위는 성의 1층과 2층의 5개 공간 중 어디든 배치할 수 있습니다. 선택한 주사위의 색상과 일치하는 모든 액션을 수행합니다.
🔹 성벽 밖: 어떤 색상의 주사위든 배치할 수 있으며, 인접한 주요 액션(정원사, 궁정 관리인, 무사)을 수행합니다.
🔹 개인 영지: 공개된 공간의 자원을 모두 얻고, 해당 줄에 있는 카드의 액션을 수행합니다.
주요 액션
🌿 정원사: 정원 카드 중 정원사가 없는 카드를 선택하고, 음식(Food) 비용을 지불해 카드를 배치 및 활성화합니다. 해당 카드는 라운드 종료 시 그 위에 주사위가 남아 있으면 다시 활성화됩니다.
👑 궁정 관리인: 선택 1: 동전 2개를 지불하고 궁정 관리인을 궁전에 배치합니다.
선택 2: 진주 자원 2개 또는 5개를 사용해 궁정 관리인을 1~2층 위로 이동시킵니다. 궁정 관리인이 성의 최상층(3층)에 도달하면 보너스 공간에 배치하고 등불 보상(플레이어 보드 아래 카드)을 받습니다. 층 또는 2층에서 멈춘 경우, 카드 한 장을 선택해 가져가고 라이트 배너액션 을 수행한 후 카드를 뒤집어 미래 등불 액션으로 추가합니다.
⚔️ 무사: 훈련장 지역 중 하나를 선택하고, 철 자원을 지불해 전사를 배치하고 보상을 받습니다. 게임 종료 시, 성에 있는 궁정 관리인의 수와 곱해 점수 배율이 결정됩니다.
다이묘 액션: 다이묘 인장을 사용하여 자원을 2:1 비율로 교환하거나 동전을 1:1 비율로 교환할 수 있습니다.
라운드 종료
1.턴 순서 조정: 시간이 흐름(황새 트랙)에서 가장 멀리 오른쪽에 있는 플레이어부터 순서 조정.
2.다리 위 주사위 확인: 다리 위에 남아있는 주사위가 있다면 정원사들이 다시 활성화됩니다. 단, 마지막 라운드(3라운드 종료 후)에는 정원사가 다시 활성화되지 않습니다.
3.라운드 진행: 게임은 3라운드 후 종료됩니다.
게임 종료 및 점수 계산
1️⃣ 남은 자원 점수: 동전과 다이묘 인장 5개당 1 클랜 포인트 (소수점 버림). 특정 자원을 3~6개 남겼다면 1 클랜 포인트, 7개 이상 남겼다면 2 클랜 포인트.
2️⃣ 시간의 흐름 점수: 영향력 마커가 두 번째 시즌에 도달했다면 3 클랜 포인트. 세 번째 시즌이면 6 클랜 포인트. 네 번째 시즌에 도달했다면, 마커가 위치한 공간의 점수를 받음 (10~15 클랜 포인트).
3️⃣ 클랜 멤버 점수:
🏯성 안의 궁정 관리인 점수:문(Gate): 1점, 1층(집사, Stewards): 3점, 2층(외교관, Diplomats): 6점, 3층(다이묘, Daimyo): 10점
⚔️ 훈련장의 무사 점수: 훈련장 내 무사 가치 × 성 안의 궁정 관리인 수 (문에 있는 관리인은 제외)
🌿 정원 점수: 각 정원사는 그들이 있는 카드의 점수만큼 클랜 포인트를 부여.
승리 조건
• 가장 많은 클랜 포인트를 얻은 플레이어가 승리!
• 동점일 경우, 턴 순서에서 더 높은 플레이어가 승리!