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Tips saboteur
- Saboteur 게임 전략 및 규칙 가이드
Saboteur의 기본 규칙은 **GameHelpSaboteur**를 참고하세요.
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- 자신의 역할을 확인하세요!
게임 시작할 때 **자신의 역할을 확인하는 것을 잊는 플레이어가 생각보다 굉장히 많습니다!** 매 라운드 시작마다 반드시 자신의 역할을 확인하세요.
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- Saboteur 1
- 🟡 Gold-Digger (금광꾼)
가장 먼저 해야 할 일은 **자신이 Gold-Digger라는 것을 팀원들에게 보여주는 것**입니다.
방법은 다음과 같습니다.
- `┳` 또는 `╋` 형태의 길을 놓는다.
- 시작 카드 뒤쪽에 막다른 길을 놓는다.
- 이미 Saboteur가 드러난 상태라면, Saboteur의 도구 중 하나를 고장 낸다.
Saboteur가 한 명 이상 있고 **아직 아무도 도구가 고장 나지 않았다면**, 다음을 시도하세요.
- Saboteur의 도구를 고장 낸다.
- 여러 갈래로 갈라지는 길(`╋`, `┳`, `┫`)을 놓는다.
→ Saboteur가 막다른 길을 놓아서 모든 선택지를 막는 것을 방지할 수 있습니다.
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- 🔴 Saboteur
상대 플레이어들의 경험에 따라 성공률이 달라지는 여러 전략이 있습니다.
- Gold-Digger처럼 라운드 내내 행동하기
→ **추천하지 않습니다!**
- Gold-Digger도 할 법한 수를 하면서 블러핑하기
→ 초반에는 꽤 좋을 수 있습니다.
- 자신이 증명되지 않은 Gold-Digger의 도구를 고장 낸 뒤 숨기
→ 매우 효과적일 수 있습니다.
- 초반에 Gold-Digger의 도구를 고장 내기
→ 보통은 중요한 순간, 특히 Gold-Digger가 금에 가까워졌을 때를 위해 고장 카드를 아껴두는 편이 좋습니다.
- 카드를 버리기
→ Gold-Digger를 돕는 것보다는 낫습니다!
- 가능한 한 빨리 막다른 길을 놓거나 길을 뒤로 꺾기
→ 라운드 초반에 모든 Saboteur가 자유로운 상황을 이용할 수 있어서 매우 효과적일 수 있습니다.
- 계속해서 같은 방향으로 꺾기
예를 들어 계속 위쪽 또는 아래쪽으로 꺾는 전략입니다.
→ 같은 방향의 커브 카드가 많이 있다면 효과적일 수 있습니다. 단, Gold-Digger가 다시 반대 방향으로 꺾어 돌아올 수도 있다는 점을 기억하세요!
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- 🧌 Selfish Dwarf (이기적인 드워프)
- 좋은 길 카드를 일부 아껴두세요.
→ 기회가 왔을 때 목표 카드를 열 수 있도록 해야 합니다.
- 아직 공개되지 않은 목표 카드에서 **길 한 장만 더 놓으면 도달할 수 있는 상황**에서는 길을 버리지 않는 것이 좋습니다.
- 팀원이 도구가 고장 난 상태라면 그대로 놔두세요.
- 다른 사람보다 **자신을 먼저 수리하세요.**
- 말 그대로 이기적으로 행동하면 됩니다!
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- Saboteur 2
- 🟢🔵 각 색상 Gold-Digger 4명
Gold-Digger로 승리하려면 목표 카드에 도달하기 직전에 **자신의 색깔과 같은 문을 놓는 것**이 좋습니다.
어떤 색깔의 문이든 다른 플레이어가 어떻게 반응하는지를 보면 **누가 자신의 팀이고 누가 아닌지** 판단하는 데 도움이 됩니다.
> 다음 차례의 Gold-Digger가 반드시 자신과 같은 색이라는 보장은 없습니다.
따라서 **아직 공개되지 않은 목표 카드까지 길 한 장만 남겨둔 상황에서 길을 함부로 놓지 마세요.** 다음 플레이어가 다른 색이라면 후회할 수 있습니다.
- 다음 플레이어의 역할을 확인하기
자신 다음 차례의 플레이어를 **Inspection(역할 확인)**으로 확인하는 것은 큰 도움이 됩니다.
- 같은 색의 Gold-Digger라면
→ 서로 같은 팀이라는 것을 알려주고 목표 카드를 열 수 있도록 도와주세요.
- 반대 색이라면
→ 아직 공개되지 않은 목표 카드에 도달하기 직전에 방해하세요.
- 🪜 사다리(Ladder)
사다리는 **상대 색깔의 문을 우회하는 데 유용하면서도 Saboteur처럼 보이지 않게 해줍니다.**
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- 🔴 Saboteur 3명
Saboteur 3명은 **다른 플레이어들이 서로 협력해서 금을 찾지 못하게 해야 하기 때문에**, 플레이하기 가장 어려운 역할인 경우가 많습니다.
경험이 부족한 플레이어들이 모두 협력해서 플레이한다면 Saboteur는 거의 항상 패배합니다.
- 5명 초과 게임
보통은 라운드 초반에 **숨어 있는 것**이 좋습니다.
다른 플레이어들이 목표 카드 앞에서 망설이기를 기대하는 것입니다.
- 카드 3장을 버리는 전략
매 턴 카드 3장을 버리는 전략도 있습니다.
목적:
- Gold-Digger가 사용할 수 있는 길 카드를 줄인다.
- **Change Role(역할 변경)**, **Swap Hands(손패 교환)** 같은 좋은 액션 카드를 찾는다.
- Saboteur 1과 다른 점
Saboteur 1처럼 처음부터 막다른 길을 놓거나 길을 뒤로 꺾는 것은 **위험합니다.**
다른 역할들도 길을 놓는 것으로 이득을 보기 때문입니다.
또한 때로는 위쪽이나 아래쪽으로 **커브 하나만 놓아도** 다른 플레이어들이 자연스럽게 이어 놓던 긴 직선 길을 방해할 수 있습니다.
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- 👑 Boss (보스) 1명
Boss는 **문을 아주 좋아합니다.**
승리자가 적을수록 더 많은 금을 받기 때문에, 최소한 하나의 초록색 또는 파란색 문을 지나도록 길을 유도하는 것이 좋습니다.
가능하다면 **두 색깔의 문을 모두 지나가게 하세요.**
- ⚠️ 직접 금을 열지 마세요
문이 하나도 없거나 초록/파란 Gold-Digger가 모두 보물을 공유하게 되는 상황이라면, 직접 금을 열지 않는 것이 좋습니다.
그렇게 하면 Boss에게 돌아오는 금이 거의 없을 수도 있습니다.
사다리는 **최후의 수단**으로 사용하세요.
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- 💰 Profiteer (이윤추구자) 1명
Profiteer의 유일한 목표는 **라운드의 승리자를 최대한 적게 만드는 것**입니다.
따라서 Saboteur처럼 행동하는 것이 안전한 경우가 많습니다.
Geologist(지질학자)는 자신들의 보물을 따로 가져가기 때문에 Profiteer는 Geologist를 크게 신경 쓰지 않아도 됩니다.
- 문을 좋아합니다
문을 얻었다면 가능하면 아껴두고 **길이 문을 지나가도록 유도하세요.**
Gold-Digger를 돕게 되는 사다리는 가급적 사용하지 마세요.
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- 💎 Geologist (지질학자) 2명
평균적으로 Geologist는 **더 많은 길이 놓일수록**(수정이 나올 가능성이 높아지기 때문에) 유리합니다.
따라서 **긴 길을 만드는 것이 좋습니다.**
Geologist는 초록색 또는 파란색 Gold-Digger가 보물을 받지 못하게 만드는 문도 좋아합니다.
특히 **초록색 문과 파란색 문을 연속으로 놓는 것**이 매우 좋습니다!
Gold-Digger가 많은 게임에서는 Saboteur처럼 행동하는 것도 고려할 수 있습니다.
단, 그 결과 자신의 도구가 고장 날 수도 있다는 점을 기억하세요.
- 다른 Geologist가 있다고 생각된다면
라운드가 끝나기 직전에 그 Geologist를 **Jail(감옥)**에 넣어보세요.
그러면 그 플레이어에게 돌아갈 Geologist 보물의 절반을 자신이 가져갈 수 있습니다.
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- 🃏 Saboteur 1: 카드 효율적으로 사용하기
- 길 카드를 알아두세요!
- 시작 카드(Ladder) 1장: `╋`
- 금 목표 카드 1장: `╋`
- 석탄 7 목표 카드 1장: `┓`
- 석탄 R 목표 카드 1장: `┏`
- Cross(십자) 5장: `╋` — 직선 계열
- T 5장: `┳` — 직선 계열
- Simple Straight 3장: `━` — 직선
- Vertical T 5장: `┣` — 커브
- 7 5장: `┓` — 커브
- R 4장: `┏` — 커브
- Noodle 4장: `┃` — 세로
- Front Dead End 7장: `DE`
- Vertical Dead End 2장: `Noodle DE`
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- 🟡 Gold-Digger
때로는 앞으로 나아가기 위해 **위나 아래로 커브를 만들어야 합니다!**
Saboteur의 도구가 고장 난 상태라면 커브를 사용하는 것을 두려워하지 마세요.
직선 카드(`╋`, `┳`, `━`)는 **수량이 제한되어 있다는 것을 기억하세요.**
- ⭐ "커브 2장 = 직선 1장" 규칙
이 규칙을 기억하세요.
가능하면 길 카드를 버리지 않는 것이 좋습니다.
Saboteur가 고장 난 상태가 아닐 때, **Saboteur 다음 차례의 Gold-Digger는 도구를 고장 내기 좋은 대상**입니다.
따라서 고장 나지 않은 동안에는 매 턴 도움이 되는 길을 놓도록 하세요.
가능하면 `╋`, `┳` 같은 직선 길의 **바로 위나 아래에 커브를 놓지 마세요.**
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- 🔴 Saboteur
- Front Dead End가 있고 자유로운 상태라면
- 최대한 빨리 사용하세요!**
Gold-Digger가 추가로 길을 놓거나 Rockfall을 사용하도록 강제하는 것이 보통 가장 좋은 선택입니다.
Dead End가 없다면 **중요한 길 주변을 둘러싸서 더 좋은 Rockfall 지점을 만드는 것**도 좋습니다.
그 외에는 Cross나 T(`╋`, `┳`)의 위나 아래에서 **길을 뒤로 꺾는 것**도 좋은 방법입니다.
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- 🛠️ 액션 카드를 알아두세요!
- 단일 도구 수리
- Simple Pick ×2
→ 곡괭이만 수리
- Simple Lamp ×2
→ 랜턴만 수리
- Simple Trol ×2
→ 수레만 수리
- 복수 도구 수리
- Pick + Lamp ×1
→ 곡괭이 또는 랜턴 수리
- Pick + Trol ×1
→ 곡괭이 또는 수레 수리
- Lamp + Trol ×1
→ 랜턴 또는 수레 수리
- 도구 파괴
- Pick Break ×3
- Lamp Break ×3
- Trol Break ×3
- Rockfall ×3
→ 길 카드를 제거합니다.
- Map ×5
→ 지도입니다!
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- 🪨 Rockfall
Rockfall은 덱에 **단 3장**밖에 없습니다.
따라서 중요한 순간을 위해 아껴두세요.
팀에 Rockfall 카드가 **딱 한 장만 남아 있을 수도 있습니다.**
길 카드가 사방으로 둘러싸여 있다면 **Rockfall의 좋은 표적**이 됩니다.
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- 🎯 Rockfall Spot
- Rockfall Spot**이란 Rockfall로 해당 길 카드를 제거했을 때,
그 자리를 다시 채우기 위해 **특정 종류의 길 카드가 필요한 위치**를 말합니다.
예를 들어 `━` 모양의 Simple Straight는 Saboteur 1 덱에 단 3장밖에 없기 때문에 좋은 Rockfall 표적입니다.
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- 🔧 Single Tool Fix
단일 도구 수리 카드는 **가능하면 즉시 팀원을 수리하는 데 사용하세요.**
자신과 팀원 중 누구를 수리할지 선택해야 한다면, 일반적으로는 **팀원을 수리하는 것이 팀 전체에 더 유리합니다.**
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- 🛠️ Multi Tool Fix
복수 도구 수리 카드는 **중요한 순간까지 아껴두세요.**
예를 들어:
- 같은 종류의 도구가 고장 난 팀원이 2명일 때
- 덱에 더 이상 카드가 남지 않았을 때
- 특정 단일 수리 카드가 이미 모두 사용되었다는 것을 알고 있을 때
이런 상황에서 사용하는 것이 좋습니다.
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- 🗺️ Map
지도를 너무 일찍 사용하지 마세요.
도구가 고장 나서 다른 행동을 할 수 없고, 카드를 버려야 하는 상황이 되었을 때를 위해 아껴두는 것이 좋습니다.
팀원이 아직 확인하지 않은 목표 카드를 **지도 카드로 확인하면 팀에 더 많은 정보를 제공할 수 있습니다.**
- 지도 3장 이상을 가지고 있다면
세 번째 지도는 **금이 어느 목표 카드에 있는지 알려주는 신호**로 사용할 수도 있습니다!
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- 🕵️ Saboteur가 누구인지 알아내기
Saboteur 1에서 **최대 인원의 Saboteur가 설정되어 있을 때** 가장 쉽게 추리할 수 있습니다.
5인 게임에서는 모든 플레이어가 플레이하기도 전에 Saboteur가 누구인지 꽤 쉽게 추리할 수 있는 경우가 있습니다.
- 일반적인 행동 패턴
- Saboteur**
→ 초반에 카드를 버리는 경향이 있음
- Gold-Digger**
→ 금을 향해 길을 파는 경향이 있음
- 예시
5인 Saboteur 1 게임에서 Saboteur가 최대 인원으로 설정되어 있다고 합시다.
처음 두 명의 플레이어가 이미 중앙에 `┳` 또는 `╋` 길을 놓았습니다.
그리고 당신이 Gold-Digger라면,
- 아직 플레이할 기회조차 없었던 나머지 두 명이 Saboteur일 가능성이 매우 높습니다.**
따라서 아직 그들이 아무 행동도 하지 않았더라도 **그중 한 명의 도구를 고장 내는 것이 나쁘지 않은 선택**일 수 있습니다.
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- Saboteur 2: 카드 효율적으로 사용하기
- 길 카드를 알아두세요!
Saboteur 1의 길 카드 구성은 위의
- 「Saboteur 1: 길 카드를 알아두세요」**를 참고하세요.
여기에 **새로운 길 카드 30장**이 추가됩니다.
- 초록색 문 ×3
`━ ┏ ┃`
- 파란색 문 ×3
`━ ┓ ┃`
- 사다리 ×4
`━ ┓ ┏ ┃`
- 터널(Bridge) ×2
`╂ ╂`
- Double Curve ×2
`┓┗ / ┛┏`
- 수정이 포함된 길 ×10
`╋ ┳ ┳ ┳ ┳ ━ ┣ ┣ ╸ ╹`
- 기타 새로운 길 ×6
`━ ┓ ┏ ┏ ┃ ┃`
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- 🃏 액션 카드를 알아두세요!
Saboteur 1의 액션 카드 구성은 위의
- 「Saboteur 1: 액션 카드를 알아두세요」**를 참고하세요.
여기에 **새로운 액션 카드 21장**이 추가됩니다.
- 🪨 Rockfall ×1
→ 수정이 있는 길과 문이 있는 길이 주요 표적입니다.
- 💰 Steal (훔치기) ×4
→ 라운드가 끝나기 직전에 사용하는 것이 가장 좋습니다.
다른 플레이어가 **Hands Off**를 사용할 시간이 없도록 하기 위해서입니다.
- ✋ Hands Off ×3
→ 누군가 Steal을 사용하면 **가능한 한 빨리 사용하세요.**
- 🔄 Swap Your Hand ×2
상대가 자신을 고장 내도록 유도하는 플레이를 해보세요.
그다음 2장의 카드를 사용해 여러 번 수리하면서 자신의 손패를 줄이고, 마지막에 **손패 교환**을 사용하는 전략도 가능합니다.
- 🔍 Inspection ×2
→ 다음 플레이어의 역할을 확인합니다.
특히 다음 차례의 플레이어가 Gold-Digger인지 확인하는 것이 매우 유용할 수 있습니다.
- 🎩 Swap Your Hats ×2
→ 역할을 바꾸는 카드입니다.
라운드가 끝나기 직전에 사용하는 것이 가장 좋습니다.
- ⛓️ Trapped! (Jail) ×3
→ 라운드가 끝나기 직전에 사용하는 것이 가장 좋습니다.
- 🆓 Free at Last! ×4
→ 라운드가 끝날 때를 위해 한 장 정도는 남겨두세요.
손패가 1장까지 줄어든 상태에서 다른 플레이어가 자신을 Jail에 넣을 경우를 대비하기 위해서입니다.