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  • 2025년 11월 15일 (토) 12:03Gamehelpyaxha (역사 | 편집) ‎[4,000 바이트]LeeDK1123 (토론 | 기여) (새 문서: 목표 10라운드 동안 색깔 큐브를 전략적으로 배치하여 자신의 피라미드를 구축하세요. 게임이 끝나면, 각 색상별로 가장 큰 연결 그룹에 대해 점수를 받고, 획득한 보너스 카드에 대해서도 점수를 얻게 됩니다. 준비(Setup) 모든 큐브를 주머니에 넣습니다. 중앙에 플레이어 수와 같은 개수의 시장 타일(Market Tiles)을 일렬로 배치합니다. 각 플레이어는 자신의 색과...)
  • 2025년 11월 3일 (월) 13:09Gamehelptickettorideeurope (역사 | 편집) ‎[5,140 바이트]Shcee (토론 | 기여) (새 문서: 🎫 티켓 투 라이드: 유럽 — 게임 규칙 요약 🎮 게임의 시작 플레이어들은 게임을 시작할 때 기차 카드 4장을 가지고 시작합니다. 첫 번째 턴을 시작하기 전에, 각 플레이어는 처음 받은 목적지 티켓(Destination Tickets) 중 최소 2장 이상을 선택해 보관해야 합니다. 원하지 않는 티켓은 다른 플레이어에게 보여주지 않고 게임 상자에 되돌려 넣습니다. 버린 티켓은 일반...)
  • 2025년 11월 1일 (토) 15:04Gamehelppatchwork (역사 | 편집) ‎[2,126 바이트]Shcee (토론 | 기여) (새 문서: 준비 각 플레이어는 9×9 퀼트 보드 1개와 단추 5개(화폐 역할)를 받습니다. 각자의 시간 토큰을 시간 트랙의 시작 지점에 놓습니다. 특수 패치(1×1 조각)를 지정된 위치에 놓습니다. 나머지 일반 패치 조각들을 원형으로 배치합니다. 중립 말을 1×2 패치 바로 뒤에 둡니다)
  • 2025년 10월 29일 (수) 12:11Gamehelpubongo (역사 | 편집) ‎[1,322 바이트]Sikpang9 (토론 | 기여) (새 문서: 우봉고는 주사위로 정해진 퍼즐 조각을 골라 모래시계 제한 시간 안에 퍼즐을 완성하고, 순서에 따라 보석을 모아 가장 많은 점수를 얻는 게임입니다. 준비 각 플레이어는 퍼즐 보드 1장과 퍼즐 조각 12개를 받고, 라운드판에 파란색·갈색 보석을 9개씩 배치합니다. 퍼즐판은 양면으로 3조각(A) 또는 4조각(B) 난이도를 선택할 수 있습니다. 진행 1. 주사위를 굴려 나...)
  • 2025년 10월 23일 (목) 12:16Gamehelpqawale (역사 | 편집) ‎[1,470 바이트]Hyunscat (토론 | 기여) (새 문서: [게임 진행] 각 플레이어는 자신의 색 자갈 8개를 손에 들고 시작합니다. 게임 보드에는 처음에 중립 자갈 8개가 배치되어 있습니다. - 자신의 차례에 할 일 자갈 추가하기 자신의 손에 있는 자갈 중 하나를 골라, 이미 존재하는 자갈 더미(stack) 위에 올려놓습니다. (참고: 보드 위에 자갈이 하나만 있는 것도 ‘더미’로 취급됩니다.) 더미 재배치하기 방금 자갈을...) 태그: 시각 편집: 전환됨
  • 2025년 10월 22일 (수) 12:44Tips skullking (역사 | 편집) ‎[1,428 바이트]Narkson (토론 | 기여) (새 문서: 스컬킹 팁 핵심 카드 활용:  흰 고래와 크라켄 카드는 매우 강력하므로 필수적으로 보유해야 합니다. 돈 카드도 유용할 수 있습니다.  해적 능력 카드:  해적 능력 카드는 반드시 필요하지는 않지만, 융통성을 발휘하여 활용하면 좋습니다.  정확한 예측:  가장 중요한 팁은 라운드를 시작하기 전에 자신의 카드를 보고 몇 승을 할지 정확하게 예측하는 것입니...)
  • 2025년 10월 10일 (금) 14:57Gamehelppiratenkapern (역사 | 편집) ‎[4,541 바이트]Shcee (토론 | 기여) (새 문서: ㅇㄹㅇㄹ)
  • 2025년 10월 10일 (금) 14:15Gamehelppinacoladice (역사 | 편집) ‎[2,593 바이트]Shcee (토론 | 기여) (새 문서: Piña Coladice Piña Coladice는 주사위를 이용해 조합을 맞추고, 자신의 토큰을 보드 위에 배치해 점수를 얻는 전략형 주사위 게임이다. 게임의 기본 구조는 **틱택토(Tic-Tac-Toe)**와 유사하지만, 더 큰 4×4 보드를 사용하고 주사위 조합으로 위치를 결정한다. 구성 요소 4×4 코스터(coaster) 보드 주사위 5개 플레이어별 칵테일 토큰 (선택 규칙) 해피 아워(Happy Hour) 보드 1개...)
  • 2025년 9월 22일 (월) 18:07Gamehelpmoonshine (역사 | 편집) ‎[3,635 바이트]IL2NE (토론 | 기여) (새 문서: 참조 시트 주사위 흰색 주사위 3개: 음식, 음식, 음식, 음악, 음악, 음료 블루 다이: 음식, 음식, 문 토큰, 문 토큰, 문 토큰, 조커 오렌지 다이: 달 토큰, 음악, 음료, 음료, 조커, 조커 카드 해부학 말하기 쉬움: 상단 모서리: 보너스를 얻기 위해 달 토큰을 배치할 수 있는 하나 이상의 공간 오른쪽 하단 모서리: 3-아이 아이콘, 2-클라이언트 카드 아이콘, 1-리롤 아이콘 클...)
  • 2025년 9월 22일 (월) 06:05Tips galacticcruise (역사 | 편집) ‎[318 바이트]APPAi (토론 | 기여) (새 문서: 초플을 위한 팁 마케팅보드 우상단의 3개의 행성의 혜택에 따라 내 우주선과 손님을 맞추면 좋다. 초반에는 1명을 태운 우주선이라도 빨리 쏘세요. 패시브 기술을 여는 방법입니다. 초반에 돈을 수급하기 위해서, 손님 모집을 활용하십시오)
  • 2025년 9월 22일 (월) 04:30Tips potionexplosion (역사 | 편집) ‎[2,232 바이트]KBN (토론 | 기여) (새 문서: 포션 폭발 규칙에 대해서는 GameHelpPotion 폭발을 참조하세요 일반 물약 효과와 작은 도움을 사용하여 유리한 구슬 배열을 설정한 후 하나를 가져다가 폭발을 일으킬 수 있습니다. 대리석을 선택하려면 필요한 색상의 단독 구슬, 특히 같은 색상의 구슬 두 개 사이에 끼워질 수 있는 구슬을 찾기 시작하세요. 물약의 가장 많은 슬롯을 채우는 조합을 선택하세요. 더 나...)
  • 2025년 9월 15일 (월) 12:27Gamehelpforsale (역사 | 편집) ‎[3,286 바이트]Shcee (토론 | 기여) (새 문서: = 포세일 (For Sale) 규칙 = '''포세일(For Sale)''' 은 두 개의 단계(입찰 단계와 판매 단계)로 구성된 경매 형식의 카드 게임이다. == 준비 == * 인원: 3–6명 * 시작 자금: 3~4인일 경우 각 18코인, 5~6인일 경우 각 14코인을 가진다. * 카드 구성: ** '''건물 카드(Property)''': 1부터 30까지의 숫자가 적힌 카드 (총 30장) ** '''화폐 카드(Currency)''': $0부터 $15,000까지의 금액이 적힌 카드 (...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 9월 4일 (목) 10:43Gamehelpazulduel (역사 | 편집) ‎[2,840 바이트]Sleepy cloud (토론 | 기여) (새 문서: 개요 아줄: 대결은 마이클 키슬링이 디자인한 아줄 테마의 신작 게임입니다. 목표는 5라운드가 끝날 때 가장 많은 점수를 얻는 것입니다. 당신 차례에 다음 중 한가지 행동을 선택할 수 있습니다: 1) 3개의 천장판 중 하나를 선택합니다. (각 라운드마다 두 번씩 이 작업을 수행해야 합니다. 뒤집어진 천장판을 가져가면 1점씩 잃게 됩니다.). 2) 태양구역에서 한 가지...)
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